「僕の考えたトレーナー/(鬼人正邪)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
僕の考えたトレーナー/(鬼人正邪) - (2016/06/28 (火) 13:07:18) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
[[僕の考えたトレーナー/(鬼人正邪)]]
----
#size(16){#aa{{{{
〕ト ., __ ` - :,‘, ` 、..................| ∧::::::::::\ ′
「\ `ト .,| \_|\ `゚:, `゙ ,...........| / l::::::::::::::::\/
| \ | \ \ / ̄ ̄\_|/  ̄\::::::::::|
―┘ \」 / ̄\ | l ̄\ /\_,/ /\, \/`,
/ ̄ ̄ く⌒ \_,| \__,/ __/|:::::::::::\ / ;
\___/ {\_____________/ |:::::::::::::::::\,/ |
{ /{ |:::::::\ \::::::::::::::く, |
\ |::::\__ |:::::::::::::\ \/\;ノ i|
\___ \ \::::::::::::::::\, |:::::::::::::::::::\____/ l|
\__________ \ \:::::::::::::::| |::::::::::::::::::/ i|
〕ト .,  ̄\_ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::| ;
〕ニ=‐- .,_ __,j」ニ=ミ,_  ̄ |___| ,′
〕ニ=-弌 弌=‐-:, / /
′ ゙:, ‘、 ′ /\
` .、 \ `ーッ)\___ / }
ヽ `Y゛ \_| // ⌒! ___,r‐┐
′ , -‐弌、 く\__ \ /'゙ ; r‐/ // ̄〉
∨ , -‐-)\ `ー―┘ [二> -ッ'゛ ,ノ { 厂゙ ' /⌒ヽ
{_/ / ;′'⌒'ーt―~'゙ / /⌒┘
/ ,. / ̄{ 厂\ _,ノ \ \__, { /
‘, { { {_,ノ ___,ノ ィ゙{ \、 ,ノ ‘:, '
\| i\_匸l゛ ー… ⌒゙; \_)\ ┌‐ '゛ [\_,ノ
| / ̄ 〉{ ̄\ ′  ̄ [ 〉
!\__/ {___/] { |`¨¨´ ′
__ ′ \/「\/ \ { 丨 ,
/⌒, \ {Σ|\_\ \{_ :
/゙ /(___,.ノ\} Z| {└{\ \  ̄^¨^ ヽ ¦ ′
{: ./゙ . :/-=ミ \)i/{⌒L..,  ̄ ̄\ }‐- , ! '
⌒V . . :/⌒>:_:_:_: )′ \ |_/} \ } }-‐‐ \ ′
-‐=ミ{ . : {_, '´ ` \ └‐┐ \ ; } ` |
/⌒\ `. / \ \ )\,  ̄} ] |、 ; /
__ }: : ;′ _,「\ ___,)'⌒^゙. : ノ^V(_]_,ノ/ ,′ _/ -‐ 一 ' ゙
-‐=ミ,)ヽ}: / ⌒\_}、 /⌒ヽ, : : :/゛: : : //-‐ '^¨¨´
/ ̄\ ): :,ノ人_, \, ⌒ヽ, : : : . . . . :⌒て_ _,ノ〉
/} }:/`くLヅ _, ___, ) ', : : : : : . : : : -  ̄ _,ノ
/{ .:'⌒ブ)゙ /:(:人______,、 )V(_ ノ: : : / ̄. -=ニこ__ ̄
{ . : : : { ,/⌒X{k,L以_,ノ) / : `ー'゙. : : . : : . : : : : :-‐=ミー
/ ̄\ : ;. :「 . :/,/ ̄ ̄ ̄ ̄\: : : : . -‐=ミ 、. : ;ノ⌒ヽ \
{; `{: :. | . : {'゙: : '´ . : : : : : \). : : : : : : : : \): ゙⌒\)⌒゛
\_ 〈\:. `: : : : ′. : : : : : : : : : : : : ;ノ). : : : :_:_ : : : . . . \
〈/ ,\: ; : : . : : : : : : : : : : : : : :/ . : / )ノ⌒^゙\. '
{_/ [/(; : : : : : r‐-=ミ, \ : : ;ノ゙ )ハ|
[i `ニ=‐-弌_ }> 、ヾ゛ 丿
`\__,ノ) 〈_ _/ \}
 ̄ ̄ 〈_/ 丿
}}}}}
----
***【名前】鬼人正邪(AA出典:『東方project 輝針城』より「鬼人正邪」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:B(D)= 低めの育成力。BDによって上昇している
・統率:B= 高水準の統率力。
・能力:A= 「逆」を司る異能を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『地を仰ぎ天に平伏せ」…
鬼人正邪の固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出る時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。
タイプ相性が反転する「さかさバトル」になる。(抜群は今一つ、今一つ・無効は抜群に変更)
味方は低確率で「こうかはばつぐん」技のダメージを半減する。
『俊兎は鈍亀に追いつけない』
鬼人正邪の固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出る時、5Tの間、場を「トリックルーム」状態にする。
***【SP】
----
#size(16){#aa{{{{
! | l | | | | | ! | ! .!
