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ギュメイ - (2018/11/16 (金) 02:48:20) の最新版との変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ギュメイ
【タイプ】こおり/でんき
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:アイスブレード、らいげき、ざんてつけん、じゅうでん、つるぎでまもる、あしばがこおる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『固有種』… 「ギュメイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『猫将軍の抜刀』… 場に出た2T目の終了時、自身の「攻」が上がる。
『猫将軍の両断』… 自身の「攻」が上がった時、相手に体力の1/8のダメージを与える。
『猫将軍の剣技』… 「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『猫将軍の奇襲』… 相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が失敗しない。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『ブラックボゥ』… 相手からのデータ解析を無効化する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
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//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
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|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・|
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:32スレ目>>3638
-[[ブレイク・ベラドンナ]]の手持ちとして登場。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,マロ育成後の練習試合)//43スレ目>>2964
【名前】ギュメイ
【タイプ】こおり/でんき
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】こおりのジュエル… 1度だけ自身の「氷」タイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
【技x6:アイスブレード、らいげき、ざんてつけん、じゅうでん、つるぎでまもる、あしばがこおる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『固有種』… 「ギュメイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『猫将軍の抜刀』… 場に出た2T目の終了時、自身の「攻」が上がる。
『猫将軍の割断』… 自身の「攻」が上昇(強化)した時、相手に体力の1/8のダメージを与える。
『猫将軍の剣技』… 「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『猫将軍の尻尾』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ガンガンいこうぜ』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『ブラックボゥ』… 相手からのデータ解析を無効化する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|アイスブレード|物理|氷|90(135)|100|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。|
|らいげき|物理|電気|130(195)|85|単体|○|2割「麻痺」|
|ざんてつけん|物理|鋼|85|90|単体|×|この技は「鋼」タイプにも効果抜群になる。 「けん」「つるぎ」等の技。|
|じゅうでん|変化|電気|---|---|自分|×|自身を「充電」状態にし、「特防」を上げる。|
|つるぎでまもる|変化|鋼|---|---|自分|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、自身の「攻」を上げる。 変化技は防げない。|
|あしばがこおる|変化|氷|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面 岩|
|いまひとつ(1/2)|電気 氷 飛行|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,二年の夏休み メイクイーン+ニャン2にて)//33スレ目>>469
【名前】ギュメイ
【タイプ】こおり/でんき
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:アイスブレード、らいげき、ざんてつけん、じゅうでん、つるぎでまもる、あしばがこおる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『固有種』… 「ギュメイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『猫将軍の抜刀』… 場に出た2T目の終了時、自身の「攻」が上がる。
『猫将軍の両断』… 自身の「攻」が上がった時、相手に体力の1/8のダメージを与える。
『猫将軍の剣技』… 「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『猫将軍の奇襲』… 相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技が失敗しない。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『ブラックボゥ』… 相手からのデータ解析を無効化する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:32スレ目>>3638
-[[ブレイク・ベラドンナ]]の手持ちとして登場。
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