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僕の考えたポケモン Ver4 - (2018/11/01 (木) 08:42:02) の最新版との変更点
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ポケモン
◆ボクの考えた選手の募集Ver4
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
物語も進んだので、募集要項に『種族ポテンシャル』を加える。
(『分類』)(『ヌシ』)『種族』『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります、
『ポテンシャル』部分も、もちろん各自で考えて構いませんが、
「敵として出てきても許せるレベル」には自重してくれると、採用がしやすくなります。
募集は、汎用ポケモン的なのかな? 18龍やらみたいにスっとPT入れられるポケモン
テンプレート
───────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
#region(close,【テンプレート例:川内(艦隊これくしょん)】)
【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『夜戦艦の影踏』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
#endregion
----
#region(close,【キュアレモネード(作品名『Yes!プリキュア5』、キャラ名『キュアレモネード』】)
【キュアレモネード(作品名『Yes!プリキュア5』、キャラ名『キュアレモネード』】)
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
/ , ト、l、 ト、 ` l lノ /| l/
_, -―/-‐ , ィ/l/`′ ` \ ハ l リ // /
ァア´ / ;/ l / __ ∨ ハ l l / | ' /
/ l l ハ/ /-'  ̄` V ハ j / し’
i l l l , =ァ V | /′
、ヽ 、l l / _ lーく
´ヾ、\ ヾ. | l _ 彡≡='ャ Kヘ l //
 ̄\\'、 l yz≡ミ ' ' l_/∨ //
\ `~¨ /´l 」/ , , `_,.. ィ !└i| {_/
ヽ \ | l{\ ーく __,ノ /ひチ
、 \, ! | !-}´ヽ/ ) ‐ /|/`l
ヽ.ノ _, -、j l / /ー、 --='´--l { /\⌒ヽ
-、 _/ r 、_`¨´/ 「 ̄`l'´ __j / \ }┐ /
\\ / 〈 {\_ \l >┴―'´ ̄ , ィ´ ̄`l |`V {_
、 \{r ∧_}_ノ/´゙ヽ 〉ー‐ 、 ___ // {_ノl | _/ !
\ 〈 /\ { / ) ̄V/¨ヽ∨ l | } |
}}}}}
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【名前】キュアレモネード
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x8:ほうでん、ムーンフォース、ボルトチェンジ、はなふぶき、
ちょうのまい、じゅうでん、でんじは、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『黄戦士の充電』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身を「充電」状態にする。
『黄戦士の拘束』… 自身が「充電」状態になった時、相手を「しめつける」状態にする。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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----
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#endregion
#region(close,【キュアソード(作品名『ドキドキ!プリキュア』、キャラ名『キュアソード』】)
【キュアソード(作品名『ドキドキ!プリキュア』、キャラ名『キュアソード』】)
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#size(16){#aa{{{{
/ 〃 :/丶、丶 ニ二二二二二二´ -‐=≦丶:.、\ \ :|
/:;' / ` ー-=ニ.. _ // ハ ヾヽ. ヽ ┌v┐ . :|
:/: il /  ̄ ̄⌒ヽ | ハ li.ハ j} / }ハ{\ :ノ
l: : l| ,' ', | | l :l |il |./ }/八\{ \
|: :ili :i‐- ..,,_ _,,.. -‐ | // /:/ j/ / / ヽ ヽ \
|: :|:゚, 、jレ==ミx`丶、 , ' xィ==<j|'ノー':/.:, ´ / / ヽ \ 丶
l: :| , ー| 〃_ノoハ\ /〃_ノoハ Y/⌒V/ / /l \ \ \
ゝ:li ヽ 个Ⅵ__,0リ Ⅵ__,0リ 个 _./ /、/ l: | \ ノヽ \_
: :| ゞ-‐゚' .j ゞ-‐゚' /'l/ / / l: | ', '、 l\
_/, :iヽ. ` /~\ 〃| | イ 〈(. , - 、 , - 、 〉 ゝ | |ヽ/~ヽ
', ':、\_ , -―- 、 ! /' | | l/ }: :/ / \ \ { | | |∧ |
ハ ',ヽ. {/ ⌒ヽ.} | / | | ' 7 /l \ `T’ \| | | ∧ |
/: ', ', ゝ、 、 ノ | ,/ | | / 〃 / ヽ ヽ ,' ,' ハ |
{: : :', :゚, ノ:ハ> `こ´ .// ‘ ',./ /_/ \ V / \\
´ ̄ ` ヘ. ',: : _)∨\≧≦∠/ ∧ 丶 _./`\ \_ / / \ゝ
∧ ', \ \// \ \l| ヽ l|/ / \
}}}}}
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【名前】キュアソード
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x7:いあいぬき、ムーンフォース、しんそく、かわらわり、あびせげり、
ふるいたてる、つるぎでまもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『紫戦士の集中』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身の「C」を上げる。
『紫戦士の抜刀』… 自身の「C」を上がった時、最初に繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の優先度を「+1」に変更する。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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味方の支援受けて優先度+1の貫通ブッパ可能な両刀。
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#endregion
#region(close,【キュアブロッサム(作品名『ハートキャッチ!プリキュア』、キャラ名『キュアブロッサム』】)
【キュアブロッサム(作品名『ハートキャッチ!プリキュア』、キャラ名『キュアブロッサム』】)
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
, -――- 、
/_ \ > 、
/´ r== 、 ヽ / , ==┐
/ | \ _,r‐i_/ l
,' ヽ ー{ r冖i }ー /
| /| /`l二ノ\ |\
| / \`ーァ′ `t‐'/、
|' //´ l/ >r r‐、 |
| / l / . ´ \ \\へへヘ
| / |/ / / ヽ. \ ヽJ、)ヘX_
|' | l/⌒ ⌒ と二 __ ノ\|
| 八 | ィ=、 ィ=、| / \_ノ、 ̄ ̄ ̄)
| >、Yl|ヒノ| |ヒノ|lYノ≫ |l \  ̄)_
| ≪ゝrヘ弋ツ i 弋ツhく≪ | 厂 ̄__)
∨ ≫`^\ ヽ二フ /^´ ≫ しヘ_ノ | ヽ
∨ ≪ `>---<l /´ ̄`ヽ.厂l__| __厂 /
/´ ̄`\ 人三人」_,ノ| | し' ./
/ 厂厂 \_」__ (⌒ 人――<
| | |」⌒V⌒V/ }  ̄ _)
r-┘(⌒) f´ ̄ ̄`\」__/ / 丿
入__,ノ 八 {f⌒⌒j}ノ 〈ゝ--- く
/ 人__厂 \ ーへ个イ } \
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】キュアブロッサム
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】ようみゃく… 自身の「草」技の威力を2倍にする。 「草」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x:だいちのちから、ムーンフォース、はなふぶき、せいちょう、
ニードルガード、ばらぞの、やどりぎのタネ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『桃戦士の成長』… 自身の体力が回復した時、中確率で一番最後に「せいちょう」の追加行動を行う。
『桃戦士の奮起』… 「せいちょう」を行った時、次T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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名前の割に地面タイプな子。エリーの天敵な「鋼」「格闘」をもろとも刈り取る。
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#endregion
#region(close,【キュアスカーレット(作品名『GO!プリンセスプリキュア』、キャラ名『キュアスカーレット』】)
【キュアスカーレット(作品名『GO!プリンセスプリキュア』、キャラ名『キュアスカーレット』】)
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#size(16){#aa{{{{
/ヘ/ / 〃 、ヘ:i 〃 ヘ 、 \ ` =ー-=ニ≧s。.,_
:f ( ,' 〃 / / il| /⌒丶\j//-‐ヘ . :,  ̄ ̄ ‐- 、/
:} \ | V , | l从 ' `  ̄ ̄ i ! ! :, /
::, 丶 」/ | | | ': :, | | :| |il ! /
: ., | | |八 _j_ ヽ:,| ! /| |ハ | / ./
: :::、 r-| | | ヘ|―ヘj≧:、 _ j//| |∧ | / /
、: :::.、 ハ | i|! l:从__,.≧=弌fFミ ` ,ィ≦弌 / /| / )' / ./
 ̄ ` ¨ ∧.八 :, ヘ い。ノ リ /〃_,ノ) j〉ムリ / / / ./
、 ヘ. \:、 ゞ-‐' { L゚ン ノ/`//-‐ァ ):.、 i:..、 / /
: : .、 ノ \ o. 〉 八 /丶--- / ハ ノ / ./
`丶::` ーァイ /ハ:、 ' /ーr-‐'′ / }// /
\ノノ _,V_ノ 丶 / マ / ⌒ヽ , -‐- 、 / /
、 \  ̄ | \ `こ´ / _,ノ}´ ̄`{ (__,厶/ /"⌒ヽ
\ 丶. ハ 丶 __,.xくニ=-―一ァ勹三三iト-- / / o⌒) ノ ヽ
丶 ヽ ∧::\ ]ニ=、 / // 0 ̄0 ̄./ /o ゚⌒ ヽoく >――――― r‐、‐r 、
\ V / \::: ̄/ 〉ミニ/ /  ̄ ̄ ̄/ / 从 ::::::::::::ノノ/ ̄0 ̄0 ̄r 、 ハ '.ヽ ヽ
-  ̄` 丶 \レ \:::〉'  ̄ `V´ ̄| | ̄ ̄ ̄/ /―'/^' o-‐'く ゝ ̄ ̄ ̄ ̄] i ∧ , ヽ
 ̄ \ 丶 `{ y'  ̄ ゝ _」_|___r‐/ // ハ、_,、__ノ}く゚| ̄ ̄ ̄ ̄ | | ̄} } ̄}
\ | iL{:.、 / / / //| ゝ _,、__,ノ | 厂厂 ̄´j j[_プ ノ ノ
ヽ! `入 i`ー―イ ./ // 」 __」 |ノ ノ 丿 ´ '
` ̄
}}}}}
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【名前】キュアスカーレット
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:かえんだん、ムーンフォース、やきうち、たきつける、
かねつ、あまいかおり、キングシールド】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B 「やきうち」… 物/炎/40/100/単/×/「おいうち」効果。 交代する相手に対しダメージが2倍になる。
とくこう:C- 「たきつける」… 特/炎/40/100/単/×/必中技。 10割「挑発」
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『赤戦士の威圧』… 自身の体力が回復した時、中確率で相手の「攻」を下げる。
『赤戦士の高貴』… 相手の能力変化の「-」に比例して相手の全能力値を低下(0.9~0.5倍)する。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
----
トントンなステータスは、相手のデバフに連動して補うスタイル。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【アレイン(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『アレイン』】)
【アレイン(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『アレイン』】)
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#size(16){#aa{{{{
/::::::::::, ------------ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::: / ̄// // ヽ ̄ ̄ヽ__:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::// // }\ .\ \ `ヽ::::::::::::::::::::: __::::::::::}
/::::::::::::: // // | .ハ l ヽ .\ \ ヽ_::::::::/ /::::/
. /::::::::::::: / / / /.| .| | ! ! } ./ ヽ ヽ |/./ /./
ヽ、::::::::/ / / / | .! / | | /_,x≠ァ ! ! |///<
.  ̄ ̄ヽ`ヽ /_/ ! /.|./ .| |一',イ泛孑 .} } |, -' ヽ
ヽ / ヽ ̄|.ィ示frx .レ' ゞ- ''lハ/ / } 、 | \
<_| | { \!ヽ弋沙 / / / } | !
| | ヽ ヽ.\ { / / /ヽ/ヽ- 、 ヽ |
| ハヽ、 ! ̄ , -' ̄ ̄ ̄ ̄'イ 'イ ヽヽ/! ヽ \ \
レ' `、 ヽ! r' ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!乂! / \ \
── 、_____ノ ヽ! >:::::::::/:::::::::::/:::::::::::::::::::::: ヽy! ̄ヽ. \ \
ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /´ヽ_/:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::{y.} __\ \ \
ヽ 二二二二二____ノ__ / ̄`l ヽ、::::::::::::::::::::::::::: !ゝ', ヽ ヽ.ヽ \ \
::::::::::/:::::__, -'" / |// |ヽ }::::::::::::::::::::::::: {ネノ \_! \ \ \
ヽ/ r' .「 ̄ / > \ { ヽ ヽ:::::::::::::::::::::{从!::::::::::::::::::::::::::::\ \ \
ノ / | { // , --.\ \ L__ ヽ::::::::::::/yノ::::::::::::::::::::::::::::::::::}\ \ \
. { { ヽ .{ / / ヽ ヽ ヽ二 ̄{y/、::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ \ \
. ヽ ヽ ヽ /l / { } } } }/ノ ヽ二 ヽ::::::::::::::::::::::\ \ \ \
/ \ \ \/ y' .| ! ! ,' kソ \ \ヽ 二二二二二\ \ \ \
/ `ヽ_\ ヽ_ | { { ノ fソ \ \::::::::::::::::::::::::::::::: \ \ \ \
_/ \ \ \ニニ ---- ノ __X ヽr 、/ `\ \::::::::::::::::::::::::::::::::\ \ \ \
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】アレイン
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」が分かる。
【もちもの】
【技x:はなふぶき、ムーンフォース、ちゅうがえり、はどうだん、もりののろい、
ばらぞの、こうごうせい、ニードルガード、このゆびとまれ、やどりぎのたね】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『草精官の投縄』… 「このゆびとまれ」状態になった時、相手の体力を1/4減少する。
『草精官の絡蔓』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「草」タイプに変更する。
『クイーンズブレイド』… 「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
----
ポテンシャルで固定ダメージにタイプ変更するのが基本戦術。変えたらサッサか味方に任せる
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【アイリ(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『アイリ』】)
【アイリ(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『アイリ』】)
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
, ニ 三l-lニニl_l ̄l ヽ、
,-〈ニ' 二-─-、--i、二ヘ ヽ,`ヽ,
rソ'´-l'ニlニl-‐ヘ ̄´ ̄´ヽーヘ ',、、ヽ,
〈/-/‐' | | ヘ \ ヽ ':, ';,ヾ、 、 /,ヽ-‐'
l´ |´| | l、ヘ、 ヘ\':, ヽ '; ';ーヾヾ //-==‐-、
;' , l l | |'; '; ヘ ',\ヘ二ヾ、 '; l l >、  ̄` ー 、
l l l l l ll ヽ ',ヘ',r' ヾ _ ̄ ヽヽ l l く:::::::`ヽ、 ニ二、 ヽ,
l ̄ l l l ll-‐-'; ヾ、 ', ` /´i´)拆、ヾ l l l l\:::::::::|\三= `ヽ、
\ l ヘ | |, ‐,-、 \| i 乂"リ ll | |'l ノ'ー、| ヘ
,r'ー┤'; ヘ ii トノ:::i `-─' ノ| | | | / ゝ、 ∧
<、:::::::.l ∧ ゝ弋リ , / | | |ノ ∨ ∧
// `ー-i ゝ、 / l l l ∨ ∧
/ ノ/l l` _ _, || ノ \ \
il// / ヘ ヘ ノ | /| \ \
/ / i, '; ヽ、 /| | / \
/ / / ∨ ∧ ` 、 , / ' // \
/ / ∨ ∧ `ー i' ´ //ヽ、
/ / ∨ ∧ _|__ , - ‐':::::::::::::ヽ、
l l \ヘ /::/Ξ|:::::::::::::::::::::::::::::>,,--r'`〉ニlニl、
l l ヽ ノ:::::|ミ彡l::::::::::::::::::::::/ミ´ 〈ヾ´::::::::::::::: ̄ヽ
l l r-、 ,'l´:::::ノミ 彡 ヘ:::::::::::::/ヾ/ /ミ/:::::::::::::::::::::::::::::::::
l l / ̄ ̄/ヨ´ E|-l'´ノ 彡`三彡ヾ' ムヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| | /:::::::::::::|Ξ| 、ヾ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】アイリ
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x:きりきざむ、ムーンフォース、ゆうたいりだつ、おいうち、
しにがみのかま、くさかり、かいふくふうじ、みきり】
こうげき:C- 「きりきざむ」… 物/悪/25/100/単/○/2~5回の連続技。
ぼうぎょ:A+ 「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単/×/攻撃後、控えのポケモンと交代する。
とくこう:C+ 「しにがみのかま」… 物/霊/-/100/単/○/相手の体力を半分にする。
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。
『幽冥徒の大鎌』… 相手の体力が1/2以下になった時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『幽冥徒の怨霊』… 相手が「かいふくふうじ」状態になった時、相手のタイプを「霊」に変化させる。
『クイーンズブレイド』… 「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
----
相手のHPを半分に削ってタイプ変えて立ち回るのが基本戦術。『撃』も敢えてゴーストにして追加行動も狙う。
----
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【葵・トーリ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『葵・トーリ』】)
【葵・トーリ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『葵・トーリ』】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#size(16){#aa{{{{
/:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/:/:../:.:.:.:/{:.:.:.:.:.{\:.:.:.:.:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.
/:/:.:/:.:.:.:/ ;.:.:.:.:.:.:, \:.:.;.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:,ヽ!
i:.ハ:.:i:.:.:.:.;'-‐ヘ:.:.:.:.:.:|  ̄\{\:|:.:.:.:.:.:.:.:.:{ }
|ハ:.:!:.:.:.:{ j:.:.:.:.:.:! __ ヾ j|:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
{ ;.:i:.:.:.:{ r==八:.:.′r=ミx |:.:.:.:.:.:.:.:.{ ∧
__ 」{_;|:.:.:.:ハ / jV ^ |:.:.:.:.:.ハN{ / :. __
\ { くj{ :, _ j/^Y'/ / :, / /
. \ y^ヘ Vニ二! /}Jニ=ァ Y 厶--―--
-‐==・・・=- 、 \ } ノ / Уニ{ }/
^\ >'ニニニx / /ニニ{ / ー=≦
\ __ /ニニニ>'" コ「 /ニニ7ハ \
\ / {ニニ{ jレ'´ {ニニ{ } \
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】葵・トーリ
【タイプ】ノーマル
【特性】ふかのうおとこ… このポケモンが技を使用する時、最終命中率が0となる。また、「役割」を持つ事ができない。
【もちもの】
【技x3:こらえる、まもる、てんのめぐみ】
こうげき:E-
ぼうぎょ:E-
とくこう:E-
とくぼう:E-
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『不可男の引受』… 自分の特性が「ふかのうおとこ」の時、味方PTのポケモンが技を使用する時中確率で「必中」の効果を得る。
『不可男の底上』… 自分の特性が「ふかのうおとこ」の時、トレーナーの「育成」を1ランク上げる。
『不可男の分与』… 自分の特性が「ふかのうおとこ」の時、自分以外の味方PTのポケモンの全能力を上昇(1.3倍)させる。
『行こうぜ皆』… PTに参加している時、トレーナーの「統率」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
----
完全にオブザーバーに特化させたキャラ。
原作風に言えば「種族値」と「絶対攻撃当たらない特性」と言う代償を支払った結果ぶっ壊れレベルの補助能力を手に入れた、と言う所でしょうか。
言ってもこいつ参加させたら実質5対6になるのでその分、と考えるとそれほど強すぎるとは感じていませんし。
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#region(close,【ウラヌス(作品名『シルヴァリオシリーズ.mlt』、キャラ名『ウラヌス』】)
【ウラヌス(作品名『シルヴァリオシリーズ.mlt』、キャラ名『ウラヌス』】
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}i 从!//i /} ノノ:., /i_/~.// ヽ, \} / __ヽ
i マノ///, /} ノ´ /ノ~~弋!//イⅥ ∨ ノ、 / / )h、
', ヽ///ト, /} ノ´≦/イ:i:i:i:i://'´:i:i:i:Ⅵ } 7 ./ / __)
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∧\.イ/.ヽ {二二ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i>=、:i:i:i:i:iⅥ /Υ { // ̄`ヽ
ヽ }!///ヽ 乂二二ニi{ ̄\:i:i:i:i:i{:i:i:i:/ i ∨:i:i:i:Ⅵ ! ノ\,' / __}!
ヽ~~ヽ// ヽ~~Υニニ乂 ∨:i:i乂/ / !:i:i:/ .{__/:.:.:./弋≧彡─´ヽ
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【名前】ウラヌス(AA出典:『シルヴァリオシリーズ.mlt』より「ウラヌス」)
【タイプ】かくとう
【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:しんぴのつるぎ、れいとうビーム、ラスターカノン、みきり、すてゼリフ、わるだくみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「2B」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『氷河姫の傲慢』… 設置技の影響を受けない。
『氷河姫の仮面』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「挑発」状態にする。
『氷河姫の凍気』… 1/試/自動 相手の攻撃を受けた時、相手の「速」を下げる。
『アステリズム』… 自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#region(close,【ヘラジカ(作品名『けものフレンズ』、キャラ名『ヘラジカ』】)
【ヘラジカ(作品名『けものフレンズ』、キャラ名『ヘラジカ』】
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【名前】ヘラジカ(AA出典:『けものフレンズ』より「ヘラジカ」)
【タイプ】じめん/こおり
【特性】せんせんふこく … 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする
【もちもの】
【技x6:アイスハンマー、メガホーン、ボーンラッシュ、みきり、ふるいたてる、おたけび】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「シカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『箆鹿様の脳筋』… 相手が「挑発」状態のとき、相手の能力ランクの変化を受けない
『箆鹿様の猛進』… 2T以上場にいるとき、、特性が「ノーガード」になる
『箆鹿様の衝突』… 相手と自身の攻撃が「必中」のとき、相手へのダメージが1.5倍になる
『野生開放』… 1/試/T始/1Tの間、一番高い能力値が2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『強者を前に、森の王は斯くも誇り高く』…
ヘラジカ専用ポテンシャル。1/試/自動
自身の体力が1/2になったとき、ダメージを半減させ追加行動を行う
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#endregion
#region(close,【ケイローン(作品名『Fate/Apocrypha』、キャラ名『ケイローン』】)
【ケイローン(作品名『Fate/Apocrypha』、キャラ名『ケイローン』】
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. /: :/: : : | Ⅵ斗_、:_: : : : : : : :\: : : : : : :≧s。.