l .! ! ! ! ! ! i | .! i
! i ! ! ! ! | i .! ! | l l
│ .! | ! ! i | | i | !_l_,斗 | | |
│ .! | |゚, | | | |、 _> ゚ ニ= | ! i | |
└‐┴┴弌V____」」 Ll Vム斗r━=t ァ'ア/ | ! l .! ! !
| ! ≦━━t┳ァ `≧ー‐ 彡' .! .! | l .!,゚
l ∧ ` ー-彡' | .! .! ' ,リ
| ∧ | .! リ i , ,リ
|| !∧ ┃ i リ ,リ , /
||l | ゚, ∧ ┃ l ,リ ,リ,リ /
||∨! , ∧ 〈k _,.。‐ , ,リ /!
|| { | l ゚, l >、 / ,゚,リ / |
|| ∨ .!V / \ \_,.。-┬┬┬t / / / |
|| { レ' \ ` <x _!_ {。< / ./ .|_
リ レ'´ \ / ./ 》 ヽ
\ / ./ / }
∧__/ ./ x≦ ∧
{ ∧∨/ /xく ∧
∧ ∧∨/ _,.。<゚ ∧_
r<」 ¬Y´¬ー 、 / ≧x
}}}}}
----
【名前】平子真子(AA出典:『BLEACH』より「平子 真子」)
【統率】A+… アヴェンジャーの追加任命が可能。
***【サポート効果】
『へ界世のまさ逆そこうよ』…
平子真子のサポート効果。
低確率で相手の技の優先度を「+」から「-」に反転する。
***【BD】
----
#size(16){#aa{{{{
_................_
_...::'´: : : : : : : : : :`:.ヽ
. /: : :/ : : : :/ : : / : : : \
/: : : :/ : : : / : : :/: : :/ : : : : \
. /: : : : !: : : :: : : : /: : : ノ:/: : : : : : :ヽ
j: : : : :|: : : :l : : :/ : //;ハ: : : : /:/j:.:',
. ノ: : : :/| : : : : : -|‐/ ̄|:ト |、: :/:/:/ }:.i
/! : : /:.:|: : :|: : : /!/ {:|ヽ! : /:/:/:./:.:.!
ノィ:.:.、:.|: /!: : :! : : lz==ミ从 レ':,.ィメ/:.:.:.|
|:.:.:.:j;|:.{ |: : :|:. : :|7 ∠/ノ1/:.:.ノ:j
!:.:|:.:.:.:.`| : : |、: :.|\、_人:7`゙ヽ /ィ:./:./
j;八ハ:.:.:.!:i : |:i\! / ̄ヽ {l /:.:.j:.{ノ
_..-V=!|: : :|、 { ノ >=イ:.:./:ハ!
