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シェオルドレッド - (2016/01/13 (水) 01:10:16) の1つ前との変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】シェオルドレッド
【タイプ】みず/どく
【特性】ヘドロえき… 相手の「ドレイン」効果による回復をダメージに変換する。
【もちもの】
【技x5:ねっとう、さんせいどく、みずびたし、どくびし、どくどく】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B+ 「さんせいどく」… 特殊/どく/70/100/単体/×/10%の確率で相手を「どく」状態にする。
とくこう:C 「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『パーマネント』… 場に出た時、稀に体力が1/6回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
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|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・|
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:6スレ目>>1809
-[[黒羽雪子]]の手持ちとして登場。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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,'/ ,,ィ≦////ィr=-イ /ノ
,' { ,, --==7777==ュ..._ ,,イ7 三///i =-‐ ´
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】シェオルドレッド
【タイプ】みず/どく
【特性】ヘドロえき… 相手の「ドレイン」効果による回復をダメージに変換する。
【もちもの】
【技x5:ねっとう、さんせいどく、みずびたし、どくびし、どくどく】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B+ 「さんせいどく」… 特殊/どく/70/100/単体/×/10%の確率で相手を「どく」状態にする。
とくこう:C 「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『パーマネント』… 場に出た時、稀に体力が1/6回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ねっとう|みず|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手を「やけど」状態にする。|
|さんせいどく|どく|特殊|70(105)|100|単体|×|10%の確率で相手を「どく」状態にする。「鋼」タイプに「効果抜群」になる。|
|みずびたし|みず|変化|---|100|単体|×|相手のタイプを「みず」単体に変える。|
|どくびし|どく|変化|---|---|相手の場|×|相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンを「どく」状態にする。&br()2回使った場合は、「もうどく」状態にする。&br()「どく」タイプのポケモンが出てくると、「どく」状態にならずに、効果が消える。|
|どくどく|どく|変化|---|90|単体|×|相手を「もうどく」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 地面 エスパー|
|いまひとつ(1/2)|炎 水 氷 格闘 毒 虫 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:6スレ目>>1809
-[[黒羽雪子]]の手持ちとして登場。
-「サファリ月例大会 6月」に出場。
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