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白鳥の騎士 ローエングリン

白鳥の騎士 ローエングリン ☆5コスト2500
】/【ディフェンダー】/【ソード】通称 ローエン
HP5335/ATK2410/DF3505/SP2075

リーダーアビリティ 対象 効果
エルザスソング ディフェンダー AT3.5%Up
ドライブバースト 遠/近/特 備考
ウイングオブロー ビットを展開し触れた敵にダメージ 展開中は遠隔ダメージ70%減



アビリティ 名前 遠/近/特 弾数 CT RT 備考
A1 キールオーバー 【Lv4】 3 12秒 1秒 2連撃後、吹き飛ばす衝撃波を放つ 接近時、2秒間遠隔ダメージ無効
A2 フロストサークル 【Lv4】 1 12秒 0秒 周囲に2連撃と55%フリーズの光を放ち、5秒間1秒毎にLP100回復効果付与
A3 フェザーワルツ 【Lv4】 3 15秒 3秒 任意方向へ移動しながら、時差で動く弾を3発放つ

『ドール解説』

キールオーバーによる遠距離ダメージ無効により、遠距離キラーと名高いディフェンダータイプのドール。フロストサークルの持続回復効果を纏いながら射撃タイプのドールを一方的に追い詰め、ウイングオブローによるビット展開とフェザーワルツでフィールドを舞う姿は優雅の一言。全ドール中でもステータスはどれも低め。マスターのことを「先輩」と呼ぶ。

ローンチ3月4日 キャラデザ白熊ダイケン CV斉藤朱夏
パーシヴァル型の系譜を継ぐ新型ドール。その優美な姿は見る者に湖を舞う白鳥を想起させる。


『おすすめプラグイン』

基本的には何を重視するかで人によって変わります。

(スリルトリガー)

フロストサークルの持続回復効果に加え、攻撃時にさらに回復することで生存率が上がる。実用性は低いが、ウイングオブロー展開時に接近してヒットすれば、回復回数が大幅に上がる。

(星空のデリバリー、ラピッドセンス)

元々少ないLPの増加ができ、相手を追い詰める際にステップまたはブーストを強化しておくと楽な為。

『ドライブバースト』

名称ウイングオブロー

発動時拘束時間約3秒。持続時間約20秒。1HIT時与ダメージ90〜100(射)。遠隔ダメージ70%減。
発動時の隙がある為、展開する際は注意が必要。遠隔ダメージ70%減となるが、キールオーバーで遠隔攻撃を無効に出来る為、効果は薄い。

環境にベディヴィエールやゼロスロなど、近接のコンボキャラが多くいるため、展開すると有利に働くことが多い。

【A1】キールオーバー

[CT1秒][RT12秒][近接]

解説 ローエン「これで!」
2秒間遠隔攻撃無効。衝撃波は確定ダウン。
3HIT時与ダメージ1250〜1320程。
 ローエンの主力。コンボの際は2回の斬撃の後にキャンセルして繋げる。
最後の衝撃波はダウンを取れるので、相手のDBをダウンさせて不発に終わらせる事が可能。
 突進の距離は最大でステップ約3回分だが、突進開始時の相手の位置に移動距離が依存。遠隔攻撃無効の2秒を有効的に活用する事が必須。状態異常は有効なので注意。

【A2】フロストサークル

[CT0秒][RT12秒][近接]

解説 ローエン「これなら!」
 その場で2回転斬撃攻撃をした後、55%でフリーズを付与する光を周囲に放つ。たかステが踏める。
 コンボの起点やカウンター、起き攻めに活用。最後の光の範囲は目視出来ず、想定外のフリーズを与える事が可能。
 フロストサークルは発動してすぐにキャンセルしても持続回復効果が得られるので、隙なく恩恵を受けることが出来る。
 コンボに入れる際は、回転後の最後の光まで放ってしまうと足が止まり、コンボが切れてしまうので最初の2回転でキャンセルして繋げる。
 3HIT時与ダメージ840〜950程
 回復持続時間5秒(発動する事でLPを最大500回復)
 OD発動後すぐに使用すると効果覿面。

【A3】フェザーワルツ

[CT3秒][RT15秒][射撃]

解説 ローエン「当たって!」
 任意の方向に移動しながら時間差(約2秒後)で飛んでいく羽根を3発置ける。移動速度、距離共に優秀。相手を追い込む際や、その場から後退する際に活用。
与ダメージは3HITで1000程。
 フェザーワルツでセルフL字を取る事も可能。
 フェザーワルツで羽根を置いてから通常攻撃で捕まえて当てたり、起き攻めも可能。時間差で飛ぶので色々な使い方が出来る。
 ジャミングされると飛ばず、フィールド上でくるくる回り続けるので沢山置くと綺麗である。

『コンボ』

(→:直キャン >ステキャン)

【 A2(2段)>通常>A1(2段)>通常>A1】

解説
 フロストサークル起点のコンボ。
 9HIT与ダメージ2800〜3200程
 A2が2HIT後にステップでキャンセルし直ぐに通常攻撃を当て、A1も同様に2HIT後にステップでキャンセルで通常攻撃で繋げる。
 相手がOD時であれば、更にA1を1回繋げる事が可能になり、4000オーバーのダメージを与える事が出来る。
 途中で遠隔攻撃無効が発動しているので、相手チームのパートナーが遠隔攻撃しか出来ないドールであれば、カットが不可能なコンボとなる。

『立ち回り』

  • フロストサークルの持続回復効果を活用し、フェザーワルツとブーステを絡めながら相手の反撃を警戒しつつキールオーバーでダメージを与えていくのが基本。LPが少ない時は後退して持続回復効果でLP回復を待つのも可。但しその際の相方負担は大きい為注意。フロストサークルで近接ドールにカウンターを取れるようになると強い。
  • 遠距離系のドールに接近する際は、キールオーバーで遠隔攻撃を無効にしつつ、ブーステとフェザーワルツを活用して追い詰め、通常攻撃を1回当てて動きを止めてからフロストサークルを起点にキールオーバーで攻めるとダメージを稼ぎやすい。
  • 但し、キールオーバーの回数は3回で遠隔攻撃無効時間は2秒なので、2回のキールオーバーで捕まえれなければ状況判断をして一旦引く事も大事である。近接ドール、特にベディヴィエールやフェイトなどの展開の早い近接攻撃を仕掛けられると弱い。フロストサークルでカウンターを取ることも出来るが、タイミングがとてもシビアである。
  • 遠距離系ドールを追う際は、パートナーへ擬似タイマンを強要する場面が出てくる為、状況を把握し必要ならパートナーのフォローへ向かう動きも忘れてはいけない。

『相方考察』



『【白鳥の騎士 ローエングリン】対策』

  • 基本的に遠距離では相当頑張らないと対処できないため、遠距離の場合逃げる。攻めるポイントは回転切りの最中くらい。
  • 近接の場合は、ローエングリンの突進がそこまで判定が強くないため、それに合わせて近接攻撃を当てれば判定が勝つことが多い。
  • 近接に対してサークルを置いてくることも多いので、接近すると見せかけて遠距離攻撃などで対応できる。

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最終更新:2019年06月06日 07:49