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月読 - (2016/11/08 (火) 19:44:44) の最新版との変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】月読
【タイプ】あく/かくとう
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、からたけわり、おいうち、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C 「からたけわり」… 物理/格闘/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C 「まもる」とカウント別。「けん」「つるぎ」等の技。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『狂女侍の狂化』… 自身の「C」が最大の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『狂女侍の恍惚』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『サムライ』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『満ち欠けする狂乱月』…
月詠専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|つじぎり|あく|物理|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|からたけわり|かくとう|物理|130|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」とカウント別。「けん」「つるぎ」等の技。|
|おいうち|あく|物理|40(60)|100|単体|○|相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。|
|つるぎのまい|ノーマル|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。|
|つるぎでまもる|はがね|変化|-|-|自分|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|フェアリー|
|ばつぐん(2倍)|格闘 飛行|
|いまひとつ(1/2)|岩 ゴースト|
|いまひとつ(1/4)|悪|
|こうかなし(---)|エスパー|
&setpagename(月詠)
//元のページ名は「月読」
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
/; : ヾ:"_:;.ィlア';'/´ / /´,/´ ,. ヽ
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//#region(close,二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合)//24スレ目>>2633
【名前】月詠
【タイプ】あく/かくとう
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、からたけわり、おいうち、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C 「からたけわり」… 物理/格闘/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C 「まもる」とカウント別。「けん」「つるぎ」等の技。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『狂女侍の無我』… 自身の「からたけわり」が失敗しない。
『狂女侍の狂化』… 自身の「C」が最大の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『狂女侍の絶頂』… 相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。
『サムライ』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『満ち欠けする狂乱月』…
月詠専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|つじぎり|物理|悪|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|からたけわり|物理|格闘|130(195)|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」とカウント別。「けん」「つるぎ」等の技。|
|おいうち|物理|悪|40(60)|100|単体|○|相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。|
|つるぎのまい|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。|
|つるぎでまもる|変化|鋼|-|-|自分|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|フェアリー|
|ばつぐん(2倍)|格闘 飛行|
|いまひとつ(1/2)|岩 ゴースト|
|いまひとつ(1/4)|悪|
|こうかなし(---)|エスパー|
#region(close,練習試合)//17スレ目>>1415
【名前】月詠
【タイプ】あく/かくとう
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、からたけわり、おいうち、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C 「からたけわり」… 物理/格闘/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C 「まもる」とカウント別。「けん」「つるぎ」等の技。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『狂女侍の狂化』… 自身の「C」が最大の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『狂女侍の恍惚』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『サムライ』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『満ち欠けする狂乱月』…
月詠専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:16スレ目>>9834
-[[零崎人識]]の手持ち。
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