幻視の微睡 マーリン ☆5コスト2500
【赤】/【サポーター】/【ライフル】 通称マーリン
HP5410/ATK2720/DF3505/SP2230(25凸時)
| リーダーアビリティ |
対象 |
効果 |
| サクサクいこー! |
ディフェンダー |
遠隔攻撃AT3.5%Up |
| ドライブバースト |
遠/近/特 |
備考 |
| コレで終わり。 |
遠 |
曲げ撃ちができるゲロビを打つ。発動中は足が止まる |
| アビリティ |
名前 |
遠/近/特 |
弾数 |
CT |
RT |
備考 |
| A1 |
あっちいってー |
近 |
3 |
1秒 |
11秒 |
通称鞭。HIT時にノックバックさせる薙ぎ払いとともに斬撃を飛ばす |
| A2 |
サボりサさいこー |
特 |
1 |
0秒 |
60秒 |
8秒間、全ダメージ75%減効果を発生させ、LP1000&OD15%回復する |
| A3 |
ハチの巣だっ |
遠 |
2 |
2秒 |
8秒 |
円状のエリア内に光弾の雨を降らせる。HIT時、55%でアシッド付与 |
『ドール解説』
強い判定を持つ技も無く、有効な遠距離射撃手段もないため相手を動かすのは難しい。控えめに言って、シーズン中の使用は厳しいキャラ。
- 上方修正により大きく性能が変わった。もうサボりなんて言わせない。
- けどサボってるとやっぱり無視されるので頑張る
- 膝の絆創膏は自浄機能付きで三年使えるらしい。謎技術。
某Zの人<マーリン最強!
『おすすめプラグイン』
無いとまともに鞭を当てに行けない
死ににくいのでこれがあるだけで生存力が劇的に上がる
『ドライブバースト』
名称「これで終わり。」
- 太いゲロビをち続ける。曲げ撃ちができるため使用感は悪くない。
- なのはの様に壁を貫通したりはしない。
- 覚醒中やSAの相手にフルヒットさせると4000~5000ダメージは叩き出せる。Dとは思えない火力である。
- OD中は火力上昇はするものの被弾時のリスクが大きい為、ブッパしてODを終了するのもアリ。
『アビリティ』
【A1】あっちいってー
[CT1秒][RT11秒][近接/遠]
- マーリンの代名詞、鞭。
- 前方に鞭をよび斬撃を発生させる。鞭がよけられても斬撃を当てられる二段構えである
- これを当てられるかがマーリンを使えるかどうかの判断基準
【A2】サボりさいこー
[CT0秒][RT60秒][バフ:%/秒/%Up/][ODゲージ増加%][HP回復1000]
- 八割バリア+回復+ゲージ上昇という超優秀性能。アビリティ名と違い、バリアを貼ったのなら恐れず立ち向かおう。引きこもってたら意味がほぼない。
- 覚醒中に使ってもゲージは回復しないため、注意。
【A3】ハチの巣だっ
[CT2秒][RT8秒][射撃][アシッド]
- 移動撃ちもできる。しかし移動打ちを至近距離でやると変なところに設置される不具合が存在する。注意。
- ひるみが弱いので、2発当てなければ抜けられることが多々ある。これも注意。
- 使うなら敵の進入を防ぐ第2のバリアのような使い方や相方への敵の攻撃のカットがいいだろう。
『コンボ』
(→:直キャン >ステキャン)
【NA>(NA)>A3】
なかなかダメージ取りづらいキャラなのでA3で
アシッド状態にさせることを意識したい。とはいえアビリティはリキャストもあり無駄撃ちできるものではないため、NAから確実につないでいこう。
『立ち回り』
- とにかくガンガン前に出ないと無視されて相方がやられてしまうため、受け身にならないように
- とはいえ相手が来てくれるなそれはそれでありがたいので鞭でしっかり迎撃をする
『苦手ドール』
赤ステージ
青ステージ
緑ステージ
『得意環境ドール』
『対策』
- 迎撃が非常に強く、落としにくいため若干放置気味の方がよい。しかし計算通りを付けていると延々と回復されてしまうため、注意
- 鞭は右から左(こちらから見たら左から右)に振られるため、右方向の判定が早く出る。よって避ける時は左に避けること。
『相方考察』
掲示板
最終更新:2019年06月05日 16:51