VS:サティア・ザ・サマーバケーション

BOSS DATA

名称:サティア・ザ・サマーバケーション
HP:50+難易度×50
診断:https://shindanmaker.com/640682

作戦

プラン 作戦名 最大人数 効果
砂浜 【肉弾】【白兵】使用可能
海の家 【狙撃】使用可能
水上 【射撃】【狙撃】使用可能
「炎」「水」属性を持つメイデン以外は、【肉弾】を使用する度に自身も3のダメージを受ける。
「植物」属性を持つメイデンは更に追加で7ダメージ。
また、チャンスアタックでは【肉弾】が使用できない。

「水上」では、特技【水泳】を持っていな者は行動不能になる。
また、「炎」もしくは「機械」属性を持つメイデンは
「水上」に居る間は【水害:毎ターン1ずつHPが減少】していく。

特技として【水泳】を持っているメンバーは、「砂浜」から「水上」、
あるいは「水上」から「砂浜」に戦闘中に移動する事が可能。
ただし、移動を実行したターンは行動不能となる。

この時、特技として【水泳】を持たないメンバーを1人

特効メイデン

  • 「☆☆☆アラクネ」
→カーフ・ブランディングのC(絆50で解放されるチャンスアタック)の威力が3倍になる。

  • 「水属性を持つメイデン」
→肉弾攻撃の攻撃力が2倍

特殊行動

【ヒートアップ】
特殊ステータス「熱量(初期値1)」を「難易度」と同じ値だけ上昇させる。
この時、プレイヤー側のパーティ全員の【肉弾】【白兵】を同じ値だけ上昇させる。
(元が0の場合は上昇しない)
これらの上昇は全て戦闘中累積されていく。

【バーニング・バスター】
相手を自身の炎で焼きながらメイデンバスターを仕掛ける。
「砂浜」のメンバー一人、居ないならプレイヤーに「(難易度×10)+(熱量×2)」ダメージ。
「水」「炎」のいずれかの属性を持つならダメージ半減。
「植物」属性を持つならダメージ倍。回避10以上のメイデンなら回避もできる。
ただし誰かがこの攻撃でダメージを受けた場合、次のターンは本来の診断結果を上書きして【チャンス100】となる。

【バーストブラスト】
強烈な爆風により、「砂浜」に居るメンバーを難易度と同じ数だけ「水上」に移動させる

【オーバーヒート】
プレイヤーを除くメンバー全員に「熱量」の現在値の半分(端数切り上げ)と同値のダメージを与える。
ただし、「水上」に居るメンバーはダメージ半減(端数切捨て)
さらに、「水上」に居て【潜水】を持っているなら、潜ってダメージを回避する。



ドロップ

ドロップはボス撃破直後に行う)
「難易度」と同じ回数【判定】を行う。 クリア日が「対象月」なら、判定回数は3倍になる。
それぞれの判定で、【結果が「50」から「(パーティ全員の本体&装備AFの☆合計)×2」を引いた数「以下」】だった場合、
AF:☆ラース・スイマーを1つ入手。 それ以外なら、「ラース・ソウル」を「難易度」と同じ数入手。
また、出目が「難易度」以下の数値であれば通常ドロップとは別に「ピュア・ラースソウル」を追加で1つ入手。
(「ラース・ソウル」、および「ピュア・ラースソウル」はイベント用素材であり、通常のアイテムなどとは別枠でいくらでも所持できます)

交換

(交換はドロップ直後、もしくは拠点で行う)
「ラース・ソウル」10個でAF:☆ラース・スイマー1つと交換。
「ラース・ソウル」100個で「ピュア・ラースソウル」1つと交換。
「ピュア・エンヴィソウル」1つで「エンヴィ・ソウル」50個と交換。
AF:☆ラース・スイマー3つでAF:☆☆スイムベリー1つと交換。
AF:☆ラース・スイマー20個でAF:☆☆☆ウンディーネ1つと交換できる。

また、「ピュア・エンヴィソウル」は「2つ消費し、他のプレイヤーに1つプレゼント」する事も可能。
(※今後素材として使う予定があるのでいらなくても1つは取っておこう)

イベント

イベント名 発生条件
憤怒のサマーバケーション 初めてサティア・ザ・サマーバケーションと戦う前/一度きり
情熱のラース 「ピュア・ラースソウル」を入手後、任意/一度きり


イメージ

最終更新:2016年08月10日 23:11
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