「僕の考えたトレーナー/(ニコラ・テスラ案7)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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***【トレーナー】
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|:. :. Λ:. .∨:. :. \.:. :. :. ',/rt妙,,イ∨.:. ' :. :. :. : /`V:. :|
Ⅵ. :.Λ: :. \ :. _ 、:. : ' ´ ̄ \:.|!:. ! :. /丶 Ⅵ:|
∨. :. :.\\ く妙‐7 \: \ ハ:.|.:./^, ! |Ⅵ:|
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_jI斗≦} '′ / ′ ′' 〈/ / 〕トミ
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【名前】ニコラ・テスラ(AA出典:『黄雷のガクトゥーン』より「ニコラ・テスラ」)
【トレーナーステータス】
-指示:B= 高水準の指示力。
-育成:AA-= 「電」タイプに限定した極めて高い育成力。 「電」ポケモンから「わざマシン」抽出可能。
-統率:E+= 「電」ポケモン以外は従えられない統率力。 「電」ポケモンに対しては「C」ランク相当。
-能力:B= 低位の「電撃」の異能を有す。
【固有ポテンシャル】
『輝き放つ黄雷の剣』…
ニコラ・テスラ固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、PTの全員が技「でんかいのけん」を繰り出す事が出来る。
この時、味方の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
「でんかいのけん」… 物理/電気/120/100/単体/○/「けん」「つるぎ」等の技。 3割「充電」
命中時、次T自身を「送電」状態にする。
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***【サポーター】
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i| 〃彡-=ニ=- 、ヽ ` '、_
{ ' ´__ ̄ミ、ヽ\`ヽ゛ 、 、 、-‐
\'y彡ア=-ミ\ '.ヽヽ\ヽ ',ー`
\ミ、ゞ`'´: : : _>ヽ , i、 〉、' ヾ‐
ーi : _ : ィ彡ヒ:メ´∨|! V:ハ 〉ミ
マ::::! ゙:´: : : : : : : !: ' :ノ/{
';::}: : : : : : : : : : : :^: 'l!!
、ー: : : _ : : : :リ : : l!
丶 '´: : : : :/: : : : l!
ヽ : : / : : : :_: ィ'、
_.ィヘ: : : /{ 人_
>r'V´_>ー 彡 ∨`゙ 、
_. '" _丿‐<-‐ "´ / V‐ _
. -ヘ、. /´ | /-‐彡 ´ '/、 〉 ` ‐ . _
,. - "/ / / _ィ圦{、 / / \/ / , ` ヽ
. / ! ,/ / ' 代*㌣′ ´ / ヾ丶 / ′/ .',
/ l! /' ! ! |Й//! '′ / ' .′/ / ,
/ }: |/' ! {: / !`´/ ! / / {! ! ′/ ,
/ 、 :j′ i ! { し'′! / / {! ! .' / .′ ,
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【名前】エジソン卿(AA出典:『紫影のソナーニル』より「エジソン卿(トーマス・アルヴァ=アヴァン・エジソン)」)
【統率:A+】「電」ポケモンに対して1ランク上の「統率」力を発揮する。
【追加任命】『エンチャンター』 + 「電」タイプに『スカウター』
【サポート効果】
『災厄のニューヨーク大消失』…
エジソン卿のサポート効果。
場にいる全員の「地」タイプが消失する。
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***【手持ちのポケモン】
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ヘ三ヽ____i \\ __,,,,,,ィト,,,,,,,__ // i__/三/
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 ̄ ̄\ ヽ \;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ / / ̄ ̄ ̄ ∴
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【名前】グリッドマン(AA出典:『電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN』より「グリッドマン」)
【タイプ】かくとう/でんき
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【もちもの】
【技x5:ねじふせる、らいげき、とおあて、ドわすれ、まもる】
こうげき:AA+ 「ねじふせる」… 物理/格闘/85/90/単体/○/2割「麻痺」 「闘」に「こうかばつぐん」
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電撃超人の送信』… 自身が「送電」状態の時、自身の「電」技の優先度を+1する。
『電撃超人の受信』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、無効化した技を「わざマシン」として自身の持ち物にする。
『電撃超人の武装』… 自身の持ち物が「わざマシン」の時、「わざマシン」と同タイプの技の威力を半減する。
