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【名前】:キラ・ヤマト 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:20 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:30 【運】:20 【宝】:-
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王様ゲームにより根源を目指す魔術師。
何を言っているのかわからないがたぶんそういう生き物なのだろう(白目)。
元は悪魔をその身に宿して使役する一族の出身だったが、
合コンに参加した際に開かれた王様ゲームで真理に目覚め(本人談)家を飛び出し、
王様ゲーム魔術師として活動を始めた。
根源を行くための研鑽として誰彼かまわず王様ゲームに誘う非常にはた迷惑な人物。
しかし一度王様ゲームを共にした相手に対しては筋を通すまっとうな一面もある。
聖杯王様ゲームを開くために聖杯戦争に参加し―――えっ、なに言ってんだよコイツ。
現在は召還したサーヴァントを引っ張りまわしながら王様ゲームができそうな相手を探しているようだ。
【スキル】
○気まぐれ
このキャラクターは余程のことが無い限り行動ターンでランダム接触を行う(両陣営問わず)。
また、接触の際はそれが例えランダムイベントによる接触でも必ずダイスを振り、
奇数なら友好接触、偶数なら敵対接触となる。
ただし、仲間と認めた相手に対しては必ず友好接触となる。
○悪魔憑き:E
このキャラクターは1シナリオに1度だけ、ランダムイベントの結果を振り直せる。
ただし『何も無し』が発生した場合のみ可能な振り直しであり、
他の結果になった場合は例え自分が不利であろうとも使えない。
木っ端悪魔をとり憑かせているが、キラ自身に悪魔使いの才能があまり無いので大して役に立たない。
ただしヒャッハー枠なキラと愉快犯的な面がある木っ端悪魔は
相性が良いので決定的な破綻はしない。
○固有結界「王様ゲーム」 消費魔力:40
キラが持つ固有結界。
セットアップ含めた処理の前に使用できる。
また、無駄に戦域全てに適用される。
自分を含めた敵味方全てのキャラクターを王様ゲーム時空に引きずり込み、
その行動をブースト・或いは束縛する。
誰がどんな酷い目に遭うかは完全にランダム。
自陣営に関しては2回振って好きな方を選べる。
0.気になるあの子から告白だ!
レベルと全ステータスを+15。
1.気になるあの子とポッキーゲーム!
レベルと全ステータスを+10。
2.気になるあの子とハグしちゃおう!
レベルを+10。【筋】【耐】【敏】ステータスを+10。
3.甘ーいパフェをお互いにアーンしよう!
レベルを+5。【筋】【耐】【敏】ステータスを+5。
4.平和な命令だ!
特にデータ変化なし。
5.平和な命令だ!
特にデータ変化なし。
6.激辛麻婆一丁!
レベルを-5。【筋】【耐】【敏】ステータスを-5。
7.キズナワ!キズナワ!
レベルを-10。【筋】【耐】【敏】ステータスを-10。
8.パンツゥ、ヌグンダー!
レベルと全ステータスを-10。
9.ゼンブゥ、ヌグンダー!
レベルと全ステータスを-15。
○幸運:王様ゲーム
このキャラクターは王様ゲーム的な幸運に恵まれている。
このスキルは以下の2種の効果を持つ。
1.自身に関わる“あらゆる%判定”を失敗した場合、メタ視点で重要度の高い判定であれば、
振り直しが発生する。この場合、成功率に+20%の補正がかかる。
2.敵陣営から受ける暗殺等を含むペナルティを無効化する。
これらの効果は合わせて3回まで使用可能。
また、自陣の勝率が0%未満だった場合、必ず5%の勝率は保証する。
○伝説の王様ゲーマー(レジェンド・オブ・キラ)
○固有結界「王様ゲーム」の発動時に同時発動。
敵陣営の決定ダイスも2回振って1つを選ぶようになる。
また、自陣営に対してはこの場合のみ、4回振って好きな出目を選べるようになる。
これはシナリオに1度しか使えない。
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