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平賀才人 - (2019/11/23 (土) 16:57:45) の1つ前との変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】平賀才人
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:せいなるつるぎ、スチールソード、しんそく、つるぎのまい、みきり
かえんだん、ほうでん、どろぼう、つばめがえし、リサイクル】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:AA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『零英雄の武装』… 自身の技幅は「10」になる。
『零英雄の意地』… 「持ち物」を持っている時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『零英雄の紋章』… 「持ち物」を持っている時、自身の技の反動によって「行動不能」にならない。
『デルフリンガー』… 自身の「特防」をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『追尾する勇者の剣』…
才人専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|せいなるつるぎ|かくとう|物理|90(135)|100|単体|○|相手の能力変化を無視してダメージを与える。|
|スチールソード|はがね|物理|90(135)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|しんそく|ノーマル|物理|80(120)|100|単体|○|優先度+2|
|つるぎのまい|ノーマル|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。|
|みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。|
|かえんだん|ほのお|特殊|100(150)|100|単体|×|30%の確率で相手をやけど状態にする。 |
|ほうでん|でんき|特殊|80(120)|100|自分以外|×|追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|どろぼう|あく|物理|60|100|単体|○|相手がどうぐを持っていて、自分がどうぐを持っていない場合、相手のどうぐを奪って自分の持ち物にする。|
|つばめがえし|ひこう|物理|60|(必中)|単体|○|この攻撃は必ず命中する。|
|リサイクル|ノーマル|変化|---|---|自分|×|自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|虫 岩|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:25スレ目>>7861
-[[魔想志津香]]のエース
-[[才人]]から進化した。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン 第四節 - 第五節間の練習試合)//25スレ目>>7893
【名前】平賀才人
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:せいなるつるぎ、スチールソード、しんそく、つるぎのまい、みきり、
かえんだん、ほうでん、どろぼう、つばめがえし、リサイクル】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:AA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『零英雄の武装』… 自身の技幅は「10」になる。
『零英雄の意地』… 「持ち物」を持っている時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『零英雄の紋章』… 「持ち物」を持っている時、自身の技の反動によって「行動不能」にならない。
『デルフリンガー』… 自身の「特防」をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『追尾する勇者の剣』…
才人専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|せいなるつるぎ|物理|格闘|90(135)|100|単体|○|相手の能力変化を無視して命中・ダメージ計算を行う。|
|スチールソード|物理|鋼|90(135)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|しんそく|物理|ノーマル|80|100|単体|○|優先度+2|
|つるぎのまい|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。|
|みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。&br()連続で使用すると失敗しやすくなる。|
|かえんだん|特殊|炎|100|100|単体|×|30%の確率で相手をやけど状態にする。|
|ほうでん|特殊|電気|80|100|自分以外|×|追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|どろぼう|物理|悪|60|100|単体|○|相手がどうぐを持っていて、自分がどうぐを持っていない場合、相手のどうぐを奪って自分の持ち物にする。|
|つばめがえし|物理|飛行|60|(必中)|単体|○|この攻撃は必ず命中する。|
|リサイクル|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|虫 岩|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:25スレ目>>7861
-[[魔想志津香]]のエース
-[[才人]]から進化した。
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