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【名前】:来栖暁 【レベル】:10 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:-
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【スキル】
〇一般人 (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは完全な一般人である。
戦闘時、メイン/サブ問わず参戦することができない。
〇擬態の仮面 (種別:特殊 タイミング:常時)
普通の男子高校生とは、仮の姿。
その正体はゴーストスイーパー見習いのペルソナ使いである。
戦闘時、このキャラクターのデータを「ジョーカー」の物に変更する。
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【名前】:ジョーカー 【レベル】:10 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:-
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【スキル】
○ペルソナ使い (種別:特殊 タイミング:常時)
本来は外なる神に人間が対抗するために産まれた心の鎧―――ペルソナを扱える者達の総称。
彼の場合は他者の改心―――即ち、心の闇を盗み、祓うことに特化している。
戦闘時、このキャラクターのデータにペルソナ「アルセーヌ」のデータを合算する。
また、このキャラクターはあらゆる精神干渉系のスキルや宝具を無効化する。
〇心の怪盗 (種別:特殊 タイミング:戦闘勝利時)
「認知世界」と呼ばれる心の世界に侵入し、歪んだ欲望が具現化した「パレス」から、
その人物の歪んだ心の象徴を盗み出し、とり憑かれている妄念を祓う特殊な怪盗。
戦闘に勝利した際に発動可能。
対戦相手を一名、指名することで、対象が何かしらの妄念や強迫観念にとり憑かれている場合、
対象が形成した”心のダンジョン”を攻略することで、それを祓うことができる。
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【名前】:アルセーヌ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:30 【運】:60 【宝】:40
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【スキル】
○心眼(偽):B (種別:一般 タイミング:常時)
天性の勘による危機回避能力。
身に降りかかる危険の予兆を直感的に感じ取る。
自陣営にかかる勝率ペナルティか、自身にかかる能力減少ペナルティを合計で「20点」まで無効化する。
また、このキャラクターは「+10%」の勝率補正を持つ。
〇仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦場から離脱する能力。また、追跡を振り切る能力。
高い確率で逃走、撤退が成功する。
このキャラクターは1シナリオに2回まで、令呪を使用せずに逃亡可能。
ただし、この効果はこのキャラクターとそのマスターに対してのみ有効。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
〇奇術:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
幻惑・撹乱を目的とした特殊な技術。
魔術的なものではなく、事前の工作により相手の盲点を突く心理操作。
敵を手玉に取り、自分のペースを作り上げる。
敵陣のステータスを1つ選択することで、その数値を「-30」する。
〇芸術審美:A (種別:一般 タイミング:戦闘時)
芸術作品、美術品への深い造詣。
芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破することができる。
「60%」の確率でサーヴァントの真名を看破することができる。
真名を言い当てられたサーヴァントは全情報が開示される。
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【宝具】
〇怪盗紳士(ルパン・ザ・ファントムシーフ)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:カウンター 消費魔力:50
あらゆるものを盗む、「アルセーヌ・ルパン」の真価とも言える宝具。
条件が揃った場合に限り、相手の持つ道具のみならず、目に見えない“力”すらも盗み取ることが可能となる。
ただし、ペルソナによる力なので、効果範囲は限定される。
戦闘中、対戦相手がスキルを使用した際にカウンターとして発動可能。
対象が持つ「種別:一般」のスキルを一つだけ盗み取り、
その戦闘中に限り、このキャラクターが使用可能になる。
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