ウォルシンガム

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                       /ニム  __マ.  ヽ.                    j!ニリ: ´: : :マ._rュj}                    {ニイ: l: : 、ヽ:、: ヾj\、                      Y: :i:j; 、: ハzy!:i: :マ: ヽ>....._                        j: : :ヘ似、:j´~j/ハ: マ: : ト.:::::::≧::......_                   人|: :、ハ~ ` __イ: j: :マ: ハ, -==ュ::::::::::::::::::ー.._                   ///ハ: : ト`..゚_  ノ: : : ト!: : ニニニム ` <::::::::::::                   , イ: / ハ:|: :Y⌒≧ヘ: i: :jニンハゝ, ー'、_   ヽ::::::::::               /: : :/ イ/⌒ヽ:ゝ}_ィ{ }l:/ ̄ ≧ー- 、ヽ\    \:               /: : : :/ /: :{ニ{>´ ̄アTヘ\    `ヽ ) \ヽ               イ: : : :/ イ: : :>´  / / | ', ヽ\    /\__) 〉          /: : : : /  /: : : r/      /  ! :.  Y_ >、_ ィJ、_ 彡ィ>-ァ         /: : : : /   ノ: : : : :!\   イ_」  '. _/   >{ j `マ   ハ        イ: : : : /   /: : : : : : :j  しヽ_ム、 ィ⌒´,, -、ィ   マ〔 ヽ    __/ .     / : : : /   イ: : : : : : : :ヘ  _ィ: ∧-ヘ_ ィ´:   }、_/ム  ヾィニニ7      / : : : /   /: : : : : : : : :/ニニマ: : : : ゝ-ヘ_j  :    ! ハニム   ア=ニ .     / : : : /   /: : : : :_:_:>、{ニニ/: : : >ュ、マリ ) ;   マ >=ニヽ. マニ    / : : : /   /: : ': /ニニシ⌒≦´: : :/ニニ{ソ彡'  ,'   〉ニニニニj マニ .   ′: : /   /: : : :ハ__マ´ ニニ7: : : ハニニム     j    {ニニ=‐ ´ィヘ  マニ   i : : : /   /: : : : :-ニニニニ/: : : r-ヽニニリ}  /   マニノ ノT _ 人 マ   !: : : /   j://ア{ <ニニニ>'  ̄ \_>ー〈、  {!  ,,ァ⌒ー':::::ア   ∨   l: : : {   i: :>´ニム ヾニニ/      ,イ::::::、:::ハ` ー‐' /:::::::::::::::::/    {    マ: : :≧=‐| {ニニニュ、.   ,'      l「::::::::::::ヽヘ    /::/:::::::/       ∨   ー― ー=ヘニニニニ >!   r   j!:::::::::::::::::ヾ:.  /:´:::::::/       ムニ   ==‐ ´ ̄_ `ゞニニ/::::::V  l}  /:::::::::::::::::::::::フ(´:i::::::::i´  ,ィア   /{ニ    ーァ―--- ヽ.   /::::::::::::::ゝ.._  ,イ:::::::::::::::;::ィノ  ゝ::::::::| {_/  /:!  マニ           ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】ウォルシンガム 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ギアソーサー、シャドーボール、おいうち、おにび、のろい】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『猟犬機の千刃』…  相手の「C」が「+1」以上の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『オートマタ』…    1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊狙撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |ギアソーサー|はがね|物理|50(75)|85|単体|○|2回連続攻撃をする。| |シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。| |おいうち|あく|物理|40|100|単体|○|相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。| |おにび|ほのお|変化|---|85|単体|×|相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプの相手には無効。| |のろい|ゴースト|変化|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|炎 地面 ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|草 氷 飛行 エスパー 岩 龍 鋼 フェアリー|  |いまひとつ(1/4)|虫| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘 毒| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:2スレ目>>9359 -[[メアリ>メアリ・クラリッサ・クリスティ]]の元エース -現在のエースは[[金剛]] ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                       /ニム  __マ.  ヽ.                    j!ニリ: ´: : :マ._rュj}                    {ニイ: l: : 、ヽ:、: ヾj\、                      Y: :i:j; 、: ハzy!:i: :マ: ヽ>....._                        j: : :ヘ似、:j´~j/ハ: マ: : ト.:::::::≧::......