/: : 从: Ⅳ /,ィf'v:少イ/: : : \} : : \: : : ∧ ̄
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|: : Ⅳ_,ィf't:i} rー' : : :∨: : : : : : :\
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V: : : :\ ー '" / l l: : /: :ト、: l: : : : : \
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【名前】ケイローン(AA出典:『Fate/Apocrypha』より「ケイローン」)
【タイプ】くさ/じめん
【特性】ゆみのたつじん… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:シードフレア、ゆみやでいぬく、サウザンアロー、あびせげり、ともえなげ、
コスモパワー、いやしのねがい、くさかり、しぜんのいかり、ステルスロック】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『天賦の才』… 「ケンタウロス」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『星のヌシ』… 相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『星射手の速射』… 自身の特性が「ゆみのたつじん」の時、「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の優先度を「+1」に変更する。
『星射手の正射』… 自身の特性が「ゆみのたつじん」の時、相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『星射手の心眼』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『星射手の伝説』… 自身に『星のヌシ』を付与し、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『采配振るう星の大賢者』…
ケイローン専用ポテンシャル。
場に居る限りトレーナーの「指示」が1ランク上がる。
自身を含む味方全員に対し、
『ヌシの勅命』(1/試)『ヌシの号令』(1/試)を発動させることが出来る。
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#endregion
#region(close,【W. D. Gaster(作品名『Undertale』、キャラ名『W. D. Gaster』】)
【W. D. Gaster(作品名『Undertale』、キャラ名『W. D. Gaster』】
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【名前】(AA出典:『Undertale』より「W. D. Gaster」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】しょうたいふめい … 相手の技が急所に当たらない。場に出た時、相手の「攻」「特攻」がガクッと下がる。
【もちもの】
【技x8:シャドーボール、のろい、あやしいひかり、ナイトバースト、わるだくみ
いじげんホール、じゅうりょく、くろいまなざし、コスモパワー、かいふくふうじ】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『深淵のヌシ』… 相手の「幽」「悪」「氷」技のダメージを半減する。
『謎深者の晦冥』… 自身が戦闘不能のとき、場に出ている相手を低確率で解析する
『謎深者の闇然』… 自身が戦闘不能のとき、味方に技能拡張「くろいきり」を繰り出すことができる
『謎深者の偏在』… 自身が戦闘不能のとき、相手は場に出て2T後に「攻」「特攻」が下がる。
『ガスターブラスター』… 1/試 技『シャドーレイ』を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『暗く 闇より暗く 尚暗く 影は鋭く 深淵を切り裂く』…
W. D. Gaster専用ポテンシャル。
自身が解析されたとき、解析を無効にして相手のステータスから3つをランダムで6段階低下させる
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#region(close,【Sans名『Undertale』、キャラ名『Sans』】)
【Sans(作品名『Undertale』、キャラ名『Sans』】
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{ニニニニニニニ{ }ニニニニニニニ-_
{ニニニニニニニ{ }ニニニニニニニ-_
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ー‐……‐=ニ^ ニ=─{___ __}
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【名前】(AA出典:『Undertale』より『Sans』)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】さいごのとりで … 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x10:シャドーボール、ムーンフォース、ボーンラッシュ、れんごく、はかいこうせん
いじげんラッシュ、じゅうりょく、のろい、テレポート、かげぶんしん】
こうげき:F-
ぼうぎょ:F-
とくこう:F-
とくぼう:F-
すばやさ:F-
【ポテンシャル】
『最弱骨の決意』… 5/試/「さいごのとりで」発動時、相手の攻撃を回避する。
『最弱骨の業報』… 「さいごのとりで」で発動時、自分の『こうげき(とくこう)』ではなく、相手の『こうげき(とくこう)』の能力値でダメージ計算する。
『最弱骨の審判』… 1/試/T始/「さいごのとりで」で発動時、技の優先度が+2される。
『Undertale』… 自身のタイプに「じめん」を追加する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『スペシャル攻撃 【何もしない】』…
Sans専用ポテンシャル。
ターンを終了する。… 1/試/T始/
(このターントレーナー含むお互いの『技』、『ポテンシャル』は発動しない)
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#endregion
#region(close,【レディ・ゴア(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫』】)
【レディ・ゴア(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫』】)
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{///ニニニニ\ヽ(ニニ}》::::::::::::::::::::' ,イ
弋ィ(全全全全)h、 \=}》:::::::::::::::>'ク
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>─ァ冖ァ /::::/:{ヾ代'::/ 彳匁∨:::::::::})::::::::::::::::::,
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ゝイ´イ´={ >=< . /::::/ .Ⅵ ヽ ' !:::::::リ:.:.ヽ::::::::::::::\
丿人ニニ!イ__ __≧ /::::/ '::v )h` ´ ィ( |:::::::/::::::::::\:::::::::::::::ヽ
{ニⅥニニアニニア´ ノ~Υ/ ` /7~=7==〕:::::,:::::::::::::::::::)h、::::::::::::ヽ
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}!-=ニニニニ)h、ニニY {__! /ニ// //ニニニニア \ニニニヽノニ/ニ〕!
リ-=ニニ=‐ ≦:i:i:i\ニ.Ⅶ_}! {ニニ// //ニニニニ/ \ニニ/ニニニ!
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【名前】レディ・ゴア
【タイプ】どく/フェアリー
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x7:クロスポイズン、まほうのゆみや、スカイアッパー、ヘドロウェーブ、
くろいきり、どくどく、ふんじん】
こうげき:C
ぼうぎょ:A- 「ゆみやでいぬく」… 特/妖/100/-/単/×/優先度-3/必中技。
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『固有種』… 「レディ・ゴア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒蝕姫の毒腕』… 技「トーチカ」を繰り出すことが出来る。
『黒蝕姫の発狂』… 相手が「粉塵」状態になった時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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うち向け新規のモンハン。ゴアマガラゴアマガラってレア種だけど特異個体で亜人化したが故に
群れから外されたボッチな子。
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#endregion
#region(close,【ギギネブラ(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『ギギネブラ』】)
【ギギネブラ(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『ギギネブラ』】)
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#size(16){#aa{{{{
__ r<´ ̄ ̄ `> 、
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/}-< < ̄二>`ヽ、 `!:._:._ :. :. >-.、
/:../ / >、< .\.`ヽ<´:. :. _:_:_:_:_ _ :. .\
, r =―- 、 /:.:.:| ./ / ∧ \:. :. :. \:`ゝ-<: : ,.ィ:. :.':.、 ヘ
./:. :. .>'´ ̄:.`> 、i/:. / . /:. :\ '::、:. :. .\ :. /:.:. :. :. :. :..\
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/:. :. :. :. :,':. :. :.. :.. >'´ヽ \ミヽ:. !:. :. :. :. :. >.、__ \ :. :. :. :.!
!:. :. :.| :./: :. :.、:. i:. ;:. :. :\_;_.i:. :. :. :. :. :. :. :. :. :`>.、`.<:. :. :. :`ー==- 、
|:. :. .:....::.| :.: .i:.. :.!ミヽ>'´ ̄ ̄`.<、:. :. :.. :. :. :. :. :. :. :..\ `.ー=<二ノ-.'
マ:. i /:. :. |ミ/ ∨:. :. .:: .::弋ヽ、.:: .:: .::....:.\
マ:. :. :. ', :...,'.:.:..:.:..ミ/ |:. :. .:: .:: .:: .::\\_,_ .: .:: .::...::ji\
マ: . :.:. :.', :../:. :. :..ミ/ 弋__ .:: .:: .:: .:: .:.: `ヽ `ニ===<_.!: :..>
.マ : :. :. :..,' ミ/ 辷≦、_ :. :. :. :.:.∨r==r.ァ=―<!
\_,_, :; ノ ` :..、.| `ー<`ー=K:::杙ル'ノ!>'´
,>'´ i: :. :. く `ー==、三三シ
,イ ,.>| :..r=、:. ..\
弋_シ / : ヘ 弋三リ
弋二リ
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【名前】ギギネブラ
【タイプ】どく/くさ
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:さんせいどく、パワーウィップ、しょうどく、ドラゴンハウル、どくどく、やどりぎのタネ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『毒怪竜の厚皮』… 自身の「特防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『毒怪竜の幼虫』… 自身の体力が回復した時、T終了時まで相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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うち向け新規のモンハン。 ガルルと違って毒バラまきつつ固定ダメやデバフ巻きも行いながら鋼もメタる。
適正は『チェイサー』と『アヴェンジャー』
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#endregion
#region(close,【キルケー(作品名『Fate/Grand Order』、キャラ名『キルケー』】)
【キルケー(作品名『Fate/Grand Order』、キャラ名『キルケー』】)
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#size(16){#aa{{{{
γ:, _
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マ;;;:Y;;;j} /辷に))ー八‐((こア)ぅ:,、.,,_,, j};;}iア〈
マ::/,;:.ヤ .}ア'⌒^^〈 〉'^^⌒'~:, ヤ;jj;;jjア
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寸)),;;i / /, \ /, 从 ,必ア::;:;;㌃
,必;;く守、 } .,,_爻x.,,__)h、.,_,.、x、...,,,__)h、ー==¬冖冖ニア
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j.] { j)h、 `'' ‐‐''′ .ィi{ ; .! !
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,、rセ7フ;;;:;:,ィi(;;:>. . : : . . 〕 [ {、 。リ' 人 : : . .,,__彡' ));;;:;:〕h、
,心;;;:;:;::::.::.,必jア : : . . ア叭 〔 !‰。.,,__,,..。% ./ i{ )i : : : : . .人: : . `寸;;;うぅo。,
_,,..,必::;;_..:.:.,ィ㌻;;ア゛ : : . 7 ∧ 〔 .! [| i]| .{]ノ_,,. ゜ , り,: : :.:.:.:;:.:.:.:).:ー.::く;;;;:;:;:;;;;;;;;;)h、
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,、rセ〔;;:;:;::.:.:,xf〔((::;:;ノ::.,,__,,.:' ; / | ,′ '/ Ⅴ:.:.:.:.:.:.:.)).: :(::). . '≪;;:;:;;;;;;;;;ノ)h、
}}}}}
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【名前】キルケー
【タイプ】どく/ひこう
【特性】どくだんせんこう… 自身の優先度±0の「毒」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x10:ヘドロウェーブ、エアロブラスト、アシッドボム、どくどく、どくびし、
リフレクター、フェザーダンス、しんぴのまもり、いやしのねがい、つばさでまもる】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『島のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『鷹魔女の毒薬』… 自身の『役割』『付随』の発動時、相手を「毒」状態にする。
『鷹魔女の調香』… PT参加時、自身を含む『特権』を持つ味方が場にいる時、相手の「C」が「±0」になる。
『鷹魔女の神薬』… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
『キャスター』… 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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うち向けの新規毒タイプ(単に作りたかった)。 支援が基本だけど殴れるちゃんぽん型。
適正は『トップバッター』と『アシスト』
----
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#endregion
#region(close,【ジェニー(作品名『デュエル・マスターズ』、キャラ名『解体人形ジェニー』】)
【ジェニー(作品名『デュエル・マスターズ』、キャラ名『解体人形ジェニー』】
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#size(16){#aa{{{{
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/ _rfニニニ㍉ 、
<\´ ̄〉 rf-=====ミメ、㍉.\
/ __)k.> ∨\ rf"^ ̄ ̄`^㍉x 圦 .
/ イ( / く\ ∨ Ⅵ i }|
rf㍉ ^ヾ㍉ f^ \ヽ L__i Ⅷf | -―
_,∧)k、㍉ {k ^ ノ Ⅷi ] i㍉└L_. ィ__{_,k八___,. ィ´ ̄ ̄㍉ ヽ
.x=彡)k、 ¨^㍉rく .>f彡 ノ/ 圦ゞ'} 斗笊f[_∧\__ ィ(_ } }
/ /:.:/ ̄ / Ⅷ├<_/ ./圦 ゞ=彳/、 \ _ ` 、 ,/
i{ ー ./rf^kぇfY^ア{ {,∧ \r ュ _,//|i ヽ ≧=ミメ、 \
|k、 / rf_ 〈〈:圦k_ァr\ゞ∧\「.///x=ミ、__≧=ミメ、 }! ヽ
. Ⅷ ===彡 rく/ ^¨⌒ ー }k{__}\≧:.i |㌢⌒㍉{k ) .ハ }
、 ア .}r‐圦_人__:| |f´⌒㍉ノ ) / 」!/
ー― ィf「⌒f{kぇ= Ⅶk_,ノ.、 / _//
ィf:.:{ {:≧xk、____リ:′ ∧ }:.寸_ ¨ ̄
└f⌒ k.:⌒ゞ㍉x_{ イ:ノ,八ハ㍉ヽ
_r| } }/:.:.:八kf爪{⌒ヽ:.:.:.} :}i〈
〈frテ⌒く)k^㍉(___:ヽ._} }:.ノ f ツ
∧Ⅵ、__.ノ㍉≧=-く:.:.rく ̄ ̄ __..イ{_n
f}ト r ^ r ア^ ト<二二._____ノ
| =圦 f rrr:| ∧x==ミ/㍉_
ー一 Ll」」」 i{ ,}! }i:\__
t彡∠.:.:.:ノ )㍉
ア:.:.}!:/
〈:.:.:.: /
`¨¨
}}}}}
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【名前】 ジェニー
【タイプ】 ゴースト/あく
【特性】 おみとおし… 自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる
【もちもの】
【技x10:シャドーエッジ、つじぎり、だましうち、スチールソード、しにがみのかま、
のろい、おきみやげ、ちょうはつ、まもる、くさかり】
こうげき: B-
ぼうぎょ: C
とくこう: D-
とくぼう: C
すばやさ: A
【ポテンシャル】
『死人形の解体』… 1/試/自動 自身の「おみとおし」が発動した時、相手のもちものを破壊する。
『死人形の凶刃』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たった時、相手の技をランダムで一つ「ふういん」する。
『死人形の特攻』… このポケモンが自身の技でひんしになった時、相手トレーナーの指令をランダムで一つ消費させる。
『闇文明』… 自身の「悪」「霊」技のタイプ一致補正が1.5倍から2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【吹雪士郎(作品名『イナズマイレブン』、キャラ名『吹雪士郎』】)
【吹雪士郎(作品名『イナズマイレブン』、キャラ名『吹雪士郎』】
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#size(16){#aa{{{{
∠_/ ./ ! ヾヽ .ヽ * i ヽ :::/:::::::
/ / ! ヽ ヽ\ヾ i .\∨/
.i .′ .! ゝ、 ヽ ヽ \ i  ̄ ̄∧ ̄ ̄
i i :: _ . ! ヽ、 ヾ::: ヾ * i /::/::::!\
i .i ::!:: ..仆 !二三ヽ 彳心 i:\ !__ * j :::::::::::! ヽ
. i .i ::!:::: :!夂ゝ、!壬 V '廴) |ヽ i::::\ !/ _,‐'′ :::::::::!
/ .乂:::!:: ::!ヽ弋 °ノ_ ;; ` .i::::ヽ:::::::ヽ ! __,-‐、 _,‐'′ :::::::::::!
,__ / ,/`从::ト::::::、 " ̄ イ. i:::::::::∠ -ヽ‐'.! !/ `‐i" ::::::::_,‐'′
\ ̄ .._,. '::::::::::::ヾ ヾi`ヽ、 ,. i:::::::::::::::::::/ / Y ヽ :::::::::_,‐'′ *
`‐-.....__..:::::/:::::ヽ、__..iヽ、  ̄ ̄./⌒‐-、::::::::∠,, i :::::}::::::_,‐'′
._.......;-‐'´/::::::/:::::,-‐'''.廴;;;:::. !7 / \::::/"^"j ::::::/_,‐'′ /
`‐- ...::-‐:::::イ::::::i´  ̄ ^"^"^"^"! ヽ/ / .ヽ入__/ ::::::/ \∨/
/::/:::::i \人/ / } /  ̄ :::ヾ  ̄∧ ̄
‐.′::::-‐::,'"⌒` ‐- ニ._`ヽ、、、、 ヽ∠、__// ::::人 /
* / ,,____ \ "^"ゝ、、、、、イ弋:/ ::::::/ ヽ
/ * .i  ̄ ̄\ / ̄ ::::::::!i }
\V/ .i ヽ / :::::::::/i /
}}}}}
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【名前】 吹雪士郎
【タイプ】かくとう/こおり
【特性】 キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x8:きあいだま、ふぶき、あびせげり、ロックブラスト、
かえんだん、こおりづけ 、れいきゃく、みきり】
こうげき: B+
ぼうぎょ: C-
とくこう: AA-
とくぼう: C-
すばやさ: A+
【ポテンシャル】
『白恋の氷結』… 自身が場に出た時、相手を「こおりづけ」状態にする。
『白恋の氷雪』… 相手が「こおりづけ」状態になった時、「れいきゃく」を繰り出す。
『白恋の蹴球』… 「こおりづけ」状態の相手に対し、自身の「きあいだま」が必中する。
『フットボール』… 自身の「~だん」「ボール」等の技を、「キック」等の技として扱う。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#endregion
#region(close,【呂布奉先(作品名『Fateシリーズ』、キャラ名『呂布奉先』)】)
【呂布奉先(作品名『Fateシリーズ』、キャラ名『呂布奉先』)】
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#size(16){#aa{{{{
_ _
, : : : : : : : : : : : .、 ,. : : : : : : : : : : : : : ,
. : : : : : : : : : - : : : : : : \ / : : : : : : - : : : : : : : : .
/: : : : : : ´ .\: : : : : : l .l: : : : : : / ` : : : : :\
. : : : : : : / ヽ : : : : l l: : : : / \ : : : : : .
. : : : : : ./  ̄`ヽl.--.l, ´ ̄ \: : : : : .
./: : : : :./ ィ/ Y ∧ャ \: : : : .
: : : : / 爻: ヽ _ イ: :爻 \: : : .
: : / ,゛:+------+: :゙, \: : .
/ - -、 ャ-l: l‐=====‐l: ャァ , ― .\: .
/ ∧ -=: : ∧.夾 夾 .l/: : =- / \
_ \ ヽ ∧彡: : : : λ .l イ: : : : : :.>/ / / ´ _
./ \ _ ゝ . /;.〃: : : : : l トニイ /: : : : :弌;,ヽ /-_ / \
./ \/; ; ) /; ;/ -= : : : :∧______/: : : : _彡 ∧;.ヽ (_; ;.\/ .\
\ (; ; (___ノ; ; {_/;ノ ゙゙゙゙゙゙ー―´゙゙゙゙ ゝ;ヽ__}; ;ヽ__.); ; ; ) _ /
___.\/ ヽ; ; ; ; ; ; ;/ | ヽ ( {_ ― _] ) ィ |`¨ヽ; ; ; ; ; ; ;ノ ヽ/ __
/ /⌒) /ヽ; ;-; ;./ l 爻nnMnn爻 l ゝ- -´; ;.ヽ_(⌒ヽ V
― .l; ; ; ; ; ; ;_; ;- ´ .l ( ,二二二二、 ) l `ー-、; ; ; ; ; ;ノ.―
l >=-イ. イ ノ _/Vwwwww∨\_ ハ ト ト― -ヽ、 l
l /-=: : / \ / ゝ(__ -==ニニニニ==-__)_ノ \ ./ ヽ: : 爻 \ l
l / ィ彡: : : \ .\/ .∧_> - ´ - ` - <_ ./ .\/ /: : : : 》 l l
.l/ 汽: : : : : 丶__/:=- (_ - ´/////` - _) 从ヽ/: : : : : 爻 .l/ ×
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}}}}}
【名前】呂布奉先
【タイプ】かくとう
【特性】ぐんしん… 場に出て3Tの間、自身の「攻/速」を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:からたけわり、アイアンランス、サウザンアロー、サンダーランス、うまのり】
こうげき:A- 「うまのり」… 物理/格闘/100/85/単体/○/「とんぼ」効果。
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「バーサーカー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
//『飛将軍の狂化』… 自身の全種族値を1ランク上げる。 場に出た時、T終了時まで「行動不能」状態になる。
『飛将軍の反骨』… 相手に『特権』が付与されている時、自身の攻撃技に「闘」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『飛将軍の槍術』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 稀に相手より先に行動する。
『飛将軍の弓術』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 稀に自身の攻撃技が相手に「必中」する。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『勇猛果敢な飛将軍』…
呂布奉先専用ポテンシャル。
自身の体力が1/2以下の時、自身の「特性:ぐんしん」の強化倍率を「2倍」に変更する。
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#endregion
#region(close,【インパルスガンダム(作品名『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』、キャラ名『インパルスガンダム』)】)
【インパルスガンダム(作品名『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』、キャラ名『インパルスガンダム』)】
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|_| \ 、 _|i─i|_ . / |_| / /
\ {_} \\/ ||凵|| ヽ// {_} / /
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::.. \ \ | |_ |〔] |【<ニ>==<ニ>】l [〕| __| | / /..::::::::::::::::::::::::::::::|| /
ニ/ ̄\ \」〕∠______ト、\ヽ‐┴┴┴┴‐ァ/ /|_______\〔_/ / ゙̄i二二二二二二二二\_,. -‐
::::「 ̄\\/ \三三三]〔] |「l〕 === 〔「| [〕l[三三三/ \// ̄`「:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::rク:::》
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::::.\_/_/ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|7´ -‐…‐- `ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Y゙| ヽ.ヽ_/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【名前】インパルスガンダム
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x6:エアロブラスト、グランドフォース、スチールソード、ちゅうがえり、じらいげん、タネがわれる】
こうげき:B- 「タネがわれる」… 変化/草/-/-/全体の場/×/場にいる全員の能力変化と「やどりぎのタネ」状態を元に戻す。
ぼうぎょ:C(C-)
とくこう:B-
とくぼう:C+(C)
すばやさ:A
【ポテンシャル】
//『マルチロール機』… 「」がトレーナーの時、戦闘準備時に自身の『役割』を任命する事が出来る。
『衝撃頑の機動』… 味方と交代して場に出た時、自身が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。
『衝撃頑の近接』… 自身の「直接技」の威力を強化(1.5倍)する。 命中後、自身の「防/特防」を下げる。
『衝撃頑の砲撃』… 自身の「特殊技」の威力を強化(1.5倍)する。 命中後、自身の「特攻」をがくっと下げる。
『VPS装甲』… 最適化された『PS装甲』により、自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷追撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『高まる集中力』…
インパルスガンダム専用ポテンシャル。
自身が攻撃を受けなかった時、一番最後に「タネがわれる」による追加行動を得る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た時にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【アンデルセン(作品名『Fate/EXTRA』、キャラ名『ハンス・クリスチャン・アンデルセン』)】)
【アンデルセン(作品名『Fate/EXTRA』、キャラ名『ハンス・クリスチャン・アンデルセン』)】
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#size(16){#aa{{{{
乂: : :/: : : : : : : : : : :/: : : :/: : }: }: : :乂
、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
_爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
ノi ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
⌒ ', ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
`¨i ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
_ ', マツ メ/: : :/: : :乂
////ヾー-- 、 ∧ i ヽ ′ ∠ -イ人从
j/// \\. ヾー〈 ヽ 、 ` ヽ /-- ´
_// .i:::i i\\. r-、\ \  ̄ イ
./// |:::! .|:::| ヽ.ヽ } \ ヽ ≧=- ≦
// i::i |:::| |:::! i マ{ ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ /Y^i
.{::{ ,::! }:::} j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{ }/} Y^Y / / , -、
マ {::{ {:::{ /:::/ jj//, }/}__|ノ  ̄`''< .|/!、 __ .ノ _ノ ノ / / ,
Y≦三三≧r く 〃/__>- '´ 、 _ `Y //, \ } V }⌒ヾ ノ / /~`i
.レ'TT~~i::::i-<ミx/ / ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧ Y _ ./ i ′ \/ / ,
j ,:::; j>--- ァ / >、 ヽー 、 \ \_ノ/∧:ハ /::ム ,.ィ´ Y. ', /´ ̄ ', ´ /
/{ {:::{,.__ ,,.ィ { ヽ.__) \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦ ,ィf::::::::'., ヽ..__ _/
./:::! メ:::::::::::::::::::{ ', 、 _ イ,'! |//|\ヽ/:::ム \:::::::::::::彡''´ ア \ `ヾ´ ̄
..ノ {:::乂 ` ̄ ヘ ヽ ア ´ / |/| .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/ .ハ___ }
{ 、::::::..ー- == 彡 \ >- ´ |/| .|//| 乂:::ヽ\::::::::::::::::>''´ ./::/
:.、 `  ̄ ̄ __ // /´ |/| .|//| \::\` ̄ ̄ /::/
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` ̄ ̄ ーt--=≦,i :|/| .|//| ≧==---=≦彡
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【名前】アンデルセン
【タイプ】みず・ノーマル
【特性】まほうつかい…自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x5: すてぜりふ、いちゃもん、ちょうはつ、あらいながす、みずのはどう】
こうげき:E
ぼうぎょ:E 「いやしのしずく」… 変化/みず/自分/体力を1/2回復する。
とくこう:AA+
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「ウンディーネ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『童話作家の落涙』… 1/試 PTに参加している時、PT全員が技「いやしのしずく」を繰り出すことが出来る。
『童話作家の脱稿』… 2/試 PTに参加している時、「指令」を再度使用することが出来る。
『童話作家の毒舌』… 3/試 PTに参加している時、PT全員が技「すてぜりふ」を繰り出すことが出来る。この時、技の優先度を+1する。
『キャスター』… 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『結末へ至る白紙の物語』…
アンデルセン専用ポテンシャル。 1/試/先行
PTに参加している時、トレーナーの『かわせ!』『よけろ!』『あたれ!』を『かわせ(よけろ)!』として使用することが出来る。
(変更前のポテンシャルが消費される。ポテンシャルが不発した場合も通常と同じく消費される)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【マイ=ナツメ(作品名『BLAZEBLUE』、キャラ名『マイ=ナツメ』)】)
【マイ=ナツメ(作品名『BLAZEBLUE』、キャラ名『マイ=ナツメ』)】
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#size(16){#aa{{{{
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\|\__ {::/―-ミ{/ / /\::::::::::::\
>――::/⌒\:::::::::\ __/ //. \::::::::::::\
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{::://:::/: 庁ミ::::::|斗< |:::::::|::::/´ // \::::::::::::\
/:W:::/从| ヒリ:::::イ Vリ ノ:::: ノ:/ // /::::::::::::/::::|
// 八::{::::从 \| イ:::://// /::::::::::::/ ::: |
// /::::::\(__ マ ッ ノイ::::/ __ /:::::::::::/:::::::/
(::::(_/:::::::::∠_ \ イ彡|::::{__ /:::::::::::::::::::\ /::::::::::::/:::::::/
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{:::::::::/ // // 乂_____/ \ ____/::::::::::::/::::::::/
乂:::(____/ | _// .||. `''<_:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ー――/ └―‐ || ∨ ⌒丶、 /二\ ___ /
| | || | |''=- {二二二=- _
人 | || 人 人 -=ニニニニ=- _
(ニニ>ー‐\ 辷彡 \__/\__ _ -=二二二=- ____ ノク
//  ̄ ̄< \ \| } \ -=ニニニニニニ彡ク
. // /::::\ \ _| / ノ\ -=ニニニニ彡ク
// /:::::::::/|  ̄\| j/__/ 丶  ̄ニ( ̄
//. {::::::::/ |___ __ ノ{\ `、 ヽ冫
. // \::{ ;´ ̄ /ニニ\___|二\ `
// \ | /二二二\|二二.\ |
// | /ニニニニニΛニニニ-\ |
._// /二ニニニニニΛ二ニニΛ|
/ ∨ニニニニニニニΛ二二ニΛ
. / ∨二二二二ニニニ|二ニニニ|
 ̄ ∨二二二二二二|二ニニニ|
\二二二二二Λ二二二|
\二二二ニニ|ニニニニ|
\二二ニニ|ニニニニ|
乂二二二ノ\ニニノ
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}}}}}
【名前】マイ=ナツメ(AA出典:『BLAZEBLUE/BLAZEBLUEその他』より「マイ=ナツメ」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x8:シャドーエッジ、はなびらのまい、かえりざく、たけやり、
ニードルガード、のろい、こうごうせい、やりかえす】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+ 「たけやり」… 物/草/50/100/複/×/必ず急所に当たる。
とくこう:C 「やりかえす」… 変化/悪/-/-/自分/×/4~5Tの間自分を「迎撃」状態にする。 バトンで引き継ぐ。