『電撃超人の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『アシストウェポン』… 自身が「技能拡張」を繰り出す時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『テスラコイル』… 自身の「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
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『剛力合体!マックスグリッドマン』…
グリッドマン専用ポテンシャル。
トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻/防」の種族値を「AA+」にする。
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【名前】堀川雷鼓(AA出典:『東方project/輝針城』より「堀川雷鼓」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:かみなりぐも、かみなりだいこ、シャドーボール、
ようせいのうた、あまえる、いやなおと、かいでんぱ】
こうげき:C 「かみなりぐも」… 特殊/電気/100/100/単体/×/「まもる」貫通。 相手を「かみなりぐも」状態にする。
ぼうぎょ:B+ (*「みらいよち」の類型。)
とくこう:B- 「かみなりだいこ」… 物理/電気/140/100/自分以外/×/「音」技。
とくぼう:C
すばやさ:B 「ようせいのうた」… 特殊/フェアリー/100/100/自分以外/×/「音」技。
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「堀川雷鼓」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『雷太鼓の百雷』… PT参加時、味方の「電」技に「1割:かみなりぐも」の追加効果を付与する。
『雷太鼓の万雷』… PT参加時、味方の「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『雷太鼓の腹鼓』… 技「はらだいこ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『雷太鼓の戦鼓』… T終了時に味方『エース』と任意交代する事が出来る。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極霊回避』… 相手の「霊」技を低確率で回避する。
『極霊耐性』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。
『極霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『テスラコイル』… 自身の「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
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『おいでませ、雷神様』…
堀川雷鼓専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
この効果で『エース』が発動した時、味方『エース』の特性を「らいじん」に変化させる。
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【名前】御坂美琴(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「御坂美琴」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】
【技x4:かでんりゅうしほう、でんじほう、パイロキネシス、じゅうでん】
こうげき:D 「パイロキネシス」… 特殊/エスパー(炎)/85/95/単体/×/「超/炎」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
ぼうぎょ:C
とくこう:A- 「さてつのつるぎ」… 物理/鋼/70/100/単体/○/「電」タイプと「特性:じりょく」にも「効果抜群」になる。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「御坂美琴」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『超電磁砲の砂鉄』… 自身が「充電」状態になった時、2Tの間相手の特性を「きんぞくしつ」に変化させる。
『超電磁砲の磁石』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で相手の持ち物を「じしゃく」に変更する。
『超電磁砲の磁剣』… PT全員が技「さてつのつるぎ」を繰り出す事が出来る。 「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『超電磁砲の遠隔』… 自身の『電磁パルス』が場にいる味方にも適用される。
『電磁パルス』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「麻痺」状態にする。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極悪回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『テスラコイル』… 自身の「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
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『ビリビリ姫の全開』…
御坂美琴専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、自身を「充電」状態にする。
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{ヽ
|_マ
{\ l-マt、 _、
マ_ヽ V-マヘ jニit、
マニ-_ マニマヘ ハ.ニ∥
ヽニ=- マニマヘ .ィ二ニ∥
Vニ=_ マ─マヘ /二ニ∥
∨─≧t、 _..≧ニ≠z、 /二二/.