_                   人|: :、ハ~ ` __イ: j: :マ: ハ, -==ュ::::::::::::::::::ー.._                   ///ハ: : ト`..゚_  ノ: : : ト!: : ニニニム ` <::::::::::::                   , イ: / ハ:|: :Y⌒≧ヘ: i: :jニンハゝ, ー'、_   ヽ::::::::::               /: : :/ イ/⌒ヽ:ゝ}_ィ{ }l:/ ̄ ≧ー- 、ヽ\    \:               /: : : :/ /: :{ニ{>´ ̄アTヘ\    `ヽ ) \ヽ               イ: : : :/ イ: : :>´  / / | ', ヽ\    /\__) 〉          /: : : : /  /: : : r/      /  ! :.  Y_ >、_ ィJ、_ 彡ィ>-ァ         /: : : : /   ノ: : : : :!\   イ_」  '. _/   >{ j `マ   ハ        イ: : : : /   /: : : : : : :j  しヽ_ム、 ィ⌒´,, -、ィ   マ〔 ヽ    __/ .     / : : : /   イ: : : : : : : :ヘ  _ィ: ∧-ヘ_ ィ´:   }、_/ム  ヾィニニ7      / : : : /   /: : : : : : : : :/ニニマ: : : : ゝ-ヘ_j  :    ! ハニム   ア=ニ .     / : : : /   /: : : : :_:_:>、{ニニ/: : : >ュ、マリ ) ;   マ >=ニヽ. マニ    / : : : /   /: : ': /ニニシ⌒≦´: : :/ニニ{ソ彡'  ,'   〉ニニニニj マニ .   ′: : /   /: : : :ハ__マ´ ニニ7: : : ハニニム     j    {ニニ=‐ ´ィヘ  マニ   i : : : /   /: : : : :-ニニニニ/: : : r-ヽニニリ}  /   マニノ ノT _ 人 マ   !: : : /   j://ア{ <ニニニ>'  ̄ \_>ー〈、  {!  ,,ァ⌒ー':::::ア   ∨   l: : : {   i: :>´ニム ヾニニ/      ,イ::::::、:::ハ` ー‐' /:::::::::::::::::/    {    マ: : :≧=‐| {ニニニュ、.   ,'      l「::::::::::::ヽヘ    /::/:::::::/       ∨   ー― ー=ヘニニニニ >!   r   j!:::::::::::::::::ヾ:.  /:´:::::::/       ムニ   ==‐ ´ ̄_ `ゞニニ/::::::V  l}  /:::::::::::::::::::::::フ(´:i::::::::i´  ,ィア   /{ニ    ーァ―--- ヽ.   /::::::::::::::ゝ.._  ,イ:::::::::::::::;::ィノ  ゝ::::::::| {_/  /:!  マニ           ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】ウォルシンガム 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ギアソーサー、シャドーボール、てっこうだん、おにび、のろい】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』…    自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『猟犬機の千刃』…  相手の「C」が「+1」以上の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『猟犬機の襲名』…  自身を『チェイサー』に任命する。 『猟犬機の分離』…  相手の「単体技」を低確率で回避する。 『オートマタ』…    1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊狙撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』…     自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |ギアソーサー|はがね|物理|50(75)|85|単体|○|2回連続攻撃をする。| |シャドーボール|ゴースト|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。| |てっこうだん|はがね|物理|150(225)|90|単体|×|優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。| |おにび|ほのお|変化|---|85|単体|×|相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプの相手には無効。| |のろい|ゴースト|変化|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|炎 地面 ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|草 氷 飛行 エスパー 岩 龍 鋼 フェアリー|  |いまひとつ(1/4)|虫| |こうかなし(---)|ノーマル 格闘 毒| #region(close,一年生時) 【名前】ウォルシンガム 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ギアソーサー、シャドーボール、おいうち、おにび、のろい】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『猟犬機の千刃』…  相手の「C」が「+1」以上の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『オートマタ』…    1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊狙撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:2スレ目>>9359 -[[メアリ>メアリ・クラリッサ・クリスティ]]の元エースで元キラー -現在のエースは[[金剛]]キラーは[[ウォーグレイモン]] ---- &link_back()

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