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「ランサー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『朱槍士の投擲』… 「特性:いちばんやり」の発動時、自身の技が相手に「必中」する。
『朱槍士の槍術』… 自身が「あばれる」状態の時、自身を「迎撃」状態にする。
『朱槍士の武芸』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『ガリアスフィラ』… 「4」倍数T、一番最後に「タイプ一致技」による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る 。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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むしゃくしゃしてやった。(小並感)槍使いで痴女い恰好ならランサーですね。
なんかジークン+ギャーさんになった。
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#region(close,【無名の王(AA出典:『ダークソウル3』より「無名の王」】)
【無名の王(AA出典:『ダークソウル3』より「無名の王」】
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#size(16){#aa{{{{
州`ト 、__州州州:i:\:i:__, < >'" ,. -ーミ ヽ 、 /ニニ/-= ¨州州州:/
____¨¨¨フ¨¨,ィ´ニ>'" _ -=- ._ ヘ \ Y 、 /ニニ/州州州州州>'"
州州州州州州/ニ/´ ヽ、 ` , .il ノ / // , -=ニ=- 、/,.ィ´ ̄ ̄ ̄:i:7
--ー===¨¨/ニ / 、 __>- 、 il l.li' / // ,'´(__,ィ´ニ /:i`州州州州>'"
州州州:i:/ニニ/ ` -=- ァ..、ゝ=イ彡// ,ィゝ-7ニ/州州州州>イ
州州i:i/ニニ/ ,ヘ、::::::::::::::::::ノ、¨ニ/ニ/ニ/州>'"州>'"
州i:/ニニ./ / \` ‐--イ .マ {ニ/ニ\彡イ>'"´7
i/ニニニ/ ,ゝ--- ヽ ヽ__ ノニlニ/州>-==ニr-- 、
ニニニ./ ` 7…-=ヘ 冫.7ニニl.Y´ニニニ=-ゝ`'´`ヾ、
>-==/ /、.ノ` 、.ヘ r_.ァ'"=ニニムニ彡'" ヽ 、
ニニマ ,ィ.,ィ/7¨ヘ ヘ// ,--`ニli/ ___ ヽ、__ \-、ミヽ、l 、
ニニマ /:::/ \ / , ィヘソ /l:::::lニニli_ -==≦ < __lヘゝ ヘ lヽ ヽ 、
ニ/ ,ィ::j:::::ムマ l / ,ヽl 7イニl::::::l-<,ィ´__ //____ >'" ヽ,... ヽ l ヽ ヽ ヘ、
ニ\ヘ /::/:::::ムム l l l \ ヘニ_, -=≦-- イ/イニニニニニニヽ .l l l l ` .\彡ヘ
ニlニム /__/、:::::::::ゝ,--, イ ゝ' ,、ヽ / , ィア ,/ニニニニニニニニニィl .l l ト、 } l //,ヽ
ニマニム ¨¨-.7__/ニ ,' ,' /7/ /ニニニニニニニ=-ー-=ニニニl .l l l l l l l /l l l
ニヽニム , -=ニニ./__//. ,' ,' /`/ニニニニニニニ,ィ´ _>"、`゙ヽニム.l ', l l l / ,1 リ l
ニニニゝ、 ,ィニニ, ´_ -= イ ,' ,' ,' .,'ニニニニ, ィ´-イ/´ ) }ィ`、ヽニl ヘl l l /,' l .ノ
ニニニニニ`ヽ、ヽ __, ィ7===/ ノ ,' ,' ,' .,'ニニニニ/ ,ィ/ ゝ./,ノ--、 l l, l /ノ / ,'7 , ィ
ニニニニニニニヽヽ`ゝ‐ ___-==ニ≦___ ,彡 ,. ',' ,' ,' .,'ニニ__, ィ /// ノ l.、ゝ、 lヘ j レ //,ィ==ヽ l
ニニニニニニニニ`Y 、____ -==≦ _,. -=≦ニ,' ,' ,' ,'ニニ/7 ./}/ レ (, ィ´ )/ / ` \ { /ィ l Y__ノ j
ニニニニニニニニニ}iニニ≧-- __, ィ´ニニニニ ,' ,' .,' ,'ニ/,. ィ // Y , ´/,. ィ l \_/. ヘ. ヘ ヽ
ニニニニニニニニニ}iニノ___ , ィニニニニニニ,ィ.,' .,' .,' ,'ニイ-イ / ゝ .l Y ヽ、.l r, ノヽ ヽ i
ニニニニニニニ_ノニニニニニニニニニニ,.'ゝ ,' .,' ,' .,'彡イ// ト、ゝi 7 l lヽ、/ \ /
¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニ>ヘ、. ,' .,' ,' ,' -‐ イ ヘ ゝ_ヽ l .l,' l ノイ
ニニニニニニニニニニニニニニ>イ lニニニ,' .,' ,' .,'//.l l.i , -ヘ ヽ l ,',' .l >'"/
ニニニニニニニニニニニ>'" ヽニニニヽ、 \,' .,' ,' ,'/ // リ ,ィ _ -ヽ\ ヘl ,.' i lイ=-イ
ニニニニニニニニ>'"ニヽニニニヽニ,ィ==ァ,' .,' ,' ,'///\ `* 、_ _,ィ,ィ´ _ ,ヘ} l/ ,' /ヽ
ニニニニニニ>'" ヽニニニ\ニニ,ィ,ィ´彡 .,' .,' ,' ,'//l .{ ¨, ィ ,ィ´,ィ´ヘ / / ,' /ヽ ヽ、
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}}}}}
【名前】無名の王(AA出典:『ダークソウル3』より「無名の王」)
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:サンダーランス、りゅうごろし、ぼうふう、だいもんじ、おいかぜ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『固有種』… 「無名の王」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『無名王の無双』… 自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『無名王の嵐竜』… 自身のタイプ不一致の「炎/飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『無名王の騎乗』… 宙に浮かび上がる。 自身の「速」の種族値を「B」にする。
『ダークソウル』… 自身のタイプ一致技が「霊」「悪」ポケモンに「効果抜群」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【スプリットヘッド(AA出典:『サイレントヒル』より「スプリットヘッド」)】)
【スプリットヘッド(AA出典:『サイレントヒル』より「スプリットヘッド」)】
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. j. . . . . . . . . )i. . . . . . . . . . . . . . . ../. . . . . . . . . . . . . ..}. . ..ハ. . ヘ
j. . . . . . . . . ..)x. . . . . . . . . . . . . ..ム. . . . . . . . . . . . . . l ィi{ l. . ..l
ノ. . . . . ..._、rセ≦ミメ、. . . . . . . . . . .{. . . . . . . . . . . . . . . } ゝ-"
ヽ. . . ...'". .ノ ``~、、. . . . . ..〕h、_,,.、丶´. . . . . /
`ヽ. . . ./ `~^''―-‐ ¨´ }. . . . . ./
ヘ. ..l {. . . . ./
ノ. .j l. . . ...l
ゝ‐' l. . . ...{
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}}}}}
【名前】スプリットヘッド(AA出典:『サイレントヒル』より「スプリットヘッド」)
【タイプ】あく/どく
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみくだく、どくどくのキバ、サイコファング、のたうちまわる、のみこむ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『丘のヌシ』… 「ノ」「地」技で受けるダメージを半減する。
『裂頭獣の恐怖』… 場に出た時、相手の最も高い能力が下がる。
『裂頭獣の捕食』… 相手を倒した時、「たくわえる」を繰り出す。
『裂頭獣の裂口』… 自身の体力が1/2以下になった時、自身の「攻」が能力がぐーんと上がる。
『サイレントヒル』… 自身に『丘のヌシ』を付与する。 相手の「音」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【エリザベス(作品名『動物番長』、キャラ名『エリザベス』)】)
【エリザベス(作品名『動物番長』、キャラ名『エリザベス』)】
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ll'':^..-|ン‐/゙ --''ユ‐ンF┐
/ン:.‐上ニ /''_/ニ='' _l/ン'''ニ,,l-ニノ‐ 、
" ^ノ_‐!ン|1 !" j'゛¦!コ┌' ..f^ _l/_‐‐
:'' /- !^ │,,/ !| !.|1 !-へ--!:'''´
゛=j_ニ_ .¦││ ! !!―
''''―‐―⊥⊥ !.-
''‐-l'´
}}}}}
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【名前】エリザベス
【タイプ】ノーマル
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:ひっさつまえば、かみくだく、ほえる、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃黄六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃黄六節の黄色』… 『野生』に任命されている時、自身の「攻/防」の種族値を「A+」にする。
『淡濃黄六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『森のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
----
『動物番長』種。種としてはそれほど強くないが、『モンハン』や『アラガミ』とも積極的に闘うという設定。
その中でも「黄畜類」は「ノーマル」タイプで、体力と「攻/防」の種族値に優れるが「速」は低い。
通常種の特性はデフォルトでは「がんじょうあご」、「いかくのキバ」。
種族ポテンシャルはデフォルトで第一が『野生』の任命。第二が各色の長所。第三が『生肉』による『ヌシ』の付与。
強力な個体ならば『野生の親玉』に任命したり、強い『ヌシ』ポテンシャルが付与できる。
AAは心得が無いので自動作成ツールで作りました。見にくくてすみません。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【スクラップ(作品名『動物番長』、キャラ名『スクラップ』)】)
【スクラップ(作品名『動物番長』、キャラ名『スクラップ』)】
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[i|宀¨¨¨  ̄ ̄`|
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Ⅵ|||||||| ,,]|__,l「
[||||||l|'''¨
]||'i||
{|_,|
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,j||'´
}}}}}
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【名前】スクラップ
【タイプ】ノーマル
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:すてみタックル、かみくだく、サイコファング、ほえる、けがわでまもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/黄畜類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『濃黄六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃黄六節の黄色』… 『野生』に任命されている時、 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『濃黄六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『森のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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#endregion
#region(close,【マグナム(作品名『動物番長』、キャラ名『マグナム』)】)
【マグナム(作品名『動物番長』、キャラ名『マグナム』)】
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【名前】マグナム
【タイプ】ひこう
【特性】はやてのつばさ… 『ひこう』タイプの技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x6:エアスラッシュ、ちゅうがえり、はたきおとす、フェザーダンス、ふきとばし、きりばらい】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃赤六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃赤六節の赤色』… 『野生』に任命されている時、自身の「とんぼ」技に「10割:攻特攻-1」の追加効果を付与する。
『淡濃赤六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『高地のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『動物番長』種の「赤翼類」。「ひこう」タイプで、「とんぼ」技が得意。攻撃性能は低い。
通常種の特性はデフォルトでは「はやてのつばさ」、「はとむね」。
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#region(close,【マンリキ(作品名『動物番長』、キャラ名『マンリキ』)】)
【マンリキ(作品名『動物番長』、キャラ名『マンリキ』)】
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ヽ-<ナ" _1 !ニl/ │
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}}}}}
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【名前】マンリキ
【タイプ】ひこう
【特性】はとむね… 自身の「防」が下がらない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:つばめがえし、ついばむ、とんぼがえり、おいかぜ、ふきとばし、きりばらい】
こうげき:E
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/赤翼類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『濃赤六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃赤六節の赤色』… 『野生』に任命されている時、「とんぼ」技で場を離れる時、相手の任意の能力を下げる。
『濃赤六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『高地のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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#endregion
#region(close,【ダンボール(作品名『動物番長』、キャラ名『ダンボール』)】)
【ダンボール(作品名『動物番長』、キャラ名『ダンボール』)】
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^゙下上_ ヽ,,_=_,, ヽ _!l|!- '' _彡!
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}}}}}
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【名前】ダンボール
【タイプ】むし/みず
【特性】なつのむし… 自身の「虫」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x5:とびかかる、だくりゅう、アクアジェット、おいうち、へびにらみ】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃青六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃青六節の青色』… 『野生』に任命されている時、自身の「おいうち」技が相手に必中する。
『淡濃青六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『水圏のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
----
『動物番長』種の「青爬類」。「むし/みず」タイプで、「おいうち」が得意。紙耐久。
通常種の特性はデフォルトでは「スナイパー」、「なつのむし」(オリジナル特性)。
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#region(close,【ツメツメ(作品名『動物番長』、キャラ名『ツメツメ』)】)
【ツメツメ(作品名『動物番長』、キャラ名『ツメツメ』)】
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小∟,, │ 上
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【名前】ツメツメ
【タイプ】むし/みず
【特性】スナイパー… 自分の攻撃が急所に当たると、技のクリティカル倍率が3倍になる。
【もちもの】
【技x6:であいがしら、こうげきしれい、みずしぶき、クロスポイズン、おいうち、とぐろをまく】
こうげき:B
ぼうぎょ:D+ 「みずしぶき」… 特殊/水/40/100/単体/×/「おいうち」効果
とくこう:B 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/青爬類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。
『濃青六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃青六節の青色』… 『野生』に任命されている時、自身の「おいうち」技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『濃青六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『水圏のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
----
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#endregion
#region(close,【フラマワシ(作品名『動物番長』、キャラ名『フラマワシ』)】)
【フラマワシ(作品名『動物番長』、キャラ名『フラマワシ』)】
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}}}}}
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【名前】フラマワシ
【タイプ】フェアリー
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。「おいうち」効果を受けない。
【もちもの】
【技x6:じゃれつく、どろばくだん、あまえる、ひきにげ、すてゼリフ、こうそくスピン】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃紫六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃紫六節の紫色』… 『野生』に任命されている時、場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『淡濃紫六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『圏のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『動物番長』種の「紫乳類」。「フェアリー」タイプで、「交代」が得意。特に弱点はないが高い種族値でもない。
通常種の特性はデフォルトでは「にげあし」、「ききかいひ」。
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#region(close,【ドハーレム(作品名『動物番長』、キャラ名『ドハーレム』)】)
【ドハーレム(作品名『動物番長』、キャラ名『ドハーレム』)】
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1!l+コiココ---------ュ
||!|`_ニテl」二ミ万下!十│
||!コ-ヘ个h彡:‐irrユ‐l1
||!l「!弋!ilニ辷ニ-/ニ!l]|!!
||!lっっニ丈^イニニ癶エ|_ _____________________
|!!li'' ''1彡-!l+l''^个彳 ̄''''+-l-!il-------+-l彡--''1---,,上上コ│
||!辷‐にニ个l_小!"|! ...._ " .._ 圭ニ¦_ッ_;ミ: 二==宀 ̄"
||卜エヾ|エ │彳lコ;t│ ヽ..ソr!ン'' ユ! r!ii`'彳r゙i彳’
||l个 _lナゝ{工!二J¦ ^ !斗彳ィi下-小l/
!|ニ_,个jt_rテ dニ‐1 ィrコ千!个ihニ仆
!|Jl│¦d上i⊥l⊥r│ u u ''|'´彳l¦i''''コ「
!三ィ辷!下!辷万=ニン ス辷下! ノ下
卜‐エ:/コFーエfi一⊥i┴――‐‐-------||r‐r!个lエ┼
{ニl彡彳宀ニ==-!辷_____________ [1弋│二l仆
 ̄ ̄ ̄―――‐ーニl'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄f1―エーニニ ̄^エ|
!!ソl+ コ「!コt彡l||
! ニ」ノィ/1二」=|||
......ー------------lユユ┴エエ-―‐
''‐==--======--==-
}}}}}
----
【名前】ドハーレム
【タイプ】フェアリー
【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
【もちもの】
【技x6:しぜんのいかり、うさぎとび、ハートスタンプ、こうそくスピン、ほえる、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/紫乳類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『濃紫六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃紫六節の紫色』… 『野生』に任命されている時、「おいうち」「とんぼ」効果の付与された技を無効化し、味方と任意交代する事が出来る。
『濃紫六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『圏のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
----
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ダボカバー(作品名『動物番長』、キャラ名『ダボカバー』)】)
【ダボカバー(作品名『動物番長』、キャラ名『ダボカバー』)】
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=圭二________ソ! ̄ "下=_____宀二宀
^'' '''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''゙’
}}}}}
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【名前】ダボカバー
【タイプ】あく
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、あくのはどう、はったり、でんこうせっか、アイアンヘッド、いばる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃灰六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃灰六節の灰色』… 『野生』に任命されている時、自身が場に出た時、2Tの間相手の全能力値を低下(0.67倍)する。
『淡濃灰六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『山のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『動物番長』種の「灰獣類」。「あく」タイプ。問答無用に強い。 要統率が高い。
通常種の特性はデフォルトでは「じしんかじょう」、「きんちょうかん」。
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#endregion
#region(close,【シシジンバ(作品名『動物番長』、キャラ名『シシジンバ』)】)
【シシジンバ(作品名『動物番長』、キャラ名『シシジンバ』)】
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#size(16){#aa{{{{
l|ナ冖上lコ!u--u.
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卜 │l\lン----ココii-!^
|! !!_ 」フ !l
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}}}}}
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【名前】シシジンバ
【タイプ】あく
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、バークアウト、じしん、なぎはらう、いかりのまえば、ドラゴンハウル】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/灰獣類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『濃灰六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃灰六節の灰色』… 『野生』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
『濃灰六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『山のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【立花響(作品名『戦記絶唱シンフォギア』、キャラ名『立花響』)】)
【(作品名『戦記絶唱シンフォギア』、キャラ名『立花響』)】
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#size(16){#aa{{{{ ト、 |∨ / /....../| _ -‐‐-ミ
ヘ\ ,|: Y ∧∨ / |...../::::/'´ ̄ 。o≦⌒ヾ
∧ \ <⌒ソ--=ミ | ∨ / |.../::::/ /´
____ トミ ∧ \_/´: : : : ::_:_:_:_\ ∨ |...|:::/ /
,.。o≦⌒ `ヽ、`ヽ、 ヘ \ \ >< ̄___/ ̄`ヽノ | |...∨ '
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/ ,.。o≦⌒ ⌒〕ト ゚。 /´__ ̄\: メ廴 j/ ∠∨ソ( / ハ ′
,イ ,ィi(⌒ У//  ̄`〈`vトィリ` fツハ乂⌒ / } |
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| ∨ r=ミ 八..........ィ ノi:i:iリi:i:i:i:厂_/>''"
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/ ハ } >イ_∧ \ ̄| /〈......| / ̄>< //
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}}}}}
【名前】立花響
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ちからのうたごえ…自身の「音」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、マッハパンチ、メガトンパンチ、はっけい、ビルドアップ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「ジャンクウォリアー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『鋼歌姫の声拳』… 自身の「特性」が「ちからのうたごえ」の時、自身の「パンチ」技を「音」技として扱う。
『鋼歌姫の破声』… 自身の「特性」が「ちからのうたごえ」の時、自身の「音」技命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『鋼歌姫の激槍』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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ビッキー手持ち用僕トレ案、ポケモンの血を引いてると聞いて作るしかないと思った。
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#endregion
#region(close,【クッパ姫(作品名『スーパーマリオ』、キャラ名『クッパ姫』)】)
【クッパ姫(作品名『スーパーマリオ』、キャラ名『クッパ姫』)】
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ノ ノ __| 0 ー┴o /i ',
{ {>'⌒乂 / <. / |
ト- ´ / `''ー ― ' `ヽ `{ { ',
ト..> ⌒ ′ V_..ノ ', 乂
乂 __ i / `フ } ー_7 .∧
__.> メヽ| / ハ _ ',、 _ノ \_/ }
ゝ-,-ィ《㍉、| ./}/ニ',__< \___ _ ノ /i
/ { vリヽ/_.斗== x |__ .イ \ ノ i
/ i | , v:i::ノノ \!に =< :. ` ̄ ,
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乂ト N .\マ__ vァ ∠. /、__).ハ{、 ', /
}/ ヽ ._ / /ハ从{ ', .ト、 ', /
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/ <{ニニ -、ニ( > / ` 、 \ 乂_,
/ 乂ニi/ニ彡´ ヽ ` ̄
_/ノ `ヽ .ィ ´ ',
/i .> ´ ̄ ヽミ、‐┐
/ニニ{' _ノ ` ヽ /ニ\
'ニニ', ''´ . :\ /ニ(_>
iニニニ 、 / _-=ニニ\ ヽ / ィ/ヽ彡ニニニ/\
{ニニニニ\ ィ=v _.-=ニニニニ/ニヽ i /',:乂≦ ( >/ 、
.从ニニニニ〃 }}'ニニニニニ/ニニ', .:/ }:└ヽー ´\ \
ゝ.ニニニ乂_ノニニニニニ/ニニニ', .イ:::} ,: : : }} > \ `
≧=-.イニ从ニニニニニ,ニニニニノイ::::; /ー: / /ー /
_/´i. ',ニニ.ヘニニニ/ニニ=-.イ:::::/ /: : :/\ ' / ___
r〈 Yー-..__.ィ',ニニ≧=━--━=≦ニ{´////ミ、=-- <_ , /__ ィfニニニニニ\
( V////////ハニニニニニニニニニハ//ミ、///\'////// /ニ/ニニニニニニニヽ
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/ニニ////////////,ニニjニニニニニニニ//////リ////rヽニニニニ〉/,}///////////ヽ´ニニニニニニ=-_ ×
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}}}}}
【名前】クッパ姫
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】トゲつきこうら… 「だん」「ボール」技無効。 相手の直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:マグマでのみこむ、だいちのちから、のたうちまわる、ひっくりかえす、ニードルガード】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「マグマでのみこむ」… 物/炎/150/80/単/○/優先度-3/この技で相手を倒した時、
とくこう:A+ 自身の体力を1/2回復する。
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『天賦の才』… 「コクッパ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『大亀王姫の宮殿』… 『エンペラー』に任命されている時、自身に『城のヌシ』『王者の特権』を付与する。
『大亀王姫の劫火』… 『エンペラー』に任命されている時、自身の技に「3割:火傷」の追加効果を付与する。
『大亀王姫の誘拐』… 『エンペラー』に任命されている時、自身の技に「3割:強制交代」の追加効果を付与する。
『大亀王姫の棘転』… 相手の攻撃を受けた時、相手の体力を1/8減少し味方と任意交代することが出来る。
『スーパークラウン』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『王者の特権』… 自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『帝国率いる大魔王』…
クッパ姫専用ポテンシャル。
自身の行動後、追加攻撃を行うことが出来る。
この追加攻撃によって繰り出す攻撃技の威力は半減される。
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#endregion
#region(close,【ラシャヴェラク(作品名『プラネット・ウィズ』、キャラ名『先生/ラシャヴェラク』)】 )
【ラシャヴェラク(作品名『プラネット・ウィズ』、キャラ名『先生/ラシャヴェラク』)】
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´ ̄ /;;;;;;;;;;_;;;;;;;;=-,、. \;;;;/ `ヽ ̄::¨:::-'..._ ∧ /l ̄¨ 、__〉::\へ _
ヾ;;; ̄;;;;/ \;;;;;\ 7 | ̄ ¨ ‐-=ヽ. ∧ L_ー┘ l_/:/ ヽ:\! /
 ̄ tーァ─<./_`:..、 .! √/:::::\_>y' |:::、 〈ソ、:|_/
丈ニ=- ./ィ==、 |: : ヽ:.ヽ | ///〉::7ー¬:::::\ヾ::\ノ::マ
┌-≧ーy' | ||ト |: : : :!:.:.l | .,.。*'"'///:::/ |:::::::ヽ\ヾ::_/
__>ユヽ{: :.、 ||//、 ̄:.:.:.:! 」≦::::::////|':∠_ 〉、:斗}_ヽ'
/ノ、/´ ヾ::::`≦ド`ヽ_ `¨¨¨¨¨ ∨ー/////´、 `ヾ"ィ/¨~、
/ ̄ヾ「:_>、,!::::::::ノ: :|ア__\ ∨ニニニ\ \. }/ ∨
|_,.、 |「l | ̄  ̄〈 「 ∧ ̄l'/∧__> ,>' ∨
ヽ/`〈ヾ:', ノ 〉ブ ,.-─〈_∧ ∨/≧≦´/´ ̄ ¨: .- _ |‐┐
∧ヘ ! ヽ〉  ̄ ∨へノ\ \_/ /: . : . : ._: . : . :`ヾ/
\ー〈 _ -───=ニ三三ヽ/∧ _>ヘ──{: . : . : . /三≧x : . |
_ `¨ 」: . : . : . : . : . \ l/l∧::;:。*'/_ `=- /:.:/|`!ニ/: ./
、丶`::,.。*'" ̄ヾ.\: . : . : . : /: l ノ∧////:::::::::ヽ_ /⌒ヽ77、'_/
/,‐ァ∠'//斗≦ニニニ=--┐、: . :| / ヾ-べ:::::::::::::::::::::::| ゝ _ ィ=-、〉
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- 、/¨ヽ=- _ - ¨ .|:|‐-=====-_ 二 - ゙>: / _〕、¨¨ |-l || ||
/:::::/ .∧_ // _ - ¨¨┴' ̄  ̄¨¨¨ ̄ ヽ二二 -" // ̄ヾ≦斗- 」
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>ァ^.</∠。*′ 乂,.。*'">{ヽ--、/≧x、
:::/ / }}\ //:::::/´ ヽへヾ:::::::ヽ\
}}}}}
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【名前】ラシャヴェラク
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】 ねんどうそうこう … 自身のタイプに「超」を追加する。相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x5:ねこだまし、アームハンマー、どろぼう、とおあて、サイコカッター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:D-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『猫先生の着包』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『猫先生の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『猫先生の教導』… 1/試。場に出ている時、『タイム』を発動することが出来る。
『猫先生の合体』… 独自に『専用』を保有する。
『ギガキャットハンマー』… 1/試。相手が怯んだ時、T終了時に「アームハンマー」による追加攻撃を行う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『キャットドーピング・コスモマタンビZ』…
ラシャヴェラク専用ポテンシャル。
T終了時まで自身の全能力値を2倍にする。
次T「行動不能」状態になる。
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#region(close,【インペリアルドラモン(作品名『デジタルモンスター』、キャラ名『インペリアルドラモン』)】)
【インペリアルドラモン(作品名『デジタルモンスター』、キャラ名『インペリアルドラモン』)】
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,斗―=‐''~フ
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. : : : : : : : : : : : : / 、 ,
. .: : : : : : : : : : : :′ ハヽ /!