∨ニ=彡'¨´ ソz≧三ト- ./二二//
`Yiシ’ ,ィ彡`⌒ヾ‐'゙ 〈二二//
r-_ yi . r':_/ <≧ソ二_//
\二- _ / ! l'i:' Vit、-_//
-ニ=- __ i . ヾl Vih_// V__
¨ -二ニ=- _..! `r=! ...._ ∨ニ=x Vt、}≧s、_ r.=┐
¨ =ニニ{ヽ\ |{\ヽ / イtヽ、 ヾニ.ノ マVi/ ヽ、 _r┴‐┤
\ィ Y{ | 二ヽ\-〈弋__l lfi{ __.マt、/ l (_) l
| `<ヽlzh、ニ}/| ヽ _! (ヽ、___ノ!iハ / V |____|
l f/<it、j ヽ`¨'' ≒ヽ. \三三ノミiハ、{ /〉 マー--イ
八 t//z三ミ、/ニゝ -- 二ニ=≠ .i三t、 〈/ , 、V⌒∨
ゝ'¨ヾK彡=ty'-‐==≦¨'¨¨´ヽ l彡' ヽ </ Ⅷ |
{三三ニ`i イ___ _ -=ヘ l | \ ィー‐'
l三三三f_〈__ i _.. ト .._r'⌒ヽ , `¨´
マ三=r=ヘ-ニ} < > }/
`ヽ=z-‐'´t┘ | ≧s。.._/ /
rー-≠ヘ ヽ ト< ¨7、
マ、-r=、∧ \ _>- __/ニハ
マニヽ.__)∧ .. -z彡i}ニ! マニ二ニハ
マ:、ニ.z=≠'´≦レ'// \二二ハ
`¨¨¨ヾ--ヘ... -‐'´ ヽニニニヘ
マニ_ヘ
`ヾ ニ!
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【名前】テスラット・ザ・ヘッジロイド(AA出典:『ロックマン/ゼロ・ゼクスシリーズ/ゼロ・ゼクスシリーズその他』より「テスラット・ザ・ヘッジロイド」)
【タイプ】でんき/くさ
【特性】トゲのよろい… 急所無効。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x6:ニードルアーム、びりびりちくちく、やまあらし、くさかり、でんじは、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「ボルト・ヘッジホッグ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『発電蝟の斥力』… 「電」タイプの味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を半減する。
『発電蝟の反発』… 相手の攻撃を受けた時、ダメージを緩和(0.9倍)して「電」タイプの味方と任意交代する事が出来る。
『発電蝟の感電』… 「電」タイプの味方と交代する時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『発電蝟の給電』… 「電」タイプの味方と交代する時、中確率で味方を「充電」状態にする。
『フォルスロイド』… ボスキャラの『レプリロイド』として、自身に『ヌシの特権』を付与する事が出来る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極炎回避』… 相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『テスラコイル』… 自身の「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
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//: : : / /: : {: {ィ=ミ、、|: : : : :八:从: |ヽ: ヽ
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《 ./: : : : : / 从:|: : {ヾ:.:.:.:.:/:,´:ゞ':.:人/}:八 .∧ : V\
V: : : : : / /: : :| : 込:.:.丶:.:_:.:.:.:./:/: |′ / ∧ : ∨ \
./:\: : :/ /: : : :| : |: }.\:.:.:.:.:.イ : /: 从 / ∧ : ∨ ヽ
/: : : :∨ ./: : :_:_从リノノ}/¨´ゝ_}_彡イ_: :{ / ∧ : ∨ /
./: : : : :/》 ./:/´:.:.{/ィくー、 ., -‐八: :/´:.:.:.:ヽ ./ ∧ : :V/
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/: : : /´ ./{/!:.:.:.:.:./´ニニニニ/ニニニ\{:.:./.:.:.:.:.:!//〉、 / V: :}
. -=ニ/: : : / /.」/|:.:.:.:.イニ'ニニニニニニニ,ニ∧{:八:.:.:|l∨/∧ .ハ: |
ニ=- 八`ヽ' ./i:i八l{_ィ:/{、ニニニニニニニニニニニV : :ヽ:|/{///ハ ./ }:.!
