「僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案1)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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***【名前】ツナシ・タクト(AA出典:『スタードライバー 輝きのタクト』より「ツナシ・タクト」)
***【トレーナーステータス】
-指示:C= 平均的な指示力。
-育成:A+= 卓越した育成力。その中でも特に高い。
-統率:C+= 平均的な統率力。その中でも特に高い。
-能力:C= 味方ポケモンを強くする固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『颯爽登場! 銀河美少年』…
ツナシ・タクトの固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、2ターンの間だけ任意の種族値を1ランク上げる。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】羅刹(AA出典:『やる夫スレオリジナルキャラ』より「法明堂羅刹」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… 「ゴースト」タイプに、「ノーマル」、「かくとう」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:ばかぢから、うちでのこづち、マッハパンチ、ビルドアップ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C- うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の鬼気』… 自身の任意の能力を下げることで、自身の技の威力を強化(2倍)することが出来る。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【名前】ドギー(AA出典:『特捜戦隊デカレンジャー』より「ドギー・クルーガー」)
【タイプ】ノーマル
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x6:おんがえし、サイコカッター、つじぎり、スピードスター、さきどり、コスモパワー】
こうげき:B
ぼうぎょ:C さきどり/原作効果+連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『番犬の武術』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『番犬の仇討』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ディーソード・ベガ』… 1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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【名前】タウバーン(AA出典:『スタードライバー 輝きのタクト』より「タウバーン」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、フレアドライブ、スピードスター、こうそくスピン、こうそくいどう】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『星相棒の星屑』… 1/試 技「りゅうせいぐん」を繰り出す。 このポテンシャルはPT全員が使用できる。
『星相棒の二刀』… 自身の攻撃が命中した時、低確率で追加攻撃を繰り出す。
『スタードライバー』… 自身が場に出て最初に繰り出す「龍」技のダメージを増加(1.1倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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【名前】駿河(AA出典:『化物語』より「神原駿河」)
【タイプ】あく
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x6:つじぎり、エアスラッシュ、かげうち、しんくうは、まきびし、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『変種』… 原種である「ハヌマーン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『百合猿の左腕』… 自身のタイプが変化した時、中確率で相手に体力の1/8の「変化後のタイプ」ダメージを与える。
『百合猿の健脚』… 自身のタイプが変化した時、中確率で自身の「回避」が1段階上がる。
『ハヌマーン』… 自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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【名前】チルタリス(AA出典:『ポケットモンスター』より「チルタリス」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】しぜんかいふく… 戦闘から引っ込むと状態異常が回復する。
【もちもの】
【技x6:ついばむ、りゅうのはどう、おいかぜ、しんぴのまもり、ねむる、ほろびのうた】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『綿雲鳥の羽毛』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『綿雲鳥の突風』… 自陣が「おいかぜ」状態になった時、自陣の設置物を除去する。
『ミグレーション』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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|: ヘ: : : : : : : :{'"',: |: : : : : : : } -}:イ斗示ヤ!:::: : : : : |: : : : : :|
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ヽ:! ',: }: : : : : :ヘ `ゝ-' 、 イ: : : :ハ/:/: }: : : : : !}
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【名前】ヒノモトオニコ(AA出典:『2chオリジナルキャラ』より「日本鬼子」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】あまのじゃく… 能力変化のアップダウンが逆になる。
【もちもの】
【技x5:たたりめ、れんごく、ソーラービーム、にほんばれ、あさのひざし】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『陽炎鬼の鬼道』… 天候が「晴れ」の時、自身の「炎」技が相手に「必中」する。
『陽炎鬼の火行』… 「5」倍数T、一番最初に「炎」技による追加行動を得る。
『プルガトーリオ』… 1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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***【名前】ツナシ・タクト(AA出典:『スタードライバー 輝きのタクト』より「ツナシ・タクト」)
***【トレーナーステータス】
-指示:C= 平均的な指示力。
-育成:A+= 卓越した育成力。その中でも特に高い。
-統率:C+= 平均的な統率力。その中でも特に高い。
-能力:C= 味方ポケモンを強くする固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『颯爽登場! 銀河美少年』…
ツナシ・タクトの固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、2ターンの間だけ任意の種族値を1ランク上げる。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】羅刹(AA出典:『やる夫スレオリジナルキャラ』より「法明堂羅刹」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… 「ゴースト」タイプに、「ノーマル」、「かくとう」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:ばかぢから、うちでのこづち、マッハパンチ、ビルドアップ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C- うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の鬼気』… 自身の任意の能力を最大限下げることで、自身の技の威力を強化(2倍)する事が出来る。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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ミ7 ミ7 / ,,,j''´´ / / ヽ