. : : : : : : : : : : :.l ¨ < \ ハ ヽ ムl
. : : : : : : : : : : :l>.、 \ マ\ ハ ヽム!!
. : : : : : : : : : : lニニ\ ヽ マ=\ ハ ムニ!! |!
. : : : : : : : : : :.!ニニニニヽ ∨ マニk\ Vニニ!l j.!
. : : : : : : : : : :!ニニニニム V \ 、 マニヽ\ __ ム二l l V j !
. : : : : : : : : : !ニニニニニム ', ‐、‐- ヽ \: ¨:ト: ̄: :~: ¨: ‐<ニムニニ! ! ∨ , !
. : : : : : : : : :.!ヽニニニニニム 、―-`- ` ヽ ',: :, ハ: : : : : : : `マニ.! l、 .! ./ !
. : : : : : : : : :lニムニニニニニV _\__ 斗/ ′l: : : : : : : : : :マ! .!.ト { / !
. : : : : : : : : :!ニニムニニニニニ',¨¨>..、 // l/!: :,: イ: : : : :l !.lム ', ./
. : : : : : : : : l:ニニニムニニニニニ',: : : : : :>, ´ ´ ,/ " /: ,: : : : ! j .lニム ` ′
. : : : : : : : : :!ニニニ,斗―=‐''~フ: : : ∠___ -‐/ , イ:、: : :.l/ヽ マコヽ /
. : : : : : : :/ >……<:_:∠=ミ: : : : : : : / / / / / ',: :\:\ ト、ヾ ∨
ァ'´ : : : : : : : : : : : : : : :ヽ―─ァ´:7 / / ,ハ: : lハ: :.ヾ、j! l
. : : /ニ,' : ト、_ : : : : : : :、斗‐<>''´: : : / ,/ / ハ: :l: :!、: : :\ー.{
. /ニニ...l芯|_ .イ,ィi芯: : : : :} /⌒'く: : : : :/〆 7 / / ハ: l :ハレk.: : :ヽ:.!
トヒ},、: : :込r汐ィャ: : :/:./:.,: : :`'く ´: : ∥ ∥ j ハ:lハヾレム、: :ヾ
. ニニニ<^  ̄`''‐'´ャ Y: ァゝ/:./: / : : :', ニ==-__⊥._ /l /′′ ヽヾレム: : :〉
ァ''¨''<__ >、.ィ^~ ノイ乂/>-{: :イ : 厂ニニニニニ>'´/ 、__. ノ .ノ `''‐ "
l: :‐--/: : :Y /:/ ',、: :`ヽ「: :`¨´:/ニニニニニニニニニ\  ̄
{: 、、、、{-x:人': : :/ ',:.\: : !: : : :7ニニニニニニニニニニニヽ
l: 、、:ィ:∨: : : ァ'l } : : \_/`ヽ ―……ァニニニニニニヽ
ゝ―'……彳ィ! ,': :ヘ: : : : :__ : : : : :>'´ニニニニニニニニヽ
. ニニニニァ': : : :ゝ _ イ:/ : : :∨¨´ `''< ニニニニニニニニニニヽ
/: :ー<: : >…!:| : : : |lニニニニニニニニニニニニニニニニム
. ニ _.斗ト、: _:⌒:ヽ |: | : : :ノ:} ニニニニニニニニニニニニニニニニム
∠.ィ斗ャ : : : : : : : :_〕. \`: : /:∨ニニニニニニニニニニニニニニニニ/
. _∠.,,、、┴…''^´ ̄ / : :¨¨ : : Vニニニニニニニニニニニニニ>"
. 二ニニニニニニニニニll: : : : : : : : l ニニニニニニニニニニニ> ´
. 二二二二二二二ニ |汽 : 汽: ハニニニニニニニニ>. : :´: : !
. 二二ニニニニニニニ| |_l . ヤ{ }!ニ==‐. . : :¨´: : : : : : : : : :l
. ニニニニニニニニニl /.ヘ l.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.l
. ニニニニニニニニニ V ∨ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l: : l
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【名前】インペリアルドラモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「インペリアルドラモン」)
【タイプ】ドラゴン/でんき
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外でダメージを受けず、毎ターン体力が1/8回復する。
【もちもの】
【技x8:ドラゴンダイブ、クロスサンダー、かえんだん、のたうちまわる、
ボルトチェンジ、ギアチェンジ、じゅうでん、スタンガード】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『火山のヌシ』… 「ほのお」技で受けるダメージを半減する。
『古帝竜の古代』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『古帝竜の権限』… このポテンシャルを『エキスパンション(龍/電)』として扱う。
『古帝竜の撃砲』… 自身の「龍/電」技がタイプ相性で無効化されない。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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エンペラー候補案
進化前になってでダンジョン来るトレーナーを見て当てる群れを決めてる。
とにかく自身の強さをゴリ押しタイプ型エンペラー。
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#endregion
#region(close,【カイゼルグレイモン(作品名『デジタルモンスター』より「カイゼルグレイモン」)】)
【カイゼルグレイモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「カイゼルグレイモン」)】
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} 、
}、 } \
{、 へ } } .}r‐………‐-ミ
}`、 {∧ /‐=_ V 八 ./\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iY
} ∧ ‐=ニ_ ∧ }/ /___ /〈\\:i:i:≫……≪/{
} /∧ \  ̄‐=ニ__ /¨¨{ 八_/:i:∧ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\{
}//:i:i:i:i:\ //i) V:i:i/:i:i:i:/:i∧'゛(__>、__ ィ_):i:i:V
}'゛:i:i:i:i:i:/:i:i:\ ィiii /¨⌒V:i:i/、:i:i:/⌒/{‐≪:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ
/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i\ィi { nnj:i:i{ \{ /八__ `''≪:i:i:i:i:i≫'゛,ノ
i{:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i/:i:i:i:/:i`>-<:i:ノ\ Yi///厂`丶、 V ィi「ハ
i{‐-=≦{:i:i:i/):i/`''‐===‐''゛{:i:i:(_\_////{////}{/\jィi//|//}
/ ‐-=/:i:i:i{イi/:i:\__ ,ィ {:i:i/ ) }i////{////}{///} // |'//
〕iト ,__):i:i:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:il . {:i:ゝ--イ{//,ノ{////}{///} // |'/
⌒^厂{:i:i:i:{_):i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:l . {:i:i:i:i:i:i:i:i`¨゛:i{/// 八//,}// ノ゛
{:i:i:',:i:i:{:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i/ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:へ _ノへ//ノイ
V∧:i∧:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:/ ./ゝ‐' ):i:i:i:i:i:/ }¨゛ |
.r≦ ̄ ̄`ヽ_≫''゛ィi‐r‐r=ニ二ア __} |_ _ ,. ,
/ ̄ ヽニニ| !//////〕iト -</⌒\/⌒V >‐ /////
| リ 二| !(⌒`''≪/////! ○ :i: ○ }////≫''"´
ノ ヘ ハ _______\'/,| 〈\ :: /〉 }//へ{
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.r≦ `ヽ ヽノ Y __}_> \ __ ィ
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,イヽ / ,イ__ >、 } 、 , リ  ̄ ̄. _} { } . |__
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レ/ r≦=i / i \\ ヽ ______ ハ :i:i/:i:}\≫''゛ -‐{ { } .} , 〕iト
レL ′ レ | ヽ :::V:::::::::::Vr ´ i ,ヘi:i:i:i} ィi「:i:i:i:i:i:{ {,______} .} 〕iト
/ // {〉、 ヽ==イ^ヽ レ i/ /:i:i:i:i:i:/:i:i{ {,______} .} 〕iト、
. . 八_/ / \ / V∧ ∧ r=,=‐ イ:i:i:i:i:i:{ } { }
. ..... `¨i >===イ \/ i  ̄ V /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /⌒\ \
. .. | i | Yi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ,': : : : : : :.. }
. \_ ..|__ノ ;; | /:i:i:_:i:i:i:i:i:i/{ 八 : : : : ::ノ }
. `、.\ レ ∧___人_ノ ヽ /:i:i:i:i:i:i=‐/\:i:i\ >‐ ‐< _ ィi{
`、 \:i:i\/\/ i /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ V `ヽ /:i {
`、 \:i:i:i:i:/ V:i: ヽ___/:i:i{\:i:i:i:i:i/ } }ハ / | {
}}}}}
【名前】カイゼルグレイモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「カイゼルグレイモン」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x8:ほのおのつるぎ、ドラゴンクロー、たきつける、りゅうごろし、
やきはらう、ひばしら、かねつ、つるぎでまもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+ 「たきつける」… 特/炎/40/-/単/×/必中/10割「挑発」
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『滝洞のヌシ』… 「水」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『荒剣兵の大剣』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」のダメージが2倍になる。
『帝火竜の両断』… 自身の「ほのおのつるぎ」が命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『帝火竜の祝勝』… 相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。
『デジハイブリッド』… ハイブリッド体の『デジタルモンスター』であり、技のタイプ一致倍率を「1.67倍」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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エンペラー候補その2。
アグモンがひたすら修練して進化した変わり者。
「たきつける」からの「ほのおのつるぎ」で両断する。
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#region(close,【呂布トールギス(作品名『SDガンダム』、キャラ名『呂布トールギス』)】)
【呂布トールギス(作品名『SDガンダム』、キャラ名『呂布トールギス』)】
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∨ ∧ ,ィヽ l ' l / .l
∨ ∧ l l _ リ / l! / '
,∨ ∧´ / ヽ/. ' /. / _
/ ∨ ∧ l丶i丶イ ,ィ. ハ / , ' / l
< _ ∨ へ´ ゞ/ l´ >〉ィ´ / / ./
/ ̄ l ‐ヘ ゝ 〈 !コ! ,ィ.´ L >´ ____ / O l
,ィュイ l l、 {.r‐- ,< > l 〈 イ / 0 l l lー'´ /
/ `ユュ´ l l ト 、:::::`丶ー‐ァ!.ィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} /
,.ィニァヘ/ ',`ュ∨ l レィ、ヽ::::::;ィ´/ //.l 「 ̄l ̄ ̄l ̄  ̄l l‐'
/.l ヽ、_,ィ冫´二 アヽ / .l lヘ. ', {.ヘ` v'./l /' yl .l l .l l l
l l / `丶´.ト、 .l .lヽ._l__ヘ >、 ヘ仁二ヘl_.l / l ∨ ,l l l l
l l / `丶 ,ィ´ l `! l, l l ,ィェ仁二二二仁ro l l .O l‐┴.‐─.──‐l
l l 〉 、`丶 / l! 、ノ l 〉 l仁_o__ 〉 l `ー┴──┬┬─┤
l l ' , ! ,.ィ´ l ', ノ/ lト、 `ー<──〈 __ l .l Oへ
l ト、 ヽ/ ,.,ィ´ } ノ / _l lー─‐一'´ > ̄ _≧ィ、`丶、. `.! l .l ヽ.
∨ャ、ヽ l,. r''" _j ,ィ ./ ̄ ,'ヘー─‐ァ ''´,ヽ ̄ ' ∧ ヽ l!. l .l O ヽ.
l yー!─┴ィ''" ! iヒ} l ,.イ! l > ( ,ィ ヘ ', l l l´ l .l `丶、 __
∨丶! / イ ソ、 二二イ , '.´,.ィ´.ヘ´,.ィ´ ',l! l l. リ l .l O 〉 〉、
i ヽl ' /ャソ二', ,,'´,ィ'´ l二 .ヘ ,.ィ´, l ,ィー==ノ リ ' , ヽ、_ ,. '´ィ´ ヽ
l! 、! ム // 二二 >'´,ィ´ / ヽ、ーゝェ≦二二 ィ´ ,ィ´ユ ヽ ィー<二ニィ´ ` ヽ !
「 、 _,ィ´ ̄o二ニニニィ'´ ,.,-‐=‐- ,、 l `ー一〈 ヽ.__l \ ', `
l!、 ,. / l___ム、,ィ´ ヽ. .> ─┘ l ハ ∧ ヽ.`丶 ._ \!
`ー==-‐/ l ,' l l l ./ /ュ、ヽ. /─、 ヘ ∧ ∨∧ `丶、
/ 7 l / .l〉、ソ´ ./ /二/∧ l 〉´ ヽ! へ ∨ l、 `丶、_
,' ! ト──〈 l / /二ニ/ ∧!─〈 〉 l∧ l___lヘ ヽ `フ
,l .i ,lヘ ', l ! ,ヘ' ./ i! l ー─ .l ∧ l ヽ l 〉 >'´
}}}}}
【名前】呂布トールギス
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】よろいかぶと… 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。
【もちもの】
【技x:はがねのおの、ぼうふう、うまのり、くさかり、ちょうはつ、おたけび、つるぎでまもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A- 「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:A- 「うまのり」… 物/闘/100/85/単/○/「とんぼ」効果。
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『道のヌシ』… 「地」技で受けるダメージを半減する。
『暴将軍の塵戟』… このポテンシャルを『狙撃』『追撃』『反撃』として扱う。
『暴将軍の武技』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『暴将軍の赤兎』… 自身の『先』『気合い』を『極』める。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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自前で極めて、撃を全部持ってる頭おかしいエンペラー。
普通の統率型相手だと反骨精神で嫌がるが豚相手だと気分が乗ってくれる。
嫁(貂蝉キュベレイ)はAAないから隠れドルオタ覚醒しても面白い。
エンペラー適正は重圧似あうのと原作で玉璽に選ばれていたので。
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#endregion
#region(close,【ゴッドエンペラー(作品名『メダロット』、キャラ名『ゴッドエンペラー』)】)
【ゴッドエンペラー(作品名『メダロット』、キャラ名『ゴッドエンペラー』)】
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_ _
f//㍉ /ム
|/|' ‘㌔、 _// マ,
_ |/| ‘㌧、 /ヒ]リ マ,
. r7リ\. |/| ‘㌦.'. .`.7 マ,
<´. . ..\ |/| __./. . . / マ,
\ . . . \ |> ´ /. . . ∧、 マ,
|\ \. . . ./、 /. . . / ㍉、. マ,
|. . \ \./リ’ f、_/、 ‘,㌧、
|. . . . \ {´__¢__ ー=彡' ‘, / |
|. . . . . . \ /: :-,: : : : ヽ ‘, /. ..|
|. . . . . . . .〉: : / /: : : : : :〉 r  ̄ 、 /.. ..|
| . . . .r 、〈: : 〈 /: : : : :/: :} | /∨ . . . |
|. . . . |. . {_丶: : : : : : _´..: .: .:} | く/ }. . . . |
L.._. . {. . マニ=-‐=ニニ」: :/| 、 _ イ.. . . ..|
 ̄〕=-‐}ヘ: : ̄: : : : イ _」 ., -┴= 、..|
/__). . .| ー=≦_ , イ}!| / . . r 、. . v}
. {.. . . . ..| イ: : :∠二ニ ノ:.| /{. . . .、_,ノ. . .}
、. . . . . ノ: : : : : : : : : : : |.': : : 、. . . . . . . /
}}}}}
【名前】ゴッドエンペラー
【タイプ】みず/むし
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x7:ハイドロポンプ、とびかかる、ラスターカノン、アシッドボム、
あらいながす、じこさいせい、キングシールド】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『神帝蝦の王殻』… 自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『神帝蝦の炸薬』… 相手の能力が下がった時、相手の体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
『神皇蝦の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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エンペラー案
居座りつつ能力を下げて固定ダメージ与えながら継戦する。
因みに雌である。
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#region(close,【ユグドラ(作品名『ユグドラ・ユニオン』、キャラ名『ユグドラ=ユリル=アルトワルツ』)】)
【ユグドラ作品名『ユグドラ・ユニオン』、キャラ名『ユグドラ=ユリル=アルトワルツ』)】
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/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
, ≧x i/⌒ヾヽ}‐‐ 、
/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
/ / , , ∧∨ \ ー彡ノ_ i
/ / / _/__/ / ∧ ゝ , 二彡′ \ .|
/ i / イ ./| /_| | ̄{ヽノ 〉 >′
i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
/¨} .i レ / 气`ヽ.| / __ |l リ| i! ノ7―‐',fコ
{ 》イ|/ヽ! イ.{{::::0::}} .| ./ /圦| ./| .|l ./ {___/ ̄{_
》/ { i┌、|/ {{乂辷ノ |/ i::0:}}| / ハ |l { __ノ ノ f〈
. {{ .}人 八ヽ {〈 ', ' .乂ノ { ,' .', /ノ》ヽヽ} ヽ}、
>{/ >‐', ∧ ハ ーァ ノ./ },'ノ:乂} }|
{ ̄二二二二ニ==《/}ー一 ´ / ∨ \ ー ´ , ィ´ i|x≦::::::::__,} ィ=、}l __
{::::{ , x≦〉´::/::}}. / i \  ̄ ー一´/`ヽ_| ` ‐- {{:::::::', ‐-
{::::{ x≦/ /::::,イ::::} / / / \ ___ /ノニミ{ )__ ',::::::::: }}_
¨乂::{::/ /:::::::/ .|:::::} / / |:i:i:i:i:i:i:i:i:// 乂ノ//√、 __ :::::::::::: ,'
-‐=/ /::::::::/ !:::: ./ ./ ./i:i:i:i:i:i://::::::::::::人//`:::::≧ュ―‐ァ:::::::::',==ミ / .\
´ / く::::::::/ }:::: / ./ (====彡 ´f⌒i::::::/ >>ー一《_/::::::::::::::} ` ┴ 、 \
../. \::::ヽ ノ::: // _/ .∨┐:::::::::弋ノ/ / ハ {::::::::::::::::::::::::::::}、 ≧x \ ヽ
ー┤::: ,'/ .∧::::::| }\}、__::> ' ./ / .ノ.ノ_::::::, ----´ノ _\ヽ \ \ }
i ヽ .ノ:::: 〃 /_∨:| ,'::::::〈 ̄ / ./ / _//_{ /ニニミ、i::∧∨ |
\__/:::::/ { i /::::::::::::ヾ} /::::::::::::`¨¨¨´___/ / .∧匚 二 ̄{ {.刈ム }}乂_', ', .| ,'
/:::::::::/一―  ̄ ̄ ∨ハ___ :::::::{_ ∨ ∧ マム:::::乂ヾ乂ツ〃 ≧ュ }_| .,' / ̄\
\ /::::::::/ `ヽ\_ノ ∧ .マム 匕,、_ ̄{´_〉::/┌| ./ ヽ
\/:::::::/ ________ \ヽ .〉 ヽ ヽ ::_::::i .| |::://ft| .,' .〈 / ヽ }
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【名前】
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:しのぎをけずる、ざんてつけん、ドラゴンダイブ、せいなるほのお、つるぎのまい、キングシールド】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B 「しのぎをけずる」… 物理/鋼/150/100/単体/○/優先度-3 使用時、相手の攻撃を受けると失敗する。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『ハーフ』… 人間と「セイバー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『聖王女の聖剣』… 中確率で1番最後に「しのぎをけずる」による追加行動を得る。
『聖王女の寄斬』… 自身の「鋼」技が失敗しない。
『聖王女の麗装』… 自身の『耐性』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『ラ・ピュセル』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
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エリーと同タイプエンペラー案。
ペガ先のセイバーさんと同じく「しのぎをけずる」を安定追加行動して殴るスタイル。
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#endregion
#region(close,【アルドラ(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『逢魔の女王アルドラ』)】)
【アルドラ(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『逢魔の女王アルドラ』)】
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/ \ ∧ ∨ \ \二二二二二二ニ=/
. / \ ∧ ∨_\ ` <ニニニニニニ/
_/ !、 \ ∧ / /ヽ\ ` ―――〈
‐-ミ\ |∧ .〉, ∧ ./ / i|: \ __ \
` \ \l |∧ ∨__∠ニ=-‐=ミ, \ / >、\
¨¨¨ヽ ̄ ̄ ∨ l 斗‐=¬冖 `丶、_,.>' ̄ ̄ ̄ ̄
. \=‐ V| _斗==≠ミ / 〉 ‘,
\ l 爪⌒)::::い 》 厶ィ く ‘, `、
| {:::::ノ l| l ヽ.‘, ‘, `、
___〉 乂______ン / } ‘, ‘, `、
-‐=  ̄ / / イ`、 ‘, ‘,. `、
/ /_,.ィ \ `、 ‘, ‘,、. `、
/ | / } `、 ‘, ‘,\ `、
,. '´ ′ ,. ´ / ',`、 ‘, ‘, \`、
イ __ -=二 __彡イ il: `、 ',`、 ‘, ‘, \
〈 ー< ̄ / ̄ / | |: `、 ',`、 \ ‘, \
ト、  ̄ ̄ イ l | | `、 ',`、 ', \ ,
| \ イ |:| l | |〉 |`、 , `、i| \ ,
| _`ト ., イ/イ i|:| l | |∧ i|: `、 ' ` |: \
| \}\}> イ}//イ |:| l l .リl ∧ | `、', |\
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}}}}}
【名前】アルドラ
【タイプ】あく/ほのお
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x10:つじぎり、せいなるほのお、あくのはどう、ざんてつけん、たきつける、
やきはらう、ひばしら、おにび、つぶらなひとみ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+ 「たきつける」… 特/炎/40/-/単/×/必中/10割「挑発」
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『ハーフ』… 人間と「デーモン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『逢魔女王の魔眼』… 相手の「指示」が1ランク下がる。相手が状態異常の時、相手の「指示」が上がらなくなる。
『逢魔女王の幻惑』… 相手の能力が減少した時、相手を「混乱」状態にする。
『逢魔女王の召喚』… 『エンペラー』に任命されている時、独自に専用ポテンシャルを持つ。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『召喚される悪魔の群勢』…
アルドラ専用ポテンシャル。
味方全員が「技能拡張:ミニオンしょうかん」を繰り出すことが出来る。
この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
「ミニオンしょうかん」… 物/悪/180/70/複/×/優先度+5/場に出て2T目以外だと失敗する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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エンペラー案。
相手の指示を下げ混乱で圧を掛けるタイプ。
また自前で専用を持っていて味方全員共有な上てだすけ切れた直後に撃てる大技で支援もする。
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#endregion
#region(close,【次の人用(作品名『』、キャラ名『』)】)
【次の人用(作品名『』、キャラ名『』)】
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#size(16){#aa{{{{
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}}}}}
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#endregion
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ポケモン
◆ボクの考えた選手の募集Ver4
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
物語も進んだので、募集要項に『種族ポテンシャル』を加える。
(『分類』)(『ヌシ』)『種族』『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります、
『ポテンシャル』部分も、もちろん各自で考えて構いませんが、
「敵として出てきても許せるレベル」には自重してくれると、採用がしやすくなります。
募集は、汎用ポケモン的なのかな? 18龍やらみたいにスっとPT入れられるポケモン
テンプレート
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【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『種族』…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
#region(close,【テンプレート例:川内(艦隊これくしょん)】)
【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:みずしゅりけん、せんすい、だいちのちから、ちょうはつ、まきびし、みがわり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『夜戦艦の心眼』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『夜戦艦の影踏』… 相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
#endregion
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#region(close,【キュアレモネード(作品名『Yes!プリキュア5』、キャラ名『キュアレモネード』】)
【キュアレモネード(作品名『Yes!プリキュア5』、キャラ名『キュアレモネード』】)
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#size(16){#aa{{{{
/ , ト、l、 ト、 ` l lノ /| l/
_, -―/-‐ , ィ/l/`′ ` \ ハ l リ // /
ァア´ / ;/ l / __ ∨ ハ l l / | ' /
/ l l ハ/ /-'  ̄` V ハ j / し’
i l l l , =ァ V | /′
、ヽ 、l l / _ lーく
´ヾ、\ ヾ. | l _ 彡≡='ャ Kヘ l //
 ̄\\'、 l yz≡ミ ' ' l_/∨ //
\ `~¨ /´l 」/ , , `_,.. ィ !└i| {_/
ヽ \ | l{\ ーく __,ノ /ひチ
、 \, ! | !-}´ヽ/ ) ‐ /|/`l
ヽ.ノ _, -、j l / /ー、 --='´--l { /\⌒ヽ
-、 _/ r 、_`¨´/ 「 ̄`l'´ __j / \ }┐ /
\\ / 〈 {\_ \l >┴―'´ ̄ , ィ´ ̄`l |`V {_
、 \{r ∧_}_ノ/´゙ヽ 〉ー‐ 、 ___ // {_ノl | _/ !