{{ ./: : ) ⌒ヽi:i:i:i:/ : /: |ー、ニニニニニ≧=-</′ : : \!---.人 ノ(!_
{{ /: : : )-=ミ Y>く : : /: : } }/ニニニヽ_/ヽ./ ′: : : : : :\>-=彡⌒ >-
{{ ./: : : /⌒}⌒}>く{: : :/: : :ハ .|ニニニニニl{ /′: : : : : : : 人.ィ、-=彡 イ
八 ./: : : :〈⌒Y〈⌒//∧ /: : : {.」/ニニニニニlト、./i:i:′: : : : : : : :/乂}/{八⌒Y\
.V: : : : :/:Y八l∨///∧: : : :八!ニニiニニニニ./ヽ/: : : : : : : : :////ゝY〈ハ/〈⌒ノ
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【名前】水城ゆきかぜ(AA出典:『対魔忍シリーズ』より「水城ゆきかぜ」)
【タイプ】こおり/みず
【特性】でんきのよろい… 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:エレキボール、スノウストーム、みずしゅりけん、あしばがこおる、スタンガード、みずびたし】
こうげき:D 「スノウストーム」… 特殊/氷/100/75/単体/×/命中後、相手を「バインド」状態にする。
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『変種』… 原種である「雪風」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『NTR』… 「アドルフ・ラインハルト」がトレーナーの時、他のPTのメンバーに選出することが出来る。
『雷遁忍の姦計』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『雷遁忍の感度』… 相手が「麻痺」状態の時、稀に自身の技のダメージが3000倍になる。
『雷遁忍の粗相』… 相手が「麻痺」状態の時、中確率で一番最後に「みずびたし」による追加行動を得る。
『雷遁忍の緊縛』… 相手が「体がしびれて 動けない!」となった時、相手を「バインド」状態にする。
『スピードローター』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極草回避』… 相手の「草」技を低確率で回避する。
『極草耐性』… 相手の「草」技のダメージを半減する。
『極草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『テスラコイル』… 自身の「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
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).ノ ,' 丶.. _ _,, < | |
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ヽ _ > 'ー' ×
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【名前】ジバコイル(AA出典:『ポケットモンスター/ポケモン/04ダイアモンドパール/DPt439~』より「462 ジバコイル」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】アナライズ… 一番最後に技を繰り出す時、自身の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x4:でんじほう、ラスターカノン、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『磁線輪の飛来』… 先発(死に出し)で場に出た時、自身を「でんじふゆう」状態にする。
『磁線輪の無心』… 自身が「でんじふゆう」状態の時、「混乱」「挑発」状態にならない。
『磁線輪の監視』… 自身が「でんじふゆう」状態の時、交代して場に出た相手を「ロックオン」状態にする。
『磁線輪の三体』… 自身の『オールドタイプ』が『変種』『固有種』『適応種』によって無効化されない。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極炎回避』… 相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『テスラコイル』… 自身の「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
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***【トレーナー】
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jI斗:; ∨:. :. :. :. :. :.∨ :. :.丶 :. :. :. :. :. ∨. :. :. :. ∨. :. :.丶:.\
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|:. Λ:. ∨:\ . :. :. :. :. 丶 :.:. :. :. :.,\:. :. :. ′. :. :. :. ′:. :. :トミ丶
|:. :.Λ:. ∨:. .\.:. :. :. :. ', \:>く _∨:. :. :. :. :. :. :. ,:. :. :. :| ``
|:. :. Λ:. .∨:. :. \.:. :. :. ',/rt妙,,イ∨.:. ' :. :. :. : /`V:. :|
Ⅵ. :.Λ: :. \ :. _ 、:. : ' ´ ̄ \:.|!:. ! :. /丶 Ⅵ:|
∨. :. :.\\ く妙‐7 \: \ ハ:.|.:./^, ! |Ⅵ:|
