| 名前 | 効果 | スロット | ブロック | 入手 | 価格 | |
| ライフガーターⅣ | LP増加 | +250 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| ライフガーターⅢ | LP増加 | +200 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| ライフガーターⅡ | LP増加 | +150 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| ライフガーターⅠ | LP増加 | +100 | 2 | ■■ | 1000 | |
| 補助バッテリーⅣ | BP増加 | +200 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| 補助バッテリーⅢ | BP増加 | +150 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| 補助バッテリーⅡ | BP増加 | +100 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| 補助バッテリーⅠ | BP増加 | +50 | 2 | ■■ | 1000 | |
| ディフェンダーⅣ | DF増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| ディフェンダーⅢ | DF増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| ディフェンダーⅡ | DF増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| ディフェンダーⅠ | DF増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
| アタッカーⅣ | AT増加 | +8 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| アタッカーⅢ | AT増加 | +6 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| アタッカーⅡ | AT増加 | +4 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| アタッカーⅠ | AT増加 | +2 | 2 | ■■ | 1000 | |
| BT消費軽減Ⅳ | 行動BT消費減少 | -40 | 5 | □■□ ■■■ □■□ |
5500 | |
| BT消費軽減Ⅲ | 行動BT消費減少 | -30 | 4 | □■□ ■■■ |
4000 | |
| BT消費軽減Ⅱ | 行動BT消費減少 | -20 | 3 | ■□ ■■ |
2500 | |
| BT消費軽減Ⅰ | 行動BT消費減少 | -10 | 2 | ■■ | 1000 | |
| CゲージチャージⅣ | Cゲージ出力増加 | +40 | 5 | □■□ ■■■ □■□ |
5500 | |
| CゲージチャージⅢ | Cゲージ出力増加 | +30 | 4 | □■□ ■■■ |
4000 | |
| CゲージチャージⅡ | Cゲージ出力増加 | +20 | 3 | ■□ ■■ |
2500 | |
| CゲージチャージⅠ | Cゲージ出力増加 | +10 | 2 | ■■ | 1000 | |
| ブレイドプロテクトⅣ | 斬耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| ブレイドプロテクトⅢ | 斬耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| ブレイドプロテクトⅡ | 斬耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| ブレイドプロテクトⅠ | 斬耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
| スピアプロテクトⅣ | 貫耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| スピアプロテクトⅢ | 貫耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| スピアプロテクトⅡ | 貫耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| スピアプロテクトⅠ | 貫耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
| ショックプロテクトⅣ | 衝耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| ショックプロテクトⅢ | 衝耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| ショックプロテクトⅡ | 衝耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| ショックプロテクトⅠ | 衝耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
| ファイアプロテクトⅣ | 火耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| ファイアプロテクトⅢ | 火耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| ファイアプロテクトⅡ | 火耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| ファイアプロテクトⅠ | 火耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
| ウォータプロテクトⅣ | 水耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| ウォータプロテクトⅢ | 水耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| ウォータプロテクトⅡ | 水耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| ウォータプロテクトⅠ | 水耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
| サンダープロテクトⅣ | 雷耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| サンダープロテクトⅢ | 雷耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| サンダープロテクトⅡ | 雷耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| サンダープロテクトⅠ | 雷耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