/ / 、: :| \ `二 イ .,ィ´:.:/:/
/ /  ̄` ヽ\! //j;/V{_ {ハ:ノ:.:j ミ、ヽ
. { / \\\.r┼-- `!ヽ:./ ☆
. i/ \ ヽ ヽ \!ー- Vノ
. | \ i i \ヽ \
}}}}}
----
【名前】山田真耶(AA出典:『IS』より「山田真耶」)
【育成】A… 卓越した育成力
***【手持ちのポケモン】
----
#size(16){#aa{{{{
、_、 、
_>:::::: ̄ ̄~`ヽム_
´/:::::/::::::/::::::::::::::::::::弋、
イ"フ::/::::::イ::::::从::::ハ:::::ヘ `
_ fi イ" イ:从:∧! ',::::i!⌒ク:ノ::::::リ
Eミ- ̄⊥ | "!:!不!f歹 '"-xレイノ::::::/
ヽニ/´:.:.弋__ ゝ i l ゞ歹ノ:::::(
ゝ、:.:.:.:.:.:.=~ヘイヽ'=' _, ィ="` `
`ヽ:.:.:.:./":从Y,」ニニ二Σ
`ヽi:.:.:.:.:.}/ r ̄>', ̄ ̄ヽ、
寸:.:.:Oイ:.:.:.:.:.:/:.:.:.:>―弋
j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.///>―ヽ、
ノ:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ'///.:.:.:.:.:.:.:.ハ
ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ//く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>x....
/><:.:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:/ \イ/ヽ:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄ヽ、
イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ ` ̄',:.:./ " ̄ ̄>x、i ,―― 、
イ:.:.:.:.:.:.:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{! i:人ー" " γ ___)
,':.:.:.:.:.>"/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八 __ レ'― _ ー― 孑"
レ"/:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ 廴_ `~´ ヽ__ __ -- イ
i:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ} `>イ _/ ,イ l/
|:.:.:.:. ̄~大 ̄ ̄":.:.| rイ /フ /~,' !
|:.:.:.:.:.:./ マ.:.:.:.:.:.:.:! 廴, イ ", '" / ,; .|
|:.:.:.:.:./ マ.:.:.:.:.:.:.! / / .! .!
ノ:.:.:.:.イ .マ.:.:.:.:.:.| ,' / | |
ソ.:.:.:.:.〉 マ.:.:.:.∧ ゝ-イ 乂__ノ
}}}}}
----
【名前】球磨川禊(AA出典:『めだかボックス』より「球磨川禊」)
【タイプ】あく/どく
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x6:イカサマ、だましうち、どくづき、じたばた、パワーシェア、こらえる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:E-
とくぼう:B
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『負完全の大嘘』… 自身の体力が「皮一枚」の時、『ド根性』が必ず発動する。
『負完全の手孵』… 自身の体力が「皮一枚」の時、相手の特性を「あまのじゃく」に変更する。
『オールフィクション』… このポテンシャルを『気合い』として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
----
#size(16){#aa{{{{
l | ゝ _ / / } , -‐ 、
l | 〃 / / / }
l | ;:i :: i /⌒ 〈 , -―- '´ / _
::i八 V :i 〃 , -、 } / / }
i:; :i: ::ヽ\ ::, 、 } ノ , '" ̄` ノ . -‐、
:i;: ::丶ミ\,二ニ=' -<ヽ , '"´ ̄ `丶-‐= ⌒)´ ノ
:l!: / `ヽ/ / /
:: ; .._::-‐/ / /⌒ヽ r ´ ⌒)
" :: -‐ ̄ / /{ ー' ノ /
ム, / ゝ.,_ _/ ァ…'´
〃V _,ノ { {\  ̄ /∟. ,_
/じY^\ _ /::し} ', ', ヽ __彡 , -‐- 、 `丶、
{ じノ^ヽ 丶\ノ 〃, -‐ 、 ', )
\ ⌒ヽ } ヽ \ { 、__. j. } /
丶..,_ ノ.イ 丶丶 .._ゝ. __/ ノ'"´
}二ニ≡´-―'‐ / ` ー---‐ァ'"´
/ _/ /へ _ _/
└く \ /  ̄
丶 _]____,/
)_/
}}}}}
----
【名前】デルタタブンネ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガタブンネ」)
【タイプ】フェアリー
【特性】さいせいりょく… 交代すると体力の1/3回復する。
【もちもの】
【技x5:マジカルシャイン、うさぎとび、ほしがる、かたきうち、トリックルーム】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「タブンネ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『多聞妖の脱兎』… 場が「トリックルーム」状態の時、相手の「おいうち」効果を持つ技の威力を半減する。
『多聞妖の鈍亀』… 場が「トリックルーム」状態の時、相手の技の優先度を「-1」する。
『デルタフォース(ノ)』… 自身のタイプ不一致の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『タブンネの逆襲』…
デルタタブンネ専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、自身の「攻/特攻」をトレーナーの能力と同ランクにする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
----
#size(16){#aa{{{{
,、‐'"´ ``ヾ;、
,イ´ `ヾ、
,イ `ゞ,.