\:. :. :. \\ 〈 `ー一 И/ ノノ .:Λ:|
\.:. 、: '.` ` ヽ ^ ; ´ イ:/ |
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∧ -― /.:.: {:. .:./
∧ ‐ ´ .:.: ト,:./
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ノ ノ ´ /l|> く |
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/´ / / '"´ / ⌒ '~´ 丶
} // / , // / \
_jI斗≦} '′ / ′ ′' 〈/ / 〕トミ
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}}}}}
【名前】ニコラ・テスラ(AA出典:『黄雷のガクトゥーン』より「ニコラ・テスラ」)
【トレーナーステータス】
-指示:C= 平均的な指示力。
-育成:C= 平均的な育成力。
-統率:C+= 平均的な統率力。「電」ポケモンのポテンシャル発動率が多少上がる。
-能力:AA-= 「電撃」の異能を有す。
【固有ポテンシャル】
『輝き放つ黄雷の剣』…
ニコラ・テスラ固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、PTの全員が技「でんかいのけん」を繰り出す事が出来る。
この時、味方の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
「でんかいのけん」… 物理/電気/120/100/単体/○/「けん」「つるぎ」等の技。 3割「充電」
命中時、次T自身を「送電」状態にする。
『高まり流れる電気の圧』…
ニコラ・テスラ固有ポテンシャル。
味方の「電」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『交わり流れる電気の路』…
ニコラ・テスラ固有ポテンシャル。
味方が「送電」状態になった時、「電」タイプの味方と任意交代させる事が出来る。
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***【ブリーダー】
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|: : : : : : ヽ( | l: :/| 〈 〈 jヽ ,ィ┬ !:/:j //
|: : : : : : : j、`l::l:/ l `ー‐´ ヽー'ノ //::/ //
l |: : : : : / ゝ-リ ヽ、__ __ , ―、  ̄ l/ / //
ヽ: :: :: :/ / |::|\  ̄ ̄ | `ー‐'.j¨´ //
l: : : :| / V ヽ ´ r' ノ //
|: : : :j,/ \ \ __ / //
/ ̄ ̄ ̄! \ ヽ、 イ/ .//
. / ,/ ̄| \ ` ,ー‐'´ |\ //
/ / | / | / | /¨j| \ //
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}}}}}
【名前】イサコ(AA出典:『電脳コイル』より「イサコ/天沢勇子」)
【育成:A+】「電」タイプの育成が得意。 「コイル」系に対して自身の「育成」が下がらない。
【PTポテンシャル】
『電脳メガネ』…
イサコのPTポテンシャル。
自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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***【サポーター】
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i| 〃彡-=ニ=- 、ヽ ` '、_
{ ' ´__ ̄ミ、ヽ\`ヽ゛ 、 、 、-‐
\'y彡ア=-ミ\ '.ヽヽ\ヽ ',ー`
\ミ、ゞ`'´: : : _>ヽ , i、 〉、' ヾ‐
ーi : _ : ィ彡ヒ:メ´∨|! V:ハ 〉ミ
マ::::! ゙:´: : : : : : : !: ' :ノ/{
';::}: : : : : : : : : : : :^: 'l!!
、ー: : : _ : : : :リ : : l!
丶 '´: : : : :/: : : : l!
ヽ : : / : : : :_: ィ'、
_.ィヘ: : : /{ 人_
>r'V´_>ー 彡 ∨`゙ 、
_. '" _丿‐<-‐ "´ / V‐ _
. -ヘ、. /´ | /-‐彡 ´ '/、 〉 ` ‐ . _
,. - "/ / / _ィ圦{、 / / \/ / , ` ヽ
. / ! ,/ / ' 代*㌣′ ´ / ヾ丶 / ′/ .',
/ l! /' ! ! |Й//! '′ / ' .′/ / ,
/ }: |/' ! {: / !`´/ ! / / {! ! ′/ ,
/ 、 :j′ i ! { し'′! / / {! ! .' / .′ ,
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}}}}}
【名前】エジソン卿(AA出典:『紫影のソナーニル』より「エジソン卿(トーマス・アルヴァ=アヴァン・エジソン)」)
【統率:A+】「電」ポケモンに対して1ランク上の「統率」力を発揮する。
【追加任命】『エンチャンター』 + 「電」タイプに『スカウター』
【サポート効果】
『災厄のニューヨーク大消失』…
エジソン卿のサポート効果。
場にいる全員の「地」タイプが消失する。
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***【手持ちのポケモン】
