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クリス - (2015/11/18 (水) 23:04:31) の最新版との変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:ほうでん マジカルフレイム りんしょう おにび まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:C
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほうでん|電気|特殊|80(120)|100|自分以外|×|3割の確率で相手を『麻痺』状態にする。 |
|マジカルフレイム|炎|特殊|65(97.5)|100|単体|×|100%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 |
|りんしょう|ノーマル|特殊|60|100|単体|×|音技。同じターン中に別のポケモンが続けて出すと、後で使った方の威力が2倍になる。|
|おにび|炎|変化|---|85|単体|×|相手を『火傷』状態にする。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 岩|
|いまひとつ(1/2)|炎 電気 草 氷 飛行 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|鋼|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>9897
-[[ヘビーアームズ]]の妹の変種。
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//#region(close,二年1stシーズン 第六節 - 第七節間の練習試合)//27スレ目>>6894
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x7:ほうでん、かえんだん、ボルトチェンジ、はどうだん、おにび、まもる、やきはらう】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』… 原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『銃腕姫の絶唱』… 自身が攻撃を繰り出した時、低確率で一番最後に「ばくおんぱ」を繰り出す。
『銃腕姫の火薬』… 任意交代で場を離れる時、中確率で相手を「爆弾」状態にする。
『銃腕姫の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『イチイバル』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ティアドロップ』… 『エンチャンター』で自身の能力値が上がった時、味方の一番高い能力値が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔弓・イチイバル』…
クリス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほうでん|特殊|電気|80(120)|100|自分以外|×|30%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|かえんだん|特殊|炎|100(150)|100|単体|×|30%の確率で相手をやけど状態にする。 |
|ボルトチェンジ|特殊|電気|70(105)|100|単体|×|攻撃後、控えのポケモンと交代する。|
|はどうだん|特殊|格闘|80|(必中)|単体|×|必中技。|
|おにび|変化|炎|---|85|単体|×|相手を「やけど」状態にする。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
|やきはらう|変化|炎|--|--|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|ばくおんぱ|特殊|ノーマル|140|100|自分以外|×|「音」技。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 岩|
|いまひとつ(1/2)|炎 電気 草 氷 飛行 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|鋼|
|こうかなし(---)|なし|
#region(close,学園島灯台スタジアム 月例大会 9月 1年の部)//12スレ目>>7469
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x7:ほうでん、かえんほうしゃ、ボルトチェンジ、はどうだん、おにび、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『銃腕姫の絶唱』… 自身が攻撃を繰り出した時、低確率で一番最後に「ばくおんぱ」を繰り出す。
『イチイバル』… 自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
#endregion
#region(close,VSセシリア(4回目))//4スレ目>>7799
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、かえんほうしゃ、ボルトチェンジ、おにび、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
#endregion
#region(close,つるぎ杯)//2スレ目>>450
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:ほうでん マジカルフレイム りんしょう おにび まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:C
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>9897
-[[ヘビーアームズ]]の妹の『変種』。
-[[セシリア・オルコット]]の手持ち。
-[[雪音クリス]]に進化する。
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