僕の考えたトレーナー > やる夫? > ステゴローニャ

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[[僕の考えたトレーナー]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                             / ̄ ̄ ̄ \                       /⌒:V          /)―==ミ、                   /⌒` 、/: : : / ̄ ̄ ̄ \//:` 、: : : : :\                   /    /}: : : :/          ノ i{: : : : :\: : :/⌒\                  /     ' }_:/     _/  八: : : : : : :V       \                /      ' /: : :{/ ̄ ̄ \  /: ̄:\: : : : :{ _   _}、              ′     /  ' : /          V : : : /⌒ヽ/:{ ̄  V  ̄ ̄` 、               ´|    /⌒\/: /            ハ: : /: : : : : ノ_ 、_ {       \        /   |   ': : : : : : {: :{          / ノ: :': : : : / : } : :{ {⌒ 、   /⌒{ ',        ′   人  {: : : : :/厂:\ __  / /\{_: : : :{: :_:ノ: : :{ {   \/ /',',        {_ /   く L  ィ: : {: :/⌒V  ̄ }L_/: :/⌒` 、=ミ、: :_:ノ{ {     } Y    V ,       '       }   {、 : V: : : ,'    //⌒: 7ヽ: : : : : :', :\: : : \\__/、 }__ } |      /      /    {: \{: : :/〉   //: :/\}  }: : : : : :}: /: : ̄: /⌒` 、/     \    厂〉 ⌒ ̄ \\ /\ {: :/V^{ {__/ fタ: | |   ノ: : : : : ノ': : :__ /     }   /⌒ ̄ ̄\   ,  /        /} V   \{: :〈  \_{⌒ヽリ /^\_:/{: : //⌒\_    人_ {       \   ,' /⌒ ̄ ̄ ̄  }  {    {/⌒\ こ__ノ   /⌒\:7: :ノV// 厂_ノ\,/_ ノ',         }   { {         /⌒j⌒ 、 {     、_   イ: : : : : :/:⌒\}\ {⌒  }  ハ⌒  ⌒∧      ノ   v        ' /   }ノ 、_  /: : : :\L_ ィ⌒>==',: {   ノ /: :}      し}__   ィ     、     {/  {   /   ⌒\___:ノ: /⌒ ̄     ',:',   ,': : ノ     ⌒}      ノ     \______/   \,/      {/⌒):/⌒ v'             ',:\__/: : :{       }    /          ̄                  \/^\/           }: : : : : : : 人>     ー=彳                                          }⌒\:{⌒\}                                         \/⌒\ノ           × }}}}}} ---- [[現在のやる夫>やる夫]] [[現在のステータス>ステゴローニャ]] ---- #region(close,【テンプレート】) 【テンプレート】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『役割』… 『分類』… 『種族』… 『属別』… 『先』… 『回避』… 『耐性』… 『撃』… 『汎用』… 『付随』… 『特権』… ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案1】【《アヴェンジャー》死に出し特化型】) 【案1】【《アヴェンジャー》死に出し特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ダイゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】はがねのいわ… 体力満タン時、必ず耐える。自身に「鋼」タイプを追加する。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、ヘビーボンバー、まもる】 こうげき:A        「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 ぼうぎょ:AA とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…      古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『爆岩石の防壁』…   死に出しで場に出ている時、相手から受ける最初の攻撃ダメージを半減する。 『爆岩石の砲弾』…   お互いに攻撃技をしている時、自身の攻撃技を強化(1.5倍加)する。 『ディフェンダー』…  自身の「防御」の種族値が相手の「攻」より高いとき、中確率で相手の攻撃技を無効化する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion
[[僕の考えたトレーナー]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                             / ̄ ̄ ̄ \                       /⌒:V          /)―==ミ、                   /⌒` 、/: : : / ̄ ̄ ̄ \//:` 、: : : : :\                   /    /}: : : :/          ノ i{: : : : :\: : :/⌒\                  /     ' }_:/     _/  八: : : : : : :V       \                /      ' /: : :{/ ̄ ̄ \  /: ̄:\: : : : :{ _   _}、              ′     /  ' : /          V : : : /⌒ヽ/:{ ̄  V  ̄ ̄` 、               ´|    /⌒\/: /            ハ: : /: : : : : ノ_ 、_ {       \        /   |   ': : : : : : {: :{          / ノ: :': : : : / : } : :{ {⌒ 、   /⌒{ ',        ′   人  {: : : : :/厂:\ __  / /\{_: : : :{: :_:ノ: : :{ {   \/ /',',        {_ /   く L  ィ: : {: :/⌒V  ̄ }L_/: :/⌒` 、=ミ、: :_:ノ{ {     } Y    V ,       '       }   {、 : V: : : ,'    //⌒: 7ヽ: : : : : :', :\: : : \\__/、 }__ } |      /      /    {: \{: : :/〉   //: :/\}  }: : : : : :}: /: : ̄: /⌒` 、/     \    厂〉 ⌒ ̄ \\ /\ {: :/V^{ {__/ fタ: | |   ノ: : : : : ノ': : :__ /     }   /⌒ ̄ ̄\   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───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案1】【《トップバッター》番長型】) 【案1】【《トップバッター》番長型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x6:ストーンエッジ、じしん、ステゴロ、がんをつける、ステルスロック、みきり】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+     「ステゴロ」… 物理/闘/100/100/単体/○/「はたきおとす」効果 とくこう:D+     「がんをつける」… 物理/悪/40/100/単体/×/優先度+1 10割「挑発」 とくぼう:B すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『岩番長の喧嘩』…      相手が「挑発」状態になった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 『岩番長の白化』…      あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『岩番長の闘魂』…      相手からの「強制交代」を受けない。 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。 