メイデン:☆☆☆ナッシング・サムシング

基礎ステータス

名前:ナッシング・サムシング
レアリティ:☆☆☆
属性:触手/不定形/異形
特技:【隠密】【人間への擬態】【洞察】

体力:30
肉弾:7
白兵:7(命中14/打撃)
射撃:0
狙撃:0
守備:7
回避:0

スキル1「丸呑み」SP1

攻撃時、攻撃の代わりに使用可能。
残りHP30以下の【強敵】1体のHPを0にする。
また、【ボス】の【チャンス】時、残りHPが「チャンスダメージの2倍」以下ならボスのHPを0にする。
(ただし、残りHPが50以上のボスには使用できない)
いずれの場合も、味方全員の「サニティ」を1減少させる。

スキル2「ルナティック・ロア」SP2

ターン開始時に使用可能。
3ターンの間、自身の肉弾・白兵を2倍にする。
ただし、味方全員の「サニティ」を3減少させる。

スキル3「名状し難き惨劇」SP3

攻撃時、攻撃の代わりに使用可能。
その戦闘に参加している【雑魚】【強敵】全てを無条件に倒す。
また、【ボス】の【チャンス】時なら、チャンスダメージの3倍のダメージを与える(最大50)
ただし、味方全員の「サニティ」を10減少させる。

アビリティ「這い寄る狂気」

自分以外の味方全員に特殊ステータス「サニティ」を付与する。
初期値はプレイヤーが30,「同行者」と☆1メイデンが10,☆2メイデンが30,☆3メイデンが50で、
「何らかの方法で5以上のダメージを受けた時」に1減少する。
【休憩】時に「1」、【拠点】利用時に「3」、何らかの手段で戦闘不能から復活した時は最大値の半分まで回復可能。
メイデンのサニティが0になると行動不能になり、【拠点】に帰ってメンバーから外すまで回復しない。
メンバーから外していると毎日1ずつ回復するが、最大値の半分までサニティが回復しなければ再びメンバーに加えられない。
プレイヤーのサニティが0になった場合は戦闘不能と同じ扱いをする。
ナッシング・サムシングをメンバーから外した場合も、メンバー全員が最大値まで回復するまで「サニティ」は残る。
「同行者」のサニティが0になった場合、その同行者は死亡扱いとして離脱する。


設定

あなたの事を「キーパー」と呼ぶ、謎めいたメイデン。
外宇宙からやって来たらしいが、どこまで本当なのかはわからない。
人間への完全な擬態が可能だが、必ずと言っていいほど美形にしか化けないので解る人にはすぐ解るらしい。
なお、服についている口は数も大きさも場所もその時々によってばらばら。

「楽しませて下さいよ。せっかく遊びに来たんですから……」

呼び方:キーパー
一人称:私
好き・得意:擬態(特に美形の人間への擬態)/暗躍
嫌い・苦手:火/火を使うやつ/森を焼き払ったりする奴
最近の悩み:親がボケて介護が大変

イラスト

最終更新:2016年08月02日 18:39
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