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アカツキ - (2016/10/05 (水) 23:30:55) の1つ前との変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】アカツキ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、あびせげり、コメットパンチ、ワイルドボルト、ぼうぎょしれい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼技官の頑丈』… 相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ばくれつパンチ|かくとう|物理|100(150)|50|単体|○|追加効果として、100%の確率で相手を「こんらん」状態にする。|
|あびせげり|かくとう|物理|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技|
|コメットパンチ|はがね|物理|90(135)|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。|
|ワイルドボルト|でんき|物理|90|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。|
|ぼうぎょしれい|むし|変化|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が一段階ずつ上がる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|虫 岩|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:3スレ目>>6992
-[[相良宗介]]の手持ち
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】アカツキ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ワイルドボルト、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼技官の頑丈』… 相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『鬼技官の屈強』… 自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ばくれつパンチ|かくとう|物理|100(150)|50|単体|○|追加効果として、100%の確率で相手を「こんらん」状態にする。|
|コメットパンチ|はがね|物理|90(135)|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。|
|ワイルドボルト|でんき|物理|90|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。|
|もろはのずつき|いわ|物理|150|80|単体|○|使用者は与えたダメージの半分の反動ダメージを受ける。 |
|ぼうぎょしれい|むし|変化|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が一段階ずつ上がる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|虫 岩|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:3スレ目>>6992
-[[相良宗介]]の手持ち
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