\ 〈 /\ { / ) ̄V/¨ヽ∨ l | } |
}}}}}
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【名前】キュアレモネード
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x8:ほうでん、ムーンフォース、ボルトチェンジ、はなふぶき、
ちょうのまい、じゅうでん、でんじは、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『黄戦士の充電』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身を「充電」状態にする。
『黄戦士の拘束』… 自身が「充電」状態になった時、相手を「しめつける」状態にする。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【キュアソード(作品名『ドキドキ!プリキュア』、キャラ名『キュアソード』】)
【キュアソード(作品名『ドキドキ!プリキュア』、キャラ名『キュアソード』】)
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#size(16){#aa{{{{
/ 〃 :/丶、丶 ニ二二二二二二´ -‐=≦丶:.、\ \ :|
/:;' / ` ー-=ニ.. _ // ハ ヾヽ. ヽ ┌v┐ . :|
:/: il /  ̄ ̄⌒ヽ | ハ li.ハ j} / }ハ{\ :ノ
l: : l| ,' ', | | l :l |il |./ }/八\{ \
|: :ili :i‐- ..,,_ _,,.. -‐ | // /:/ j/ / / ヽ ヽ \
|: :|:゚, 、jレ==ミx`丶、 , ' xィ==<j|'ノー':/.:, ´ / / ヽ \ 丶
l: :| , ー| 〃_ノoハ\ /〃_ノoハ Y/⌒V/ / /l \ \ \
ゝ:li ヽ 个Ⅵ__,0リ Ⅵ__,0リ 个 _./ /、/ l: | \ ノヽ \_
: :| ゞ-‐゚' .j ゞ-‐゚' /'l/ / / l: | ', '、 l\
_/, :iヽ. ` /~\ 〃| | イ 〈(. , - 、 , - 、 〉 ゝ | |ヽ/~ヽ
', ':、\_ , -―- 、 ! /' | | l/ }: :/ / \ \ { | | |∧ |
ハ ',ヽ. {/ ⌒ヽ.} | / | | ' 7 /l \ `T’ \| | | ∧ |
/: ', ', ゝ、 、 ノ | ,/ | | / 〃 / ヽ ヽ ,' ,' ハ |
{: : :', :゚, ノ:ハ> `こ´ .// ‘ ',./ /_/ \ V / \\
´ ̄ ` ヘ. ',: : _)∨\≧≦∠/ ∧ 丶 _./`\ \_ / / \ゝ
∧ ', \ \// \ \l| ヽ l|/ / \
}}}}}
───────────────────────────────────────
【名前】キュアソード
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x7:いあいぬき、ムーンフォース、しんそく、かわらわり、あびせげり、
ふるいたてる、つるぎでまもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『紫戦士の集中』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身の「C」を上げる。
『紫戦士の抜刀』… 自身の「C」を上がった時、最初に繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の優先度を「+1」に変更する。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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味方の支援受けて優先度+1の貫通ブッパ可能な両刀。
----
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#endregion
#region(close,【キュアブロッサム(作品名『ハートキャッチ!プリキュア』、キャラ名『キュアブロッサム』】)
【キュアブロッサム(作品名『ハートキャッチ!プリキュア』、キャラ名『キュアブロッサム』】)
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#size(16){#aa{{{{
, -――- 、
/_ \ > 、
/´ r== 、 ヽ / , ==┐
/ | \ _,r‐i_/ l
,' ヽ ー{ r冖i }ー /
| /| /`l二ノ\ |\
| / \`ーァ′ `t‐'/、
|' //´ l/ >r r‐、 |
| / l / . ´ \ \\へへヘ
| / |/ / / ヽ. \ ヽJ、)ヘX_
|' | l/⌒ ⌒ と二 __ ノ\|
| 八 | ィ=、 ィ=、| / \_ノ、 ̄ ̄ ̄)
| >、Yl|ヒノ| |ヒノ|lYノ≫ |l \  ̄)_
| ≪ゝrヘ弋ツ i 弋ツhく≪ | 厂 ̄__)
∨ ≫`^\ ヽ二フ /^´ ≫ しヘ_ノ | ヽ
∨ ≪ `>---<l /´ ̄`ヽ.厂l__| __厂 /
/´ ̄`\ 人三人」_,ノ| | し' ./
/ 厂厂 \_」__ (⌒ 人――<
| | |」⌒V⌒V/ }  ̄ _)
r-┘(⌒) f´ ̄ ̄`\」__/ / 丿
入__,ノ 八 {f⌒⌒j}ノ 〈ゝ--- く
/ 人__厂 \ ーへ个イ } \
}}}}}
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【名前】キュアブロッサム
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】ようみゃく… 自身の「草」技の威力を2倍にする。 「草」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x:だいちのちから、ムーンフォース、はなふぶき、せいちょう、
ニードルガード、ばらぞの、やどりぎのタネ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『桃戦士の成長』… 自身の体力が回復した時、中確率で一番最後に「せいちょう」の追加行動を行う。
『桃戦士の奮起』… 「せいちょう」を行った時、次T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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名前の割に地面タイプな子。エリーの天敵な「鋼」「格闘」をもろとも刈り取る。
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#endregion
#region(close,【キュアスカーレット(作品名『GO!プリンセスプリキュア』、キャラ名『キュアスカーレット』】)
【キュアスカーレット(作品名『GO!プリンセスプリキュア』、キャラ名『キュアスカーレット』】)
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/ヘ/ / 〃 、ヘ:i 〃 ヘ 、 \ ` =ー-=ニ≧s。.,_
:f ( ,' 〃 / / il| /⌒丶\j//-‐ヘ . :,  ̄ ̄ ‐- 、/
:} \ | V , | l从 ' `  ̄ ̄ i ! ! :, /
::, 丶 」/ | | | ': :, | | :| |il ! /
: ., | | |八 _j_ ヽ:,| ! /| |ハ | / ./
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、: :::.、 ハ | i|! l:从__,.≧=弌fFミ ` ,ィ≦弌 / /| / )' / ./
 ̄ ` ¨ ∧.八 :, ヘ い。ノ リ /〃_,ノ) j〉ムリ / / / ./
、 ヘ. \:、 ゞ-‐' { L゚ン ノ/`//-‐ァ ):.、 i:..、 / /
: : .、 ノ \ o. 〉 八 /丶--- / ハ ノ / ./
`丶::` ーァイ /ハ:、 ' /ーr-‐'′ / }// /
\ノノ _,V_ノ 丶 / マ / ⌒ヽ , -‐- 、 / /
、 \  ̄ | \ `こ´ / _,ノ}´ ̄`{ (__,厶/ /"⌒ヽ
\ 丶. ハ 丶 __,.xくニ=-―一ァ勹三三iト-- / / o⌒) ノ ヽ
丶 ヽ ∧::\ ]ニ=、 / // 0 ̄0 ̄./ /o ゚⌒ ヽoく >――――― r‐、‐r 、
\ V / \::: ̄/ 〉ミニ/ /  ̄ ̄ ̄/ / 从 ::::::::::::ノノ/ ̄0 ̄0 ̄r 、 ハ '.ヽ ヽ
-  ̄` 丶 \レ \:::〉'  ̄ `V´ ̄| | ̄ ̄ ̄/ /―'/^' o-‐'く ゝ ̄ ̄ ̄ ̄] i ∧ , ヽ
 ̄ \ 丶 `{ y'  ̄ ゝ _」_|___r‐/ // ハ、_,、__ノ}く゚| ̄ ̄ ̄ ̄ | | ̄} } ̄}
\ | iL{:.、 / / / //| ゝ _,、__,ノ | 厂厂 ̄´j j[_プ ノ ノ
ヽ! `入 i`ー―イ ./ // 」 __」 |ノ ノ 丿 ´ '
` ̄
}}}}}
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【名前】キュアスカーレット
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:かえんだん、ムーンフォース、やきうち、たきつける、
かねつ、あまいかおり、キングシールド】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B 「やきうち」… 物/炎/40/100/単/×/「おいうち」効果。 交代する相手に対しダメージが2倍になる。
とくこう:C- 「たきつける」… 特/炎/40/100/単/×/必中技。 10割「挑発」
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『赤戦士の威圧』… 自身の体力が回復した時、中確率で相手の「攻」を下げる。
『赤戦士の高貴』… 相手の能力変化の「-」に比例して相手の全能力値を低下(0.9~0.5倍)する。
『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
----
トントンなステータスは、相手のデバフに連動して補うスタイル。
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#endregion
#region(close,【アレイン(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『アレイン』】)
【アレイン(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『アレイン』】)
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#size(16){#aa{{{{
/::::::::::, ------------ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::: / ̄// // ヽ ̄ ̄ヽ__:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::// // }\ .\ \ `ヽ::::::::::::::::::::: __::::::::::}
/::::::::::::: // // | .ハ l ヽ .\ \ ヽ_::::::::/ /::::/
. /::::::::::::: / / / /.| .| | ! ! } ./ ヽ ヽ |/./ /./
ヽ、::::::::/ / / / | .! / | | /_,x≠ァ ! ! |///<
.  ̄ ̄ヽ`ヽ /_/ ! /.|./ .| |一',イ泛孑 .} } |, -' ヽ
ヽ / ヽ ̄|.ィ示frx .レ' ゞ- ''lハ/ / } 、 | \
<_| | { \!ヽ弋沙 / / / } | !
| | ヽ ヽ.\ { / / /ヽ/ヽ- 、 ヽ |
| ハヽ、 ! ̄ , -' ̄ ̄ ̄ ̄'イ 'イ ヽヽ/! ヽ \ \
レ' `、 ヽ! r' ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!乂! / \ \
── 、_____ノ ヽ! >:::::::::/:::::::::::/:::::::::::::::::::::: ヽy! ̄ヽ. \ \
ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /´ヽ_/:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::{y.} __\ \ \
ヽ 二二二二二____ノ__ / ̄`l ヽ、::::::::::::::::::::::::::: !ゝ', ヽ ヽ.ヽ \ \
::::::::::/:::::__, -'" / |// |ヽ }::::::::::::::::::::::::: {ネノ \_! \ \ \
ヽ/ r' .「 ̄ / > \ { ヽ ヽ:::::::::::::::::::::{从!::::::::::::::::::::::::::::\ \ \
ノ / | { // , --.\ \ L__ ヽ::::::::::::/yノ::::::::::::::::::::::::::::::::::}\ \ \
. { { ヽ .{ / / ヽ ヽ ヽ二 ̄{y/、::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ \ \
. ヽ ヽ ヽ /l / { } } } }/ノ ヽ二 ヽ::::::::::::::::::::::\ \ \ \
/ \ \ \/ y' .| ! ! ,' kソ \ \ヽ 二二二二二\ \ \ \
/ `ヽ_\ ヽ_ | { { ノ fソ \ \::::::::::::::::::::::::::::::: \ \ \ \
_/ \ \ \ニニ ---- ノ __X ヽr 、/ `\ \::::::::::::::::::::::::::::::::\ \ \ \
}}}}}
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【名前】アレイン
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」が分かる。
【もちもの】
【技x:はなふぶき、ムーンフォース、ちゅうがえり、はどうだん、もりののろい、
ばらぞの、こうごうせい、ニードルガード、このゆびとまれ、やどりぎのたね】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『草精官の投縄』… 「このゆびとまれ」状態になった時、相手の体力を1/4減少する。
『草精官の絡蔓』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「草」タイプに変更する。
『クイーンズブレイド』… 「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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ポテンシャルで固定ダメージにタイプ変更するのが基本戦術。変えたらサッサか味方に任せる
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#endregion
#region(close,【アイリ(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『アイリ』】)
【アイリ(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『アイリ』】)
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#size(16){#aa{{{{
, ニ 三l-lニニl_l ̄l ヽ、
,-〈ニ' 二-─-、--i、二ヘ ヽ,`ヽ,
rソ'´-l'ニlニl-‐ヘ ̄´ ̄´ヽーヘ ',、、ヽ,
〈/-/‐' | | ヘ \ ヽ ':, ';,ヾ、 、 /,ヽ-‐'
l´ |´| | l、ヘ、 ヘ\':, ヽ '; ';ーヾヾ //-==‐-、
;' , l l | |'; '; ヘ ',\ヘ二ヾ、 '; l l >、  ̄` ー 、
l l l l l ll ヽ ',ヘ',r' ヾ _ ̄ ヽヽ l l く:::::::`ヽ、 ニ二、 ヽ,
l ̄ l l l ll-‐-'; ヾ、 ', ` /´i´)拆、ヾ l l l l\:::::::::|\三= `ヽ、
\ l ヘ | |, ‐,-、 \| i 乂"リ ll | |'l ノ'ー、| ヘ
,r'ー┤'; ヘ ii トノ:::i `-─' ノ| | | | / ゝ、 ∧
<、:::::::.l ∧ ゝ弋リ , / | | |ノ ∨ ∧
// `ー-i ゝ、 / l l l ∨ ∧
/ ノ/l l` _ _, || ノ \ \
il// / ヘ ヘ ノ | /| \ \
/ / i, '; ヽ、 /| | / \
/ / / ∨ ∧ ` 、 , / ' // \
/ / ∨ ∧ `ー i' ´ //ヽ、
/ / ∨ ∧ _|__ , - ‐':::::::::::::ヽ、
l l \ヘ /::/Ξ|:::::::::::::::::::::::::::::>,,--r'`〉ニlニl、
l l ヽ ノ:::::|ミ彡l::::::::::::::::::::::/ミ´ 〈ヾ´::::::::::::::: ̄ヽ
l l r-、 ,'l´:::::ノミ 彡 ヘ:::::::::::::/ヾ/ /ミ/:::::::::::::::::::::::::::::::::
l l / ̄ ̄/ヨ´ E|-l'´ノ 彡`三彡ヾ' ムヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| | /:::::::::::::|Ξ| 、ヾ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
}}}}}
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【名前】アイリ
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x:きりきざむ、ムーンフォース、ゆうたいりだつ、おいうち、
しにがみのかま、くさかり、かいふくふうじ、みきり】
こうげき:C- 「きりきざむ」… 物/悪/25/100/単/○/2~5回の連続技。
ぼうぎょ:A+ 「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単/×/攻撃後、控えのポケモンと交代する。
とくこう:C+ 「しにがみのかま」… 物/霊/-/100/単/○/相手の体力を半分にする。
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。
『幽冥徒の大鎌』… 相手の体力が1/2以下になった時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『幽冥徒の怨霊』… 相手が「かいふくふうじ」状態になった時、相手のタイプを「霊」に変化させる。
『クイーンズブレイド』… 「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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相手のHPを半分に削ってタイプ変えて立ち回るのが基本戦術。『撃』も敢えてゴーストにして追加行動も狙う。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【葵・トーリ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『葵・トーリ』】)
【葵・トーリ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『葵・トーリ』】
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/:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/:/:../:.:.:.:/{:.:.:.:.:.{\:.:.:.:.:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.
/:/:.:/:.:.:.:/ ;.:.:.:.:.:.:, \:.:.;.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:,ヽ!
i:.ハ:.:i:.:.:.:.;'-‐ヘ:.:.:.:.:.:|  ̄\{\:|:.:.:.:.:.:.:.:.:{ }
|ハ:.:!:.:.:.:{ j:.:.:.:.:.:! __ ヾ j|:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
{ ;.:i:.:.:.:{ r==八:.:.′r=ミx |:.:.:.:.:.:.:.:.{ ∧
__ 」{_;|:.:.:.:ハ / jV ^ |:.:.:.:.:.ハN{ / :. __
\ { くj{ :, _ j/^Y'/ / :, / /
. \ y^ヘ Vニ二! /}Jニ=ァ Y 厶--―--
-‐==・・・=- 、 \ } ノ / Уニ{ }/
^\ >'ニニニx / /ニニ{ / ー=≦
\ __ /ニニニ>'" コ「 /ニニ7ハ \
\ / {ニニ{ jレ'´ {ニニ{ } \
}}}}}
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【名前】葵・トーリ
【タイプ】ノーマル
【特性】ふかのうおとこ… このポケモンが技を使用する時、最終命中率が0となる。また、「役割」を持つ事ができない。
【もちもの】
【技x3:こらえる、まもる、てんのめぐみ】
こうげき:E-
ぼうぎょ:E-
とくこう:E-
とくぼう:E-
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『不可男の引受』… 自分の特性が「ふかのうおとこ」の時、味方PTのポケモンが技を使用する時中確率で「必中」の効果を得る。
『不可男の底上』… 自分の特性が「ふかのうおとこ」の時、トレーナーの「育成」を1ランク上げる。
『不可男の分与』… 自分の特性が「ふかのうおとこ」の時、自分以外の味方PTのポケモンの全能力を上昇(1.3倍)させる。
『行こうぜ皆』… PTに参加している時、トレーナーの「統率」を1ランク上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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完全にオブザーバーに特化させたキャラ。
原作風に言えば「種族値」と「絶対攻撃当たらない特性」と言う代償を支払った結果ぶっ壊れレベルの補助能力を手に入れた、と言う所でしょうか。
言ってもこいつ参加させたら実質5対6になるのでその分、と考えるとそれほど強すぎるとは感じていませんし。
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#endregion
#region(close,【ウラヌス(作品名『シルヴァリオシリーズ.mlt』、キャラ名『ウラヌス』】)
【ウラヌス(作品名『シルヴァリオシリーズ.mlt』、キャラ名『ウラヌス』】
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-==-
{` " '' ‐- 。 ,,_\__,ィ
, ':.∧:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:._,,.. ≦
':.:.:.:./ヽ:.:.ヽ~~~~´:.:.:.:\:.:.:.\
人:.:.:.{__/\:.:ヽゝ-=====--:.:.:.)h、
':.:.:i:.:.:.! ̄_ \ヽ,/ !:.:.:.〕iト:.ヽ__:.'<
/:.:.:./ \{ ̄`''T /\、!:.:.:./\:.:\、 \:.、
、 ,イ:.>':.:.:.:}:\' ̄`´ }:.:./\:.:\``~=- ):.:.)
{ ヽ ト, /イ´ // i:.:.ノ 、 ´` ,イi:.://{  ̄\ イ´
! |∨ !.∨ // ´ !:.:/ ヾ)≧≦~7:/ } /~~\
λ! {∨ , 弋_≧ /} !:., //__ィァ //{ リ ,' /~ヽ
}i 从!//i /} ノノ:., /i_/~.// ヽ, \} / __ヽ
i マノ///, /} ノ´ /ノ~~弋!//イⅥ ∨ ノ、 / / )h、
', ヽ///ト, /} ノ´≦/イ:i:i:i:i://'´:i:i:i:Ⅵ } 7 ./ / __)
∧ }/ ノ ノ 。s≦ ̄\/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i} ! ! / \ /´ /-=i{
∧\.イ/.ヽ {二二ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i>=、:i:i:i:i:iⅥ /Υ { // ̄`ヽ
ヽ }!///ヽ 乂二二ニi{ ̄\:i:i:i:i:i{:i:i:i:/ i ∨:i:i:i:Ⅵ ! ノ\,' / __}!
