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補助パーツ - (2012/10/24 (水) 03:31:34) のソース

*補助パーツの概要

性能順
|BGCOLOR(#BDF):名前|>|BGCOLOR(#BDF):効果|BGCOLOR(#BDF):スロット|BGCOLOR(#BDF):ブロック|BGCOLOR(#BDF):入手|BGCOLOR(#BDF):価格|
|ライフガーターⅣ|LP増加|+250|5|■■■■■||5500|
|ライフガーターⅢ|LP増加|+200|4|■■■■||4000|
|ライフガーターⅡ|LP増加|+150|3|■■■||2500|
|ライフガーターⅠ|LP増加|+100|2|■■||1000|
|補助バッテリーⅣ|BP増加|+200|5|■■■■■||5500|
|補助バッテリーⅢ|BP増加|+150|4|■■■■||4000|
|補助バッテリーⅡ|BP増加|+100|3|■■■||2500|
|補助バッテリーⅠ|BP増加|+50|2|■■||1000|
|ディフェンダーⅣ|DF増加|+4|5|■■■■■||5500|
|ディフェンダーⅢ|DF増加|+3|4|■■■■||4000|
|ディフェンダーⅡ|DF増加|+2|3|■■■||2500|
|ディフェンダーⅠ|DF増加|+1|2|■■||1000|
|アタッカーⅣ|AT増加|+8|5|■■■■■||5500|
|アタッカーⅢ|AT増加|+6|4|■■■■||4000|
|アタッカーⅡ|AT増加|+4|3|■■■||2500|
|アタッカーⅠ|AT増加|+2|2|■■||1000|
|BT消費軽減Ⅳ|行動BT消費減少|-40|5|□■□&br()■■■&br()□■□||5500|
|BT消費軽減Ⅲ|行動BT消費減少|-30|4|□■□&br()■■■||4000|
|BT消費軽減Ⅱ|行動BT消費減少|-20|3|■□&br()■■||2500|
|BT消費軽減Ⅰ|行動BT消費減少|-10|2|■■||1000|
|CゲージチャージⅣ|Cゲージ出力増加|+40|5|□■□&br()■■■&br()□■□||5500|
|CゲージチャージⅢ|Cゲージ出力増加|+30|4|□■□&br()■■■||4000|
|CゲージチャージⅡ|Cゲージ出力増加|+20|3|■□&br()■■||2500|
|CゲージチャージⅠ|Cゲージ出力増加|+10|2|■■||1000|
|ブレイドプロテクトⅣ|斬耐性増加|+4|5|■■■■■||5500|
|ブレイドプロテクトⅢ|斬耐性増加|+3|4|■■■■||4000|
|ブレイドプロテクトⅡ|斬耐性増加|+2|3|■■■||2500|
|ブレイドプロテクトⅠ|斬耐性増加|+1|2|■■||1000|
|スピアプロテクトⅣ|貫耐性増加|+4|5|■■■■■||5500|
|スピアプロテクトⅢ|貫耐性増加|+3|4|■■■■||4000|
|スピアプロテクトⅡ|貫耐性増加|+2|3|■■■||2500|
|スピアプロテクトⅠ|貫耐性増加|+1|2|■■||1000|
|ショックプロテクトⅣ|衝耐性増加|+4|5|■■■■■||5500|
|ショックプロテクトⅢ|衝耐性増加|+3|4|■■■■||4000|
|ショックプロテクトⅡ|衝耐性増加|+2|3|■■■||2500|
|ショックプロテクトⅠ|衝耐性増加|+1|2|■■||1000|
|ファイアプロテクトⅣ|火耐性増加|+4|5|■■■■■||5500|
|ファイアプロテクトⅢ|火耐性増加|+3|4|■■■■||4000|
|ファイアプロテクトⅡ|火耐性増加|+2|3|■■■||2500|
|ファイアプロテクトⅠ|火耐性増加|+1|2|■■||1000|
|ウォータプロテクトⅣ|水耐性増加|+4|5|■■■■■||5500|
|ウォータプロテクトⅢ|水耐性増加|+3|4|■■■■||4000|
|ウォータプロテクトⅡ|水耐性増加|+2|3|■■■||2500|
|ウォータプロテクトⅠ|水耐性増加|+1|2|■■||1000|
|サンダープロテクトⅣ|雷耐性増加|+4|5|■■■■■||5500|
|サンダープロテクトⅢ|雷耐性増加|+3|4|■■■■||4000|
|サンダープロテクトⅡ|雷耐性増加|+2|3|■■■||2500|
|サンダープロテクトⅠ|雷耐性増加|+1|2|■■||1000|
