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ペイルライダー - (2018/08/01 (水) 14:32:30) の最新版との変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ペイルライダー
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ファントムガード… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x6:シャドーダイブ、クロスポイズン、しにがみのかま、かげうち、くさかり、どくどく】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『死神騎の病状』… 相手に「∴」が付与されている時、相手の体力が回復しない。
『死神騎の衰弱』… 相手に「∴」が付与されている時、相手の「防」が低下(0.8倍)する。
『死神騎の発症』… 相手に「∴」が付与されている時、T終了時に相手の体力を1/8減少させる。
『死神騎の黄泉』… 相手に「∴」が付与されている時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『ペイルホース』… 設置技の効果を無視する。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『死に充ちた世界で』…
ペイルライダー専用ポテンシャル。1/試
自身が介在する通常交代時、自身(味方)をT終了時まで「闇の中」状態にする。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|シャドーダイブ|ゴースト|物理|120(180)|100|単体|○|1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する。「まもる」、「みきり」で守っていても当たる。&br()「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|クロスポイズン|どく|物理|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|しにがみのかま|ゴースト|物理|---|90|単体|○|相手の体力を半分にする。|
|かげうち|物理|ゴースト|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|くさかり|くさ|変化|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|どくどく|どく|変化|---|90|単体|×|相手を「もうどく」状態にする。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 ゴースト 悪 エスパー|
|いまひとつ(1/2)|草 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|毒 虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:30スレ目>>1534
-[[カジット・デイル・バダンテール]]の手持ち。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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\`)≧ュ、_ }∧ //`ー'/∧ ,ィ//ハ {彡ヽ_ ,, ィ_´ィ l'' ̄ `ヾ'ヘ ヘ
,イ///////ゝ- ∨ハ `ヾ////∧ //イュ,_)l_,, ィ、ゞ≧ィ ´⌒ヽl ノ ∨/∧
/-r=、`ヾ////7777//>ュ///////>、_イ//ハ=' ,ィ´ ゝヽj 、 ヽ ∨/ハ
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ヾ,、 `ヾrイ!''´ <三/≦≧////////ハィ´,' ノ-'==ヘミ ∨ハ
∨ヽ、_,,>'ゞ'ヘー‐''´,,ィ//////////////ハ'ノ ,' イハ __ r, (ィハ ∨ヘ
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#region(close,カジット・デイル・バダンテール)
//#region(close,二年の夏休み ヨスガジムに挑戦)//30スレ目>>1554
【名前】ペイルライダー
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ファントムガード… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x6:シャドーダイブ、クロスポイズン、しにがみのかま、かげうち、くさかり、どくどく】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『死神騎の病状』… 相手に「∴」が付与されている時、相手の体力が回復しない。
『死神騎の衰弱』… 相手に「∴」が付与されている時、相手の「防」が低下(0.8倍)する。
『死神騎の発症』… 相手に「∴」が付与されている時、T終了時に相手の体力を1/8減少させる。
『死神騎の黄泉』… 相手に「∴」が付与されている時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『ペイルホース』… 設置技の効果を無視する。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『死に充ちた世界で』…
ペイルライダー専用ポテンシャル。1/試
自身が介在する通常交代時、自身(味方)をT終了時まで「闇の中」状態にする。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|シャドーダイブ|物理|ゴースト|120(180)|100|単体|○|1T目に「闇の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 「まもる」貫通。&br()「ちいさくなる」状態の相手に「必中」し、威力が2倍になる。|
|クロスポイズン|物理|毒|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|しにがみのかま|物理|ゴースト|---|90|単体|○|相手の体力を半分にする。|
|かげうち|物理|ゴースト|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|くさかり|変化|草|---|---|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|どくどく|変化|毒|---|90|単体|×|相手を「もうどく」状態にする。 「どく」タイプのポケモンが使うと必ず命中する。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 エスパー ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|草 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|毒 虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
#endregion
#region(close,オルガマリー・アニムスフィア)
//#region(close,神楽杯直前の練習試合)//34スレ目>>836
【名前】ペイルライダー
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
【もちもの】シュカのみ… 効果抜群の「地」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。
【技x6:たたりめ、クロスポイズン、しにがみのかま、かげうち、くさかり、どくびし】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『死神騎の災禍』… 自身の『役割』が発動した時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
『死神騎の疾患』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、相手の「速」を低下(0.85倍)させる
『死神騎の墓場』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、相手が通常交代以外で場を離れることが出来なくなる。
『ペイルホース』… 設置技の効果を無視する。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(毒)』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『レンズ・シバ』… 1/試 このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|たたりめ|特殊|ゴースト|65(97.5)|100|単体|×|相手が状態異常の時、威力が2倍になる。|
|クロスポイズン|物理|毒|70(105)|100|単体|○|1割「毒」 急所に当たりやすい。(C+1)|
|しにがみのかま|物理|ゴースト|---|90|単体|○|相手の体力を半分にする。|
|かげうち|物理|ゴースト|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|くさかり|変化|草|---|---|自分の場|×|自陣の「設置技」を解除する。|
|どくびし|変化|毒|---|---|相手の場|×|設置技。 対地。 場に出た相手を「毒」状態にする。 2回撒くと「猛毒」状態にする。&br()「毒」タイプの相手が場に出ると解除される。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 エスパー ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/2)|草 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|毒 虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘|
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:30スレ目>>1534
-[[カジット・デイル・バダンテール]]の手持ち。
-[[オルガマリー・アニムスフィア]]も手持ちにしている。(初登場:34スレ目>>740)
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