ヽ~~ヽ// ヽ~~Υニニ乂 ∨:i:i乂/ / !:i:i:/ .{__/:.:.:./弋≧彡─´ヽ
\__}__///\ニニニ〕iト===≦ \ / ,,.。*'"7  ̄ ̄弋__/ }! /~\
\  ̄} ! .}!ヽニニi:.:.ヽ/__/}  ̄ -==./ \  ̄i´ \ ノ}
ゝイ' ノ:.:.:.:.)/\:.:i ノ。s≦ -=====ミ \ {__/~~\
`~~~~/ ̄i }:.Υヽ!/ i__,,.。*'"// ̄ ̄ ̄ヽ} )h、 \ ヽ
}}}}}
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【名前】ウラヌス(AA出典:『シルヴァリオシリーズ.mlt』より「ウラヌス」)
【タイプ】かくとう
【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:しんぴのつるぎ、れいとうビーム、ラスターカノン、みきり、すてゼリフ、わるだくみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「2B」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『氷河姫の傲慢』… 設置技の影響を受けない。
『氷河姫の仮面』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「挑発」状態にする。
『氷河姫の凍気』… 1/試/自動 相手の攻撃を受けた時、相手の「速」を下げる。
『アステリズム』… 自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【ヘラジカ(作品名『けものフレンズ』、キャラ名『ヘラジカ』】)
【ヘラジカ(作品名『けものフレンズ』、キャラ名『ヘラジカ』】
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【名前】ヘラジカ(AA出典:『けものフレンズ』より「ヘラジカ」)
【タイプ】じめん/こおり
【特性】せんせんふこく … 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする
【もちもの】
【技x6:アイスハンマー、メガホーン、ボーンラッシュ、みきり、ふるいたてる、おたけび】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「シカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『箆鹿様の脳筋』… 相手が「挑発」状態のとき、相手の能力ランクの変化を受けない
『箆鹿様の猛進』… 2T以上場にいるとき、、特性が「ノーガード」になる
『箆鹿様の衝突』… 相手と自身の攻撃が「必中」のとき、相手へのダメージが1.5倍になる
『野生開放』… 1/試/T始/1Tの間、一番高い能力値が2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『強者を前に、森の王は斯くも誇り高く』…
ヘラジカ専用ポテンシャル。1/試/自動
自身の体力が1/2になったとき、ダメージを半減させ追加行動を行う
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#endregion
#region(close,【ケイローン(作品名『Fate/Apocrypha』、キャラ名『ケイローン』】)
【ケイローン(作品名『Fate/Apocrypha』、キャラ名『ケイローン』】
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/: : 从: Ⅳ /,ィf'v:少イ/: : : \} : : \: : : ∧ ̄
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|: : Ⅳ_,ィf't:i} rー' : : :∨: : : : : : :\
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V: : : :\ ー '" / l l: : /: :ト、: l: : : : : \
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【名前】ケイローン(AA出典:『Fate/Apocrypha』より「ケイローン」)
【タイプ】くさ/じめん
【特性】ゆみのたつじん… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x10:シードフレア、ゆみやでいぬく、サウザンアロー、あびせげり、ともえなげ、
コスモパワー、いやしのねがい、くさかり、しぜんのいかり、ステルスロック】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『天賦の才』… 「ケンタウロス」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『星のヌシ』… 相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『星射手の速射』… 自身の特性が「ゆみのたつじん」の時、「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の優先度を「+1」に変更する。
『星射手の正射』… 自身の特性が「ゆみのたつじん」の時、相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『星射手の心眼』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『星射手の伝説』… 自身に『星のヌシ』を付与し、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『采配振るう星の大賢者』…
ケイローン専用ポテンシャル。
場に居る限りトレーナーの「指示」が1ランク上がる。
自身を含む味方全員に対し、
『ヌシの勅命』(1/試)『ヌシの号令』(1/試)を発動させることが出来る。
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#endregion
#region(close,【W. D. Gaster(作品名『Undertale』、キャラ名『W. D. Gaster』】)
【W. D. Gaster(作品名『Undertale』、キャラ名『W. D. Gaster』】
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【名前】(AA出典:『Undertale』より「W. D. Gaster」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】しょうたいふめい … 相手の技が急所に当たらない。場に出た時、相手の「攻」「特攻」がガクッと下がる。
【もちもの】
【技x8:シャドーボール、のろい、あやしいひかり、ナイトバースト、わるだくみ
いじげんホール、じゅうりょく、くろいまなざし、コスモパワー、かいふくふうじ】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『深淵のヌシ』… 相手の「幽」「悪」「氷」技のダメージを半減する。
『謎深者の晦冥』… 自身が戦闘不能のとき、場に出ている相手を低確率で解析する
『謎深者の闇然』… 自身が戦闘不能のとき、味方に技能拡張「くろいきり」を繰り出すことができる
『謎深者の偏在』… 自身が戦闘不能のとき、相手は場に出て2T後に「攻」「特攻」が下がる。
『ガスターブラスター』… 1/試 技『シャドーレイ』を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『暗く 闇より暗く 尚暗く 影は鋭く 深淵を切り裂く』…
W. D. Gaster専用ポテンシャル。
自身が解析されたとき、解析を無効にして相手のステータスから3つをランダムで6段階低下させる
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#endregion
#region(close,【Sans名『Undertale』、キャラ名『Sans』】)
【Sans(作品名『Undertale』、キャラ名『Sans』】
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{ニニニニニニニ{ }ニニニニニニニ-_
{ニニニニニニニ{ }ニニニニニニニ-_
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. { ∨__}┐ ┌{ ∨ ̄ ̄\
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【名前】(AA出典:『Undertale』より『Sans』)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】さいごのとりで … 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x10:シャドーボール、ムーンフォース、ボーンラッシュ、れんごく、はかいこうせん
いじげんラッシュ、じゅうりょく、のろい、テレポート、かげぶんしん】
こうげき:F-
ぼうぎょ:F-
とくこう:F-
とくぼう:F-
すばやさ:F-
【ポテンシャル】
『最弱骨の決意』… 5/試/「さいごのとりで」発動時、相手の攻撃を回避する。
『最弱骨の業報』… 「さいごのとりで」で発動時、自分の『こうげき(とくこう)』ではなく、相手の『こうげき(とくこう)』の能力値でダメージ計算する。
『最弱骨の審判』… 1/試/T始/「さいごのとりで」で発動時、技の優先度が+2される。
『Undertale』… 自身のタイプに「じめん」を追加する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『スペシャル攻撃 【何もしない】』…
Sans専用ポテンシャル。
ターンを終了する。… 1/試/T始/
(このターントレーナー含むお互いの『技』、『ポテンシャル』は発動しない)
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#endregion
#region(close,【レディ・ゴア(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫』】)
【レディ・ゴア(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫』】)
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/ '/全全∧ .,)h、:::::::::::::::)h、
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{///ニニニニ\ヽ(ニニ}》::::::::::::::::::::' ,イ
弋ィ(全全全全)h、 \=}》:::::::::::::::>'ク
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/::::/::::::/:::: ! ヽ:::::::::弋/////,イ:::::i
/::::/::::::/、::::リ -‐=.v::::::::::∨//::::::::: ,
>─ァ冖ァ /::::/:{ヾ代'::/ 彳匁∨:::::::::})::::::::::::::::::,
/ / /' /::::/!: ! /イ }:::::::::::i::、:::::::::::::::::,
ゝイ´イ´={ >=< . /::::/ .Ⅵ ヽ ' !:::::::リ:.:.ヽ::::::::::::::\
丿人ニニ!イ__ __≧ /::::/ '::v )h` ´ ィ( |:::::::/::::::::::\:::::::::::::::ヽ
{ニⅥニニアニニア´ ノ~Υ/ ` /7~=7==〕:::::,:::::::::::::::::::)h、::::::::::::ヽ
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ヾニ〔ニニ/ィi〔)h、_ノ / / ̄ヾイ~~~ ,:::::! ~''<::::::::::::::::\::::∨/
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}!-= 、>'´ニア >、 }─====、_ \:∨ ∨::::::::::::::::::::: /}
}!-=ニニ∨/ , { ヽ /~vニニニニニ\ } ヽ! ∨__>''~/
}!-=ニニニ}/ ノヽ}==i{ }/ ̄ ̄ // //)h、 ,: : : ヽ _、+''"~{ \ニニニ/
}!-=ニニニ)h、 }ニ=《 》λ / / //ニニ、__/<ニニニ<ヽイニニλ
}!-=ニニニニ)h、ニニY {__! /ニ// //ニニニニア \ニニニヽノニ/ニ〕!
リ-=ニニ=‐ ≦:i:i:i\ニ.Ⅶ_}! {ニニ// //ニニニニ/ \ニニ/ニニニ!
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【名前】レディ・ゴア
【タイプ】どく/フェアリー
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x7:クロスポイズン、まほうのゆみや、スカイアッパー、ヘドロウェーブ、
くろいきり、どくどく、ふんじん】
こうげき:C
ぼうぎょ:A- 「ゆみやでいぬく」… 特/妖/100/-/単/×/優先度-3/必中技。
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『固有種』… 「レディ・ゴア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒蝕姫の毒腕』… 技「トーチカ」を繰り出すことが出来る。
『黒蝕姫の発狂』… 相手が「粉塵」状態になった時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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うち向け新規のモンハン。ゴアマガラゴアマガラってレア種だけど特異個体で亜人化したが故に
群れから外されたボッチな子。
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#endregion
#region(close,【ギギネブラ(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『ギギネブラ』】)
【ギギネブラ(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『ギギネブラ』】)
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#size(16){#aa{{{{
__ r<´ ̄ ̄ `> 、
/: ,. ―=>、_ \_:. :. :. : :\
/}-< < ̄二>`ヽ、 `!:._:._ :. :. >-.、
/:../ / >、< .\.`ヽ<´:. :. _:_:_:_:_ _ :. .\
, r =―- 、 /:.:.:| ./ / ∧ \:. :. :. \:`ゝ-<: : ,.ィ:. :.':.、 ヘ
./:. :. .>'´ ̄:.`> 、i/:. / . /:. :\ '::、:. :. .\ :. /:.:. :. :. :. :..\
./:. :.. :...:/ :. :.. ` >.、__:. :.':、:. :. :. :..\>'´ ̄`ヽ、:. :. :. :.\
/:. :. :. :. :,':. :. :.. :.. >'´ヽ \ミヽ:. !:. :. :. :. :. >.、__ \ :. :. :. :.!
!:. :. :.| :./: :. :.、:. i:. ;:. :. :\_;_.i:. :. :. :. :. :. :. :. :. :`>.、`.<:. :. :. :`ー==- 、
|:. :. .:....::.| :.: .i:.. :.!ミヽ>'´ ̄ ̄`.<、:. :. :.. :. :. :. :. :. :. :..\ `.ー=<二ノ-.'
マ:. i /:. :. |ミ/ ∨:. :. .:: .::弋ヽ、.:: .:: .::....:.\
マ:. :. :. ', :...,'.:.:..:.:..ミ/ |:. :. .:: .:: .:: .::\\_,_ .: .:: .::...::ji\
マ: . :.:. :.', :../:. :. :..ミ/ 弋__ .:: .:: .:: .:: .:.: `ヽ `ニ===<_.!: :..>
.マ : :. :. :..,' ミ/ 辷≦、_ :. :. :. :.:.∨r==r.ァ=―<!
\_,_, :; ノ ` :..、.| `ー<`ー=K:::杙ル'ノ!>'´
,>'´ i: :. :. く `ー==、三三シ
,イ ,.>| :..r=、:. ..\
弋_シ / : ヘ 弋三リ
弋二リ
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【名前】ギギネブラ
【タイプ】どく/くさ
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:さんせいどく、パワーウィップ、しょうどく、ドラゴンハウル、どくどく、やどりぎのタネ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『毒怪竜の厚皮』… 自身の「特防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『毒怪竜の幼虫』… 自身の体力が回復した時、T終了時まで相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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うち向け新規のモンハン。 ガルルと違って毒バラまきつつ固定ダメやデバフ巻きも行いながら鋼もメタる。
適正は『チェイサー』と『アヴェンジャー』
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【キルケー(作品名『Fate/Grand Order』、キャラ名『キルケー』】)
【キルケー(作品名『Fate/Grand Order』、キャラ名『キルケー』】)
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【名前】キルケー
【タイプ】どく/ひこう
【特性】どくだんせんこう… 自身の優先度±0の「毒」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x10:ヘドロウェーブ、エアロブラスト、アシッドボム、どくどく、どくびし、
リフレクター、フェザーダンス、しんぴのまもり、いやしのねがい、つばさでまもる】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『島のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『鷹魔女の毒薬』… 自身の『役割』『付随』の発動時、相手を「毒」状態にする。
『鷹魔女の調香』… PT参加時、自身を含む『特権』を持つ味方が場にいる時、相手の「C」が「±0」になる。
『鷹魔女の神薬』… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
『キャスター』… 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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うち向けの新規毒タイプ(単に作りたかった)。 支援が基本だけど殴れるちゃんぽん型。
適正は『トップバッター』と『アシスト』
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#region(close,【ジェニー(作品名『デュエル・マスターズ』、キャラ名『解体人形ジェニー』】)
【ジェニー(作品名『デュエル・マスターズ』、キャラ名『解体人形ジェニー』】
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【名前】 ジェニー
【タイプ】 ゴースト/あく
【特性】 おみとおし… 自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる
【もちもの】
【技x10:シャドーエッジ、つじぎり、だましうち、スチールソード、しにがみのかま、
のろい、おきみやげ、ちょうはつ、まもる、くさかり】
こうげき: B-
ぼうぎょ: C
とくこう: D-
とくぼう: C
すばやさ: A
【ポテンシャル】
『死人形の解体』… 1/試/自動 自身の「おみとおし」が発動した時、相手のもちものを破壊する。
『死人形の凶刃』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たった時、相手の技をランダムで一つ「ふういん」する。
『死人形の特攻』… このポケモンが自身の技でひんしになった時、相手トレーナーの指令をランダムで一つ消費させる。
『闇文明』… 自身の「悪」「霊」技のタイプ一致補正が1.5倍から2倍になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#region(close,【吹雪士郎(作品名『イナズマイレブン』、キャラ名『吹雪士郎』】)
【吹雪士郎(作品名『イナズマイレブン』、キャラ名『吹雪士郎』】
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∠_/ ./ ! ヾヽ .ヽ * i ヽ :::/:::::::
/ / ! ヽ ヽ\ヾ i .\∨/
.i .′ .! ゝ、 ヽ ヽ \ i  ̄ ̄∧ ̄ ̄
i i :: _ . ! ヽ、 ヾ::: ヾ * i /::/::::!\
i .i ::!:: ..仆 !二三ヽ 彳心 i:\ !__ * j :::::::::::! ヽ
. i .i ::!:::: :!夂ゝ、!壬 V '廴) |ヽ i::::\ !/ _,‐'′ :::::::::!
/ .乂:::!:: ::!ヽ弋 °ノ_ ;; ` .i::::ヽ:::::::ヽ ! __,-‐、 _,‐'′ :::::::::::!
,__ / ,/`从::ト::::::、 " ̄ イ. i:::::::::∠ -ヽ‐'.! !/ `‐i" ::::::::_,‐'′
\ ̄ .._,. '::::::::::::ヾ ヾi`ヽ、 ,. i:::::::::::::::::::/ / Y ヽ :::::::::_,‐'′ *
`‐-.....__..:::::/:::::ヽ、__..iヽ、  ̄ ̄./⌒‐-、::::::::∠,, i :::::}::::::_,‐'′
._.......;-‐'´/::::::/:::::,-‐'''.廴;;;:::. !7 / \::::/"^"j ::::::/_,‐'′ /
`‐- ...::-‐:::::イ::::::i´  ̄ ^"^"^"^"! ヽ/ / .ヽ入__/ ::::::/ \∨/
/::/:::::i \人/ / } /  ̄ :::ヾ  ̄∧ ̄
‐.′::::-‐::,'"⌒` ‐- ニ._`ヽ、、、、 ヽ∠、__// ::::人 /
* / ,,____ \ "^"ゝ、、、、、イ弋:/ ::::::/ ヽ
/ * .i  ̄ ̄\ / ̄ ::::::::!i }
\V/ .i ヽ / :::::::::/i /
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【名前】 吹雪士郎
【タイプ】かくとう/こおり
【特性】 キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x8:きあいだま、ふぶき、あびせげり、ロックブラスト、
かえんだん、こおりづけ 、れいきゃく、みきり】
こうげき: B+
ぼうぎょ: C-
とくこう: AA-
とくぼう: C-
すばやさ: A+
【ポテンシャル】
『白恋の氷結』… 自身が場に出た時、相手を「こおりづけ」状態にする。
『白恋の氷雪』… 相手が「こおりづけ」状態になった時、「れいきゃく」を繰り出す。
『白恋の蹴球』… 「こおりづけ」状態の相手に対し、自身の「きあいだま」が必中する。
『フットボール』… 自身の「~だん」「ボール」等の技を、「キック」等の技として扱う。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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#region(close,【呂布奉先(作品名『Fateシリーズ』、キャラ名『呂布奉先』)】)
【呂布奉先(作品名『Fateシリーズ』、キャラ名『呂布奉先』)】
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. : : : : : : / ヽ : : : : l l: : : : / \ : : : : : .
. : : : : : ./  ̄`ヽl.--.l, ´ ̄ \: : : : : .
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: : : : / 爻: ヽ _ イ: :爻 \: : : .
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/ - -、 ャ-l: l‐=====‐l: ャァ , ― .\: .
/ ∧ -=: : ∧.夾 夾 .l/: : =- / \
_ \ ヽ ∧彡: : : : λ .l イ: : : : : :.>/ / / ´ _
./ \ _ ゝ . /;.〃: : : : : l トニイ /: : : : :弌;,ヽ /-_ / \
./ \/; ; ) /; ;/ -= : : : :∧______/: : : : _彡 ∧;.ヽ (_; ;.\/ .\
\ (; ; (___ノ; ; {_/;ノ ゙゙゙゙゙゙ー―´゙゙゙゙ ゝ;ヽ__}; ;ヽ__.); ; ; ) _ /
___.\/ ヽ; ; ; ; ; ; ;/ | ヽ ( {_ ― _] ) ィ |`¨ヽ; ; ; ; ; ; ;ノ ヽ/ __
/ /⌒) /ヽ; ;-; ;./ l 爻nnMnn爻 l ゝ- -´; ;.ヽ_(⌒ヽ V
― .l; ; ; ; ; ; ;_; ;- ´ .l ( ,二二二二、 ) l `ー-、; ; ; ; ; ;ノ.―
l >=-イ. イ ノ _/Vwwwww∨\_ ハ ト ト― -ヽ、 l
l /-=: : / \ / ゝ(__ -==ニニニニ==-__)_ノ \ ./ ヽ: : 爻 \ l
l / ィ彡: : : \ .\/ .∧_> - ´ - ` - <_ ./ .\/ /: : : : 》 l l
.l/ 汽: : : : : 丶__/:=- (_ - ´/////` - _) 从ヽ/: : : : : 爻 .l/ ×
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【名前】呂布奉先
【タイプ】かくとう
【特性】ぐんしん… 場に出て3Tの間、自身の「攻/速」を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:からたけわり、アイアンランス、サウザンアロー、サンダーランス、うまのり】
こうげき:A- 「うまのり」… 物理/格闘/100/85/単体/○/「とんぼ」効果。
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「バーサーカー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
//『飛将軍の狂化』… 自身の全種族値を1ランク上げる。 場に出た時、T終了時まで「行動不能」状態になる。
『飛将軍の反骨』… 相手に『特権』が付与されている時、自身の攻撃技に「闘」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『飛将軍の槍術』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 稀に相手より先に行動する。
『飛将軍の弓術』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 稀に自身の攻撃技が相手に「必中」する。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『勇猛果敢な飛将軍』…
呂布奉先専用ポテンシャル。
自身の体力が1/2以下の時、自身の「特性:ぐんしん」の強化倍率を「2倍」に変更する。
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#region(close,【インパルスガンダム(作品名『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』、キャラ名『インパルスガンダム』)】)
【インパルスガンダム(作品名『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』、キャラ名『インパルスガンダム』)】
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ニ/ ̄\ \」〕∠______ト、\ヽ‐┴┴┴┴‐ァ/ /|_______\〔_/ / ゙̄i二二二二二二二二\_,. -‐
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【名前】インパルスガンダム
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x6:エアロブラスト、グランドフォース、スチールソード、ちゅうがえり、じらいげん、タネがわれる】
こうげき:B- 「タネがわれる」… 変化/草/-/-/全体の場/×/場にいる全員の能力変化と「やどりぎのタネ」状態を元に戻す。
ぼうぎょ:C(C-)
とくこう:B-
とくぼう:C+(C)
すばやさ:A
【ポテンシャル】
//『マルチロール機』… 「」がトレーナーの時、戦闘準備時に自身の『役割』を任命する事が出来る。
『衝撃頑の機動』… 味方と交代して場に出た時、自身が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。
『衝撃頑の近接』… 自身の「直接技」の威力を強化(1.5倍)する。 命中後、自身の「防/特防」を下げる。
『衝撃頑の砲撃』… 自身の「特殊技」の威力を強化(1.5倍)する。 命中後、自身の「特攻」をがくっと下げる。
『VPS装甲』… 最適化された『PS装甲』により、自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷追撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
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『高まる集中力』…
インパルスガンダム専用ポテンシャル。
自身が攻撃を受けなかった時、一番最後に「タネがわれる」による追加行動を得る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た時にも発動する事が出来る。
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#region(close,【アンデルセン(作品名『Fate/EXTRA』、キャラ名『ハンス・クリスチャン・アンデルセン』)】)
【アンデルセン(作品名『Fate/EXTRA』、キャラ名『ハンス・クリスチャン・アンデルセン』)】
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乂: : :/: : : : : : : : : : :/: : : :/: : }: }: : :乂
、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
_爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
ノi ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
⌒ ', ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
`¨i ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
_ ', マツ メ/: : :/: : :乂
////ヾー-- 、 ∧ i ヽ ′ ∠ -イ人从
j/// \\. ヾー〈 ヽ 、 ` ヽ /-- ´
_// .i:::i i\\. r-、\ \  ̄ イ
./// |:::! .|:::| ヽ.ヽ } \ ヽ ≧=- ≦
// i::i |:::| |:::! i マ{ ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ /Y^i
.{::{ ,::! }:::} j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{ }/} Y^Y / / , -、
マ {::{ {:::{ /:::/ jj//, }/}__|ノ  ̄`''< .|/!、 __ .ノ _ノ ノ / / ,
Y≦三三≧r く 〃/__>- '´ 、 _ `Y //, \ } V }⌒ヾ ノ / /~`i
.レ'TT~~i::::i-<ミx/ / ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧ Y _ ./ i ′ \/ / ,
j ,:::; j>--- ァ / >、 ヽー 、 \ \_ノ/∧:ハ /::ム ,.ィ´ Y. ', /´ ̄ ', ´ /
/{ {:::{,.__ ,,.ィ { ヽ.__) \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦ ,ィf::::::::'., ヽ..__ _/
./:::! メ:::::::::::::::::::{ ', 、 _ イ,'! |//|\ヽ/:::ム \:::::::::::::彡''´ ア \ `ヾ´ ̄
..ノ {:::乂 ` ̄ ヘ ヽ ア ´ / |/| .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/ .ハ___ }
{ 、::::::..ー- == 彡 \ >- ´ |/| .|//| 乂:::ヽ\::::::::::::::::>''´ ./::/
:.、 `  ̄ ̄ __ // /´ |/| .|//| \::\` ̄ ̄ /::/
\:::::::::::::::::::;;;:彡 ´ / |/| .|//| \::::ー--==≦彡 ./
` ̄ ̄ ーt--=≦,i :|/| .|//| ≧==---=≦彡
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【名前】アンデルセン
【タイプ】みず・ノーマル
【特性】まほうつかい…自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x5: すてぜりふ、いちゃもん、ちょうはつ、あらいながす、みずのはどう】
こうげき:E
ぼうぎょ:E 「いやしのしずく」… 変化/みず/自分/体力を1/2回復する。
とくこう:AA+
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「ウンディーネ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『童話作家の落涙』… 1/試 PTに参加している時、PT全員が技「いやしのしずく」を繰り出すことが出来る。
『童話作家の脱稿』… 2/試 PTに参加している時、「指令」を再度使用することが出来る。
『童話作家の毒舌』… 3/試 PTに参加している時、PT全員が技「すてぜりふ」を繰り出すことが出来る。この時、技の優先度を+1する。
『キャスター』… 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『結末へ至る白紙の物語』…
アンデルセン専用ポテンシャル。 1/試/先行
PTに参加している時、トレーナーの『かわせ!』『よけろ!』『あたれ!』を『かわせ(よけろ)!』として使用することが出来る。
(変更前のポテンシャルが消費される。ポテンシャルが不発した場合も通常と同じく消費される)
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#endregion
#region(close,【マイ=ナツメ(作品名『BLAZEBLUE』、キャラ名『マイ=ナツメ』)】)
【マイ=ナツメ(作品名『BLAZEBLUE』、キャラ名『マイ=ナツメ』)】
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\二二二二二Λ二二二|
\二二二ニニ|ニニニニ|
\二二ニニ|ニニニニ|
乂二二二ノ\ニニノ
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}}}}}
【名前】マイ=ナツメ(AA出典:『BLAZEBLUE/BLAZEBLUEその他』より「マイ=ナツメ」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x8:シャドーエッジ、はなびらのまい、かえりざく、たけやり、
ニードルガード、のろい、こうごうせい、やりかえす】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+ 「たけやり」… 物/草/50/100/複/×/必ず急所に当たる。
とくこう:C 「やりかえす」… 変化/悪/-/-/自分/×/4~5Tの間自分を「迎撃」状態にする。 バトンで引き継ぐ。
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「ランサー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『朱槍士の投擲』… 「特性:いちばんやり」の発動時、自身の技が相手に「必中」する。
『朱槍士の槍術』… 自身が「あばれる」状態の時、自身を「迎撃」状態にする。
『朱槍士の武芸』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『ガリアスフィラ』… 「4」倍数T、一番最後に「タイプ一致技」による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る 。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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むしゃくしゃしてやった。(小並感)槍使いで痴女い恰好ならランサーですね。
なんかジークン+ギャーさんになった。
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#endregion
#region(close,【無名の王(AA出典:『ダークソウル3』より「無名の王」】)
【無名の王(AA出典:『ダークソウル3』より「無名の王」】
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#size(16){#aa{{{{
州`ト 、__州州州:i:\:i:__, < >'" ,. -ーミ ヽ 、 /ニニ/-= ¨州州州:/
____¨¨¨フ¨¨,ィ´ニ>'" _ -=- ._ ヘ \ Y 、 /ニニ/州州州州州>'"
州州州州州州/ニ/´ ヽ、 ` , .il ノ / // , -=ニ=- 、/,.ィ´ ̄ ̄ ̄:i:7
