企画概要
ジャンル
- ノベルゲーム+3DダンジョンRPG
- 戦闘は擬似カードゲーム風
狙い
- 3Dダンジョン探索
- 魔人カードコレクション
- アイテムコレクション
- ノベルパートによるストーリー進行(マルチエンディング)
- 傭兵ランダム入手による戦術の柔軟性(不安定性)、運要素
- 評価システムによるやりこみ
※マルチエンディングや評価システムなどにより周回プレイ、複数回プレイを可能にし、延々とプレイしているうちにコレクション要素が埋まっていきます。傭兵がランダム入手なのでプレイごとに新しい戦術を要求され、マンネリ感を防ぎます。
想定プレイ時間
- 1周クリア 4~5時間
- 全ルートクリア 15時間
- 裏ルートクリア 20時間
- アイテム&カードコンプリート 40時間