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ミッション攻略・ラクス - (2007/02/15 (木) 11:40:05) の1つ前との変更点
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*ミッション攻略・ラクス
#contents
*特徴
原作ではあくまで「乗っているだけ」だったためか、戦闘能力の伸びがかなり悪い。
Lv50でも耐久値の低い敵機を1発では落とせないこともあるので、
僚機はおろか、自機として使用している時も戦闘力に期待はできない。
反面、搭乗機には恵まれている。実戦向けのストライク(BR)やジャスティスだけでなく、
レベル上げ用のザウートもあるので、BD持続時間だけでも上げておこう。
また、特令「クラインの詞」→「回避」でオトリとして運用できるのも特徴。
カガリも同様のことができるが、戦力として考慮できない分、躊躇せずオトリにできる。
ちなみにキラやアスランと違ってレベルが上がっても機体の耐久力が上昇しない。(BD性能は伸びる)
**レベルアップ
|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){入手機体}|
|Lv01|ストライク(ライフル)|
|Lv08|ジン(バズーカ)|
|Lv10|ザウート|
|Lv12|バクゥ(ミサイルポッド装備)|
|Lv15|ドムトルーパー|
|Lv20|ジャスティス|
|Lv25|ザクウォーリア(ライブ仕様)|
|Lv30|M1アストレイ|
|Lv35|アッシュ|
|Lv40|ストライクルージュ|
|Lv50|∞ジャスティス|
|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){習得特令}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){効果}|
|Lv03|平和の歌|ラクスがBGMを選曲|
|Lv06|クラインの詞|敵全員の注意が一時的にラクスに集中|
|Lv07|待機|その場に留まって戦闘 回避能力が低くなる|
|Lv09|ガード魂|ガードの確率が格段にアップ|
|Lv11|陣形 後|プレイヤー機の後方を守りながら戦闘|
|Lv13|覚醒|指令後、すぐに覚醒発動 ※覚醒発動可能時|
|Lv18|足止め|プレイヤー機がロックオンしてない敵を徹底マーク|
|Lv19|ゾーンディフェンス|指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘|
|Lv24|ゾーンキープ|指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘|
**オリジナル特令
:平和の歌|ラクスがBGMを選曲
特令を選ぶとBGMがランダムに変わる
:クラインの詞|敵全員の注意がラクスに集中、相手を攻撃すると解除される模様。
**協力ミッション
***01 歌姫護衛
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:[[月面]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
ラクスの撃破
僚機設定:ラクス(エターナル)、自由選択(1機)
特殊条件:
ラクス搭乗のエターナルを護衛するミッション。とにかく広い戦場を駆けずり回ることになるので、自機、僚機
ともにスピードのある機体を選んでおこう。
最初にいる敵機はグフとミネルバ(タンホイザー付)だが、とにかくこのミネルバがガンガン撃ちまくってくる。
放っておくとすぐにエターナルが沈められてしまうので、とりあえず戦闘が始まったら速やかにタンホイザーを
潰しに行こう。タンホイザーを潰したら、速やかにミネルバを撃沈する。エターナルの耐久力が半分程度残って
いるうちには沈めたい。この間ガラ空きになるエターナルのサポートは、分散指示を出した僚機に任せておこう。
ミネルバを潰した後は、ゲイツRとグフが次々と出現。耐久力は低いので、簡単に沈むはずだ。ただし出現場所が
離れていることも多いので、足が遅い機体だと苦労するかもしれない。
信頼度が低い場合、中盤くらいでルナマリア(ゲイツR)が、終盤にレイ(グフ)が敵増援として現れる。無視して
ザコを倒していてもクリアは出来るが、余裕を見せすぎるとエターナルが危なくなるので注意。
結構な数の敵を倒すことになるので、経験値の入りはいい。信頼度が低いうちや、ザウート入手前のラクスの
LV上げにはいいミッション。慣れると4分程度で120000点くらいにはなる。
***02 戦士に捧げる剣
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ラクス協力ミッション「歌姫護衛」クリア
ステージ:[[デブリ帯]]
勝利条件:ラクスの離脱
敗北条件:ラクスの撃破
自機の撃破
僚機設定:なし
特殊条件:なし
ラクス(∞ジャスティス)を護衛するミッション。
出てくる敵はどれも耐久値が下がっているが、生ザク・Gザク・青グフの3機編成が絶え間なく来るので、手早く落とそう。
基本的にラクスから離れないようにしていれば、敵がラクスに取り付いて大ピンチ、ということはないはず。
覚醒ゲージもどんどん溜まるので、こまめに50%覚醒してラクスの被弾を防ごう。
稀に混ざる白グフだけは、積極的にプレイヤー機を狙ってくるため要注意。
