川内“改二”


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【名前】川内“改二”
【タイプ】みず/じめん
【特性】しのびのひでん… 「きずなへんげ」を修めた忍びは技「みずしゅりけん」の分類を「物理技」に変更出来る。
【もちもの】

【技x10:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、みようみまね、
        ちょうはつ、まきびし、みがわり、あらいながす、すてゼリフ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+  
とくこう:B+                      
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…         場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の口伝』…        死に出しで場に出た時、この『ポテンシャル』を瀕死になった味方の『役割』として扱う。
『夜戦艦の巻物』…        自身の『役割』が発動した時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『夜戦艦の隠札』…        1/試 T終了時まで任意の能力値を強化(1.33倍)する。
『水雷戦隊』…          1/試 技「ぎょらい」を繰り出せる。このポテンシャルはPT全員が使用出来る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…      敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』…   設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…        自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。

川内“改二”の技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
みずしゅりけん 特殊 15(22.5) 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。
せんすい 特殊 70(105) 100 単体 × 「とんぼ」技。
サウザンアロー 物理 地面 90(135) 100 全体 × 宙に浮いているポケモンにも当たり、以後は他の「地面」タイプの技も当たるようになる。
かげぬい 物理 ゴースト 80 100 単体 × 命中時に相手を3ターンの間、「くろいまなざし」状態にする。
みようみまね 変化 ノーマル --- --- 単体 × 相手が最後に使った技を繰り出す。
ちょうはつ 変化 --- 100 単体 × 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
まきびし 変化 地面 --- --- 相手の場 × 相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。
最大三回まで重ね掛け可能で、ダメージは1/8、1/6、1/4と増えていく。
宙に浮いている相手には無効。
みがわり 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自分の体力を1/4減少し、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。
あらいながす 変化 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
すてゼリフ 変化 --- 100 単体 × 相手の「攻/特攻」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。
ぎょらい 特殊 水(電気) 85(127.5) 95 単体 × 「水/電」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。


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                           、     八:::::::::ト ゝ  ノ(丶イ/⌒\:::):八l::|   ̄        __ ノ ノ
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 ̄ ̄= ̄= ̄= ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄.\:: :: :: :: :: :: \.   /:::::::/ {_⊂⊃ __ノ⌒Y{      八|     -====( \\\ ー┐-=ニヽ
____________  \:: :: :: :: :: :: :\/::::::::::::ノ  {    ̄`Y(   j人 _..、イ  ノ  ___  --‐==气 | | |ニ| |ニニニノ
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .} :: :: :: :: :: :: :{   {二二二二二二二二二二二二ニ==--‐‐¬ く/_/-く ⌒     ★:♀/∴
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【名前】川内“絆改”
【タイプ】みず/じめん
【特性】しのびのひでん… 「きずなへんげ」を修めた忍びは技「みずしゅりけん」の分類を「物理技」に変更出来る。
【もちもの】

【技x10:げっこうしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、かげぬい、みようみまね、
        ちょうはつ、まきびし、みがわり、あらいながす、めいそう】


こうげき:A+
ぼうぎょ:A+  
とくこう:A+       「げっこうしゅりけん」… 特殊/水/30/100/単/×/優先度+1 3回の連続技。
とくぼう:B                       ルール上「みずしゅりけん」としても扱う。
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜絆艦の進化』…      「きずなへんげ」した時、自身の体力が全回復する。
『夜絆艦の口伝』…       死に出しで場に出た時、この『ポテンシャル』を瀕死になった味方の『役割』として扱う。
『夜絆艦の巻物』…       自身の『役割』が発動した時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『キズナ現象』…         自身の被攻撃時に味方トレーナーの『ポテンシャル』を受けることが出来る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』…   設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…        自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。



川内“絆改”の技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
げっこうしゅりけん 特殊 30(45) 100 単体 × 優先度+1 3回の連続技。
せんすい 特殊 70(105) 100 単体 × 「とんぼ」技。
サウザンアロー 物理 地面 90(135) 100 全体 × 宙に浮いているポケモンにも当たり、以後は他の「地面」タイプの技も当たるようになる。
かげぬい 物理 ゴースト 80 100 単体 × 命中時に相手を3ターンの間、「くろいまなざし」状態にする。
みようみまね 変化 ノーマル --- --- 単体 × 相手が最後に使った技を繰り出す。
ちょうはつ 変化 --- 100 単体 × 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
まきびし 変化 地面 --- --- 相手の場 × 相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。
最大三回まで重ね掛け可能で、ダメージは1/8、1/6、1/4と増えていく。
宙に浮いている相手には無効。
みがわり 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自分の体力を1/4減少し、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。
あらいながす 変化 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
めいそう 変化 エスパー --- --- 自分 × 自分のとくこうととくぼうを1段階ずつ上げる。


タイプ相性
ばつぐん(4倍)
ばつぐん(2倍) なし
いまひとつ(1/2) 炎 毒 岩 鋼
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) 電気


【備考】
  • 初登場:50スレ目>>1644
  • やる夫の手持ちとして登場。
  • 川内“改”が進化した姿。
    • 『きずなへんげ』することで『川内“絆改』になる。


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最終更新:2023年07月29日 22:34