|レイプロテクトⅣ|光耐性増加|+4|5|■■■■■||5500|
|レイプロテクトⅢ|光耐性増加|+3|4|■■■■||4000|
|レイプロテクトⅡ|光耐性増加|+2|3|■■■||2500|
|レイプロテクトⅠ|光耐性増加|+1|2|■■||1000|
|ヒートヒットⅡ|オーバーヒート付与率|+2%|3|■□&br()■■||5500|
|ヒートヒットⅠ|オーバーヒート付与率|+1%|2|■■||2500|
|フリーズヒットⅡ|フリーズ付与率|+2%|3|■□&br()■■||5500|
|フリーズヒットⅠ|フリーズ付与率|+1%|2|■■||2500|
|ジャミングヒットⅡ|ジャミング付与率|+2%|3|■□&br()■■||5500|
|ジャミングヒットⅠ|ジャミング付与率|+1%|2|■■||2500|
|スタンヒットⅡ|スタン付与率|+2%|3|■□&br()■■||5500|
|スタンヒットⅠ|スタン付与率|+1%|2|■■||2500|
|ヒートガードⅡ|オーバーヒート耐性|+50|3|■□&br()■■||5500|
|ヒートガードⅠ|オーバーヒート耐性|+25|2|■■||2500|
|フリーズガードⅡ|フリーズ耐性|+50|3|■□&br()■■||5500|
|フリーズガードⅠ|フリーズ耐性|+25|2|■■||2500|
|ジャミングガードⅡ|ジャミング耐性|+50|3|■□&br()■■||5500|
|ジャミングガードⅠ|ジャミング耐性|+25|2|■■||2500|
|スタンガードⅡ|スタン耐性|+50|3|■□&br()■■||5500|
|スタンガードⅠ|スタン耐性|+25|2|■■||2500|
|ビットレーザーLv.3|>|ビットレーザー|4|■■■&br()□■□||5500|
|ビットレーザーLv.2|>|ビットレーザー|3|■■■||4000|
|ビットレーザーLv.1|>|ビットレーザー|2|■■||2500|
|ビットボムLv.3|>|ビットボム|4|■■&br()■■||5500|
|ビットボムLv.2|>|ビットボム|3|■□&br()■■||4000|
|ビットボムLv.1|>|ビットボム|2|■■||2500|
|ソードビットLv.3|>|ソードビット|4|■■■■||5500|
|ソードビットLv.2|>|ソードビット|3|■■■||4000|
|ソードビットLv.1|>|ソードビット|2|■■||2500|
|リフレクトビット|>|リフレクトビット|3|■■■||4000|
|ウォーターバトルⅡ|水中戦得意|+2|3|■■■||5500|
|ウォーターバトルⅠ|水中戦得意|+1|2|■■||2500|
|スペースバトルⅡ|宇宙戦得意|+2|3|■■■||5500|
|スペースバトルⅠ|宇宙戦得意|+1|2|■■||2500|
|デザートバトルⅡ|砂漠戦得意|+2|3|■■■||5500|
|デザートバトルⅠ|砂漠戦得意|+1|2|■■||2500|
|剣スピード|>|剣装備時SR上昇|||||
|槍スピード|>|槍装備時SR上昇|||||
|ナックルスピード|>|ナックル装備時SR上昇|||||
|ハンマースピード|>|ハンマー装備時SR上昇|||||
|片手銃スピード|>|片手銃装備時SR上昇|||||
|両手銃スピード|>|両手銃装備時SR上昇|||||
|ランチャースピード|>|ランチャー装備時SR上昇|||||
|武器腕スピード|>|武器腕装備時SR上昇|||||
|FブレイクダウンⅡ|ファイナルブレイク発動可能LP|-3%|3|■□&br()■■||5500|
|FブレイクダウンⅠ|ファイナルブレイク発動可能LP|-1%|2|■■||2500|
|FブレイクアップⅡ|ファイナルブレイク発動可能LP|+3%|3|■□&br()■■||5500|
|FブレイクアップⅠ|ファイナルブレイク発動可能LP|+1%|2|■■||2500|
|アイテムアップⅡ|アイテム装備数増加|+2|3|■□&br()■■||5500|
|アイテムアップⅠ|アイテム装備数増加|+1|2|■■||2500|
|ウエイトダウンⅡ|重さ減少|2|3|■□&br()■■||5500|
|ウェイトダウンⅠ|重さ減少|1|2|■■||2500|
|バレットアップⅡ|弾数増加|+4|3|■□&br()■■||5500|
|バレットアップⅠ|弾数増加|+2|2|■■||2500|