また、白グフに乗った敵増援が現れることもある。これもプレイヤー狙いなので注意。
***03 NEXT PHASE
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ラクス協力ミッション「戦士に捧げる剣」クリア
ステージ:[[月面]]
勝利条件:ラクスの離脱
敗北条件:ラクスの撃破
自機の撃破
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし
ラクス(エターナル)の護衛をするミッション。
主な敵はエターナル後方についた敵戦艦、それと時折現れる敵MSと核ミサイルである。
敵MSは耐久値が落ちているので一発撃破できるが、ウィンダム(ミサイル)が出てきたりもするので早めに落としておく。
信頼度の低いキャラ(ババ?)が敵機援軍としてダークダガーLに乗ってくる。
エターナルを攻撃してくるので自機にひきつけて倒さずにおいて友好度を上げるのも一手。
核ミサイルは、1発目は撃墜して以降は見逃しておく。というのも、最初の1発以外はエターナルに当たらず、
2発目に至っては敵戦艦を直撃するためである。(到達位置が自機が居たところのせいの模様)
敵戦艦は普通に撃ち込んで撃墜する。
大体、敵戦艦が落ちる頃にはエターナルも離脱寸前になっているので、あとは敵MSを潰して終了を待つのみ。
なお、ミッション成功時、シンの所持MSに「ジャスティス」が追加される。
これで変形機体が必要な時でも、アスランに頼る必要性が薄まる。
また前格を連発するだけでデストロイも落とせるので、対デストロイ戦での切り札にもなり得る。
BR弾数や赤ロック距離、BD持続等はデスティニーを上回るオールラウンダーの為、単純に戦力としても強力。
「キラ・ヤマト」クリア後には早めの取得をオススメしたい。
**対決ミッション
***01 歌姫立つ
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ヒルダ対決ミッション「02 歌姫を守護する者たち」クリア
ステージ:[[月面]]
勝利条件:敵戦力ゲージ0
敗北条件:自機の撃破
作戦時間終了
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし
オーブ軍を撃破するミッション。
主な敵は、トリプルドム、ストライクフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(ラクス)、エターナル(ダコスタ)
始めのトリプルドムは、3体固まっているので、かき回して各個撃破。作戦は分散にするとよい。
ドムを倒すと、増援でもう一体ドムが来る事があり。(カガリとの信頼度が低い場合か)
ドムを全機落とすと、ストライクフリーダム、∞ジャスティス、エターナルが登場。
ジャスティスはラクスのレベルが低いこともあり、すぐ落とせる。
フリーダムは、攻撃力が高いがそんなに硬くないので、さほど苦戦しないと思われる。
また、このマップでは、ラクス以外を撃破すれば、ラクスの信頼度を上げることが出来るので
協力ミッションが出る前に信頼度をあげたい場合は、利用するとよい。
***02 チェックメイト
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:対決ミッション01クリア
ステージ:[[ダイダロス基地]]
勝利条件:ラクスの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
ラクスが作戦エリアを離脱
僚機設定:僚機なし
特殊条件:シン固定 機体自由選択
前半と後半に分かれる。
前半パートはムラサメの大群がやってくる。
単にエリアを通過していくものと、地面に降りて交戦してくるものがあるので、しっかりターゲットを見極めよう。
信頼度が低いとバルトフェルド、ネオがムラサメに乗って敵増援としてやってくる。
途中、戦艦が横切る。
後半はラクスの戦艦が現れ、時間差でアスラン(∞ジャスティス)、それからキラ(Sフリーダム)が現れる。
速攻でラクスを落としたいところだが、思いのほか二人のカットが痛い。
最低でもどちらか一方を撃破しておくほうが良いだろう。時間は十分にある。
味方増援としてルナマリア(プレイヤーが乗っている機体?)が来る。
***03 交錯する正義
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ルナマリア協力ミッション「閉ざされし門」クリア
ステージ:[[月面]]
勝利条件:ラクスの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
ラクスが作戦エリアを離脱
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:重力低
最初は大量のムラサメを相手にする。
ムラサメを片付けるとラクス(エターナル)が出現、これを撃破すれば終了。
ラクス出現後にヒルダ(ドムトルーパー)が増援で出現するが、無視してラクスを落とそう。
例によってBインパルスがオススメ。
また、内容が上記のものと少し異なるが…
最初は数体のムラサメを倒した後、
ラクス(エターナル)がキラ(Sフリーダム)と共に出現。
少し後にドムトルーパーが出現、これは倒してもまた何度か現れる模様。
信頼度が高い場合キラの反逆有り。
味方増援として信頼度が高い場合スティング(ドムトルーパー)で、使用又は僚機として出している場合ババ(ムラサメ)が来る。
と、なっているのですが…なにか条件があるのでしょうか?
