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スクレイド - (2020/06/24 (水) 23:27:22) の1つ前との変更点
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン最終節後のライバル対決)//29スレ目>>6322
【名前】スクレイド
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:たきのぼり、せんすい、ドラゴンダイブ、どくばり、とどめばり、あらいながす】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『海鮫竜の裂傷』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『海鮫竜の傷跡』… 相手が「かいふくふうじ」状態になった時、相手の「特性」を消去する。
『海鮫竜の出血』… 相手が「かいふくふうじ」状態になった時、ランダムの能力値が下がる。
『海鮫竜の遊泳』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『特上フカヒレ』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|たきのぼり|物理|水|80(120)|100|単体|○|追加効果として、20%の確率でひるませる。|
|せんすい|特殊|水|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|ドラゴンダイブ|物理|ドラゴン|100(150)|75|単体|○|追加効果として、2割の確率で相手をひるませる。&br()「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|どくばり|物理|毒|20|100|単体|×|10割の確率で相手を「毒」状態にする。|
|とどめばり|物理|虫|50|100|単体|×|この技で相手を倒すとこうげきが3段階上がる。|
|あらいながす|変化|水|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|鋼|
|いまひとつ(1/4)|炎 水|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,コトブキ学院2年次1stシーズンスペシャルバトル)//29スレ目>>6789
【名前】スクレイド
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:たきのぼり、せんすい、ドラゴンダイブ、どくばり、とどめばり、あらいながす】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『海鮫竜の裂傷』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『海鮫竜の挑発』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、中確率で相手を2Tの間「挑発」状態にする。
『海鮫竜の足削』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、中確率で相手の「速」を下げる。
『海鮫竜の遊泳』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『特上フカヒレ』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
#region(close,コトブキ学院1年次主席決定戦)//18スレ目>>8031
【名前】スクレイド
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】さめはだ… 直接技を受けると、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x6:アクアテール、せんすい、ドラゴンダイブ、メガホーン、どくばり、とどめばり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『海鮫竜の牽制』… 死に出しで場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
『海鮫竜の遊泳』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:18スレ目>>7987
-[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン最終節後のライバル対決)//29スレ目>>6322
【名前】スクレイド
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:たきのぼり、せんすい、ドラゴンダイブ、どくばり、とどめばり、あらいながす】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『海鮫竜の裂傷』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『海鮫竜の傷跡』… 相手が「かいふくふうじ」状態になった時、相手の「特性」を消去する。
『海鮫竜の出血』… 相手が「かいふくふうじ」状態になった時、ランダムの能力値が下がる。
『海鮫竜の遊泳』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『特上フカヒレ』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|たきのぼり|物理|水|80(120)|100|単体|○|追加効果として、20%の確率でひるませる。|
|せんすい|特殊|水|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|ドラゴンダイブ|物理|ドラゴン|100(150)|75|単体|○|追加効果として、2割の確率で相手をひるませる。&br()「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|どくばり|物理|毒|20|100|単体|×|10割の確率で相手を「毒」状態にする。|
|とどめばり|物理|虫|50|100|単体|×|この技で相手を倒すとこうげきが3段階上がる。|
|あらいながす|変化|水|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|鋼|
|いまひとつ(1/4)|炎 水|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,コトブキ学院2年次1stシーズンスペシャルバトル)//29スレ目>>6789
【名前】スクレイド
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:たきのぼり、せんすい、ドラゴンダイブ、どくばり、とどめばり、あらいながす】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『海鮫竜の裂傷』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『海鮫竜の挑発』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、中確率で相手を2Tの間「挑発」状態にする。
『海鮫竜の足削』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、中確率で相手の「速」を下げる。
『海鮫竜の遊泳』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『特上フカヒレ』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
#region(close,コトブキ学院1年次主席決定戦)//18スレ目>>8031
【名前】スクレイド
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】さめはだ… 直接技を受けると、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x6:アクアテール、せんすい、ドラゴンダイブ、メガホーン、どくばり、とどめばり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『海鮫竜の牽制』… 死に出しで場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
『海鮫竜の遊泳』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:18スレ目>>7987
-[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。
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