ダンジョン&ダンゲロスwiki内検索 / 「概要」で検索した結果

検索 :
  • 概要
    概要 ダンジョン&ダンゲロスはパーティーを組んでダンジョンに潜り、ボスを倒したりお宝を持ち帰ったりするゲームだ! 地上でパーティーを組んでダンジョンに潜ろう。ただし、パーティーはランダムで組まれる。強いキャラクターほど仲間にしにくく金が掛かるぞ。 プレイヤーは一人ずつダンジョンに潜っていく。参加者全員で目標を達成すればOKだ。競争じゃないから協力するんだぞ。 一人でダンジョン踏破は難しい。適当なところで引き返して後続プレイヤーに金と武器を譲り渡すのが大切だ。ダンジョン内で全滅したらせっかくのお宝が置き去りだ! プレイヤーが全員いなくなったらキミたちの敗北、ゲームオーバーだ!
  • 企画概要
    企画概要 ジャンル ノベルゲーム+3DダンジョンRPG 戦闘は擬似カードゲーム風 狙い 3Dダンジョン探索 魔人カードコレクション アイテムコレクション ノベルパートによるストーリー進行(マルチエンディング) 傭兵ランダム入手による戦術の柔軟性(不安定性)、運要素 評価システムによるやりこみ ※マルチエンディングや評価システムなどにより周回プレイ、複数回プレイを可能にし、延々とプレイしているうちにコレクション要素が埋まっていきます。傭兵がランダム入手なのでプレイごとに新しい戦術を要求され、マンネリ感を防ぎます。 想定プレイ時間 1周クリア 4~5時間 全ルートクリア 15時間 裏ルートクリア 20時間 アイテム&カードコンプリート 40時間
  • 概要・更新履歴
    概要 ボードゲーム版D&Dは自動生成ダンジョンによるハック&スラッシュです。 ダンゲロスキャラを使って一人で部屋の中でエヘエヘしながらハック&スラッシュすることを前提に作られています。 いずれは二人用やマルチプレイにも対応させるつもりです。 更新履歴 Ver.0.9.1.3 ボードゲーム版Q&Aを追加 結昨日篭 「ムールムール」の周囲1マスとは以下の範囲(8マス)をいいます。 ■■■ ■□■ ■■■ あっちん・T・アキカン 「も、もれちゃうメカ~」は、逃亡時に生贄使用で死亡した場合でも発動します。(あげはの「メルヘンメンヘル」も同様) その際に相手のLPがゼロになった場合、逃亡の成否に関わらず、戦闘には勝利したこととなります。 行動不能 「行動不能」のキャラクターができなくなることは以下のことです。「自分の手番の一切の行動(通常攻撃、能力使用、アイテム...
  • メニュー
    ... 【システム】 概要 キャラクター作成 パーティー ダンジョン探索 戦闘 Q&A 【プレイ履歴】 #1「生徒会長の試練場」 【ブラウザゲーム版】 「狂頭の試練場」 【ボードゲーム版】 概要・更新履歴 基本ルール 用語説明 「狂頭の試練場」 魔人ダス ボードゲーム版Q&A 【ボードゲーム対戦版】 対戦版ルール 対戦版魔人ダス 対戦版モンスター 対戦版宝箱表 対戦版イベント 【SA版企画書&仕様書】 企画概要 ストーリー ゲームモード PC作成 ダンジョン プレイング評価 魔人ダス 傭兵魔人 特殊加入 宝箱 アイテム モンスター 戦闘システム インターフェイス
  • 対戦版ルール
    対戦版ボードゲーム(暫定ルール) 概要 基本的にはボードゲーム版の基本ルールに準拠。 地下3Fのスペシャル宝箱から「教頭の通帳」を地上に持ち帰った陣営が勝利となる。 モンスターを倒してアイテムを入手、もしくはイベントマスでアイテムを入手し、地上に戻ってそれらを売り払う(任意)。そして、その金で魔人ダスを引いてパーティーを強化し、地下3階を目指す。 各陣営には数枚の「採掘カード」(T字型、十字型)があり、これを既に置かれたダンジョンカードの上に置くことで地形を変えることができる。 行動順 ※以下は三人プレイを前提とする。 各チームは自分の手番に6面ダイスを振り、出た数だけの行動値を手に入れる。行動値を使い終わると手番を終了し、次のプレイヤーの手番に移る。 行動値の消費量は以下を参照。 消費なし ※手番であればいつでも自由に行える パーティー並び替え パーティー編成(...
  • @wiki全体から「概要」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

人気記事ランキング
目安箱バナー