,イ lli
,イ il| |li
//r‐-ill| |lli
,r'"´.:.:.:.:.:.:.:.:.:ill| |lli
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ill| |lli
,!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ill、 i|ll
|.:.:.:.:.:..:.:.:/^i.:.:.:.:.:.`ゞ、 ノiil
,!.:.:.:.:.:i、:/ |:.:ノiヽ.:.:/i:`ヾ、 ,イk゙´
/.:.:.:.:.:.| ''ーt-、、 !/ /:j j.:`ヾ , ィ´'´
ヾ、「ヽj | ‘ヾ,、 ,イ‘」 l.:_,レ ゝiilk
,rー‐-ゞ、ノ `フ ̄´ r、 i/ーj r‐、j
-、 `フ´ √i 、,,___Yノ ,j / ,! ノ V⌒、
-、\‐-r‐'7´¨ ,ト、 `ー┴i レ | / i ト、
`, ヽ | `丶、 __,! l | / ,! ,! i
i `| l / `ー' / /,/
,! ヽ ヽ /
| \ 〉、 / ̄`ヽ
``ー-、 \ / ,イ、 _, -‐''´ i
\ \ ,/ / ``ー--‐'´7`ヽ |
\ ,ノ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` i ヽ
ヽ /、``ー- 、、 _,, :; lー-、_ `,
i __,ィi ト、 ,! ゝー-、!
,r'´ l ヾヽ--‐─´`'' ' ノ |
}}}}}
----
【名前】ヤムチャ(AA出典:『DRAGONBALL』より「ヤムチャ」)
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】わるいてぐせ… 直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、エナジーボール、フライングプレス、はどうだん、ふるいたてる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『飲茶の繰弾』… 自身の「間接技」が命中しなかった時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『飲茶の狼牙』… 自身の「直接技」が命中しなかった時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『ドラゴンボール』… 「龍」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『必中追尾』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
----
#size(16){#aa{{{{
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
}}}}}
----
【名前】はぐれメタル(AA出典:『Dragon Quest』より「はぐれメタル」)
【タイプ】はがね
【特性】ふしぎなまもり… 「こうかは ばつぐん」でない技のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:こうそくスピン、とんぼがえり、はめつのねがい、すてぜりふ、きんぞくおん、こらえる】
こうげき:E-
ぼうぎょ:S
とくこう:C
とくぼう:S
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『逸鋼の逃走』… 相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『逸鋼の根性』… 1/試 場に出た時、「こらえる」状態になる。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
----
#size(16){#aa{{{{
,イ
/ i ィ , -‐/
ト、 | // |/// /
ト、 ! ヽ /|//. | / /,. -ァ
| ヽ | ヽ |/ | / -'──=フ
_ 、 \ / ___
`ヽ、`ヽ、ヽ /  ̄ //
\ `\ ヽ、 _ // ∠__
|ヽ ヽ\ヾ、ヽ ハー、 / /-─‐ァ´
ヽ 、 ヽ、 \ヾ\\ヽ / /,.ヘ l i// / /
\`` 、V、ヾ、\、.\V//彡ヽ! !// // ニ=-_
\ヽヾ ト ``` '""´ l | |`'ソ/ / /
r─-、_ __>-_`l! | |ノ_ ノ / イ-、
|─-、」 >‐=‐_-‐、_,.、 `ヽ、 lハ| 一‐_- 、 _,. -リ| ,!/^! /´
``''ー<__ >(iコ__, 〉 n \ぃ ヽ‐-,ニ..ヽ (,/,.ニノ-ァ |ノ/∠
/`''<__ >-、_ /ハ `'i、.`ー`=' ` ´-`='‐′ i,/r '´
{ ,:'' `''< >.〈_|| ヽ. ムヘ / 〈
} _二つ<_ `i 二ニ=、.ノlヽ. 、,. , イ、リヾ
. ! ::::r '''''"´ <===`''<ノ _..ニ-‐ニ_,..ノ\ ー--─一' .//l| 、``'‐、_
