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バレッタ - (2017/05/06 (土) 11:07:22) の最新版との変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】バレッタ
【タイプ】くさ/はがね
【特性】はらぐろ…… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:エナジーボール、ラスターカノン、バルカンほう、すてゼリフ、くさかり、ばらぞの】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「ルビー・ローズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『赤頭巾の機銃』… 自身の「バルカンほう」に「おいうち」効果を付与する。
『赤頭巾の帰宅』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|エナジーボール|くさ|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」が1段階下がる。|
|ラスターカノン|はがね|特殊|80(120)|100|単体|×|10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|バルカンほう|はがね|物理|15(22.5)|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。|
|すてゼリフ|あく|変化|---|100|単体|×|相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
|くさかり|くさ|変化|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|ばらぞの|くさ|変化|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。 「ほのお」「くさ」タイプが場に出ると解除される。重複しない|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|炎|
|ばつぐん(2倍)|格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 岩 鋼 水 電気 エスパー ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|草|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:22スレ目>>3572
-[[出水公平]]の手持ちとして登場。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年1stシーズン 第一節 学園島サファリゾーンスタジアム)//22スレ目>>3600
【名前】バレッタ
【タイプ】くさ/はがね
【特性】はらぐろ…… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:エナジーボール、ラスターカノン、バルカンほう、すてゼリフ、くさかり、ばらぞの】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「ルビー・ローズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『赤頭巾の機銃』… 自身の「バルカンほう」に「おいうち」効果を付与する。
『赤頭巾の帰宅』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|エナジーボール|特殊|草|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」が1段階下がる。|
|ラスターカノン|特殊|鋼|80(120)|100|単体|×|10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|バルカンほう|物理|鋼|15(22.5)|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。|
|すてゼリフ|変化|悪|---|100|単体|×|相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
|くさかり|変化|草|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|ばらぞの|変化|草|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。&br()「ほのお」「くさ」タイプが場に出ると解除される。重複しない|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|炎|
|ばつぐん(2倍)|格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 電気 エスパー 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|草|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:14スレ目>>9646
-[[出水公平]]の手持ちとして登場。
-[[ジョナサン・ジョースター]]も手持ちとしている。
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