安寧の薔薇 イゾルデ ☆5コスト2500
【赤】/【サポーター】/【ブレイド】 通称/イゾ、イゾルデ
HP6385/ATK2610/DF2450/SP2320
| リーダーアビリティ |
対象 |
効果 |
| ライフセラピー |
サポーター |
DF3%Up |
| ドライブバースト |
遠/特 |
備考 |
| 名前 |
直してあげる |
コンテナ召喚。ミサイル手裏剣爆弾などを放ち、最大6HITの射撃攻撃、味方のアビリティ使用回数を全回復させる |
| アビリティ |
名前 |
遠/近/特 |
弾数 |
CT |
RT |
備考 |
| A1 |
ちくっとお注射 |
射 |
3 |
2秒 |
7秒 |
巨大な注射器を発射し、HIT時、100%の確率でODゲージ10%減少 |
| A2 |
応急処置 |
特 |
2 |
14秒 |
20秒 |
味方全体に8秒間、DF40%/SP20%Up及び、LP500回復効果を付与 |
| A3 |
びりびりショック |
近 |
2 |
2.5秒 |
11秒 |
最大5HITする電撃を扇状に放ち、HIT時、60%でショックが発動する |
※すべてLv4の効果になります。
『ドール解説』
- A2の全体500回復(+バフ)とA3のビリビリでの強力な自衛を併せ持つ、強力な耐久型ドール。
- 回復の回転率が高いため、イゾルデを落とさないとゲームが始まらないとまで言われる。実際、イゾルデを落とせないとかなり厳しい試合となるので、狙って落としていきたい。
- 使い勝手はと言うとワンタッチ迎撃のビリビリと即ダウンの注射器でとても使い易い。
やっぱりクソキャラ
『おすすめプラグイン』
ラピッドセンスの必須度:必須
自衛、カットと動き回るのでラピセンは欲しい。
特に相手のラピセンキャラへの対抗が目的。
場に残りやすいイゾルデとは相性抜群。
サブ効果である異常の敵への火力UPも
ショックを付与しやすいイゾルデと相性抜群。
野良(ソロ)向き。
『ドライブバースト』
コンテナ召喚し、あまり当たらない射撃をばら撒く。発動の隙は大きいが無敵もあり、相方のドール次第ではアビリティ使用回数回復が凄く生きてくるのでなるべく回していこう。
無敵切れを狙われて落とされないように注意。
『アビリティ』
【A1】ちくっとお注射
[CT2秒][RT7秒][射撃][爆発][ODゲージ減少10%][ダウン値高]
- そこそこの速度で誘導が強い射撃(注射)を放つ
- ダウン値は高いが確定ではなく、相手がOD状態だとダウンできない。
- 誘導がかなりかかり、バラまいてても意外と当たるのでコンボだけでなく牽制にも使える。
解説
【A2】応急処置
[CT14秒][RT20秒][バフ][全体LP500回復][移動撃ち可能]
- 回復とバフをかけることが出来る。このドールのキーアビリティである
- リキャストがたまったら大抵使ってよい
- このアビリティを使ってからODして即回復したりする
解説
【A3】びりびりショック
[CT2.5秒][RT11秒][近接][ショック][振り向き]
- このドールの生命線。自衛にも攻めにも使うので使い方をしっかりマスターしよう
- ラグによって最初の1ヒットだけカス当たりすることがよくあり、長くビリビリを使うよりも1ヒットすること前提で即キャンセルし、注射につなげたりする。
『コンボ』
(→:直キャン >ステキャン)
【A3(6HITより前)>A1】
自衛、攻めにも使う基礎コンボ。
相手に
ショックを発症させつつ、ODゲージを奪うことでOD抜けをさせない強力な組み合わせ。
ただし、ビリビリの先端が引っ掛かっている状態だと、A1が確定しないので注意。
【A3(1ヒット)>A1>】
A3が確実に当たらなそうな時でも、大抵はラグによって1ヒットだけはする。
なのでその1ヒットは当たる前提で即キャンセルし、A1につなげるとコンスタントにダメージを与えつつ、
ショックとODゲージ減少させることが出来る。
『立ち回り』
相方となるべく離れないように動く。
カットを適度に入れて
ショックを付与し、相方をサポート。
相方と離れないことでダブロされたときも有利な状況を作り出せる。
『苦手ドール』
[青ステージ]
A3が唯一潰されてしまう。
『相方考察』
回復とバリアで持久戦をし、かつ遠距離(グネ)と近距離8イゾ)でバランスよく戦える。
こちらもバリアがあるため相性が良い。
ダメージを取りやすいキャラなので適度にサポートして有利な状況を作っていきたい。
『【このキャラの名前】対策』
- ???「守ったら負ける、攻めろ!」な状況を強いてくるドール、前線を下げてばかりいるとA2をガンガン回され敵に有意な状況が出来上がっていく。なのでむしろ使わせた上でそれ以上のダメージレースを叩き出すことが重要になってくる。
- 疑似タイマンだとびりびりショックで自衛されショックによって逃げ切られることもあるので落とす算段がついたら相方とクロスをとって落としにいこう。
- ステップ付き射撃があるドールでは、ビリビリを避けつつ攻撃が出来たりするので、ビリビリの射程に入る直前に撃つといい。
最終更新:2019年06月20日 10:53