|VモードC|>|Cゲージが少しずつ回復|2|■■||5500|
|エクストリームMC|>|近距離攻撃無効|2|■■||5500|
|オルタナティブMC|>|遠距離攻撃無効|2|■■||5500|
|PスキャニングMC|>|攻撃でひるまない|2|■■||5500|
|セラフィックMC|>|光属性攻撃無効|2|■■||5500|
|インフェルノMC|>|火属性攻撃無効|2|■■||5500|
|ストライクMC|>|高速移動|2|■■||5500|
|ナイトMC|>|遠距離攻撃反射|2|■■||5500|
|バーニングMC|>|与ダメージアップ|2|■■||5500|
|デモニックMC|>|Cゲージが徐々に回復|2|■■||5500|
|ギガボルテックMC|>|雷属性攻撃無効|2|■■||5500|
|WVモードC|>|Cゲージが少しずつ回復|2|■■||5500|
|WXモードC|>|近距離攻撃無効|2|■■||5500|

*プリセット専用
-αはHG、βはMGにランダムでついてくる
-以下の他にSR上昇も有り

|BGCOLOR(#BDF):名前|>|BGCOLOR(#BDF):効果|BGCOLOR(#BDF):スロット|BGCOLOR(#BDF):ブロック|
|ライフガーターα|LP増加||2|■■|
|ライフガーターβ|LP増加|+150|2|■■|
|補助バッテリーα|BP増加||2|■■|
|補助バッテリーβ|BP増加|+100|2|■■|
|ディフェンダーα|DF増加||2|■■|
|ディフェンダーβ|DF増加|+3|2|■■|
|アタッカーα|AT増加||2|■■|
|アタッカーβ|AT増加|+6|2|■■|
|BT消費軽減α|行動BT消費減少||2|■■|
|BT消費軽減β|行動BT消費減少|-15|2|■■|
|Cゲージチャージα|Cゲージ出力増加||2|■■|
|Cゲージチャージβ|Cゲージ出力増加|+15|2|■■|
|ブレイドプロテクトα|斬耐性増加||2|■■|
|ブレイドプロテクトβ|斬耐性増加|+3|2|■■|
|スピアプロテクトα|貫耐性増加||2|■■|
|スピアプロテクトβ|貫耐性増加|+3|2|■■|
|ショックプロテクトα|衝耐性増加||2|■■|
|ショックプロテクトβ|衝耐性増加|+3|2|■■|
|ファイアプロテクトα|火耐性増加||2|■■|
|ファイアプロテクトβ|火耐性増加|+3|2|■■|
|ウォータプロテクトα|水耐性増加||2|■■|
|ウォータプロテクトβ|水耐性増加|+3|2|■■|
|サンダープロテクトα|雷耐性増加||2|■■|
|サンダープロテクトβ|雷耐性増加|+3|2|■■|
|レイプロテクトα|光耐性増加||2|■■|
|レイプロテクトβ|光耐性増加||2|■■|
|ヒートヒットα|オーバーヒート付与率||2|■■|
|ヒートヒットβ|オーバーヒート付与率|+3%|2|■■|
|フリーズヒットα|フリーズ付与率||2|■■|
|フリーズヒットβ|フリーズ付与率|+3%|2|■■|
|ジャミングヒットα|ジャミング付与率||2|■■|
|ジャミングヒットβ|ジャミング付与率|+3%|2|■■|
|スタンヒットα|スタン付与率|+2%|2|■■|
|スタンヒットβ|スタン付与率|+3%|2|■■|
|ヒートガードα|オーバーヒート耐性||2|■■|
|ヒートガードβ|オーバーヒート耐性|+40|2|■■|
|フリーズガードα|フリーズ耐性||2|■■|
|フリーズガードβ|フリーズ耐性|+40|2|■■|
|ジャミングガードα|ジャミング耐性||2|■■|
|ジャミングガードβ|ジャミング耐性|+40|2|■■|
|スタンガードα|スタン耐性||2|■■|
|スタンガードβ|スタン耐性|+40|2|■■|
|Fブレイクダウンα|ファイナルブレイク発動可能LP||2|■■|
|Fブレイクダウンβ|ファイナルブレイク発動可能LP||2|■■|
|Fブレイクアップα|ファイナルブレイク発動可能LP||2|■■|
|Fブレイクアップβ|ファイナルブレイク発動可能LP|+4%|2|■■|
|アイテムアップα|アイテム装備数増加||2|■■|
|アイテムアップβ|アイテム装備数増加||2|■■|
|ウエイトダウンα|重さ減少||2|■■|
|ウェイトダウンβ|重さ減少|3|2|■■|
|バレットアップα|弾数増加|+3|2|■■|
|バレットアップβ|弾数増加|+4|2|■■|