| レイプロテクトⅣ | 光耐性増加 | +4 | 5 | ■■■■■ | 5500 | |
| レイプロテクトⅢ | 光耐性増加 | +3 | 4 | ■■■■ | 4000 | |
| レイプロテクトⅡ | 光耐性増加 | +2 | 3 | ■■■ | 2500 | |
| レイプロテクトⅠ | 光耐性増加 | +1 | 2 | ■■ | 1000 | |
| ヒートヒットⅡ | オーバーヒート付与率 | +2% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| ヒートヒットⅠ | オーバーヒート付与率 | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
| フリーズヒットⅡ | フリーズ付与率 | +2% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| フリーズヒットⅠ | フリーズ付与率 | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
| ジャミングヒットⅡ | ジャミング付与率 | +2% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| ジャミングヒットⅠ | ジャミング付与率 | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
| スタンヒットⅡ | スタン付与率 | +2% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| スタンヒットⅠ | スタン付与率 | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
| ヒートガードⅡ | オーバーヒート耐性 | +50 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| ヒートガードⅠ | オーバーヒート耐性 | +25 | 2 | ■■ | 2500 | |
| フリーズガードⅡ | フリーズ耐性 | +50 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| フリーズガードⅠ | フリーズ耐性 | +25 | 2 | ■■ | 2500 | |
| ジャミングガードⅡ | ジャミング耐性 | +50 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| ジャミングガードⅠ | ジャミング耐性 | +25 | 2 | ■■ | 2500 | |
| スタンガードⅡ | スタン耐性 | +50 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| スタンガードⅠ | スタン耐性 | +25 | 2 | ■■ | 2500 | |
| ビットレーザーLv.3 | ビットレーザー | 4 | ■■■ □■□ |
5500 | ||
| ビットレーザーLv.2 | ビットレーザー | 3 | ■■■ | 4000 | ||
| ビットレーザーLv.1 | ビットレーザー | 2 | ■■ | 2500 | ||
| ビットボムLv.3 | ビットボム | 4 | ■■ ■■ |
5500 | ||
| ビットボムLv.2 | ビットボム | 3 | ■□ ■■ |
4000 | ||
| ビットボムLv.1 | ビットボム | 2 | ■■ | 2500 | ||
| ソードビットLv.3 | ソードビット | 4 | ■■■■ | ショップ(ランキングバトル160位) | 5500 | |
| ソードビットLv.2 | ソードビット | 3 | ■■■ | 4000 | ||
| ソードビットLv.1 | ソードビット | 2 | ■■ | 2500 | ||
| リフレクトビット | リフレクトビット | 3 | ■■■ | 4000 | ||
| ライディングソーサD | 超必殺「ライディングソーサ |
4 | ■■ ■■ |
ポイントショップ(ミゼル編以降?) | ||
| ウォーターバトルⅡ | 水中戦得意 | +2 | 3 | ■■■ | 5500 | |
| ウォーターバトルⅠ | 水中戦得意 | +1 | 2 | ■■ | 2500 | |
| スペースバトルⅡ | 宇宙戦得意 | +2 | 3 | ■■■ | 5500 | |
| スペースバトルⅠ | 宇宙戦得意 | +1 | 2 | ■■ | 2500 | |
| デザートバトルⅡ | 砂漠戦得意 | +2 | 3 | ■■■ | 5500 | |
| デザートバトルⅠ | 砂漠戦得意 | +1 | 2 | ■■ | 2500 | |
| FブレイクダウンⅡ | ファイナルブレイク発動可能LP | -3% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| FブレイクダウンⅠ | ファイナルブレイク発動可能LP | -1% | 2 | ■■ | 2500 | |
| FブレイクアップⅡ | ファイナルブレイク発動可能LP | +3% | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| FブレイクアップⅠ | ファイナルブレイク発動可能LP | +1% | 2 | ■■ | 2500 | |
| アイテムアップⅡ | アイテム装備数増加 | +2 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| アイテムアップⅠ | アイテム装備数増加 | +1 | 2 | ■■ | 2500 | |
| ウエイトダウンⅡ | 重さ減少 | 2 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| ウェイトダウンⅠ | 重さ減少 | 1 | 2 | ■■ | 2500 | |
| バレットアップⅡ | 弾数増加 | +4 | 3 | ■□ ■■ |
5500 | |
| バレットアップⅠ | 弾数増加 | +2 | 2 | ■■ | 2500 | |
| VモードC | Cゲージが少しずつ回復 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| エクストリームMC | 近距離攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| オルタナティブMC | 遠距離攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| PスキャニングMC | 攻撃でひるまない | 2 | ■■ | 5500 | ||
| セラフィックMC | 光属性攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| インフェルノMC | 火属性攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| ストライクMC | 高速移動 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| ナイトMC | 遠距離攻撃反射 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| バーニングMC | 与ダメージアップ | 2 | ■■ | 5500 | ||