『リアクティブアーマー』…  1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案2】【《兼用》昆布戦法型】) 【案2】【《兼用》昆布戦法型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:いわなだれ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…           古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁撃ち』…        「やる夫」がトレーナーの時、自身の『反撃』があらゆるタイプの相手に対して発動する。 『石壁獣の怒号』…        優先度-7/自身が「てだすけ」状態の時、自身の「全体技」に「強制交代」効果を付与する。 『石壁獣の炸裂』…        自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「物/岩/30/50/全/×」による追加攻撃を行う。 『石壁獣の後転』…        自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『ステゴロ』…        「持ち物」を持っていない時、中確率で場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』…            自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『回復薬』…           1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…        自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『忍耐の素手喧嘩人』… ステゴローニャ専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案3】【《トップバッター》リアクティブレッカ化+くそスタ型】) 【案3】【《トップバッター》リアクティブレッカ化+くそスタ型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】うきいし… 相手が場に出た時、体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 【もちもの】 【技x6:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる、だいばくはつ】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の札転』…      あらゆる方法で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させ味方と任意交代出来る。 『石壁獣の素喧』…      自身が「持ち物」を持っていない時、攻撃技命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『石壁獣の守岩』…      相手からの「強制交代」を受けない。「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。 『リアクティブアーマー』…  1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案4】【《トップバッター》砕けるんだ!型】) 【案4】【《トップバッター》砕けるんだ!型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の回転』…      あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『石壁獣の爆裂』…      自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/6の「岩」ダメージを与える。 『石壁獣の定石』…      相手からの「強制交代」を受けない。 相手によって自身の特性が変更されない。 『砕ける心得』…       『ダイナマイト』と『リアクティブアーマー』を搭載し、「瀕死」時に自身の特性を「ゆうばく」にする。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案5】【《トップバッター》ボンバーズ結成型】) 【案5】【《トップバッター》ボンバーズ結成型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ヘビーボンバー、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+   「ヘビーボンバー」… 物理/鋼/単体/120/100/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『狼石獣の後転』…      自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『狼石獣の炸裂』…      自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 『狼石獣の大岩』…      相手からの「強制交代」を受けない。  『ガク山ボンバーズ(狼)』… 『リアクティブアーマー』を搭載した元『オールドタイプ』が同郷の『ウルフルン』とコンビを組んだ。 『ウルフルン』        自身の「速」の種族値を「A」にする。 技「しっぽをまく」を繰り出すことが出来る。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案6】【《トップバッター》エル差別化+マリー支援型】) 【案6】【《トップバッター》エル差別化+マリー支援型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の爆戻』…      あらゆる方法で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。 『石壁獣の大岩』…      相手からの「強制交代」を受けない。 『石壁獣の重岩』…      1/試/自動 場に出た時、自陣の「設置物」を解除する。 『リアクティブアーマー』…  1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案7】【《トップバッター》攻防一体型】) 【案7】【《トップバッター》攻防一体型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、はたきおとす、ステルスロック】 こうげき:AA ぼうぎょ:AA+     「チェーンガード」… 変化/はがね/-/-/自分/-/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:D+                                               無効化した後、味方と交代する。  とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の巧守』…      技「チェーンガード」を繰り出す事が出来る。 『石壁獣の決闘』…      先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 『石壁獣の硬度』…      自身の「防」が能力変化した時、「攻」も能力変化する。 『プロテクター』…      自身の「防」の種族値を1ランク上げる。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案8】【《トップバッター》アローラ+設置対策+種族値受け型】) 【案8】【《トップバッター》アローラ+設置対策+種族値受け型型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】でんきのよろい… 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、らいげき、ステルスロック、スタンガード】 こうげき:AA ぼうぎょ:AA とくこう:D+ とくぼう:AA+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の後転』…      自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『石壁獣の縄張』…      自陣への「設置」を無効化する。 『石壁獣の大岩』…      相手からの「強制交代」を受けない。 『とつげきチョッキ』…    自身の「特防」の種族値を「AA+」にする。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案9】【《トップバッター》拭戻型】) 【案9】【《トップバッター》拭戻型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、ロックガード】 こうげき:AA ぼうぎょ:AA+    「ロックガード」… 変化/岩/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」 とくこう:D+ 「直接技」の場合、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 とくぼう:B+                         連続で繰り出すと失敗しやすい。 すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の吹戻』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『石壁獣の存在』…      場にいる限り敵陣の「設置技」が除去できなくなる。 『石壁獣の巨岩』…      相手からの「強制交代」を受けない。 「怯み」状態にならない。 『潰したカバン』…      自身の「防」の種族値を1ランク上げる。 自身の持ち物が相手に奪取(破壊)されない。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案10】【《兼用》吹戻&属別で技追加型】) 【案10】【《兼用》吹戻&属別で技追加型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、じらいげん】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+     「ロックガード」… 変化/岩/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」 とくこう:D+               「直接技」の場合、自身の「特防」が上がる。 とくぼう:B+                連続で繰り出すと失敗しやすい。 すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の爆風』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『石壁獣の喧嘩』…      相手が「挑発」状態になった時、自身の特性を「がんきょう」に変化させる。 『石壁獣の巨岩』…      相手からの「強制交代」を無効化する。  『かたいまもり』…      技「ロックガード」を繰り出せる。繰り出した時、自身の「防」が上がる。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案11】【《兼用》吹戻+ふいうちさんカムバック型】) 【案11】【《兼用》吹戻+ふいうちさんカムバック型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の爆風』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『石壁獣の喧嘩』…      相手が「挑発」状態になった時、自身の特性を「がんきょう」に変化させる。 『石壁獣の巨岩』…      相手からの「強制交代」を受けない。  『かるいし』…        自身の「岩」技に「ふいうち」効果を付与することが出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 「ふいうち」効果…      優先度を+1にする。相手が攻撃技を選択してないと失敗する。 あくまで付与できるなので行動選択時に入力するタイプ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案12】【《兼用》吹戻&特性変更型】) 【案12】【《兼用》吹戻&特性変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】ハードプロテクト… 「だん」「ボール」技無効。 「効果抜群」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+      とくこう:D+                とくぼう:B+                 すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の吹戻』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。 『石壁獣の頑甲』…      自身の特性を「ハードプロテクト」にする。自身の特性は変化(消失)しない。 『石壁獣の石垣』…      場に設置技がある時、相手の技が急所に当たらない。 『ゴーレム』…        相手の「威力:40」以下の技を無効化する。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案13】【《兼用》吹戻&満タン起点型】) 【案13】【《兼用》吹戻&満タン起点型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、ほえる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+    「ロックガード」… 変化/岩/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」 とくこう:D+                 「直接技」の場合、自身の「防」が上がる。 とくぼう:B+                        連続で繰り出すと失敗しやすい。 すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の球曲』…       自身の体力が満タンの時、攻撃技以外のダメージを受けない。 『石壁獣の脱皮』…       相手の体力が満タンの時、T終了時に自身の体力を1/4回復する。 『石壁獣の爆風』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『かたいおまもり』…     技「ロックガード」を繰り出せる。繰り出した時、自身の「特防」が上がる。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案14】【《兼用》吹戻&装填両立型】) 【案14】【《兼用》吹戻&装填両立型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の喧嘩』…      相手が「挑発」状態になった時、自身の特性を「がんきょう」に変化させる。 『石壁獣の爆風』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『石壁獣の爆走』…       相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。  『さくれつバルーン』…    味方と交代する時、相手の体力を1/6減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案15】【《トップバッター》設置特化型】) 【案15】【《トップバッター》設置特化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、アクセルロック】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の置石』…      敵陣に「設置技」がある時、T終了時に味方と任意交代出来る。 『石壁獣の破壊』…      敵陣に「設置技」がある時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『石壁獣の鏡岩』…      敵陣に「設置技」がある時、相手の「変化技」を反射する。 『ディフェンダー』…     1/試 技「まもる」を繰り出す。 このポテンシャルは全員が使用出来る。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案16】【《兼用》装填だけど色々対策型】) 【案16】【《兼用》装填だけど色々対策型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の眼付』…       相手が場に出た時、相手を「挑発」状態にする。 『石壁獣の漢気』…       自分が場に出た時、自身を「ねをはる」状態にする。 『石壁獣の後転』…      自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『かたいおまもり』…     自身の体力が満タンの時、攻撃技以外のダメージを受けない。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案17】【《トップバッター》先発=復讐者型】) 【案17】【《トップバッター》先発=復讐者型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】ステゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、ステルスロック、まもる】 こうげき:AA ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『石壁獣の後転』…        自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『石壁獣の炸裂』…      自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 『石壁獣の再戦』…      死に出しで場に出た時、「トップバッター」の役割を再発動する。 『リアクティブアーマー』…  1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案18】【《役割》○○型】) 【案18】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion #region(close,【案19】【《役割》○○型】) 【案19】【《役割》○○型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #endregion ----

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