『Fake Vampire』ステージ解説
ここでは『Fake Vampire』の各ステージを解説していきます。
この攻略は、ゲーム本体のデータ(Assembly-CSharp.dll)を解析しながら、『Fake Vampire』の仕組みと立ち回りをまとめたものです。今のバージョンはステージ1つのデモ版なので、ここではその1ステージを題材に、敵の出方・武器・強化をひと通り見ていきます。
ゲームの流れ
プレイヤー(探偵)は移動だけを操作します。武器は時間ごとに自動で発動して、近くの敵を攻撃します。敵を倒すと経験値オーブ(お金のようなアイテム)が落ちるので、拾ってレベルアップ。レベルが上がるたびに武器の強化を3つの中から1つ選択できます。さらに途中で出る宝箱から新しい武器を入手。こうして火力を育てつつ敵をかわし続け、約150秒後に出現するボス(大きいマフィア)を倒せばクリアです。
画面の見方
画面にはプレイヤーのHPバー、現在のレベルと経験値(現在値 / 次のレベルに必要な値)、経験値バーが表示されます。レベルアップや宝箱の選択中は時間が止まるので、落ち着いて選べます。次の項目から、敵の出てくる順番・武器・強化を順番に解説していきます。
目次
敵の出てくる順番(タイムライン)
- 攻略ポイント: このゲームは経過時間で敵の出方が変わっていきます。時計(ゲーム内の経過秒)を頭の片隅に置いておくと、いつボスが来るか読めて立ち回りやすくなります。
| 経過時間 | 起こること |
|---|---|
| 0秒〜 | 通常マフィアが約2秒おきに四方から出現。まずはここで武器を育てる時間 |
| 約30秒 | 宝箱マフィア①が出現。倒すと宝箱→新しい武器を入手できる |
| 約90秒 | 通常マフィアの出現が止まり、代わりにエリートマフィアが約1.7秒おきに出現。一気に手強くなる |
| 約120秒 | 宝箱マフィア②が出現。2個目の武器強化チャンス |
| 約150秒 | ボス(大きいマフィア)が出現。これを倒せばクリア |
敵はいつもプレイヤーの周り(距離5〜20)からランダムに湧いて近づいてきます。90秒を境に難易度が跳ね上がるので、「90秒までにどれだけ武器を育てられたか」がひとつの目安になります。
敵一覧 ―― マフィアたちのステータス
- 攻略ポイント: 出てくる敵は大きく4種類。数値はゲーム本体のデータ(StatusData)から取ったものです。
| 敵 | HP | 攻撃力 | 移動速度 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 通常マフィア | 5 | 3 | 2.0 | 序盤の雑魚。倒すと経験値オーブを1個落とす |
| エリートマフィア | 12 | 8 | 2.0 | 90秒以降の主役。硬くて痛い。経験値1 |
| 宝箱マフィア | 12 | 8 | 2.0 | エリート相当。倒すと宝箱を落とす(30秒・120秒) |
| ボス(大きいマフィア) | 100 | 15 | 0.6 | 150秒に出現。攻撃は重いが動きが遅い |
どの敵も触れるとプレイヤーがダメージを受けます(ダメージ量は上の「攻撃力」のぶん)。一度当たると0.3秒は無敵ですが、エリートはATK8と痛いので連続でぶつかると危険です。
ボスはHP100とタフでATK15と一撃が重い一方、移動速度が0.6とかなりの鈍足。プレイヤーの速度は10なので、落ち着いて距離を取れば一方的に攻撃できます。
武器3種 ―― 自動で戦ってくれる相棒
- 攻略ポイント: 武器はナイフ・パンチ・グレネードの3種類。どれも一定間隔で自動発動します。基礎性能はこちら(数値はデータ上の初期値)。
| 武器 | 攻撃力 | 発動間隔 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| ナイフ | 10 | 5.0秒 | いちばん近い敵へ自動で飛んでいく。素の威力が高い |
