『K.I.N』の裏技・小ワザ・不具合報告
ここでは『K.I.N』の裏技や不具合などを紹介していきます。
プレイスキルなども大歓迎です!!
プレイスキルなども大歓迎です!!
目次
攻略につかえる裏技・小ワザ集
攻略に使える裏技や小ワザについて記載していきます。
ハックを待つか、フレンジー前に倒すか
このゲームの駆け引きは、ぜんぶ「ハック」と「フレンジー」のタイミングに集約されます。粘ればハックでBossが弱り(与ダメ2倍・被ダメ半減)、一方で20ターンを過ぎるとフレンジーで敵の攻撃が2倍になります。
つまりハックが効き始めてからフレンジーが来るまでの数ターンが最大のチャンス。標準ならハックは5ターン目から効き始め、フレンジーは20ターン目。この間にQ攻撃支援やE追撃強化を重ねて、一気にHPを削り切るのが理想の勝ち筋です。だらだら戦わず、「ハックが乗ったら全力」と決めておきましょう。
ランクを上げたいなら強化を「ちょうど10」盛る
クリアランクは付けた強化の「ランク重み」の合計で決まり、合計10以上でSランクです。重み4の強化(攻撃増加:強/体力増加:強/高速移動:強)を軸にすると手っ取り早く、たとえば重み4を2つ+重み2を1つで合計10ちょうど。
やみくもに全部盛るとBossが手に負えなくなるので、自分が捌ける範囲で「ちょうど10」を狙うのがコツです。攻撃増加や高速移動は直接きつくなりますが、解析妨害・ハック妨害は重みのわりに事故りにくい(後述)ので、ランク稼ぎに組み込みやすいです。
解析妨害・ハック妨害・ハック耐性は諸刃の剣
「解析妨害」「ハック妨害」「ハック耐性」系の強化は、敵の数値を上げるというよりプレイヤーの有利要素を遅らせる・弱めるタイプです。
- 解析妨害:敵の攻撃が見えるようになる「解析」を遅らせます(標準3ターン→最大10ターン)。攻撃は重くならないので、ランクを稼ぎたいけど火力負けしたくない人向け。
- ハック妨害:ハック完了を遅らせます(標準5ターン→最大12ターン)。ハックが遅れるぶんフレンジーとの勝負がシビアになります。
- ハック耐性:ハック完了時の弱体化そのものを弱めます。「強」だと弱体化が一切起きなくなるので、長期戦をとことん難しくしたい人向けの上級者向け強化です。
どれもランク重みは稼げますが、付けるほど「ハックで楽になる」というこのゲームの基本戦略が崩れていきます。盛りすぎ注意です。
不具合報告
裏技などに活用できないシステムバグや軽微なバグなど不具合全般をまとめます。
現時点で不具合は報告されていません
不具合が発見された場合は
見出しに不具合のタイトル、ここには不具合の詳細を記載します
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