| デモニックMC | Cゲージが徐々に回復 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| ギガボルテックMC | 雷属性攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| WVモードC | Cゲージが少しずつ回復 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| WXモードC | 近距離攻撃無効 | 2 | ■■ | 5500 | ||
| 名前 | 効果 | スロット | ブロック | |
| ライフガーターα | LP増加 | +125 | 2 | ■■ |
| ライフガーターβ | LP増加 | +150 | 2 | ■■ |
| 補助バッテリーα | BP増加 | +75 | 2 | ■■ |
| 補助バッテリーβ | BP増加 | +100 | 2 | ■■ |
| ディフェンダーα | DF増加 | +2 | 2 | ■■ |
| ディフェンダーβ | DF増加 | +3 | 2 | ■■ |
| アタッカーα | AT増加 | +4 | 2 | ■■ |
| アタッカーβ | AT増加 | +6 | 2 | ■■ |
| BT消費軽減α | 行動BT消費減少 | -12 | 2 | ■■ |
| BT消費軽減β | 行動BT消費減少 | -15 | 2 | ■■ |
| Cゲージチャージα | Cゲージ出力増加 | +12 | 2 | ■■ |
| Cゲージチャージβ | Cゲージ出力増加 | +15 | 2 | ■■ |
| ブレイドプロテクトα | 斬耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
| ブレイドプロテクトβ | 斬耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
| スピアプロテクトα | 貫耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
| スピアプロテクトβ | 貫耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
| ショックプロテクトα | 衝耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
| ショックプロテクトβ | 衝耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
| ファイアプロテクトα | 火耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
| ファイアプロテクトβ | 火耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
| ウォータプロテクトα | 水耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
| ウォータプロテクトβ | 水耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
| サンダープロテクトα | 雷耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
| サンダープロテクトβ | 雷耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
| レイプロテクトα | 光耐性増加 | +2 | 2 | ■■ |
| レイプロテクトβ | 光耐性増加 | +3 | 2 | ■■ |
| ヒートヒットα | オーバーヒート付与率 | +2% | 2 | ■■ |
| ヒートヒットβ | オーバーヒート付与率 | +3% | 2 | ■■ |
| フリーズヒットα | フリーズ付与率 | +2% | 2 | ■■ |
| フリーズヒットβ | フリーズ付与率 | +3% | 2 | ■■ |
| ジャミングヒットα | ジャミング付与率 | +2% | 2 | ■■ |
| ジャミングヒットβ | ジャミング付与率 | +3% | 2 | ■■ |
| スタンヒットα | スタン付与率 | +2% | 2 | ■■ |
| スタンヒットβ | スタン付与率 | +3% | 2 | ■■ |
| ヒートガードα | オーバーヒート耐性 | +30 | 2 | ■■ |
| ヒートガードβ | オーバーヒート耐性 | +40 | 2 | ■■ |
| フリーズガードα | フリーズ耐性 | +30 | 2 | ■■ |
| フリーズガードβ | フリーズ耐性 | +40 | 2 | ■■ |
| ジャミングガードα | ジャミング耐性 | +30 | 2 | ■■ |
| ジャミングガードβ | ジャミング耐性 | +40 | 2 | ■■ |
| スタンガードα | スタン耐性 | +30 | 2 | ■■ |
| スタンガードβ | スタン耐性 | +40 | 2 | ■■ |
| ウォーターバトルⅠ | 水中戦得意 | +1 | 2 | ■■ |
| スペースバトルⅠ | 宇宙戦得意 | +1 | 2 | ■■ |
| デザートバトルⅠ | 砂漠戦得意 | +1 | 2 | ■■ |
| Fブレイクダウンα | ファイナルブレイク発動可能LP | -2% | 2 | ■■ |
| Fブレイクダウンβ | ファイナルブレイク発動可能LP | -4% | 2 | ■■ |
| Fブレイクアップα | ファイナルブレイク発動可能LP | +2% | 2 | ■■ |
| Fブレイクアップβ | ファイナルブレイク発動可能LP | +4% | 2 | ■■ |
| ウエイトダウンα | 重さ減少 | 2 | 2 | ■■ |
| ウェイトダウンβ | 重さ減少 | 3 | 2 | ■■ |
| バレットアップα | 弾数増加 | +3 | 2 | ■■ |
| バレットアップβ | 弾数増加 | +4 | 2 | ■■ |
| 剣スピード | 剣装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
| 槍スピード | 槍装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
| ナックルスピード | ナックル装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
| ハンマースピード | ハンマー装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
| 片手銃スピード | 片手銃装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
| 両手銃スピード | 両手銃装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
| ランチャースピード | ランチャー装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |
| 武器腕スピード | 武器腕装備時SR上昇 | 2 | ■■ | |