i | ``''ヽ、. //-ー7^/´ / ∧ヽ、 _ ,. '´:::://::! ! ヽ、_
| | ┌‐ ||//;|;; ;; |. / /::::i :::::::::::::://:::::| | `` ''‐- 、_
| h-┐ | ,`'"; | ;; ; | / /:::::::iヽ ,,,, ::/./::::::::| | \
_| __,/ノ.:.ヽ /! ;;;, | ;;;, ; |/ i::::::::::::!ヽ '''' / /:::::::::::| | /
/_レ'´ _/..:::::::...YVー-' .:::| ,;;;; | ; |;;, |:::::::::::::i \/ /:::::::::::::::! ! /、
フ´一‐'´::::::::::::::::::::: :::. : :::::::::! ;; ヽ. ヽ |::::::::::::::ヽ / /:::::::::::::::::| | ,;;; /:::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ヽ ヽ|::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::::::::| ;;; ;;; /::::::::::::\
}}}}}
----
【名前】日番谷 冬獅朗(AA出典:『BLEACH』より「日番谷 冬獅朗」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x6:アイスブレード、ふぶき、シャドーエッジ、きりばらい、のろい、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『氷輪丸の氷雪』… 自身の「氷」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『氷輪丸の紅蓮』… 自身の「氷」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『氷輪丸』… 自身の「氷」技が急所に当たりやすくなる(C+2)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
----
#size(16){#aa{{{{
_____
/, -――/ __
// /___ トrー\
// l「_マ\ |l| \
// ll二V》\ |l| l
// ___ _ll弖=V》 \ 、 r┐//___ :|
// |r‐r‐r‐ヘ}レ‐r /ー‐V》 \\〔〕イ ___ l| :|
// レレレヘ 〉<二ヽー'V》 ΛゞY了{イ/:l| :| r―‐┐
// _______{⌒ムイ / /__/ー‐V》-/ /〉ゝイL{/ ヽ/〉ー/――ト 、
// __/ // / \___/ /〉 l\l__l/Λ∨》⌒ヽハ Y ∠\ \\
. // / // / ヽ∠/┬┬┴‐く// V》Λ ∨ー{__〈r\\_∠\ト、
/ー' _/ , -―――/ 〈 | {ニニ=‐〈_/!エエ\/〉、 | }`}二>_/\ \〉
⌒ー/ // / ̄´ \/ _ ゝ、/ ̄´/¨7ーr'/| |〈二>一}_l_/\_〉
. / // / /〉〉∠二ニニ}ーl‐'7 l | {_}_}/\}
. / // / __ ∠// ///、 |\l-〈\ \| {/\{
/ // / \ \ ∠// // \〉二Y \\ //l\〉
,. -―――――――――――r―\_,\ 〈__〈/ 〈〈\ / /、//〉< __/ ̄/ Λ/
. <>―――――――――――<> _o  ̄匸 ̄匸 ̄匸 ̄匸 ̄匸 ̄匸 ̄匸r‐'7⌒ Λ_/_/
. ` ー――――――――――/ /∠二二∠二二∠二二∠二二∠二∠二∠>ー‐'
, ′ /  ̄ ̄ / >、 / / ∨/ ハ \/ 〉
/ / /l / // X / r‐lヽ / /二ニ=‐ァ´ ̄ ̄二フ
∠ ´ / il r‐┴f // / / r‐/ 〈 \/__/ー'  ̄´
/ { / / ヽ ̄ / / 〈 ヽ _/ ̄二>
/ i/ 〈/ ̄〉/ 〈__ト、 `ー' 〉  ̄´
厶ィ´ ̄ \ / ヽ_>―r‐'
〈_/三\ ヽ/ }Λ Λ
/// >、〉 / └< ヽ/Λ
/ // / / / \/ Λ
/ /〈 \ /¨´ `¨¨´
/ \ヽ/
〈 //
`¨¨´
}}}}}
----
【名前】ガンダムエピオン(AA出典:『新機動戦記ガンダムW』より「ガンダムエピオン」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x6:せいなるつるぎ、しんぴのつるぎ、ほのおのまい、のろい、ひばしら、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『決闘機の決闘』… 先発で場に出た時、自身と相手を「くろいまなざし」状態にする。
『決闘機の対決』… 相手が「くろいまなざし」状態の時、相手の技の「とんぼ」効果を無効化する。
『ゼロシステム』… 1/試/自動 相手の「強制交代」技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。