--ー===¨¨/ニ / 、 __>- 、 il l.li' / // ,'´(__,ィ´ニ /:i`州州州州>'"
州州州:i:/ニニ/ ` -=- ァ..、ゝ=イ彡// ,ィゝ-7ニ/州州州州>イ
州州i:i/ニニ/ ,ヘ、::::::::::::::::::ノ、¨ニ/ニ/ニ/州>'"州>'"
州i:/ニニ./ / \` ‐--イ .マ {ニ/ニ\彡イ>'"´7
i/ニニニ/ ,ゝ--- ヽ ヽ__ ノニlニ/州>-==ニr-- 、
ニニニ./ ` 7…-=ヘ 冫.7ニニl.Y´ニニニ=-ゝ`'´`ヾ、
>-==/ /、.ノ` 、.ヘ r_.ァ'"=ニニムニ彡'" ヽ 、
ニニマ ,ィ.,ィ/7¨ヘ ヘ// ,--`ニli/ ___ ヽ、__ \-、ミヽ、l 、
ニニマ /:::/ \ / , ィヘソ /l:::::lニニli_ -==≦ < __lヘゝ ヘ lヽ ヽ 、
ニ/ ,ィ::j:::::ムマ l / ,ヽl 7イニl::::::l-<,ィ´__ //____ >'" ヽ,... ヽ l ヽ ヽ ヘ、
ニ\ヘ /::/:::::ムム l l l \ ヘニ_, -=≦-- イ/イニニニニニニヽ .l l l l ` .\彡ヘ
ニlニム /__/、:::::::::ゝ,--, イ ゝ' ,、ヽ / , ィア ,/ニニニニニニニニニィl .l l ト、 } l //,ヽ
ニマニム ¨¨-.7__/ニ ,' ,' /7/ /ニニニニニニニ=-ー-=ニニニl .l l l l l l l /l l l
ニヽニム , -=ニニ./__//. ,' ,' /`/ニニニニニニニ,ィ´ _>"、`゙ヽニム.l ', l l l / ,1 リ l
ニニニゝ、 ,ィニニ, ´_ -= イ ,' ,' ,' .,'ニニニニ, ィ´-イ/´ ) }ィ`、ヽニl ヘl l l /,' l .ノ
ニニニニニ`ヽ、ヽ __, ィ7===/ ノ ,' ,' ,' .,'ニニニニ/ ,ィ/ ゝ./,ノ--、 l l, l /ノ / ,'7 , ィ
ニニニニニニニヽヽ`ゝ‐ ___-==ニ≦___ ,彡 ,. ',' ,' ,' .,'ニニ__, ィ /// ノ l.、ゝ、 lヘ j レ //,ィ==ヽ l
ニニニニニニニニ`Y 、____ -==≦ _,. -=≦ニ,' ,' ,' ,'ニニ/7 ./}/ レ (, ィ´ )/ / ` \ { /ィ l Y__ノ j
ニニニニニニニニニ}iニニ≧-- __, ィ´ニニニニ ,' ,' .,' ,'ニ/,. ィ // Y , ´/,. ィ l \_/. ヘ. ヘ ヽ
ニニニニニニニニニ}iニノ___ , ィニニニニニニ,ィ.,' .,' .,' ,'ニイ-イ / ゝ .l Y ヽ、.l r, ノヽ ヽ i
ニニニニニニニ_ノニニニニニニニニニニ,.'ゝ ,' .,' ,' .,'彡イ// ト、ゝi 7 l lヽ、/ \ /
¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニ>ヘ、. ,' .,' ,' ,' -‐ イ ヘ ゝ_ヽ l .l,' l ノイ
ニニニニニニニニニニニニニニ>イ lニニニ,' .,' ,' .,'//.l l.i , -ヘ ヽ l ,',' .l >'"/
ニニニニニニニニニニニ>'" ヽニニニヽ、 \,' .,' ,' ,'/ // リ ,ィ _ -ヽ\ ヘl ,.' i lイ=-イ
ニニニニニニニニ>'"ニヽニニニヽニ,ィ==ァ,' .,' ,' ,'///\ `* 、_ _,ィ,ィ´ _ ,ヘ} l/ ,' /ヽ
ニニニニニニ>'" ヽニニニ\ニニ,ィ,ィ´彡 .,' .,' ,' ,'//l .{ ¨, ィ ,ィ´,ィ´ヘ / / ,' /ヽ ヽ、
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}}}}}
【名前】無名の王(AA出典:『ダークソウル3』より「無名の王」)
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:サンダーランス、りゅうごろし、ぼうふう、だいもんじ、おいかぜ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『固有種』… 「無名の王」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『無名王の無双』… 自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『無名王の嵐竜』… 自身のタイプ不一致の「炎/飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『無名王の騎乗』… 宙に浮かび上がる。 自身の「速」の種族値を「B」にする。
『ダークソウル』… 自身のタイプ一致技が「霊」「悪」ポケモンに「効果抜群」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【スプリットヘッド(AA出典:『サイレントヒル』より「スプリットヘッド」)】)
【スプリットヘッド(AA出典:『サイレントヒル』より「スプリットヘッド」)】
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ノ. . . . . ..._、rセ≦ミメ、. . . . . . . . . . .{. . . . . . . . . . . . . . . } ゝ-"
ヽ. . . ...'". .ノ ``~、、. . . . . ..〕h、_,,.、丶´. . . . . /
`ヽ. . . ./ `~^''―-‐ ¨´ }. . . . . ./
ヘ. ..l {. . . . ./
ノ. .j l. . . ...l
ゝ‐' l. . . ...{
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}}}}}
【名前】スプリットヘッド(AA出典:『サイレントヒル』より「スプリットヘッド」)
【タイプ】あく/どく
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみくだく、どくどくのキバ、サイコファング、のたうちまわる、のみこむ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『丘のヌシ』… 「ノ」「地」技で受けるダメージを半減する。
『裂頭獣の恐怖』… 場に出た時、相手の最も高い能力が下がる。
『裂頭獣の捕食』… 相手を倒した時、「たくわえる」を繰り出す。
『裂頭獣の裂口』… 自身の体力が1/2以下になった時、自身の「攻」が能力がぐーんと上がる。
『サイレントヒル』… 自身に『丘のヌシ』を付与する。 相手の「音」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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#endregion
#region(close,【エリザベス(作品名『動物番長』、キャラ名『エリザベス』)】)
【エリザベス(作品名『動物番長』、キャラ名『エリザベス』)】
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゛=j_ニ_ .¦││ ! !!―
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}}}}}
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【名前】エリザベス
【タイプ】ノーマル
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:ひっさつまえば、かみくだく、ほえる、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃黄六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃黄六節の黄色』… 『野生』に任命されている時、自身の「攻/防」の種族値を「A+」にする。
『淡濃黄六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『森のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『動物番長』種。種としてはそれほど強くないが、『モンハン』や『アラガミ』とも積極的に闘うという設定。
その中でも「黄畜類」は「ノーマル」タイプで、体力と「攻/防」の種族値に優れるが「速」は低い。
通常種の特性はデフォルトでは「がんじょうあご」、「いかくのキバ」。
種族ポテンシャルはデフォルトで第一が『野生』の任命。第二が各色の長所。第三が『生肉』による『ヌシ』の付与。
強力な個体ならば『野生の親玉』に任命したり、強い『ヌシ』ポテンシャルが付与できる。
AAは心得が無いので自動作成ツールで作りました。見にくくてすみません。
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#endregion
#region(close,【スクラップ(作品名『動物番長』、キャラ名『スクラップ』)】)
【スクラップ(作品名『動物番長』、キャラ名『スクラップ』)】
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}}}}}
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【名前】スクラップ
【タイプ】ノーマル
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:すてみタックル、かみくだく、サイコファング、ほえる、けがわでまもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/黄畜類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『濃黄六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃黄六節の黄色』… 『野生』に任命されている時、 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『濃黄六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『森のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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#endregion
#region(close,【マグナム(作品名『動物番長』、キャラ名『マグナム』)】)
【マグナム(作品名『動物番長』、キャラ名『マグナム』)】
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#size(16){#aa{{{{
.u-ユ
_='" ¦!
r'1 ! ,,│
小’ ||!小!│
.._ l1 !゙゙丨:|!;
│''''''''-lu,,,, !│ !小l'' !L
|!!-‐ニニ ̄ニ==__ |广 ヾ゛'勺;
!-│エ'''''' ..ユ! ゙7h....,│rlヘr!l彳^卜
{个ヘレ―/ニ=^‐;,,ニ !ll/ !!ニ二ニ│
エノニt_ユニエlfニニ├‐_ー仆tn|!;|1斗!lニ│
 ̄''''-+コl- !ノi彳u〈l│ ̄ ^小-上|│
"゙゙¬个辷ミ下l '`=j゛_='‐__
┌'''-''''-コ| ,,コィ!¦
l] i 1(l |!^土亅
└l ! ノ| _____│ ̄^
!i¦ ン''-'''''' ̄ ̄
{l_ィ'´
}}}}}
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【名前】マグナム
【タイプ】ひこう
【特性】はやてのつばさ… 『ひこう』タイプの技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x6:エアスラッシュ、ちゅうがえり、はたきおとす、フェザーダンス、ふきとばし、きりばらい】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃赤六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃赤六節の赤色』… 『野生』に任命されている時、自身の「とんぼ」技に「10割:攻特攻-1」の追加効果を付与する。
『淡濃赤六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『高地のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『動物番長』種の「赤翼類」。「ひこう」タイプで、「とんぼ」技が得意。攻撃性能は低い。
通常種の特性はデフォルトでは「はやてのつばさ」、「はとむね」。
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#endregion
#region(close,【マンリキ(作品名『動物番長』、キャラ名『マンリキ』)】)
【マンリキ(作品名『動物番長』、キャラ名『マンリキ』)】
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,,,,,-/-1!
_ィ!│ __ノテニニニニ斗
ノナ''ー└ ....∠f┤―‐''......--┼|
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│ ^_, 二^ ーーー..、 -ニニニニ^ __夕 `卜
.u- ̄ ,,u-il上lヘ,, ----,,., ,,,,,, --rll「冫 r'´ │
゙!レ_ ーlニ」!下' 二ニヾニニニ‐_,ィl=ミ'ニll " -ン'斗== ̄
└i''r;|-ll..彳lソ dン∟/ノ'' ノ彡!ユユ..d‐''''
__ィレ ‐ ^宀 __jナ'' 上上-上J=' ̄^
っ ̄ _,┌┘ っ亠 ゙゙̄
^l|!,,,, 、 ,,-lレ'´ ,,,,」l彳l-
ヽ-<ナ" _1 !ニl/ │
`h--ュ ヽ7-r,│l│|彳
下宀ノl」!l--ハ !l〕  ̄1
っ:っ千ニニv、゙゙ ⊥r!"
`-''´ ゙「コ,,二!コ「
下ljィ广 ´
}}}}}
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【名前】マンリキ
【タイプ】ひこう
【特性】はとむね… 自身の「防」が下がらない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:つばめがえし、ついばむ、とんぼがえり、おいかぜ、ふきとばし、きりばらい】
こうげき:E
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/赤翼類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『濃赤六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃赤六節の赤色』… 『野生』に任命されている時、「とんぼ」技で場を離れる時、相手の任意の能力を下げる。
『濃赤六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『高地のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ダンボール(作品名『動物番長』、キャラ名『ダンボール』)】)
【ダンボール(作品名『動物番長』、キャラ名『ダンボール』)】
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【名前】ダンボール
【タイプ】むし/みず
【特性】なつのむし… 自身の「虫」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x5:とびかかる、だくりゅう、アクアジェット、おいうち、へびにらみ】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃青六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃青六節の青色』… 『野生』に任命されている時、自身の「おいうち」技が相手に必中する。
『淡濃青六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『水圏のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『動物番長』種の「青爬類」。「むし/みず」タイプで、「おいうち」が得意。紙耐久。
通常種の特性はデフォルトでは「スナイパー」、「なつのむし」(オリジナル特性)。
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#endregion
#region(close,【ツメツメ(作品名『動物番長』、キャラ名『ツメツメ』)】)
【ツメツメ(作品名『動物番長』、キャラ名『ツメツメ』)】
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【名前】ツメツメ
【タイプ】むし/みず
【特性】スナイパー… 自分の攻撃が急所に当たると、技のクリティカル倍率が3倍になる。
【もちもの】
【技x6:であいがしら、こうげきしれい、みずしぶき、クロスポイズン、おいうち、とぐろをまく】
こうげき:B
ぼうぎょ:D+ 「みずしぶき」… 特殊/水/40/100/単体/×/「おいうち」効果
とくこう:B 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/青爬類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。
『濃青六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃青六節の青色』… 『野生』に任命されている時、自身の「おいうち」技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『濃青六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『水圏のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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#endregion
#region(close,【フラマワシ(作品名『動物番長』、キャラ名『フラマワシ』)】)
【フラマワシ(作品名『動物番長』、キャラ名『フラマワシ』)】
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【名前】フラマワシ
【タイプ】フェアリー
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。「おいうち」効果を受けない。
【もちもの】
【技x6:じゃれつく、どろばくだん、あまえる、ひきにげ、すてゼリフ、こうそくスピン】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃紫六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃紫六節の紫色』… 『野生』に任命されている時、場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『淡濃紫六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『圏のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『動物番長』種の「紫乳類」。「フェアリー」タイプで、「交代」が得意。特に弱点はないが高い種族値でもない。
通常種の特性はデフォルトでは「にげあし」、「ききかいひ」。
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#region(close,【ドハーレム(作品名『動物番長』、キャラ名『ドハーレム』)】)
【ドハーレム(作品名『動物番長』、キャラ名『ドハーレム』)】
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1!l+コiココ---------ュ
||!|`_ニテl」二ミ万下!十│
||!コ-ヘ个h彡:‐irrユ‐l1
||!l「!弋!ilニ辷ニ-/ニ!l]|!!
||!lっっニ丈^イニニ癶エ|_ _____________________
|!!li'' ''1彡-!l+l''^个彳 ̄''''+-l-!il-------+-l彡--''1---,,上上コ│
||!辷‐にニ个l_小!"|! ...._ " .._ 圭ニ¦_ッ_;ミ: 二==宀 ̄"
||卜エヾ|エ │彳lコ;t│ ヽ..ソr!ン'' ユ! r!ii`'彳r゙i彳’
||l个 _lナゝ{工!二J¦ ^ !斗彳ィi下-小l/
!|ニ_,个jt_rテ dニ‐1 ィrコ千!个ihニ仆
!|Jl│¦d上i⊥l⊥r│ u u ''|'´彳l¦i''''コ「
!三ィ辷!下!辷万=ニン ス辷下! ノ下
卜‐エ:/コFーエfi一⊥i┴――‐‐-------||r‐r!个lエ┼
{ニl彡彳宀ニ==-!辷_____________ [1弋│二l仆
 ̄ ̄ ̄―――‐ーニl'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄f1―エーニニ ̄^エ|
!!ソl+ コ「!コt彡l||
! ニ」ノィ/1二」=|||
......ー------------lユユ┴エエ-―‐
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【名前】ドハーレム
【タイプ】フェアリー
【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
【もちもの】
【技x6:しぜんのいかり、うさぎとび、ハートスタンプ、こうそくスピン、ほえる、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/紫乳類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『濃紫六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃紫六節の紫色』… 『野生』に任命されている時、「おいうち」「とんぼ」効果の付与された技を無効化し、味方と任意交代する事が出来る。
『濃紫六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『圏のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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#endregion
#region(close,【ダボカバー(作品名『動物番長』、キャラ名『ダボカバー』)】)
【ダボカバー(作品名『動物番長』、キャラ名『ダボカバー』)】
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【名前】ダボカバー
【タイプ】あく
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、あくのはどう、はったり、でんこうせっか、アイアンヘッド、いばる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『淡濃灰六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『淡濃灰六節の灰色』… 『野生』に任命されている時、自身が場に出た時、2Tの間相手の全能力値を低下(0.67倍)する。
『淡濃灰六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『山のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『動物番長』種の「灰獣類」。「あく」タイプ。問答無用に強い。 要統率が高い。
通常種の特性はデフォルトでは「じしんかじょう」、「きんちょうかん」。
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#endregion
#region(close,【シシジンバ(作品名『動物番長』、キャラ名『シシジンバ』)】)
【シシジンバ(作品名『動物番長』、キャラ名『シシジンバ』)】
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卜 │l\lン----ココii-!^
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| ''ーエコ∟n-d‐
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【名前】シシジンバ
【タイプ】あく
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、バークアウト、じしん、なぎはらう、いかりのまえば、ドラゴンハウル】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「動物番長/灰獣類」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『濃灰六節の野生』… 自身を『野生』に任命することができる。
『濃灰六節の灰色』… 『野生』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
『濃灰六節の生肉』… 『野生』に任命されている時、自身に『山のヌシ』を付与する。
『動物番長』… 相手の『エリアチェンジ』『オラクル細胞』が発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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#endregion
#region(close,【立花響(作品名『戦記絶唱シンフォギア』、キャラ名『立花響』)】)
【(作品名『戦記絶唱シンフォギア』、キャラ名『立花響』)】
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#size(16){#aa{{{{ ト、 |∨ / /....../| _ -‐‐-ミ
ヘ\ ,|: Y ∧∨ / |...../::::/'´ ̄ 。o≦⌒ヾ
∧ \ <⌒ソ--=ミ | ∨ / |.../::::/ /´
____ トミ ∧ \_/´: : : : ::_:_:_:_\ ∨ |...|:::/ /
,.。o≦⌒ `ヽ、`ヽ、 ヘ \ \ >< ̄___/ ̄`ヽノ | |...∨ '
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,.ィi{⌒ \ \\> | {: :/\/: : /: : : : : : : }: }∧ | |
/ . -‐…‐- . ヘ < __乂`'∨´: : : /{/|: : : ノイ j: : } 八 ,
/ ,.。o≦⌒ ⌒〕ト ゚。 /´__ ̄\: メ廴 j/ ∠∨ソ( / ハ ′
,イ ,ィi(⌒ У//  ̄`〈`vトィリ` fツハ乂⌒ / } |
/ / ,ィi(⌒ / //> ┬==ミs。`ハ´ ` /:..:.\ ノ |
. / / /⌒ / /「 ̄| |___厂^Y^|ト、´ ̄イ^'<⌒≧s。 / │
/ | / / /::|_,レ'´{::::::::厂^v゙_リ∨´Tァァミs。 \ ``~、、 __
. | / ゝム_乂:::乂::::}:_/:::::/__}: }>v' ̄ ̄/二`ヽ- _  ̄ /
| | / `「丁丁¨¨¨「 ̄ j∨...ヽ寸¨¨¨〈二:::ハ〉 ≧=- /
| |. / Ⅵ_ノ ̄/ ̄ ̄{...ヘ..._ハ}__〈,_ノ ノ ⌒≧=- -=≦
| ∨ r=ミ 八..........ィ ノi:i:iリi:i:i:i:厂_/>''"
| | 乂 \ ゝ‐''{≧s。ムイ≧≦ ̄__>'゙
| | \__>'゙ ', ∧i:i:ィノ__ ̄ _
..∧ | _r─< ̄ ∨〉..V./ ̄ /-  ̄| |i,
. ∧ '. ハノハ二二\ ∨...../ /´ ̄ ̄厂リ,
/ ハ } >イ_∧ \ ̄| /〈......| / ̄>< //
/ ∨ ⌒> ゛ / ̄| 〉 / /i:i:ア-ー,| / / ,.ィ ∨/
⌒> ゛ / .| ∨ /i:i:ア、:::::/.|/ / /i:i}\/
⌒> ゛_____,/ | /i:i:i:i:/........Yf/^∨ /\i:i:}\\
 ̄ ∨∧/............../ |/__, Ⅵ } \
∨∧................f´ ̄ ̄\⌒ヽハ \ \
∨∧..............| /⌒\ \,/ }. \ \
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}}}}}
【名前】立花響
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ちからのうたごえ…自身の「音」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、マッハパンチ、メガトンパンチ、はっけい、ビルドアップ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「ジャンクウォリアー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『鋼歌姫の声拳』… 自身の「特性」が「ちからのうたごえ」の時、自身の「パンチ」技を「音」技として扱う。
『鋼歌姫の破声』… 自身の「特性」が「ちからのうたごえ」の時、自身の「音」技命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『鋼歌姫の激槍』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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ビッキー手持ち用僕トレ案、ポケモンの血を引いてると聞いて作るしかないと思った。
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#endregion
#region(close,【クッパ姫(作品名『スーパーマリオ』、キャラ名『クッパ姫』)】)
【クッパ姫(作品名『スーパーマリオ』、キャラ名『クッパ姫』)】
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∧ .o ,. .- o .- 、 ´ ̄ 、
/ i i \/ \ : :Y/ ヽ
ノ ノ __| 0 ー┴o /i ',
{ {>'⌒乂 / <. / |
ト- ´ / `''ー ― ' `ヽ `{ { ',
ト..> ⌒ ′ V_..ノ ', 乂
乂 __ i / `フ } ー_7 .∧
__.> メヽ| / ハ _ ',、 _ノ \_/ }
ゝ-,-ィ《㍉、| ./}/ニ',__< \___ _ ノ /i
/ { vリヽ/_.斗== x |__ .イ \ ノ i
/ i | , v:i::ノノ \!に =< :. ` ̄ ,
/イ | |', / /_ イ :. /
乂ト N .\マ__ vァ ∠. /、__).ハ{、 ', /
}/ ヽ ._ / /ハ从{ ', .ト、 ', /
-―/(ハ∠ イ/ニ}>_ jノ \ ',ー― ´
/ <{ニニ -、ニ( > / ` 、 \ 乂_,
/ 乂ニi/ニ彡´ ヽ ` ̄
_/ノ `ヽ .ィ ´ ',
/i .> ´ ̄ ヽミ、‐┐
/ニニ{' _ノ ` ヽ /ニ\
'ニニ', ''´ . :\ /ニ(_>
iニニニ 、 / _-=ニニ\ ヽ / ィ/ヽ彡ニニニ/\
{ニニニニ\ ィ=v _.-=ニニニニ/ニヽ i /',:乂≦ ( >/ 、
.从ニニニニ〃 }}'ニニニニニ/ニニ', .:/ }:└ヽー ´\ \
ゝ.ニニニ乂_ノニニニニニ/ニニニ', .イ:::} ,: : : }} > \ `
≧=-.イニ从ニニニニニ,ニニニニノイ::::; /ー: / /ー /
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( V////////ハニニニニニニニニニハ//ミ、///\'////// /ニ/ニニニニニニニヽ
__/}/,////////ニ',ニニニニニニニニニリ///ハ////i > -/ /乂∠ニニニニニニニニニ',
/ニ///////////,{ニニニi!ニニニニニニニ/'////,}///く<_) \__.ィ//////////ミ、ニニニニニニ.}_
/ニニ////////////,ニニjニニニニニニニ//////リ////rヽニニニニ〉/,}///////////ヽ´ニニニニニニ=-_ ×
───────────────────────────────────────
}}}}}
【名前】クッパ姫
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】トゲつきこうら… 「だん」「ボール」技無効。 相手の直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:マグマでのみこむ、だいちのちから、のたうちまわる、ひっくりかえす、ニードルガード】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「マグマでのみこむ」… 物/炎/150/80/単/○/優先度-3/この技で相手を倒した時、
とくこう:A+ 自身の体力を1/2回復する。
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『天賦の才』… 「コクッパ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『大亀王姫の宮殿』… 『エンペラー』に任命されている時、自身に『城のヌシ』『王者の特権』を付与する。
『大亀王姫の劫火』… 『エンペラー』に任命されている時、自身の技に「3割:火傷」の追加効果を付与する。
『大亀王姫の誘拐』… 『エンペラー』に任命されている時、自身の技に「3割:強制交代」の追加効果を付与する。
『大亀王姫の棘転』… 相手の攻撃を受けた時、相手の体力を1/8減少し味方と任意交代することが出来る。
『スーパークラウン』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『王者の特権』… 自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『帝国率いる大魔王』…
クッパ姫専用ポテンシャル。
自身の行動後、追加攻撃を行うことが出来る。
この追加攻撃によって繰り出す攻撃技の威力は半減される。
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#endregion
#region(close,【ラシャヴェラク(作品名『プラネット・ウィズ』、キャラ名『先生/ラシャヴェラク』)】 )
【ラシャヴェラク(作品名『プラネット・ウィズ』、キャラ名『先生/ラシャヴェラク』)】
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ヾ;;; ̄;;;;/ \;;;;;\ 7 | ̄ ¨ ‐-=ヽ. ∧ L_ー┘ l_/:/ ヽ:\! /
 ̄ tーァ─<./_`:..、 .! √/:::::\_>y' |:::、 〈ソ、:|_/
丈ニ=- ./ィ==、 |: : ヽ:.ヽ | ///〉::7ー¬:::::\ヾ::\ノ::マ
┌-≧ーy' | ||ト |: : : :!:.:.l | .,.。*'"'///:::/ |:::::::ヽ\ヾ::_/
__>ユヽ{: :.、 ||//、 ̄:.:.:.:! 」≦::::::////|':∠_ 〉、:斗}_ヽ'
/ノ、/´ ヾ::::`≦ド`ヽ_ `¨¨¨¨¨ ∨ー/////´、 `ヾ"ィ/¨~、
/ ̄ヾ「:_>、,!::::::::ノ: :|ア__\ ∨ニニニ\ \. }/ ∨
|_,.、 |「l | ̄  ̄〈 「 ∧ ̄l'/∧__> ,>' ∨
ヽ/`〈ヾ:', ノ 〉ブ ,.-─〈_∧ ∨/≧≦´/´ ̄ ¨: .- _ |‐┐
∧ヘ ! ヽ〉  ̄ ∨へノ\ \_/ /: . : . : ._: . : . :`ヾ/
\ー〈 _ -───=ニ三三ヽ/∧ _>ヘ──{: . : . : . /三≧x : . |
_ `¨ 」: . : . : . : . : . \ l/l∧::;:。*'/_ `=- /:.:/|`!ニ/: ./
、丶`::,.。*'" ̄ヾ.\: . : . : . : /: l ノ∧////:::::::::ヽ_ /⌒ヽ77、'_/
/,‐ァ∠'//斗≦ニニニ=--┐、: . :| / ヾ-べ:::::::::::::::::::::::| ゝ _ ィ=-、〉
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- 、/¨ヽ=- _ - ¨ .|:|‐-=====-_ 二 - ゙>: / _〕、¨¨ |-l || ||
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>ァ^.</∠。*′ 乂,.。*'">{ヽ--、/≧x、
:::/ / }}\ //:::::/´ ヽへヾ:::::::ヽ\
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【名前】ラシャヴェラク
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】 ねんどうそうこう … 自身のタイプに「超」を追加する。相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x5:ねこだまし、アームハンマー、どろぼう、とおあて、サイコカッター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:D-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『猫先生の着包』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『猫先生の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『猫先生の教導』… 1/試。場に出ている時、『タイム』を発動することが出来る。
『猫先生の合体』… 独自に『専用』を保有する。
『ギガキャットハンマー』… 1/試。相手が怯んだ時、T終了時に「アームハンマー」による追加攻撃を行う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『キャットドーピング・コスモマタンビZ』…
ラシャヴェラク専用ポテンシャル。
T終了時まで自身の全能力値を2倍にする。
次T「行動不能」状態になる。
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#region(close,【インペリアルドラモン(作品名『デジタルモンスター』、キャラ名『インペリアルドラモン』)】)
【インペリアルドラモン(作品名『デジタルモンスター』、キャラ名『インペリアルドラモン』)】
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,斗―=‐''~フ
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. : : : : : : : : : : :.l ¨ < \ ハ ヽ ムl
. : : : : : : : : : : :l>.、 \ マ\ ハ ヽム!!