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| /「「〈〈 \◯/ 〉〉 |/_/: ::| : : : /: ::/: : : : : : : /: :/: : :∧ / /\____
|ヘ| V{込 ̄ Υ ̄ /|__/,/__: :|: : : :| : /: : : : : : : //: : : ::/: :∨__/: : : \ ./ \
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__r‐‐く \_|.:.:\_/ / | : |: : : : : : : : :\ /: : : : : : : /: : : : : ::/: : : : : : /: :/ ̄ | ./ /
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 ̄ ̄ ̄ ♂/∴
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}}}}}
【名前】グリッドマン(AA出典:『電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN/グリッドマン・アシストウェポン』より「グリッドマン」)
【タイプ】かくとう/でんき
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【もちもの】
【技x5:ねじふせる、らいげき、とおあて、ドわすれ、まもる】
こうげき:A 「ねじふせる」… 物理/格闘/85/90/単体/○/2割「麻痺」 「闘」に「こうかばつぐん」
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電撃超人の送信』… 自身が「送電」状態の時、自身の「電」技の優先度を+1する。
『電撃超人の必殺』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『電撃超人の回生』… 「電」技で相手を倒した時、超過ダメージ分と同じ値だけ自身の体力を回復する。
『アシストウェポン』… 自身が「技能拡張」で技を繰り出す時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『電脳メガネ』… 自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『斬りひらく電撃の大剣』…
グリッドマン専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:グリッドマンキャリバー」を繰り出し、相手の状態変化を解除する。
「グリッドマンキャリバー」… 物理/電気/200/100/単体/○/敵陣の「リフレクター」等を解除してから攻撃する。
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/ ̄ ̄ヽ
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i ):::::::l ● ● |::::::( .i
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ヽ ヽノiノ >─┬┬─<レヽノ /
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.G|__,ノ{ .i:::::〈_〉:::::i .}ヽ,__|ゆ
. i /⌒ヽー┬一7⌒ヽ i
| .|>‐┴‐<|. |
□ーヽ___ノ ヽ___ノー□ ★:♀/×
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}}}}}
【名前】堀川雷鼓(AA出典:『東方project/輝針城』より「堀川雷鼓」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:かみなりぐも、かみなりだいこ、シャドーボール、
ばくおんぱ、あやしいひかり、いやなおと、かいでんぱ】
こうげき:C 「かみなりぐも」… 特殊/電気/100/100/単体/×/「まもる」貫通。 相手を「かみなりぐも」状態にする。
ぼうぎょ:B+ (*「みらいよち」の類型。)
とくこう:C 「かみなりだいこ」… 物理/電気/140/100/自分以外/×/「音」技。
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「堀川雷鼓」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『雷太鼓の落雷』… PT参加時、低確率で一番最後に「電」タイプの味方に技「かみなり」による追加攻撃を行わせる。
『雷太鼓の招雷』… PT参加時、「電」タイプの味方の「電」技に「1割:かみなりぐも」の追加効果を付与する。
『雷太鼓の万雷』… PT参加時、「電」タイプの味方の「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デンデンだいこ』… 1/試 技「はらだいこ」を繰り出す。 このポテンシャルは「電」タイプの味方も使用出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『電脳メガネ』… 自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『エースをリズムに乗らせる程度の能力』…
堀川雷鼓専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
この効果で『エース』が発動した時、味方『エース』の特性を「らいじん」に変化させる。
