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[[僕の考えたトレーナー]]
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>ステゴローニャ]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
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【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《トップバッター》番長型】)
【案1】【《トップバッター》番長型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、じしん、ステゴロ、がんをつける、ステルスロック、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+ 「ステゴロ」… 物理/闘/100/100/単体/○/「はたきおとす」効果
とくこう:D+ 「がんをつける」… 物理/悪/40/100/単体/×/優先度+1 10割「挑発」
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『岩番長の喧嘩』… 相手が「挑発」状態になった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『岩番長の白化』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『岩番長の闘魂』… 相手からの「強制交代」を受けない。 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。
『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《兼用》昆布戦法型】)
【案2】【《兼用》昆布戦法型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:いわなだれ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁撃ち』… 「やる夫」がトレーナーの時、自身の『反撃』があらゆるタイプの相手に対して発動する。
『石壁獣の怒号』… 優先度-7/自身が「てだすけ」状態の時、自身の「全体技」に「強制交代」効果を付与する。
『石壁獣の炸裂』… 自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「物/岩/30/50/全/×」による追加攻撃を行う。
『石壁獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『ステゴロ』… 「持ち物」を持っていない時、中確率で場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『忍耐の素手喧嘩人』…
ステゴローニャ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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#endregion
#region(close,【案3】【《トップバッター》リアクティブレッカ化+くそスタ型】)
【案3】【《トップバッター》リアクティブレッカ化+くそスタ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】うきいし… 相手が場に出た時、体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる、だいばくはつ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の札転』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させ味方と任意交代出来る。
『石壁獣の素喧』… 自身が「持ち物」を持っていない時、攻撃技命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『石壁獣の守岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《トップバッター》砕けるんだ!型】)
【案4】【《トップバッター》砕けるんだ!型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の回転』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『石壁獣の爆裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/6の「岩」ダメージを与える。
『石壁獣の定石』… 相手からの「強制交代」を受けない。 相手によって自身の特性が変更されない。
『砕ける心得』… 『ダイナマイト』と『リアクティブアーマー』を搭載し、「瀕死」時に自身の特性を「ゆうばく」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案5】【《トップバッター》ボンバーズ結成型】)
【案5】【《トップバッター》ボンバーズ結成型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、ヘビーボンバー、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+ 「ヘビーボンバー」… 物理/鋼/単体/120/100/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『狼石獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『狼石獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『狼石獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『ガク山ボンバーズ(狼)』… 『リアクティブアーマー』を搭載した元『オールドタイプ』が同郷の『ウルフルン』とコンビを組んだ。
『ウルフルン』 自身の「速」の種族値を「A」にする。 技「しっぽをまく」を繰り出すことが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案6】【《役割》○○型】)
【案6】【《役割》○○型】
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#endregion
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[[僕の考えたトレーナー]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>ステゴローニャ]]
旧ページ→[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ゴローニャ]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
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【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《トップバッター》番長型】)
【案1】【《トップバッター》番長型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、じしん、ステゴロ、がんをつける、ステルスロック、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+ 「ステゴロ」… 物理/闘/100/100/単体/○/「はたきおとす」効果
とくこう:D+ 「がんをつける」… 物理/悪/40/100/単体/×/優先度+1 10割「挑発」
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『岩番長の喧嘩』… 相手が「挑発」状態になった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『岩番長の白化』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『岩番長の闘魂』… 相手からの「強制交代」を受けない。 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。
『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《兼用》昆布戦法型】)
【案2】【《兼用》昆布戦法型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:いわなだれ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁撃ち』… 「やる夫」がトレーナーの時、自身の『反撃』があらゆるタイプの相手に対して発動する。
『石壁獣の怒号』… 優先度-7/自身が「てだすけ」状態の時、自身の「全体技」に「強制交代」効果を付与する。
『石壁獣の炸裂』… 自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「物/岩/30/50/全/×」による追加攻撃を行う。
『石壁獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『ステゴロ』… 「持ち物」を持っていない時、中確率で場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『忍耐の素手喧嘩人』…
ステゴローニャ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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#endregion
#region(close,【案3】【《トップバッター》リアクティブレッカ化+くそスタ型】)
【案3】【《トップバッター》リアクティブレッカ化+くそスタ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】うきいし… 相手が場に出た時、体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる、だいばくはつ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の札転』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させ味方と任意交代出来る。
『石壁獣の素喧』… 自身が「持ち物」を持っていない時、攻撃技命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『石壁獣の守岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《トップバッター》砕けるんだ!型】)
【案4】【《トップバッター》砕けるんだ!型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の回転』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『石壁獣の爆裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/6の「岩」ダメージを与える。
『石壁獣の定石』… 相手からの「強制交代」を受けない。 相手によって自身の特性が変更されない。
『砕ける心得』… 『ダイナマイト』と『リアクティブアーマー』を搭載し、「瀕死」時に自身の特性を「ゆうばく」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案5】【《トップバッター》ボンバーズ結成型】)
【案5】【《トップバッター》ボンバーズ結成型】
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【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、ヘビーボンバー、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+ 「ヘビーボンバー」… 物理/鋼/単体/120/100/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『狼石獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『狼石獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『狼石獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『ガク山ボンバーズ(狼)』… 『リアクティブアーマー』を搭載した元『オールドタイプ』が同郷の『ウルフルン』とコンビを組んだ。
『ウルフルン』 自身の「速」の種族値を「A」にする。 技「しっぽをまく」を繰り出すことが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案6】【《トップバッター》エル差別化+マリー支援型】)
【案6】【《役割》○○型】
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【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の爆戻』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『石壁獣の大岩』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『石壁獣の重岩』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の「設置物」を解除する。
『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案7】【《役割》○○型】)
【案7】【《役割》○○型】
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