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ヘビーアームズ - (2015/10/22 (木) 23:14:56) の最新版との変更点
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【名前】ヘビーアームズ
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、スパーク、マグネットボム、ボディパージ、じばく、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かえんほうしゃ|炎|特殊|90(135)|100|単体|×|10%の確率で相手を『やけど』状態にする。|
|スパーク|電気|物理|65(97.5)|100|単体|○|30%の確率で相手を『まひ』状態にする。|
|マグネットボム|鋼|物理|60|---|単体|×|自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。|
|ボディパージ|鋼|変化|---|---|自分|×|自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。|
|じばく|ノーマル|物理|200|100|自分以外|×|使ったポケモンは使った後『ひんし』になる。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 岩|
|いまひとつ(1/2)|炎 電気 草 氷 飛行 虫|
|いまひとつ(1/4)|鋼|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>6885
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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.| ヽ ヽ ≧||>" ̄___i_ ェッ.'' " ヾ-l マ三三三lア ,,ィチア ィェ ノ
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.| | | .l マェ,,,,i,,ィ ツ''" ./ .ム ./三{ ィチア
,マト、 .人 | | マア" / .,イム ,, ≦三彡ィ' >.-"
マ三ミ、ィ彡三ム.| .l _⊥__ ./ ./.{ マ≦三>- ''" | l>"
マ三三三ィ-" .| /ィ─┼─‐、ヽ ./ ./ マイマ彡 l .l __
` マ三_____.l、 .// | ヾ、、 ,ィ<ヽ / / l l i У /\
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マ ムヽ .ノ .マヽ___l__.ノ /_/ ./_,,,>" / ム-─} i
/ ̄L_レム/ .ハ ヽノ二二ヘ `.〈,ィ- .、__ .rイ | i
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//#region(close,最強学府決定戦前の練習試合)//46スレ目>>1485
【名前】ヘビーアームズ
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。
【もちもの】こうてつプレート… 自身の「鋼」タイプの技の威力を強化(1.2倍)する。
【技x6:かえんだん、らいげき、ジャイロボール、ギアチェンジ、ひばしら、スタンガード】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+ 「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『銃腕機の補給』… 味方の『アシスト』が自身に対し必ず発動する。
『銃腕機の弾薬』… 自身の「~だん」「ボール」等の技に「5割:防-1」の追加効果を付与する。
『銃腕機の火器』… 自身のタイプ不一致の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『銃腕機の帰投』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し味方と任意交代することが出来る。
『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身が受けるダメージを緩和(0.9倍)する
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『砲煙弾雨の道化師』…
ヘビーアームズ専用ポテンシャル。 自動
1Tに同じ「~だん」「ボール」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かえんだん|特殊|炎|100(150)|100|自分以外|×|追加効果として、30%の確率で相手を「やけど」状態にする。|
|らいげき|物理|電気|130(195)|85|単体|○|2割「麻痺」|
|ジャイロボール|物理|鋼|120|100|単体|○|自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。|
|ギアチェンジ|変化|鋼|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を1段階上げ、「すばやさ」も2段階上げる。|
|ひばしら|変化|炎|---|---|相手の場|×|設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。&br()「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 岩|
|いまひとつ(1/2)|炎 電気 草 氷 飛行 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|鋼|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,二年の夏休み ふみふみ操作)//33スレ目>>3060
【名前】ヘビーアームズ
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:かえんだん、らいげき、ジャイロボール、ギアチェンジ、ひばしら、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+ 「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『銃腕機の連射』… 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『銃腕機の弾薬』… 自身の「~だん」「ボール」等の技に「5割:防-1」の追加効果を付与する。
『銃腕機の火器』… 自身のタイプ不一致の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『銃腕機の撤退』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
#endregion
#region(close,練習試合)//16スレ目>>6258
【名前】ヘビーアームズ
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:かえんだん、ワイルドボルト、ラスターカノン、ギアチェンジ、でんじは、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『銃腕機の連射』… 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『銃腕機の薬莢』… 自身の「~だん」「ボール」等の技に「5割:速-1」の追加効果を付与する。
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
#endregion
#region(close,寮内戦)//7スレ目>>9538
【名前】ヘビーアームズ
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:かえんだん、スパーク、マグネットボム、ギアチェンジ、じばく、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『銃腕機の連射』… 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
#endregion
#region(close,VS相良宗介(3回目))//3スレ目>>7936
【名前】ヘビーアームズ
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、スパーク、マグネットボム、ボディパージ、じばく、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
#endregion
#region(close,入学時)//1スレ目>>6909
【名前】ヘビーアームズ
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:マジカルフレイム スパーク マグネットボム ボディパージ まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:D
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>6885
-[[相良宗介]]の手持ち
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