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.:::::/ ..イ三三/7: : ィ: : : : :| ∠: : :_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_: : : : : ハ
.:::/ .ィ /三ニ=: : : :イ://: : : : : :/ /: ̄7ィ:-:一:…:ミ:x: : ̄:¨:=:=:一:¨: :ァ.:i
.::::/ .:イフ/{ヾ: : : : : : /ィ//: : : : : :./ /´:.イィ: ィ≡三ニ=ミ:. : : : : : : : : : : : :ノ:}: }
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.::::'ィ√´ /::<::. \: : :./: :./: /{: : /_:乂 ̄// /:.ィ:./ .イ: : : : : : : : :/: : ′
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.:::::::/ //:.ヘ: : : : : : : : : : : : : :´:ハ:{: {::::X{ {! ん:圷ミ` /′/ ____/:厶:ィ: : : : /:/: : イ
.:::::; 〃::::.. \: : : : : : : : : : : : : : :`: X1 弋r:::ハ ´イ二z:////: : : :才: : : : : {〉ヽ
.:::::} //::..ィミx ` ー-=ニ三三三三7/:! ` .:¨ " んイ::三斗:彡'::イ: : : :_ァ彡: : :)
.::::j 〃:/ `Y `>=三//:::{ __乂:|三≦三三:彡:'": : : : :./
.:::;' /::./ | . イ´ ̄≧ .:X::::ハ ′ _:≦斗ァ: : j/:ァ:一: :": : : : : : :./
.:::7 /::::,′ | .:イ .://::. ヾ::ヽ. 、 <三:.イ__ .斗≦:ィ: : : : : : : : .:イ
.:::; 〃::::{ { /≦三三三::;' √¨ Y´\ ` ‐一' 三7三イ: : : : : :_:.イ
.:/ {:::::.. :. ヾ ̄ ´ __ ヾ: : :\ ¨ /ィ:.斗匕∠:-‐''¨´
.:::r' /:>:´ヽ::::::.. 丶.__ ..-‐ ¨/::. `ヽ ∨: : :.`x.-―/ァ彡'/ィ::/
.:::L_ {´ };;;;;::::.. ‘, .:://::::.. ‘, :. }: : : : : :.`:x:'// .:,: レ{
.::::`Y ::>.:一 1::::::::::.. \ .://::::. ヽ: i:::.. ト:、: : : : : : `「Y´ ;ト:、 ____
.::::::|才::. :} .:::.. ヽ: /::::. Ⅵ:::::.イ }\ :|)}\ " ̄> } \
/:} !::.. .::::イ::. .::::/X::. ハ}ヾ::ソ/ ヾ::x. ノ i! `ト、/ ! ヽ
/ .::: |:::ミx::::::::::. .::://:::.} .::::::}:::.Y/ .::} .:イ ヽ. !i } 、 .} }
/ .:} |::. `丶、:. .:::://::. | |::..ノ′ `:、 ヾ:、 O} Y ! Ⅵ i
. { .::ヽ :.. .::::\:'::. .://:. / j/´ \ \ ! j: | Y:. .::. |
ヽ .:::\\::..:::::::.`:ー:-:::://:::..../ / ヾ:::::::::... ヾ Ⅵ } i! ヾ: .:::. /
> 、 ..:::::::ヽヽ:::. .:::::::::::::: {ヽ:ノ:::.. イ \:::::::... \ヾ! j i! .::::::::ヘ::::::∧、
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【名前】御坂美琴(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「御坂美琴」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】
【技x4:かでんりゅうしほう、でんじほう、サイコブースト、じゅうでん】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「御坂美琴」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『電撃使の砂鉄』… 自身が「充電」状態になった時、2Tの間相手のタイプを「鋼」に変化させる。
『電撃使の砲台』… 自身が「充電」状態の時、自身の「かでんりゅうしほう」が失敗しない。
『電撃使の戦闘』… 自身が「充電」状態の時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『レベル5』… トレーナーが「能力:AA」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA」まで上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『電脳メガネ』… 自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ビリビリ姫の全開』…
御坂美琴専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#size(16){#aa{{{{
{ヽ
|_マ
{\ l-マt、 _、
マ_ヽ V-マヘ jニit、
マニ-_ マニマヘ ハ.ニ∥
ヽニ=- マニマヘ .ィ二ニ∥
Vニ=_ マ─マヘ /二ニ∥
∨─≧t、 _..≧ニ≠z、 /二二/.
