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Dルート(連合) - (2019/01/31 (木) 19:25:58) の1つ前との変更点

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*Dルート(連合陣営) #contents **【CPU戦Dルート】 ***汎用 :1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート&br() 協力時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 :2:小惑星帯 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ]&br() 協力時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム ※覚醒選択:[ルナマリア]スピード[シン]ラッシュ ※ルナマリア機とBインパルスの攻撃には注意したい。ここも割と簡単にDESTINYランクが取れる。 :3:ユニウスセブン (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→敵機全滅後→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型(以後、アスラン撃破まで1機ずつ追加)&br() 協力時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→ゲイツR→撃破後(?)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型 ※覚醒選択:[アスラン]パワー ※ゲイツRだけを落とし続けない限りはジンHM2型3機に囲まれる展開にはならない。 むしろ、ジンHM2型だけを狙い続ければゲイツR2機は固定される為、1機ずつしか出てこなくなる。 ※後半戦は最初にSザクファントムが出現する点では他ルートより少し難しいかもしれないが、ターゲットのザクウォーリアはジンHM2型よりも対処は楽。 総じて他ルートよりスコアを稼ぎやすいのに難易度は低い。 :4:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機)&br() 協力時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア ※覚醒選択:[ハイネ][アスラン][レイ]スピード ※ザクウォーリアを残して名有りキャラを優先的に落としていくといい。 :5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br() 協力時敵機:バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※覚醒選択:[シン]ラッシュ[キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※デストロイは出ないが、万能機3機が出て来るのでバクゥ戦で攻撃を受けない事。万能機2機と勝負したくないならバクゥを1機残しておこう。こうすれば1機づつ戦うことで済む。ただ協力時はバクゥを1機倒したら2vs3の状況になるので、どのMSを倒せばいいのか相談すること。ここは普段からどんな戦い方をしているのかが問われるステージだ。 :6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→(5機撃破)→【フリーダム[キラ]】→バビ→→ムラサメ(アークエンジェル撃破後)→バビ→ムラサメ&br() 協力時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ&br() ※能力修正:ムラサメとバビの耐久値大幅減、キラの耐久値倍増。 ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ ※増援でムラサメが出現するまでアークエンジェルを落とさない事。先に落とすとMS3機に囲まれてしまう。 :7:オーブ国防本部 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)→グーン&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ ※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するのでグーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリア出来る。 :8:ダイダロス基地 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム→レジェンド&br() 協力時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [キラ]スピード ※レジェンドとBザクファントムにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクファントムを1機残しておくと楽。 ※キラの後に出現するBザクファントムを落とすとレジェンドが出現する点に注意。他陣営と同じ要領で稼ごうとすると危険。 :FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→レジェンド[レイ]→(2機撃破後)→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青)&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ] ※覚醒選択:[シン]ラッシュ[ルナマリア]スピード[レイ]パワー ※グフにはあまりダメージを喰らわないこと。2人でやる場合は、片方がレジェンドとFインパルス、もう片方がデスティニーとFインパルスを攻撃する作戦で行ったほうがいい。 ※小ネタだが、デスティニーとレジェンドが円柱の柱に背中合わせで降りて来ることがごく稀にある。どうということはないが、そこから飛び立つ姿は一見の価値あり。 ***汎用EX :EX2:小惑星帯 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→Fインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Fインパルス 協力時敵機: ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ ※生ザクを1機残しておけば楽になる。あまりルナマリア機に苦戦をしないこと。 :EX3:ユニウスセブン (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→(全滅後)→Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア(緑)[ディアッカ]→ジンHM2型→ジンHM2型&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[イザーク]スピード ※ジンHM2型を早いうちに倒す事。通常ステージ程ではないが、ジンHM2型の耐久値は減少している。 ※後半はディアッカから倒したいが、初心者はここまでに1落ちしている可能性が高いので非常に苦労させられる。 攻撃の隙を落ち着いて狙っていきたい。 :EX4:クレタ沖 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:アッシュ×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→セイバー[アスラン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [アスラン]ラッシュ [キラ]スピード ※アッシュを残すのは危険なのでやめた方がいい。2機倒してGザクかセイバーを残した状態でフリーダムと戦いたい。 :EX5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL ソロ時敵機:バビ×2→ムラサメ→デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム 協力時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]スピード ※バビとムラサメで余計なダメージを受けないように注意。勿論、同時撃破も忘れずに。 ※デストロイが出てこないので他の軍よりは楽にクリアしやすいと思われる。 :EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム 協力時敵機:グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド×4→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※能力修正:ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※前座のグフ戦で落とされると非常にツラいので要注意。 ※後半3機は残しておくとどれも非常にウザい機体ばかり。 耐久値の低いセイバーか覚醒してくるルージュを落とすのがいいだろう。 :EX7:ヘブンズベース (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機:Gザクウォーリア×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス→Gザクウォーリア&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[シン]パワー ※デストロイが出現しない代わりに前座の難易度は他ルートより上。難しいかもしれないが、Gザクとレジェンドは必ず同時撃破して2vs3にならないように。 ※Sインパを倒し続けても最終的にGザクが出てきて状況が悪化するだけ。デスティニーを放置してクリアするのは厳しいか。 :EX8:レクイエム中継ステーション (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青)&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→インフィニットジャスティス&br() ※覚醒選択:[シン]パワー[キラ]スピード[アスラン]ラッシュ ※Dルート終盤のEX面だけあって異様な強さ。味方CPUを終始回避にしても自機1落ちで作戦失敗も充分ありえる。最初のグフを1機だけ残して戦い続ければ楽になるのでぜひその戦術を利用されたし。ストフリ・M(スピード)と隠者(ラッシュ)を一度に相手にするよりかははるかにマシ。 :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→ストライクフリーダム 協力時敵機: ※覚醒選択:[キラ]パワー[レイ]ラッシュ[カガリ]スピード ※最終面なだけあって難易度は非常に高い。最初のドムにはできるだけ被弾しないように。 ※名有り3機は全員CS持ちの上、さらに2機にはドラもありと非常にキツい。3機全員に袋叩きにされるのだけは避けたいところ。 まずはどの距離でも危険なキラか、ドラで邪魔してくるレイを落とすのが先決だろうか。 :FINAL PLUS:アーモリーワン 格納庫エリア(OP:ネオorイアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム・M&br() 協力時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(1機撃破後)→ストライクフリーダム・M→ストライクフリーダム・M&br() ※覚醒選択:[ヒルダ]パワー[マーズ]スピード[ヘルベルト]ラッシュ ※能力修正:ドムトルーパー[ヒルダ]の耐久値倍増、攻撃力が1.25倍に強化 ※前半の方が難易度が高いステージ。最初のミーティアは1機づつ確実に落としていきたい。 だが、そのミーティアが集中攻撃を仕掛けてくることがあるため気を付けたい。 ※後半のドムはここまで来たプレイヤーならそこまで苦労せず倒せるだろう。 ただし、ヒルダのドムの攻撃力が強化されていることには注意すること。 手数を減らすためにまずスピード覚醒のマーズを落として、ヒルダとじっくり戦うほうがいいだろう。 最後の補充がミーティアなので2機目と3機目のドムはほぼ同時に倒したい。 ※余談だが、他陣営では出現時に台詞のあるキャラが中央にいる状態で出現するが、連合のみヒルダが向かって右側にいる状態で出現する。 ***地上 :1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダークダガーL &br() ソロ時敵機:ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br() 協力時敵機: :2:オーブ沖 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム?&br() ソロ時敵機:グーン×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→グーン&br() 協力時敵機: :3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ネオ)&br() ソロ時敵機:ゲイツR+ディン→ゲイツR→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス[シン]→ゲイツR&br() 協力時敵機:ディン+ゲイツR→ゲイツR→Fインパルス[シン]→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス ※通常ルートと違って、耐久値の低いMSを倒さないので楽といえば楽かも? ターゲットのセイバー自体の耐久値が低いので倒しやすい。Fインパルスは放置しても構わない。 :4:クレタ沖 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:グーン×2→ザクウォーリア→ストライクルージュ[カガリ]→グーン→セイバー[アスラン]→グーン&br() 協力時敵機:&br() :5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br() 協力時敵機: :6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】&br() 協力時敵機: :7:オーブ国防本部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→&br() 協力時敵機: :8:ガルナハン基地 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:Sザクファントム+Bザクファントム→Sザクファントム→Bインパルス→ストライクフリーダム[キラ]→&br() 協力時敵機: :FINAL:ジェネシス内部 (OP:)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]→Fインパルス[ルナマリア]→(やや遅れて)→レジェンド[レイ]→&br() 協力時敵機: ***地上EX :EX2:クレタ沖 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX3:ダーダネルス海峡 (OP:)| ソロ時僚機:ガイア&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクルージュ[カガリ]+セイバー[アスラン]→&br() 協力時敵機: :EX4:オーブ沖 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:アッシュ+Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アッシュ→Bザクファントム→アッシュ→&br() 協力時敵機: :EX5:ベルリン市街 (OP:ネオorリー)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→バビ&br() 協力時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム ※バビを倒すと3機になるのでムラサメ辺りを素早く倒したい。デストロイが出ないので安心だ。 :EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX7:ヘブンズベース (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX8:ガルナハン基地 (OP:リー)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:バビ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー&br() 協力時敵機: :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :FINAL PLUS:ヘブンズベース(OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカー装備)&br() ソロ時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド&br() 協力時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド ※覚醒選択 [レイ]パワー ※兎にも角にもドラグーンが厄介。3機一斉にドラグーンを垂れ流すこともしばしばあり、かわし切るのは非常に困難。クリアには正直若干運も絡むのは否めない。  ソロ時は僚機と協力して1機ずつ仕留めていきたいが、僚機がすぐ落とされて負けることも…。
*Dルート(連合陣営) #contents **【CPU戦Dルート】 ***汎用 :1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート&br() 協力時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 :2:小惑星帯 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ]&br() 協力時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム ※覚醒選択:[ルナマリア]スピード[シン]ラッシュ ※ルナマリア機とBインパルスの攻撃には注意したい。ここも割と簡単にDESTINYランクが取れる。 :3:ユニウスセブン (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→敵機全滅後→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型(以後、アスラン撃破まで1機ずつ追加)&br() 協力時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→ゲイツR→撃破後(?)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型 ※覚醒選択:[アスラン]パワー ※ゲイツRだけを落とし続けない限りはジンHM2型3機に囲まれる展開にはならない。 むしろ、ジンHM2型だけを狙い続ければゲイツR2機は固定される為、1機ずつしか出てこなくなる。 ※後半戦は最初にSザクファントムが出現する点では他ルートより少し難しいかもしれないが、ターゲットのザクウォーリアはジンHM2型よりも対処は楽。 総じて他ルートよりスコアを稼ぎやすいのに難易度は低い。 :4:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機)&br() 協力時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア ※覚醒選択:[ハイネ][アスラン][レイ]スピード ※ザクウォーリアを残して名有りキャラを優先的に落としていくといい。 :5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br() 協力時敵機:バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※覚醒選択:[シン]ラッシュ[キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※デストロイは出ないが、万能機3機が出て来るのでバクゥ戦で攻撃を受けない事。万能機2機と勝負したくないならバクゥを1機残しておこう。こうすれば1機づつ戦うことで済む。ただ協力時はバクゥを1機倒したら2vs3の状況になるので、どのMSを倒せばいいのか相談すること。ここは普段からどんな戦い方をしているのかが問われるステージだ。 :6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→(5機撃破)→【フリーダム[キラ]】→バビ→→ムラサメ(アークエンジェル撃破後)→バビ→ムラサメ&br() 協力時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ&br() ※能力修正:ムラサメとバビの耐久値大幅減、キラの耐久値倍増。 ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ ※増援でムラサメが出現するまでアークエンジェルを落とさない事。先に落とすとMS3機に囲まれてしまう。 :7:オーブ国防本部 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)→グーン&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ ※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するのでグーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリア出来る。 :8:ダイダロス基地 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム→レジェンド&br() 協力時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [キラ]スピード ※レジェンドとBザクファントムにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクファントムを1機残しておくと楽。 ※キラの後に出現するBザクファントムを落とすとレジェンドが出現する点に注意。他陣営と同じ要領で稼ごうとすると危険。 :FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→レジェンド[レイ]→(2機撃破後)→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青)&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ] ※覚醒選択:[シン]ラッシュ[ルナマリア]スピード[レイ]パワー ※グフにはあまりダメージを喰らわないこと。2人でやる場合は、片方がレジェンドとFインパルス、もう片方がデスティニーとFインパルスを攻撃する作戦で行ったほうがいい。 ※小ネタだが、デスティニーとレジェンドが円柱の柱に背中合わせで降りて来ることがごく稀にある。どうということはないが、そこから飛び立つ姿は一見の価値あり。 ***汎用EX :EX2:小惑星帯 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→Fインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Fインパルス 協力時敵機: ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ ※生ザクを1機残しておけば楽になる。あまりルナマリア機に苦戦をしないこと。 :EX3:ユニウスセブン (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→(全滅後)→Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア(緑)[ディアッカ]→ジンHM2型→ジンHM2型&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[イザーク]スピード ※ジンHM2型を早いうちに倒す事。通常ステージ程ではないが、ジンHM2型の耐久値は減少している。 ※後半はディアッカから倒したいが、初心者はここまでに1落ちしている可能性が高いので非常に苦労させられる。 攻撃の隙を落ち着いて狙っていきたい。 :EX4:クレタ沖 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:アッシュ×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→セイバー[アスラン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [アスラン]ラッシュ [キラ]スピード ※アッシュを残すのは危険なのでやめた方がいい。2機倒してGザクかセイバーを残した状態でフリーダムと戦いたい。 :EX5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ダークダガーL ソロ時敵機:バビ×2→ムラサメ→デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム 協力時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]スピード ※バビとムラサメで余計なダメージを受けないように注意。勿論、同時撃破も忘れずに。 ※デストロイが出てこないので他の軍よりは楽にクリアしやすいと思われる。 :EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム 協力時敵機:グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド×4→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択:[キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※能力修正:ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※前座のグフ戦で落とされると非常にツラいので要注意。 ※後半3機は残しておくとどれも非常にウザい機体ばかり。 耐久値の低いセイバーか覚醒してくるルージュを落とすのがいいだろう。 :EX7:ヘブンズベース (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機:Gザクウォーリア×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス→Gザクウォーリア&br() 協力時敵機:&br() ※覚醒選択:[シン]パワー ※デストロイが出現しない代わりに前座の難易度は他ルートより上。難しいかもしれないが、Gザクとレジェンドは必ず同時撃破して2vs3にならないように。 ※Sインパを倒し続けても最終的にGザクが出てきて状況が悪化するだけ。デスティニーを放置してクリアするのは厳しいか。 :EX8:レクイエム中継ステーション (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青)&br() 協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→インフィニットジャスティス&br() ※覚醒選択:[シン]パワー[キラ]スピード[アスラン]ラッシュ ※Dルート終盤のEX面だけあって異様な強さ。味方CPUを終始回避にしても自機1落ちで作戦失敗も充分ありえる。最初のグフを1機だけ残して戦い続ければ楽になるのでぜひその戦術を利用されたし。ストフリ・M(スピード)と隠者(ラッシュ)を一度に相手にするよりかははるかにマシ。 :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br() ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→ストライクフリーダム 協力時敵機: ※覚醒選択:[キラ]パワー[レイ]ラッシュ[カガリ]スピード ※最終面なだけあって難易度は非常に高い。最初のドムにはできるだけ被弾しないように。 ※名有り3機は全員CS持ちの上、さらに2機にはドラもありと非常にキツい。3機全員に袋叩きにされるのだけは避けたいところ。 まずはどの距離でも危険なキラか、ドラで邪魔してくるレイを落とすのが先決だろうか。 :FINAL PLUS:アーモリーワン 格納庫エリア(OP:ネオorイアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム・M&br() 協力時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(1機撃破後)→ストライクフリーダム・M→ストライクフリーダム・M&br() ※覚醒選択:[ヒルダ]パワー[マーズ]スピード[ヘルベルト]ラッシュ ※能力修正:ドムトルーパー[ヒルダ]の耐久値倍増、攻撃力が1.25倍に強化 ※前半の方が難易度が高いステージ。最初のミーティアは1機づつ確実に落としていきたい。 だが、そのミーティアが集中攻撃を仕掛けてくることがあるため気を付けたい。 ※後半のドムはここまで来たプレイヤーならそこまで苦労せず倒せるだろう。 ただし、ヒルダのドムの攻撃力が強化されていることには注意すること。 手数を減らすためにまずスピード覚醒のマーズを落として、ヒルダとじっくり戦うほうがいいだろう。 最後の補充がミーティアなので2機目と3機目のドムはほぼ同時に倒したい。 ***地上 :1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:イアン)| ソロ時僚機:ダークダガーL &br() ソロ時敵機:ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br() 協力時敵機: :2:オーブ沖 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム?&br() ソロ時敵機:グーン×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→グーン&br() 協力時敵機: :3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:ウィンダム(ネオ)&br() ソロ時敵機:ゲイツR+ディン→ゲイツR→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス[シン]→ゲイツR&br() 協力時敵機:ディン+ゲイツR→ゲイツR→Fインパルス[シン]→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス ※通常ルートと違って、耐久値の低いMSを倒さないので楽といえば楽かも? ターゲットのセイバー自体の耐久値が低いので倒しやすい。Fインパルスは放置しても構わない。 :4:クレタ沖 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:グーン×2→ザクウォーリア→ストライクルージュ[カガリ]→グーン→セイバー[アスラン]→グーン&br() 協力時敵機:&br() :5:ベルリン市街 (OP:ネオ)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br() 協力時敵機: :6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】&br() 協力時敵機: :7:オーブ国防本部 (OP:イアン)| ソロ時僚機:ムラサメ&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→&br() 協力時敵機: :8:ガルナハン基地 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:Sザクファントム+Bザクファントム→Sザクファントム→Bインパルス→ストライクフリーダム[キラ]→&br() 協力時敵機: :FINAL:ジェネシス内部 (OP:)| ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br() ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]→Fインパルス[ルナマリア]→(やや遅れて)→レジェンド[レイ]→&br() 協力時敵機: ***地上EX :EX2:クレタ沖 (OP:イアン・リー)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX3:ダーダネルス海峡 (OP:)| ソロ時僚機:ガイア&br() ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクルージュ[カガリ]+セイバー[アスラン]→&br() 協力時敵機: :EX4:オーブ沖 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:アッシュ+Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アッシュ→Bザクファントム→アッシュ→&br() 協力時敵機: :EX5:ベルリン市街 (OP:ネオorリー)| ソロ時僚機:ダークダガーL&br() ソロ時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→バビ&br() 協力時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム ※バビを倒すと3機になるのでムラサメ辺りを素早く倒したい。デストロイが出ないので安心だ。 :EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX7:ヘブンズベース (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :EX8:ガルナハン基地 (OP:リー)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br() ソロ時敵機:バビ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー&br() 協力時敵機: :EX FINAL:レクイエム内部 (OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :FINAL PLUS:ヘブンズベース(OP:イアン)| ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカー装備)&br() ソロ時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド&br() 協力時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド ※覚醒選択 [レイ]パワー ※兎にも角にもドラグーンが厄介。3機一斉にドラグーンを垂れ流すこともしばしばあり、かわし切るのは非常に困難。クリアには正直若干運も絡むのは否めない。  ソロ時は僚機と協力して1機ずつ仕留めていきたいが、僚機がすぐ落とされて負けることも…。

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