| パンチ | 5 | 3.0秒 | プレイヤーの近くを殴る近接攻撃。ノックバック大で敵を押し返す |
| グレネード | 1.5 | 5.0秒 | プレイヤーの周囲のランダムな場所に落ちて爆発し、範囲ダメージ |
- ナイフは1本ずつ最寄りの敵を狙い撃ちます。単体への信頼できるダメージ源です。
- パンチは手数が多め(間隔3秒)で、押し返す力が強いので近づかれたときの「壁」として機能します。
- グレネードは素の威力こそ低いものの、爆発の範囲攻撃なので敵が固まっているほど刺さります。強化で範囲を広げると一気に化けます。
どれも次の「強化」でぐっと強くなります。1種類に絞って育てるか、何種類か散らすかは好み次第です。
レベルアップと経験値 ―― 強化と回復のチャンス
- 攻略ポイント: 敵を倒すと経験値オーブ(お金みたいなアイテム)が落ちます。これを拾うと経験値がたまり、必要量に達するとレベルアップ。通常マフィアもエリートも、1体につき経験値1ぶんを落とします。
レベルアップすると時間が止まって、武器強化の3択パネルが出ます。3つの選択肢はそれぞれナイフ・パンチ・グレネードのいずれかの強化(ランダム)で、クリックで1つ選びます。まだ持っていない武器が出たら、それを選ぶと新しい武器を入手(Lv1)できます。
そして地味に大事なのが、レベルアップのたびにHPが全回復すること。経験値をしっかり拾ってレベルを上げ続けることが、火力アップと立て直しの両方につながります。
レベルの上限は15。Lv15まで上げると経験値バーは満タンで止まり、それ以上のレベルアップはありません。必要経験値はレベルが上がるほど増えていく仕組みです。
武器の強化内容 ―― レベルごとに何が伸びるか
- 攻略ポイント: レベルアップや宝箱で同じ武器を選び続けると、その武器がレベル2→3→4…と段階的に強化されます。各レベルで何が伸びるかはデータで決まっていて、武器ごとに中身が違います。とくに「発射器・投擲器そのものが増える」強化は手数が一気に増えるので強力です。
&bold(){ナイフの強化}
| Lv | 強化内容 |
|---|---|
| 2 | ナイフの発射器がもう1つ増える(手数アップ) |
| 3 | 発動間隔が2割短くなる(5.0秒→4.0秒) |
| 4 | 攻撃力+5(10→15) |
| 5 | 一度に飛ぶ本数+1 |
| 6 | 攻撃力+5(15→20) |
&bold(){パンチの強化}
| Lv | 強化内容 |
|---|---|
| 2 | パンチがもう1つ増える(手数アップ) |
| 3 | 攻撃力+5(5→10) |
| 4 | 発動間隔が4割短くなる(3.0秒→1.8秒) |
| 5 | 攻撃範囲が広がる(+0.5倍) |
| 6 | 攻撃力+10(10→20) |
&bold(){グレネードの強化}
| Lv | 強化内容 |
|---|---|
| 2 | 投擲器がもう1つ増える(手数アップ) |
| 3 | 爆発の範囲が広がる(+0.5倍) |
| 4 | 爆発の範囲がさらに広がる(+0.4倍) |
| 5 | 攻撃力+3(1.5→4.5) |
| 6 | 投擲器がさらにもう1つ増える |
見てのとおり、どの武器もLv2でまず「発射数(手数)が倍に近く増える」のが共通点です。1つの武器を集中して育てると、この手数アップが複数回乗ってどんどん手がつけられなくなります。
宝箱 ―― 新しい武器を増やす
- 攻略ポイント: 宝箱マフィア(30秒ごろと120秒ごろに出現)を倒すと、その場に宝箱が現れます。プレイヤーが触れると時間が止まって宝箱の中身が表示されます。
中身はナイフ・グレネード・パンチのうちランダムで1種。まだ持っていない武器なら新規入手(Lv1)、すでに持っている武器なら次のレベルへ強化されます。「Done(決定)」を押すと反映されて時間が動き出します。
レベルアップの3択と合わせて、宝箱は武器をそろえる・伸ばす大事な機会です。1種特化で押し切るか、複数の武器で穴をなくすか、自分のプレイスタイルに合わせて選びましょう。