∨ニ=彡'¨´ ソz≧三ト- ./二二//
`Yiシ’ ,ィ彡`⌒ヾ‐'゙ 〈二二//
r-_ yi . r':_/ <≧ソ二_//
\二- _ / ! l'i:' Vit、-_//
-ニ=- __ i . ヾl Vih_// V__
¨ -二ニ=- _..! `r=! ...._ ∨ニ=x Vt、}≧s、_ r.=┐
¨ =ニニ{ヽ\ |{\ヽ / イtヽ、 ヾニ.ノ マVi/ ヽ、 _r┴‐┤
\ィ Y{ | 二ヽ\-〈弋__l lfi{ __.マt、/ l (_) l
| `<ヽlzh、ニ}/| ヽ _! (ヽ、___ノ!iハ / V |____|
l f/<it、j ヽ`¨'' ≒ヽ. \三三ノミiハ、{ /〉 マー--イ
八 t//z三ミ、/ニゝ -- 二ニ=≠ .i三t、 〈/ , 、V⌒∨
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マニヽ.__)∧ .. -z彡i}ニ! マニ二ニハ
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【名前】テスラット・ザ・ヘッジロイド(AA出典:『ロックマン/ゼロ・ゼクスシリーズ/ゼロ・ゼクスシリーズその他』より「テスラット・ザ・ヘッジロイド」)
【タイプ】でんき/くさ
【特性】ぼうぎょしせい… 場に出た時、自身を「まるくなる」状態にし、「防」を上げる。
【もちもの】
【技x6:ニードルアーム、びりびりちくちく、やまあらし、くさかり、でんじは、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「ボルト・ヘッジホッグ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『発電蝟の鉄棘』… 自身が「まるくなる」状態になった時、自身の特性を「てつのトゲ」に変化させる。
『発電蝟の静電』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を「プラス」に変化させる。
『発電蝟の売電』… 味方と交代する時、中確率で相手の持ち物を「でんきだま」に変更する。
『フォルスロイド』… ボスキャラの『レプリロイド』として、自身に『ヌシの特権』を付与する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『電脳メガネ』… 自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『護身開眼よっ』…
テスラット・ザ・ヘッジロイド専用ポテンシャル。
自身が「まるくなる」状態の時、
相手の攻撃を受けるとダメージを半減して味方と任意交代する事が出来る。
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【名前】水城ゆきかぜ(AA出典:『対魔忍シリーズ』より「水城ゆきかぜ」)
【タイプ】こおり/みず
【特性】でんきのよろい… 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x10:エレキボール、スノウストーム、みずしゅりけん、あらいながす、おにわばん、
システムダウン、スタンガード、ホワイトアウト、まきびし、みずまし】
こうげき:D 「スノウストーム」… 特殊/氷/100/75/単体/×/命中後、相手を「バインド」状態にする。
ぼうぎょ:C- 「おにわばん」… 変化/草/ - / - /自分の場/×/自陣に展開している技の継続T数を+3する。
とくこう:B+ 「システムダウン」… 変化/電気/ - /100/単体/×/相手の全能力値を下げ、相手の状態異常を治癒する。 相手が状態異常でないと失敗する。
とくぼう:D 「ホワイトアウト」… 変化/氷/ - /90/単体/×/相手の次に繰り出す攻撃技が失敗する。 連続で繰り出すと失敗しやすい。
すばやさ:AA- 「みずまし」… 変化/水/ - / - /自分/×/自身の「+1」以上の能力から1つをランダムで上げる。
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『変種』… 原種である「雪風」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『NTR』… 「アドルフ・ラインハルト」がトレーナーの時、他のPTのメンバーに選出することが出来る。
『雷遁忍の忍術』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『雷遁忍の忍務』… 相手が「体がしびれて 動けない」時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『雷遁忍の忍具』… 自身の技幅が「10」になる。 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)する。
『スピードローター』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『電脳メガネ』… 自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『雷遁忍の二丁拳銃』…
水城ゆきかぜ専用ポテンシャル。
相手が「麻痺」状態の時、同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が1/4になる。
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【名前】ジバコイル(AA出典:『新・マンガ総合AA保管庫/ポケットモンスター ダイヤモンド&パール(その19)』より「ジバコイル」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x4:でんじほう、ラスターカノン、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『磁線輪の操作』… 自身が「でんじふゆう」状態になった時、自身の「防(特防)」を上げる。
『磁線輪の交信』… 自身が「でんじふゆう」状態の時、相手からの「状態変化」を受けると相手を同じ「状態変化」にする。
『磁線輪の監視』… 自身が「でんじふゆう」状態の時、通常交代以外で場に出た相手を「ロックオン」状態にする。
『磁線輪の論理』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技の威力を緩和(強化)する。(0.75倍/1.33倍)
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『電脳メガネ』… 自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『宙(ソラ)からの来訪者』…
ジバコイル専用ポテンシャル。
場に出た時、3Tの間自身を「でんじふゆう」状態にする。
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