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デルタガラガラ - (2019/11/23 (土) 14:59:40) の1つ前との変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
ィメメ‐―
_z≦-- イ炎災炎ソ'⌒
z≦彳彡淡炎災ィ炎ジ
ハ炎ジ从災イ彡炎彳
乂炎爻災炎彡彳 ,
`-く ヾ ./ {
\ ヽ }V }
_ _... -――- 、 \ \ ノj /
l ` 、 ィ´  ̄ ̄ ヽイ _ > _、__\ ヽ<" ノ
l / { _,ゝ_., ≠ ´ //´  ̄ ¬ ―<、*大見出し
l ./ _ ノ`´ / , ィ / ヽ
l l ./::l ; ノ .__ / __ ヽ、
,j {::ヽ_/::::l _/..ッ v / /―、 ¨ヽ _ }
/ ., l::::::::::::::'"::::::/ 7 / ヽ '、 { ヽ_ノ
_ ≠.{ /! l:::::::::::::::::/ { / / 、 / '; ヽ-ノヽ ヽ
_ ≠ '"´ / {:ハ l::::::::::::::::{ ': , イ { `} l ヽ }´ ヽ
./ { ヾ!..ノ::::::::::::::} , イ j { ノ 、 l ヾ ヽ
/ ヽ-‐ "´`フ l:'´ ̄ ヽ:::、 /:ノノ ノ、 {¨ヽ :, l ヽ ヽ ., .,
{ } 〈 :' ':::〉 '´-‐'"´ } `}-‐ ヘ l ゝ彳≦彡ィ,ハヽ
ヽ _7ハノ ヽ._ : / .; ノ ヽ l ., ,..ノィ炎災炎炎从ハヘ
l .; / }⌒¨´ \ _ノ、 ノハイ災炎イ从ハメ彡メソ
l .; / , ィ‐ヽ_ノ ヘ ; イメ淡爻炎災淡爻淡炎炎
'、{ イソ , ィ´ } __ 炎炎災彡災炎炎父从_乂
ヽ _ / ヽ< _ ノ乂炎災メメ从彡彳ィイイ´
/从ハ炎彡彡≦彳メ乂
/从炎災ハ从≦≧彳
メハr~乂爻炎炎災乂´
イィ⌒"´ _.,,イィイ"´ ×
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】デルタガラガラ
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ひらいしん… 「電」技を吸収し、自身の「特攻」を上げる。
【もちもの】
【技x4:フレアドライブ、シャドーボーン、ホネブーメラン、おにび】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「ガラガラ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『親亡獣の頭骨』… 『墓のヌシ』がPTに参加している時、自身の「反動技」によるダメージを無視する。
『親亡獣の形見』… 『墓のヌシ』がPTに参加している時、自身の「霊」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『親亡獣の本領』… 『墓のヌシ』がPTに参加している時、自身の「地」技の威力を強化(1.5倍)する。
『親亡獣の墓守』… 『墓のヌシ』がPTに参加している時、自身へのデータ解析を無効化する。
『ふといホネ』… 自身の「攻」の種族値を「A」まで上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|フレアドライブ|ほのお|物理|120(180)|100|単体|○|相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|シャドーボーン|ゴースト|物理|85(127.5)|100|単体|×|20%の確率で、相手の「防御」を1段階下げる。|
|ホネブーメラン|じめん|物理|50|90|単体|×|2回の連続技|
|おにび|ほのお|変化|---|85|単体|×|相手を「やけど」状態にする。「ほのお」タイプには無効。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|水 地面 岩 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|炎 草 氷 毒 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:30スレ目>>1663
-[[カジット・デイル・バダンテール]]の手持ち。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
ィメメ‐―
_z≦-- イ炎災炎ソ'⌒
z≦彳彡淡炎災ィ炎ジ
ハ炎ジ从災イ彡炎彳
乂炎爻災炎彡彳 ,
`-く ヾ ./ {
\ ヽ }V }
_ _... -――- 、 \ \ ノj /
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l l ./::l ; ノ .__ / __ ヽ、
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./ { ヾ!..ノ::::::::::::::} , イ j { ノ 、 l ヾ ヽ
/ ヽ-‐ "´`フ l:'´ ̄ ヽ:::、 /:ノノ ノ、 {¨ヽ :, l ヽ ヽ ., .,
{ } 〈 :' ':::〉 '´-‐'"´ } `}-‐ ヘ l ゝ彳≦彡ィ,ハヽ
ヽ _7ハノ ヽ._ : / .; ノ ヽ l ., ,..ノィ炎災炎炎从ハヘ
l .; / }⌒¨´ \ _ノ、 ノハイ災炎イ从ハメ彡メソ
l .; / , ィ‐ヽ_ノ ヘ ; イメ淡爻炎災淡爻淡炎炎
'、{ イソ , ィ´ } __ 炎炎災彡災炎炎父从_乂
ヽ _ / ヽ< _ ノ乂炎災メメ从彡彳ィイイ´
/从ハ炎彡彡≦彳メ乂
/从炎災ハ从≦≧彳
メハr~乂爻炎炎災乂´
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年の夏休み ヨスガジムに挑戦)//30スレ目>>2762
【名前】デルタガラガラ
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ひらいしん… 「電」技を吸収し、自身の「特攻」を上げる。
【もちもの】
【技x4:フレアドライブ、シャドーボーン、ホネブーメラン、おにび】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「ガラガラ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『親亡獣の頭骨』… 『墓のヌシ』がPTに参加している時、自身の「反動技」によるダメージを無視する。
『親亡獣の形見』… 『墓のヌシ』がPTに参加している時、自身の「霊」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『親亡獣の本領』… 『墓のヌシ』がPTに参加している時、自身の「地」技の威力を強化(1.5倍)する。
『親亡獣の墓守』… 『墓のヌシ』がPTに参加している時、自身へのデータ解析を無効化する。
『ふといホネ』… 自身の「攻」の種族値を「A」まで上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|フレアドライブ|物理|炎|120(180)|100|単体|○|相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。&br()追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|シャドーボーン|物理|ゴースト|85(127.5)|100|単体|×|20%の確率で、相手の「防御」を1段階下げる。|
|ホネブーメラン|物理|地面|50|90|単体|×|2回の連続技|
|おにび|変化|炎|---|85|単体|×|相手を「やけど」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|水 地面 岩 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|炎 草 氷 毒 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:30スレ目>>1663
-[[カジット・デイル・バダンテール]]の手持ち。
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