6.その他
(防御力15上限、先手ペナルティなど)
- 防御力20上限でいいと思うんですけどねー。防御20まで降ると固定ダメージにはやっぱり弱いですし。
- ヒューマンエラー対策の3分ルールは、是非とも継続してほしいですw
- 防御15でも壁は作られるのでそれほど有用性は感じられませんが特に問題も感じません
- 「移動してから使用できない」は罠。とはいえガイドラインには他にあまり制約がなかったので選んだ人も多かったのかも。ガイドライン上にもう少し制約が増えればいいな、と思いました。
- 個人的には防御力20も作りたい。まあバランス的には現行で適切だと思う。
- 防御上限はあった方がいいと思います。防御20振れちゃうと正攻法では倒せないのが辛いです。
最終更新:2011年07月01日 01:44