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【名前】ドギー(AA出典:『特捜戦隊デカレンジャー』より「ドギー・クルーガー」)
【タイプ】ノーマル
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x6:おんがえし、サイコカッター、つじぎり、スピードスター、さきどり、バトンタッチ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C さきどり/原作効果+連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『番犬の武術』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『番犬の仇討』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ディーソード・ベガ』… 1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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! ゛7'/ ヾ"V、'ー-ー'"‐=ニニ>" ', 〃 /
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【名前】タウバーン(AA出典:『スタードライバー 輝きのタクト』より「タウバーン」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、フレアドライブ、ダブルチョップ、こうそくスピン、こうそくいどう】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『星相棒の星屑』… 1/試 技「りゅうせいぐん」を繰り出す。 このポテンシャルはPT全員が使用できる。
『星相棒の二刀』… 自身の攻撃が命中した時、低確率で追加攻撃を繰り出す。
『スタードライバー』… 自身が場に出て最初に繰り出す「龍」技のダメージを増加(1.1倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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タ厂 ̄ ̄´z-<´ / / .:
〈イ/_,..-'''"´ / / /
// / /气─ ´ ∧
〈ノ ' ⌒ ̄ ヽ ./⌒ヽ\ ̄ ',
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{ |ソ人 ノ'
ヘ 〉ヽ∧'¨
`ミ / i } }
/ヘ イ } l lゝ
7/ミ≧=厂 i i | .| 〉´
/ミ二;:/ ,i i | .|
/ミニ= / .i i |少|
/刈=イ_i! . i | ハ〈 .|、
}乏/ ヘ'⌒⌒'| ヽ }
ノ乃 |` ̄¨ヘ j | ×
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【名前】駿河(AA出典:『化物語』より「神原駿河」)
【タイプ】あく
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x6:つじぎり、エアスラッシュ、バレットパンチ、しんくうは、まきびし、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『変種』… 原種である「ハヌマーン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『百合猿の左腕』… 自身のタイプが変化した時、中確率で相手に体力の1/8の「変化後のタイプ」ダメージを与える。
『百合猿の健脚』… 自身のタイプが変化した時、中確率で自身の「回避」が1段階上がる。
『ハヌマーン』… 自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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⌒ヽー 、
‐=二 、 \ \ /  ̄ ̄ ` 、
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\` ー――――― =ミ、\ \ / }
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./ ⌒ 、 ,′.rc fci{ }
{ \ .{ 以 r フく_)__ノ /
{ }__ .V ⌒ヽi{く´」} イ {⌒ /
} / ̄ \ `ー '⌒ーイ´ } }
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ー‐ 、 \__ } \ }
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. 八 人 {
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/ _ -‐ ̄/ / 人_// \ 「\_ /
 ̄ ̄ {_/⌒{_./ .厶イ⌒\} ×
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【名前】チルタリス(AA出典:『ポケットモンスター』より「チルタリス」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】しぜんかいふく… 戦闘から引っ込むと状態異常が回復する。
【もちもの】
【技x6:ついばむ、りゅうのいぶき、おいかぜ、しんぴのまもり、ねむる、ほろびのうた】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『綿雲鳥の羽毛』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『綿雲鳥の突風』… 1/試/自動 自陣が「おいかぜ」状態になった時、自陣の設置物を除去する。
『ミグレーション』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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| ヽ_} `ー、
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|: ヘ: : : : : : : :{'"',: |: : : : : : : } -}:イ斗示ヤ!:::: : : : : |: : : : : :|
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}: { |: : : :{: : : : |x=≠ミ、 ̄ 弋ソ` }: : : : : : :|: : : : : :{
|: | ヽ: }: : : : : :|K C:心 ¨ 〃/: : : /:/::ハ: : : : : ト,
ヽ:! ',: }: : : : : :ヘ `ゝ-' 、 イ: : : :ハ/:/: }: : : : : !}
ヽ、 `!:ト、{: : : :ハ〃 /- '" /: : : {: :|: : : : : |'
|:! |: :ハ: : ', r⌒v、 イ : : : |: :|: : : : : |
|:! /: : : !: : :\ `ー ' / /}: : : :|: :|: : : : : |
|:イ: ヘ: :}: : : |: ::>- 、 / /|: : |: :|: : : : : |
/イ : : : |: : : |: : : : : :/::`rー' { !: : : :|: :|/\ }: !
,': : |,.- '"|: : : |ーィ´ //ー }' ,' |: : : :へ/::/ノ{\_
/: :/ / |: : : | / // ' { ,': : :ハ /:::/ゝ `ー, -r`ヽ
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【名前】ヒノモトオニコ(AA出典:『2chオリジナルキャラ』より「日本鬼子」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】あまのじゃく… 能力変化のアップダウンが逆になる。
【もちもの】
【技x5:たたりめ、れんごく、ソーラービーム、にほんばれ、あさのひざし】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『陽炎鬼の鬼道』… 天候が「晴れ」の時、自身の「炎」技が相手に「必中」する。
『陽炎鬼の火行』… 「5」倍数T、一番最初に「炎」技による追加行動を得る。
『プルガトーリオ』… 1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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