クライン

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                                 イ  /レァ                              / ノ ィ´: : : ノ―=彳_,ィ                              | /{/: : : : :イ--: : : : : : : :/                              }Y: : : : /{/: : : : : : : : : : : : :>                          トイ: : : :/: 斗┬‐‐- ..,,: : : : : :\                          ∨: : ィ 7::::/ /::::::::::::::::||\: : : トヘ                              }イ::/ /::::/ /::::::::::::::::::リ::::::ヽ: :|                           {:::::/ /::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::リ                           |::/,ノ "\_´ ̄`_/ <:::::::::::/                           ハ:.:| r‐tぅ ヽ  tぅ‐ュ 乃:/                             {│ハ   ̄  }    ̄ /:/^i                           ゝ}: :ミ    〈.ノ      イ ハ /                            小    '  '     j/イ                           /::::.  r‐-…¬  /::::::{                             /:::::::∧ ゝ __,ノ 'リ::::::::::、                              ん:::::::::::}\j_j_jj_j_j//::::::::::::::ハ                     _________    ⌒/        .′:::::r=='″                  /ヽ ∨ : : : : ∧ ´          { \                  /}`ヽ‘ ∨ : : : : ∧ー― 、     {   ` }`i¨¨¨ヽ                  / ,ノ  } ‘. ∨ : : : : ∧       r‐…… イ /: : : : }l¨ヽ .              /ィ⌒!ヽ、/  ‘. ∨: : : : : :}ニニ==-     -=ニニ,:./: : : : : }l--}\              /::::::::::::::{____}    ,  〉--==ミ 、  }:::::::Y::::::r‐ ´ {:{: : : : : 〃 ′ レj、            ノ{:::::::´ ̄ ̄| }    } { r――― :\}:::><::|  ィ⌒>--- ″ /    ヽ         /  {:::::::::::::--┴!   .′′: : : : :|: : : : :`ー―‐ ´.:.: : : : |: : : :ヽ  .′      \         /\ ,ハ:::::::::::::::::::::::}ー‐/ // : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : || ′          \ .     /⌒ヾ<{ V:::::::::-‐::´}/ .// : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : ||/              \ .    /: : :/ : {={  ∨::::::::::イ }  //: : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : ||              /\    × ─────────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】クライン 【タイプ】ほのお/フェアリー 【特性】もらいび… 「炎」技を受けると吸収して「特攻」が上がる。 【もちもの】 【技x6:もえつきる、ニトロチャージ、まほうのけん、かたらけわり、やきはらう、おにび】 こうげき:B ぼうぎょ:A     とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『ハーフ』…          人間と「サラマンダー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『炎精霊の延焼』…     自身の能力が上がった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。 『炎精霊の障壁』…     任意交代によって自身の『エレメンタル』発動した時、T終了時まで味方が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 『炎精霊の陽炎』…     自身の能力が上がった時、味方と任意交代することが出来る。 『エレメンタル』…      場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水追撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『星のお守り』…       「体力」の種族値が少し増加する。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・| |・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・| |・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・| |・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|・・・| |ばつぐん(2倍)|・・・| |いまひとつ(1/2)|・・・|  |いまひとつ(1/4)|・・・| |こうかなし(---)|・・・| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:25スレ目>>1625 -[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。 -サラマンダーの『ハーフ』 -『エンチャンター』のスタメン候補 - ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                                 イ  /レァ                              / ノ ィ´: : : ノ―=彳_,ィ                              | /{/: : : : :イ--: : : : : : : :/                              }Y: : : : /{/: : : : : : : : : : : : :>                          トイ: : : :/: 斗┬‐‐- ..,,: : : : : :\                          ∨: : ィ 7::::/ /::::::::::::::::||\: : : トヘ                              }イ::/ /::::/ /::::::::::::::::::リ::::::ヽ: :|                           {:::::/ /::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::リ                           |::/,ノ "\_´ ̄`_/ <:::::::::::/                           ハ:.:| r‐tぅ ヽ  tぅ‐ュ 乃:/                             {│ハ   ̄  }    ̄ /:/^i                           ゝ}: :ミ    〈.ノ      イ ハ /                            小    '  '     j/イ                           /::::.  r‐-…¬  /::::::{                             /:::::::∧ ゝ __,ノ 'リ::::::::::、                              ん:::::::::::}\j_j_jj_j_j//::::::::::::::ハ                     _________    ⌒/        .′:::::r=='″                  /ヽ ∨ : : : : ∧ ´          { \                  /}`ヽ‘ ∨ : : : : ∧ー― 、     {   ` }`i¨¨¨ヽ                  / ,ノ  } ‘. ∨ : : : : ∧       r‐…… イ /: : : : }l¨ヽ .              /ィ⌒!ヽ、/  ‘. ∨: : : : : :}ニニ==-     -=ニニ,:./: : : : : }l--}\              /::::::::::::::{____}    ,  〉--==ミ 、  }:::::::Y::::::r‐ ´ {:{: : : : : 〃 ′ レj、            ノ{:::::::´ ̄ ̄| }    } { r――― :\}:::><::|  ィ⌒>--- ″ /    ヽ         /  {:::::::::::::--┴!   .′′: : : : :|: : : : :`ー―‐ ´.:.: : : : |: : : :ヽ  .′      \         /\ ,ハ:::::::::::::::::::::::}ー‐/ // : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : || ′          \ .     /⌒ヾ<{ V:::::::::-‐::´}/ .// : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : ||/              \ .    /: : :/ : {={  ∨::::::::::イ }  //: : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : ||              /\    × ─────────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】クライン 【タイプ】ほのお/フェアリー 【特性】もらいび… 「炎」技を受けると吸収して「特攻」が上がる。 【もちもの】 【技x6:もえつきる、ニトロチャージ、まほうのけん、かたらけわり、やきはらう、おにび】 こうげき:B ぼうぎょ:A     とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『ハーフ』…          人間と「サラマンダー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『炎精霊の延焼』…     自身の能力が上がった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。 『炎精霊の障壁』…     任意交代によって自身の『エレメンタル』発動した時、T終了時まで味方が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 『炎精霊の陽炎』…     自身の能力が上がった時、味方と任意交代することが出来る。 『エレメンタル』…      場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水追撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『星のお守り』…       「体力」の種族値が少し増加する。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |もえつきる|ほのお|特殊|130(195)|100|単体|×|自分がほのおタイプでないと失敗する。成功すると、自分のほのおタイプを無くす。| |ニトロチャージ|ほのお|物理|50(75)|100|単体|○|追加効果として、100%の確率で自分の「すばやさ」が1段階上がる。| |まほうのけん|フェアリー|物理|90(135)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |からたけわり|かくとう|物理|130|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」とカウント別。「けん」「つるぎ」等の技。| |やきはらう|ほのお|変化|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。| |おにび|ほのお|変化|---|85|単体|×|相手を「やけど」状態にする。「ほのお」タイプには無効。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|水 毒 地面 岩| |いまひとつ(1/2)|炎 草 氷 格闘 悪 フェアリー|  |いまひとつ(1/4)|虫| |こうかなし(---)|ドラゴン| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:25スレ目>>1625 -[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。 -サラマンダーの『ハーフ』 -『エンチャンター』のスタメン候補 - ---- &link_back()

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