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ティガレックス - (2017/05/31 (水) 01:39:16) の1つ前との変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
#region(close,黒羽雪子)
【名前】ティガレックス
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】ぼうおん… 相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、じしん、ねむる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|ドラゴンテール|ドラゴン|物理|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|じしん|じめん|物理|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|ねむる|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。HPが満タンだと失敗する。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|氷|
|ばつぐん(2倍)|ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|炎 毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気|
#endregion
#region(close,十神白夜)
【名前】ティガレックス
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】ぼうおん… 相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ドラゴンダイブ、ドラゴンハウル、じしん、のたうちまわる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『轟竜の強襲』… 相手が場に出て最初に受ける「龍」技のダメージが増加(1.5倍)する。
『轟竜の尻尾』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。自身の「攻」が相手によって下げられない。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|ドラゴンハウル|ドラゴン|物理|40|(必中)|単体|×|優先度-7 強制交代技 音技。|
|じしん|じめん|物理|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|のたうちまわる|ドラゴン|物理|50|90|敵全体|○|命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|氷|
|ばつぐん(2倍)|ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|炎 毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気|
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:6スレ目>>1774
-[[黒羽雪子]]の手持ちとして登場。
-「サファリ月例大会 6月」に出場。
-[[十神白夜]]の手持ちとしても登場、ヌシの優れた個体。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
#region(close,黒羽雪子)
【名前】ティガレックス
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】ぼうおん… 相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、じしん、ねむる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|ドラゴンテール|ドラゴン|物理|60(90)|90|単体|○|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|じしん|じめん|物理|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|ねむる|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。HPが満タンだと失敗する。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|氷|
|ばつぐん(2倍)|ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|炎 毒 岩|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気|
#endregion
#region(close,十神白夜)
【名前】ティガレックス
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】ぼうおん… 相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ドラゴンダイブ、ドラゴンハウル、じしん、のたうちまわる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『轟竜の強襲』… 相手が場に出て最初に受ける「龍」技のダメージが増加(1.5倍)する。
『轟竜の尻尾』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。自身の「攻」が相手によって下げられない。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|ドラゴンハウル|ドラゴン|物理|40(60)|(必中)|単体|×|優先度-7 強制交代技 音技。|
|じしん|じめん|物理|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。|
|のたうちまわる|ドラゴン|物理|50(75)|90|敵全体|○|命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|氷|
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|いまひとつ(1/2)|炎 毒 岩|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
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-初登場:6スレ目>>1774
-[[黒羽雪子]]の手持ちとして登場。
-「サファリ月例大会 6月」に出場。
-[[十神白夜]]の手持ちとしても登場、ヌシの優れた個体。
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