つらら

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ .         /.::::::::::/.:::.   /          \          /.:::::::::::::/.:::::::::. //.:. .::::::::/     ヽ .        /.:::::::::::::/.::::::::::://.:::::::::::::::/.::::::::/.::::::.:..  ',        /.:::::::::::_/.:::::::::::/.:::/ヽ//.:::::::::::/.:::::::::ミ:::.. .      /.:::::::〃/.:::::::::::/:x≦==ミX. /.::::::/.:::::/::{{:::.`ヽ|      /.:::::::::::|/.:::::::::::::i/{{ ん:心ハ /.:::/.:::::::.イ::::::ミ::::::::| .    /.::::::::::::/.::::::::::::::::|八弋ゞ:ン /'/.::::::::∠_|::::::::::::`V    /.::::::::::::::|:::::::::::::::::::|  ` ー  /.:::::::/二,/.:::::::::::::/     ::::::::::::::::|:::::::::::::::::::|       ̄ ̄ んハ》.:::::::::::::/     :::::::::::___|:::::::::::::::::::|        ,弋ン/.:::::/l:/    .:::::::_///|:::::::::::::::::::|\,-―-、 _   .ィ/.::イ  ノ    :::::/ 〉〉i |:::::::::::::::::::|、/    \</.:::::::|    ::/ // ノ |_::::::::::::::::/´i        く:::::::::/l:|    ;' ̄ ̄/ ノ.::::::::: ///           \/ .l:|      / )/ /|::::::/) //          \リ .      ̄\/. |// //             |         X /:::{//                |            \二⊃                \ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】つらら 【タイプ】こおり/ゴースト 【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が『あられ』になる。 【もちもの】 【技x5:れいとうビーム、シャドーボール、あやしいひかり、のろい、おにび】  こうげき:D ぼうぎょ:D とくこう:C+ とくぼう:C- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『ユキアネサ』…    天候が「霰」の時、稀に相手の攻撃を回避する。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |れいとうビーム|氷|特殊|90(135)|100|単体|×|10%の確率で相手を『こおり』状態にする。| |あやしいかぜ|ゴースト|特殊|60(90)|100|単体|×|10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。| |あやしいひかり|ゴースト|変化|---|100|単体|×|相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。| |のろい|ゴースト|変化|---|---|不定|×|自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。| |おにび|炎|変化|---|85|単体|×|相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|岩 ゴースト 鋼 炎 悪| |いまひとつ(1/2)|毒 虫 氷|  |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:1スレ目>>7042 -2vs2で[[上嬢>上嬢当子]]さんと組んでいた。 - ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ .         /.::::::::::/.:::.   /          \          /.:::::::::::::/.:::::::::. //.:. .::::::::/     ヽ .        /.:::::::::::::/.::::::::::://.:::::::::::::::/.::::::::/.::::::.:..  ',        /.:::::::::::_/.:::::::::::/.:::/ヽ//.:::::::::::/.:::::::::ミ:::.. .      /.:::::::〃/.:::::::::::/:x≦==ミX. /.::::::/.:::::/::{{:::.`ヽ|      /.:::::::::::|/.:::::::::::::i/{{ ん:心ハ /.:::/.:::::::.イ::::::ミ::::::::| .    /.::::::::::::/.::::::::::::::::|八弋ゞ:ン /'/.::::::::∠_|::::::::::::`V    /.::::::::::::::|:::::::::::::::::::|  ` ー  /.:::::::/二,/.:::::::::::::/     ::::::::::::::::|:::::::::::::::::::|       ̄ ̄ んハ》.:::::::::::::/     :::::::::::___|:::::::::::::::::::|        ,弋ン/.:::::/l:/    .:::::::_///|:::::::::::::::::::|\,-―-、 _   .ィ/.::イ  ノ    :::::/ 〉〉i |:::::::::::::::::::|、/    \</.:::::::|    ::/ // ノ |_::::::::::::::::/´i        く:::::::::/l:|    ;' ̄ ̄/ ノ.::::::::: ///           \/ .l:|      / )/ /|::::::/) //          \リ .      ̄\/. |// //             |         X /:::{//                |            \二⊃                \ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】つらら 【タイプ】こおり/ゴースト 【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5ターンの間、天気が『あられ』になる。 【もちもの】 【技x5:れいとうビーム、シャドーボール、あやしいひかり、のろい、おにび】  こうげき:D ぼうぎょ:D とくこう:C+ とくぼう:C- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『ユキアネサ』…    天候が「霰」の時、稀に相手の攻撃を回避する。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |れいとうビーム|氷|特殊|90(135)|100|単体|×|10%の確率で相手を『こおり』状態にする。| |あやしいかぜ|ゴースト|特殊|60(90)|100|単体|×|10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。| |あやしいひかり|ゴースト|変化|---|100|単体|×|相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。| |のろい|ゴースト|変化|---|---|不定|×|自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。&br()『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。| |おにび|炎|変化|---|85|単体|×|相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|岩 ゴースト 鋼 炎 悪| |いまひとつ(1/2)|毒 虫 氷|  |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:1スレ目>>7042 -2vs2で[[上嬢>上嬢当子]]さんと組んでいた。 -[[鷺沢文香]]の手持ちとなる。 ---- &link_back()

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