参考に記入しておきます。
*ミッション攻略・ラクス
#contents
*特徴
原作ではあくまで「乗っているだけ」だったためか、戦闘能力の伸びがかなり悪い。
Lv50でも耐久値の低い敵機を1発では落とせないこともあるので、
僚機はおろか、自機として使用している時も戦闘力に期待はできない。
反面、搭乗機には恵まれている。実戦向けのストライク(BR)やジャスティスだけでなく、
レベル上げ用のザウートもあるので、BD持続時間だけでも上げておこう。
また、特令「クラインの詞」→「回避」でオトリとして運用できるのも特徴。
カガリも同様のことができるが、戦力として考慮できない分、躊躇せずオトリにできる。
ちなみにキラやアスランと違ってレベルが上がっても機体の耐久力が上昇しない。(BD性能は伸びる)
**レベルアップ
|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){入手機体}|
|Lv01|ストライク(ライフル)|
|Lv08|ジン(バズーカ)|
|Lv10|ザウート|
|Lv12|バクゥ(ミサイルポッド装備)|
|Lv15|ドムトルーパー|
|Lv20|ジャスティス|
|Lv25|ザクウォーリア(ライブ仕様)|
|Lv30|M1アストレイ|
|Lv35|アッシュ|
|Lv40|ストライクルージュ|
|Lv50|∞ジャスティス|
|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){習得特令}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){効果}|
|Lv03|平和の歌|ラクスがBGMを選曲|
|Lv06|クラインの詞|敵全員の注意が一時的にラクスに集中|
|Lv07|待機|その場に留まって戦闘 回避能力が低くなる|
|Lv09|ガード魂|ガードの確率が格段にアップ|
|Lv11|陣形 後|プレイヤー機の後方を守りながら戦闘|
|Lv13|覚醒|指令後、すぐに覚醒発動 ※覚醒発動可能時|
|Lv18|足止め|プレイヤー機がロックオンしてない敵を徹底マーク|
|Lv19|ゾーンディフェンス|指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘|
|Lv24|ゾーンキープ|指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘|
**オリジナル特令
:平和の歌|ラクスがBGMを選曲
特令を選ぶとBGMがランダムに変わる
:クラインの詞|敵全員の注意がラクスに集中、相手を攻撃すると解除される模様。
**協力ミッション
***01 歌姫護衛
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:[[月面]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
ラクスの撃破
僚機設定:ラクス(エターナル)、自由選択(1機)
特殊条件:
ラクス搭乗のエターナルを護衛するミッション。とにかく広い戦場を駆けずり回ることになるので、自機、僚機
ともにスピードのある機体を選んでおこう。
最初にいる敵機はグフとミネルバ(タンホイザー付)だが、とにかくこのミネルバがガンガン撃ちまくってくる。
放っておくとすぐにエターナルが沈められてしまうので、とりあえず戦闘が始まったら速やかにタンホイザーを
潰しに行こう。タンホイザーを潰したら、速やかにミネルバを撃沈する。エターナルの耐久力が半分程度残って
いるうちには沈めたい。この間ガラ空きになるエターナルのサポートは、分散指示を出した僚機に任せておこう。
ミネルバを潰した後は、ゲイツRとグフが次々と出現。耐久力は低いので、簡単に沈むはずだ。ただし出現場所が
離れていることも多いので、足が遅い機体だと苦労するかもしれない。
信頼度が低い場合、中盤くらいでルナマリア(ゲイツR)が、終盤にレイ(グフ)が敵増援として現れる。無視して
ザコを倒していてもクリアは出来るが、余裕を見せすぎるとエターナルが危なくなるので注意。
結構な数の敵を倒すことになるので、経験値の入りはいい。信頼度が低いうちや、ザウート入手前のラクスの
LV上げにはいいミッション。慣れると4分程度で120000点くらいにはなる。
***02 戦士に捧げる剣
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ラクス協力ミッション「歌姫護衛」クリア
ステージ:[[デブリ帯]]
勝利条件:ラクスの離脱
敗北条件:ラクスの撃破
自機の撃破
僚機設定:なし
特殊条件:なし
ラクス(∞ジャスティス)を護衛するミッション。
出てくる敵はどれも耐久値が下がっているが、生ザク・Gザク・青グフの3機編成が絶え間なく来るので、手早く落とそう。
基本的にラクスから離れないようにしていれば、敵がラクスに取り付いて大ピンチ、ということはないはず。
覚醒ゲージもどんどん溜まるので、こまめに50%覚醒してラクスの被弾を防ごう。
稀に混ざる白グフだけは、積極的にプレイヤー機を狙ってくるため要注意。
また、白グフに乗った敵増援が現れることもある。これもプレイヤー狙いなので注意。
***03 NEXT PHASE
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ラクス協力ミッション「戦士に捧げる剣」クリア
ステージ:[[月面]]
勝利条件:ラクスの離脱
