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アッシュ - (2006/12/16 (土) 07:10:26) のソース
*アッシュ 正式名称:UMF/SSO-3 ASH 通称:アッシュ、ケロロ パイロット:ザフト一般兵 コスト:270 耐久力:460 盾:× 変形:○ 水中適正 地上専用機 |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|機関砲|CENTER:80|RIGHT:|マシンガン| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ビーム砲|CENTER:16|RIGHT:|| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ミサイルランチャー|CENTER:8|RIGHT:|背部ミサイル4発| |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):MGC|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|N→N|CENTER:|CENTER:|斬り→アッパー| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|前|CENTER:|CENTER:-|頭突き| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|横→N|CENTER:|CENTER:|斬り→タックル| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|特|CENTER:|CENTER:|飛び上がり、降下して蹴り→X斬の2hit格闘。| |RIGHT:BGCOLOR(PINK):変形格闘|変形中にN|CENTER:|CENTER:|ビームクロウを突き出して回転攻撃。| ---- *&size(14){''【更新履歴】''} 06/10/01 新規作成 *解説&攻略 ヨップ率いる暗殺部隊がオノゴロ島上陸に使用した先行生産型アッシュ。 カエルのようなフォルムとは裏腹に、ジャンプ・BD性能は全機体中で最悪クラス。 だがそれを補って余りある好性能のステップが、ヨップ専用アッシュの最大の特徴。 ステップ最大距離が長く、そのスピードも他機体とは一線を画すものだ。 この機体の移動はステップのみで事足りる、と言えるほどにステップが重要になる。 この特徴的なステップのおかげで、連ザから入った人は熟練を要するが 連ジからの古参プレイヤーならばステップ主体の戦法にすんなり入ってゆけるかもしれない。 アーケード版より 空中機動性がのきなみあがっている。(MS時上昇性能、空中ステップ性能、変形速度、変形時旋回性能、変形解除速度) 格闘は伸び等が良くなっている(気がする) 逆に変形メイン射撃、変形格闘は威力が下がっている。 空中ステップ 至近距離:6回 近距離:5回 遠距離:4回 超遠距離:3回 ---- *射撃武器 ***【メイン射撃】機関砲 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:10秒/全弾][属性:実弾][よろけ/][ダウン値:0.6][補正率:98%]''} ボタン押し時間により 1発~5発の間で調節可能 |hit数|威力|状態| |1|20|| |2|40|| |3|57|よろけ| |4|78|よろけ| |5|97|よろけ| |9|??|強制ダウン| ***【サブ射撃】ビーム砲 &color(blue){''[常時リロード][リロード:1秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1hitで1][補正率:%]''} 1hit20 2hit40 4hit70 8hit120 5hit以上で強制ダウン 擬似モンキー、擬似マルチロックは変わらず。(つまりGH不可) ***【特殊射撃】ミサイルランチャー &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:3~4秒/全弾][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1hitで1.5][補正率:%]''} 4hitで強制ダウン アーケードよりダウン値減少? ---- *格闘 ビームクロウ ***【通常格闘】 |N格|累計ダメ(補正率)|単発ダメ(補正率)|ダウン値|状態| |N1|60(96%)|60(96%)|1|よろけ| |N1→N2|180(34%)|125(36%)|1|ダウン| ***【前格闘】 |前格|累計ダメ(補正率)|単発ダメ(補正率)|ダウン値|状態| |単発|-|100(81%)|1|ダウン| ***【横格闘】 |横格|累計ダメ(補正率)|単発ダメ(補正率)|ダウン値|状態| |横1|50(96%)|50(96%)|1|よろけ| |横1→横2|150(34%)|105(36%)|1|ダウン| ***【特殊格闘】 |特格|累計ダメ(補正率)|単発ダメ(補正率)|ダウン値|状態| |1hit目|70(96%)|70(96%)|1|ダウン| |1hit目→2hit目|157(92%)|90(96%)|1|ダウン| ***【変形格闘】 |hit数|累計ダメ(補正率)|単発ダメ(補正率)|ダウン値|状態| |1|30|30(96%)|1|よろけ| |2|59|30(96%)|1|よろけ| |3|88|30(96%)|1|よろけ| |4|114|30(96%)|1|よろけ| |5|138|30(96%)|1|強制ダウン| ---- *コンボ |BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |CENTER:BGCOLOR(PINK):非覚醒時|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |N1→N2⇒サブ射(4hit)|CENTER:196|アーケードより威力低下| |N1→N2⇒MG(5hit)|CENTER:200|空中で5hitの場合。ダウン追い討ちだとダメージ低下| |横1→横2⇒MG(5hit)|CENTER:170|空中で5hitの場合。ダウン追い討ちだとダメージ低下| |N1⇒MG(5hit)|CENTER:116|攻め継続| |横1⇒MG(5hit)|CENTER:106|攻め継続| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):スピード|BGCOLOR(SKYBLUE):|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):(>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)| |N1>N1>N1>N1|CENTER:226|攻め継続| |N1>N1>N1>N1→N2|CENTER:307|安定デスコン| |N1>N1>N1>N1>N1|CENTER:277|| |N1>N1>N1>N1>前|CENTER:302|| |N1>N1>N1>N1>横1|CENTER:269|| |N1>N1>N1>N1>特1|CENTER:246|| |横1>横1>横1>横1→横2|CENTER:278|ステップCで安定、カットに強い| |N1>N1>N1>特1→特2|CENTER:263|| |N1>N1→N2>N1→N2|CENTER:299|水中ステージの空中でのみ可能| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ラッシュ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| ||CENTER:???|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パワー|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):| ||CENTER:???|| ---- *戦術 ---- *VS.アッシュ対策 以下作成中,,,,,,