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メタルスライム - (2017/01/16 (月) 20:44:35) の1つ前との変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】メタルスライム
【タイプ】はがね/みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を受けると吸収し、素早さが上がる。
【もちもの】
【技x6:バレッドパンチ、せんすい、おにび、あらいながす、ちょうはつ、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水金属の逃足』… 味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『水金属の弾力』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】メタルスライム
【タイプ】はがね/みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を受けると吸収し、素早さが上がる。
【もちもの】
【技x6:バレッドパンチ、せんすい、おにび、あらいながす、ちょうはつ、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水金属の逃足』… 味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『水金属の弾力』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|バレットパンチ|はがね|物理|40(60)|100|単体|○|先制攻撃できる。(優先度:+1)|
|せんすい|みず|特殊|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。|
|おにび|ほのお|変化|---|85|単体|×|相手を「やけど」状態にする。「ほのお」タイプには無効。|
|あらいながす|みず|変化|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|ちょうはつ|あく|変化|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)|
|すてゼリフ|あく|変化|---|100|単体|×|相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|氷 鋼|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:19スレ目>>3796
-[[エドワード・エルリック]]の手持ちとして登場。
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