敗北条件:ラクスの撃破
自機の撃破
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし
ラクス(エターナル)の護衛をするミッション。
主な敵はエターナル後方についた敵戦艦、それと時折現れる敵MSと核ミサイルである。
敵MSは耐久値が落ちているので一発撃破できるが、ウィンダム(ミサイル)が出てきたりもするので早めに落としておく。
信頼度の低いキャラ(ババ?)が敵機援軍としてダークダガーLに乗ってくる。
エターナルを攻撃してくるので自機にひきつけて倒さずにおいて友好度を上げるのも一手。
核ミサイルは、1発目は撃墜して以降は見逃しておく。というのも、最初の1発以外はエターナルに当たらず、
2発目に至っては敵戦艦を直撃するためである。(到達位置が自機が居たところのせいの模様)
敵戦艦は普通に撃ち込んで撃墜する。
大体、敵戦艦が落ちる頃にはエターナルも離脱寸前になっているので、あとは敵MSを潰して終了を待つのみ。
なお、ミッション成功時、シンの所持MSに「ジャスティス」が追加される。
これで変形機体が必要な時でも、アスランに頼る必要性が薄まる。
また前格を連発するだけでデストロイも落とせるので、対デストロイ戦での切り札にもなり得る。
BR弾数や赤ロック距離、BD持続等はデスティニーを上回るオールラウンダーの為、単純に戦力としても強力。
「キラ・ヤマト」クリア後には早めの取得をオススメしたい。
**対決ミッション
***01 歌姫立つ
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ヒルダ対決ミッション「02 歌姫を守護する者たち」クリア
ステージ:[[月面]]
勝利条件:敵戦力ゲージ0
敗北条件:自機の撃破
作戦時間終了
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし
オーブ軍を撃破するミッション。
主な敵は、トリプルドム、ストライクフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(ラクス)、エターナル(ダコスタ)
始めのトリプルドムは、3体固まっているので、かき回して各個撃破。作戦は分散にするとよい。
ドムを倒すと、増援でもう一体ドムが来る事があり。(カガリとの信頼度が低い場合か)
ドムを全機落とすと、ストライクフリーダム、∞ジャスティス、エターナルが登場。
ジャスティスはラクスのレベルが低いこともあり、すぐ落とせる。
フリーダムは、攻撃力が高いがそんなに硬くないので、さほど苦戦しないと思われる。
また、このマップでは、ラクス以外を撃破すれば、ラクスの信頼度を上げることが出来るので
協力ミッションが出る前に信頼度をあげたい場合は、利用するとよい。
僚機が出ていない場合、信頼度が高ければアスラン(∞ジャスティス)で援軍に来てくれる。なお、自機がアスランだと援軍は来ない。
***02 チェックメイト
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:対決ミッション01クリア
ステージ:[[ダイダロス基地]]
勝利条件:ラクスの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
ラクスが作戦エリアを離脱
僚機設定:僚機なし
特殊条件:シン固定 機体自由選択
前半と後半に分かれる。
前半パートはムラサメの大群がやってくる。
単にエリアを通過していくものと、地面に降りて交戦してくるものがあるので、しっかりターゲットを見極めよう。
信頼度が低いとバルトフェルド、ネオがムラサメに乗って敵増援としてやってくる。
途中、戦艦が横切る。
後半はラクスの戦艦が現れ、時間差でアスラン(∞ジャスティス)、それからキラ(Sフリーダム)が現れる。
速攻でラクスを落としたいところだが、思いのほか二人のカットが痛い。
最低でもどちらか一方を撃破しておくほうが良いだろう。時間は十分にある。
味方増援としてルナマリア(プレイヤーが乗っている機体?)が来る。
***03 交錯する正義
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ルナマリア協力ミッション「閉ざされし門」クリア
ステージ:[[月面]]
勝利条件:ラクスの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
ラクスが作戦エリアを離脱
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:重力低
最初は大量のムラサメを相手にする。
ムラサメを片付けるとラクス(エターナル)が出現、これを撃破すれば終了。
ラクス出現後にヒルダ(ドムトルーパー)が増援で出現するが、無視してラクスを落とそう。
例によってBインパルスがオススメ。
また、内容が上記のものと少し異なるが…
最初は数体のムラサメを倒した後、
ラクス(エターナル)がキラ(Sフリーダム)と共に出現。
少し後にドムトルーパーが出現、これは倒してもまた何度か現れる模様。
信頼度が高い場合キラの反逆有り。
味方増援として信頼度が高い場合スティング(ドムトルーパー)で、使用又は僚機として出している場合ババ(ムラサメ)が来る。
と、なっているのですが…なにか条件があるのでしょうか?
参考に記入しておきます。
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