. : : : : : : : : : : lニニ\ ヽ マ=\ ハ ムニ!! |!
. : : : : : : : : : :.!ニニニニヽ ∨ マニk\ Vニニ!l j.!
. : : : : : : : : : :!ニニニニム V \ 、 マニヽ\ __ ム二l l V j !
. : : : : : : : : : !ニニニニニム ', ‐、‐- ヽ \: ¨:ト: ̄: :~: ¨: ‐<ニムニニ! ! ∨ , !
. : : : : : : : : :.!ヽニニニニニム 、―-`- ` ヽ ',: :, ハ: : : : : : : `マニ.! l、 .! ./ !
. : : : : : : : : :lニムニニニニニV _\__ 斗/ ′l: : : : : : : : : :マ! .!.ト { / !
. : : : : : : : : :!ニニムニニニニニ',¨¨>..、 // l/!: :,: イ: : : : :l !.lム ', ./
. : : : : : : : : l:ニニニムニニニニニ',: : : : : :>, ´ ´ ,/ " /: ,: : : : ! j .lニム ` ′
. : : : : : : : : :!ニニニ,斗―=‐''~フ: : : ∠___ -‐/ , イ:、: : :.l/ヽ マコヽ /
. : : : : : : :/ >……<:_:∠=ミ: : : : : : : / / / / / ',: :\:\ ト、ヾ ∨
ァ'´ : : : : : : : : : : : : : : :ヽ―─ァ´:7 / / ,ハ: : lハ: :.ヾ、j! l
. : : /ニ,' : ト、_ : : : : : : :、斗‐<>''´: : : / ,/ / ハ: :l: :!、: : :\ー.{
. /ニニ...l芯|_ .イ,ィi芯: : : : :} /⌒'く: : : : :/〆 7 / / ハ: l :ハレk.: : :ヽ:.!
トヒ},、: : :込r汐ィャ: : :/:./:.,: : :`'く ´: : ∥ ∥ j ハ:lハヾレム、: :ヾ
. ニニニ<^  ̄`''‐'´ャ Y: ァゝ/:./: / : : :', ニ==-__⊥._ /l /′′ ヽヾレム: : :〉
ァ''¨''<__ >、.ィ^~ ノイ乂/>-{: :イ : 厂ニニニニニ>'´/ 、__. ノ .ノ `''‐ "
l: :‐--/: : :Y /:/ ',、: :`ヽ「: :`¨´:/ニニニニニニニニニ\  ̄
{: 、、、、{-x:人': : :/ ',:.\: : !: : : :7ニニニニニニニニニニニヽ
l: 、、:ィ:∨: : : ァ'l } : : \_/`ヽ ―……ァニニニニニニヽ
ゝ―'……彳ィ! ,': :ヘ: : : : :__ : : : : :>'´ニニニニニニニニヽ
. ニニニニァ': : : :ゝ _ イ:/ : : :∨¨´ `''< ニニニニニニニニニニヽ
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. ニ _.斗ト、: _:⌒:ヽ |: | : : :ノ:} ニニニニニニニニニニニニニニニニム
∠.ィ斗ャ : : : : : : : :_〕. \`: : /:∨ニニニニニニニニニニニニニニニニ/
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. 二ニニニニニニニニニll: : : : : : : : l ニニニニニニニニニニニ> ´
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. ニニニニニニニニニ V ∨ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l: : l
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【名前】インペリアルドラモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「インペリアルドラモン」)
【タイプ】ドラゴン/でんき
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外でダメージを受けず、毎ターン体力が1/8回復する。
【もちもの】
【技x8:ドラゴンダイブ、クロスサンダー、かえんだん、のたうちまわる、
ボルトチェンジ、ギアチェンジ、じゅうでん、スタンガード】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『火山のヌシ』… 「ほのお」技で受けるダメージを半減する。
『古帝竜の古代』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『古帝竜の権限』… このポテンシャルを『エキスパンション(龍/電)』として扱う。
『古帝竜の撃砲』… 自身の「龍/電」技がタイプ相性で無効化されない。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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エンペラー候補案
進化前になってでダンジョン来るトレーナーを見て当てる群れを決めてる。
とにかく自身の強さをゴリ押しタイプ型エンペラー。
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#region(close,【カイゼルグレイモン(作品名『デジタルモンスター』より「カイゼルグレイモン」)】)
【カイゼルグレイモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「カイゼルグレイモン」)】
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} 、
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{:i:i:',:i:i:{:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i/ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:へ _ノへ//ノイ
V∧:i∧:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:/ ./ゝ‐' ):i:i:i:i:i:/ }¨゛ |
.r≦ ̄ ̄`ヽ_≫''゛ィi‐r‐r=ニ二ア __} |_ _ ,. ,
/ ̄ ヽニニ| !//////〕iト -</⌒\/⌒V >‐ /////
| リ 二| !(⌒`''≪/////! ○ :i: ○ }////≫''"´
ノ ヘ ハ _______\'/,| 〈\ :: /〉 }//へ{
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.r≦ `ヽ ヽノ Y __}_> \ __ ィ
r≦ i i__ イ≧ュ.___ノ \ } ) :(. |
,イヽ / ,イ__ >、 } 、 , リ  ̄ ̄. _} { } . |__
/ / i}_/⌒ヽ/ } \`ヽ i│(_):i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:≫''" ̄{ 「 ̄ ̄ V } 〕iト
レ/ r≦=i / i \\ ヽ ______ ハ :i:i/:i:}\≫''゛ -‐{ { } .} , 〕iト
レL ′ レ | ヽ :::V:::::::::::Vr ´ i ,ヘi:i:i:i} ィi「:i:i:i:i:i:{ {,______} .} 〕iト
/ // {〉、 ヽ==イ^ヽ レ i/ /:i:i:i:i:i:/:i:i{ {,______} .} 〕iト、
. . 八_/ / \ / V∧ ∧ r=,=‐ イ:i:i:i:i:i:{ } { }
. ..... `¨i >===イ \/ i  ̄ V /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /⌒\ \
. .. | i | Yi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ,': : : : : : :.. }
. \_ ..|__ノ ;; | /:i:i:_:i:i:i:i:i:i/{ 八 : : : : ::ノ }
. `、.\ レ ∧___人_ノ ヽ /:i:i:i:i:i:i=‐/\:i:i\ >‐ ‐< _ ィi{
`、 \:i:i\/\/ i /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ V `ヽ /:i {
`、 \:i:i:i:i:/ V:i: ヽ___/:i:i{\:i:i:i:i:i/ } }ハ / | {
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【名前】カイゼルグレイモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「カイゼルグレイモン」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x8:ほのおのつるぎ、ドラゴンクロー、たきつける、りゅうごろし、
やきはらう、ひばしら、かねつ、つるぎでまもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+ 「たきつける」… 特/炎/40/-/単/×/必中/10割「挑発」
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『滝洞のヌシ』… 「水」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『荒剣兵の大剣』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」のダメージが2倍になる。
『帝火竜の両断』… 自身の「ほのおのつるぎ」が命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『帝火竜の祝勝』… 相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。
『デジハイブリッド』… ハイブリッド体の『デジタルモンスター』であり、技のタイプ一致倍率を「1.67倍」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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エンペラー候補その2。
アグモンがひたすら修練して進化した変わり者。
「たきつける」からの「ほのおのつるぎ」で両断する。
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#endregion
#region(close,【呂布トールギス(作品名『SDガンダム』、キャラ名『呂布トールギス』)】)
【呂布トールギス(作品名『SDガンダム』、キャラ名『呂布トールギス』)】
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∨ ∧ ,ィヽ l ' l / .l
∨ ∧ l l _ リ / l! / '
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/ ∨ ∧ l丶i丶イ ,ィ. ハ / , ' / l
< _ ∨ へ´ ゞ/ l´ >〉ィ´ / / ./
/ ̄ l ‐ヘ ゝ 〈 !コ! ,ィ.´ L >´ ____ / O l
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/ `ユュ´ l l ト 、:::::`丶ー‐ァ!.ィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} /
,.ィニァヘ/ ',`ュ∨ l レィ、ヽ::::::;ィ´/ //.l 「 ̄l ̄ ̄l ̄  ̄l l‐'
/.l ヽ、_,ィ冫´二 アヽ / .l lヘ. ', {.ヘ` v'./l /' yl .l l .l l l
l l / `丶´.ト、 .l .lヽ._l__ヘ >、 ヘ仁二ヘl_.l / l ∨ ,l l l l
l l / `丶 ,ィ´ l `! l, l l ,ィェ仁二二二仁ro l l .O l‐┴.‐─.──‐l
l l 〉 、`丶 / l! 、ノ l 〉 l仁_o__ 〉 l `ー┴──┬┬─┤
l l ' , ! ,.ィ´ l ', ノ/ lト、 `ー<──〈 __ l .l Oへ
l ト、 ヽ/ ,.,ィ´ } ノ / _l lー─‐一'´ > ̄ _≧ィ、`丶、. `.! l .l ヽ.
∨ャ、ヽ l,. r''" _j ,ィ ./ ̄ ,'ヘー─‐ァ ''´,ヽ ̄ ' ∧ ヽ l!. l .l O ヽ.
l yー!─┴ィ''" ! iヒ} l ,.イ! l > ( ,ィ ヘ ', l l l´ l .l `丶、 __
∨丶! / イ ソ、 二二イ , '.´,.ィ´.ヘ´,.ィ´ ',l! l l. リ l .l O 〉 〉、
i ヽl ' /ャソ二', ,,'´,ィ'´ l二 .ヘ ,.ィ´, l ,ィー==ノ リ ' , ヽ、_ ,. '´ィ´ ヽ
l! 、! ム // 二二 >'´,ィ´ / ヽ、ーゝェ≦二二 ィ´ ,ィ´ユ ヽ ィー<二ニィ´ ` ヽ !
「 、 _,ィ´ ̄o二ニニニィ'´ ,.,-‐=‐- ,、 l `ー一〈 ヽ.__l \ ', `
l!、 ,. / l___ム、,ィ´ ヽ. .> ─┘ l ハ ∧ ヽ.`丶 ._ \!
`ー==-‐/ l ,' l l l ./ /ュ、ヽ. /─、 ヘ ∧ ∨∧ `丶、
/ 7 l / .l〉、ソ´ ./ /二/∧ l 〉´ ヽ! へ ∨ l、 `丶、_
,' ! ト──〈 l / /二ニ/ ∧!─〈 〉 l∧ l___lヘ ヽ `フ
,l .i ,lヘ ', l ! ,ヘ' ./ i! l ー─ .l ∧ l ヽ l 〉 >'´
}}}}}
【名前】呂布トールギス
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】よろいかぶと… 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。
【もちもの】
【技x:はがねのおの、ぼうふう、うまのり、くさかり、ちょうはつ、おたけび、つるぎでまもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A- 「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:A- 「うまのり」… 物/闘/100/85/単/○/「とんぼ」効果。
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『道のヌシ』… 「地」技で受けるダメージを半減する。
『暴将軍の塵戟』… このポテンシャルを『狙撃』『追撃』『反撃』として扱う。
『暴将軍の武技』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『暴将軍の赤兎』… 自身の『先』『気合い』を『極』める。
『玉璽』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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自前で極めて、撃を全部持ってる頭おかしいエンペラー。
普通の統率型相手だと反骨精神で嫌がるが豚相手だと気分が乗ってくれる。
嫁(貂蝉キュベレイ)はAAないから隠れドルオタ覚醒しても面白い。
エンペラー適正は重圧似あうのと原作で玉璽に選ばれていたので。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【ゴッドエンペラー(作品名『メダロット』、キャラ名『ゴッドエンペラー』)】)
【ゴッドエンペラー(作品名『メダロット』、キャラ名『ゴッドエンペラー』)】
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【名前】ゴッドエンペラー
【タイプ】みず/むし
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x7:ハイドロポンプ、とびかかる、ラスターカノン、アシッドボム、
あらいながす、じこさいせい、キングシールド】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『神帝蝦の王殻』… 自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『神帝蝦の炸薬』… 相手の能力が下がった時、相手の体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
『神皇蝦の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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エンペラー案
居座りつつ能力を下げて固定ダメージ与えながら継戦する。
因みに雌である。
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#region(close,【ユグドラ(作品名『ユグドラ・ユニオン』、キャラ名『ユグドラ=ユリル=アルトワルツ』)】)
【ユグドラ作品名『ユグドラ・ユニオン』、キャラ名『ユグドラ=ユリル=アルトワルツ』)】
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/!¨‐ </`ヽ .|
__ イ .! `Y }_f┘ヽ
/ ` <.| ヽノ, - ヽ ヽ ',
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/ ヽ __ィf {::::::::::::}} } ヽ
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i / .|./ / |/ ! / !ヽ |l ', .|三ミ〉〈ヽ´
/¨} .i レ / 气`ヽ.| / __ |l リ| i! ノ7―‐',fコ
{ 》イ|/ヽ! イ.{{::::0::}} .| ./ /圦| ./| .|l ./ {___/ ̄{_
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. {{ .}人 八ヽ {〈 ', ' .乂ノ { ,' .', /ノ》ヽヽ} ヽ}、
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{ ̄二二二二ニ==《/}ー一 ´ / ∨ \ ー ´ , ィ´ i|x≦::::::::__,} ィ=、}l __
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¨乂::{::/ /:::::::/ .|:::::} / / |:i:i:i:i:i:i:i:i:// 乂ノ//√、 __ :::::::::::: ,'
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´ / く::::::::/ }:::: / ./ (====彡 ´f⌒i::::::/ >>ー一《_/::::::::::::::} ` ┴ 、 \
../. \::::ヽ ノ::: // _/ .∨┐:::::::::弋ノ/ / ハ {::::::::::::::::::::::::::::}、 ≧x \ ヽ
ー┤::: ,'/ .∧::::::| }\}、__::> ' ./ / .ノ.ノ_::::::, ----´ノ _\ヽ \ \ }
i ヽ .ノ:::: 〃 /_∨:| ,'::::::〈 ̄ / ./ / _//_{ /ニニミ、i::∧∨ |
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/:::::::::/一―  ̄ ̄ ∨ハ___ :::::::{_ ∨ ∧ マム:::::乂ヾ乂ツ〃 ≧ュ }_| .,' / ̄\
\ /::::::::/ `ヽ\_ノ ∧ .マム 匕,、_ ̄{´_〉::/┌| ./ ヽ
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/:::/ \__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨´ \ヽ匕} ', ',::',| !::| | ミ{ |、 \ /
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【名前】
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:しのぎをけずる、ざんてつけん、ドラゴンダイブ、せいなるほのお、つるぎのまい、キングシールド】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B 「しのぎをけずる」… 物理/鋼/150/100/単体/○/優先度-3 使用時、相手の攻撃を受けると失敗する。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『ハーフ』… 人間と「セイバー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『聖王女の聖剣』… 中確率で1番最後に「しのぎをけずる」による追加行動を得る。
『聖王女の寄斬』… 自身の「鋼」技が失敗しない。
『聖王女の麗装』… 自身の『耐性』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『ラ・ピュセル』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
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エリーと同タイプエンペラー案。
ペガ先のセイバーさんと同じく「しのぎをけずる」を安定追加行動して殴るスタイル。
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#region(close,【アルドラ(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『逢魔の女王アルドラ』)】)
【アルドラ(作品名『クイーンズブレイド』、キャラ名『逢魔の女王アルドラ』)】
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¨¨¨ヽ ̄ ̄ ∨ l 斗‐=¬冖 `丶、_,.>' ̄ ̄ ̄ ̄
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\ l 爪⌒)::::い 》 厶ィ く ‘, `、
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イ __ -=二 __彡イ il: `、 ',`、 ‘, ‘, \
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ト、  ̄ ̄ イ l | | `、 ',`、 ', \ ,
| \ イ |:| l | |〉 |`、 , `、i| \ ,
| _`ト ., イ/イ i|:| l | |∧ i|: `、 ' ` |: \
| \}\}> イ}//イ |:| l l .リl ∧ | `、', |\
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【名前】アルドラ
【タイプ】あく/ほのお
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x10:つじぎり、せいなるほのお、あくのはどう、ざんてつけん、たきつける、
やきはらう、ひばしら、おにび、つぶらなひとみ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+ 「たきつける」… 特/炎/40/-/単/×/必中/10割「挑発」
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『ハーフ』… 人間と「デーモン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『逢魔女王の魔眼』… 相手の「指示」が1ランク下がる。相手が状態異常の時、相手の「指示」が上がらなくなる。
『逢魔女王の幻惑』… 相手の能力が減少した時、相手を「混乱」状態にする。
『逢魔女王の召喚』… 『エンペラー』に任命されている時、独自に専用ポテンシャルを持つ。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『召喚される悪魔の群勢』…
アルドラ専用ポテンシャル。
味方全員が「技能拡張:ミニオンしょうかん」を繰り出すことが出来る。
この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
「ミニオンしょうかん」… 物/悪/180/70/複/×/優先度+5/場に出て2T目以外だと失敗する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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エンペラー案。
相手の指示を下げ混乱で圧を掛けるタイプ。
また自前で専用を持っていて味方全員共有な上てだすけ切れた直後に撃てる大技で支援もする。
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#region(close,【クッパ(作品名『スーパーマリオ』、キャラ名『クッパ』)】)
【クッパ(作品名『スーパーマリオ』、キャラ名『クッパ』)】
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イ/ヽ ,∧ /
777//////,\ ,/ V{ノし{ / /\ }、
--‐‐=≦ニニ=>′ {:.:.:.:.:.:ヽく 从,′:.:{ }:.丶 }
二二ニニニ=/ {:.:.:.: 斗-‐‐ァ:/:.:.:.:.:.\ /:.:.:.:‘:, }!
ニニニニ /{ {:/ /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.`Y´:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:} !
二二ニニ〈=乂 / { \:.:./\〕iトミ:.:.\_:/:.:.:.:V:|
二二ニニ‘:,//〕iト-‐/ {:.:.:.∨:.:.: У:.:.:‘:,:.:./: /:.:.:.:.:.:.:.|
ミx.ニニニニ\/// 〈 ‘:,_:`ー‐-ミ:.:.:.:∨:./:.:.:.:.:.:.:.: |
ヽ∧二二ニニ 三ニ∧ \ ヽ:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.: !
V∧二二二ニニ/ :,. /,∧≧ミ:.:.:.:.:.:.:.乂:.:.:.:.:.:.:.:|/{
{/∧ニニニニニ{ ‘:, ////ニニ≧o。:._:.:.:.:Y:.:.:.:.:./、
/// lニニニニ=,′ {77777/////ニニニr'′:.:.:.:〕iトミニニヽ:.ヽ
イ////二二二ニ/ {≧=‐-‐=≦ニニニ}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: `ヽニ}:. |
‐=≦二二二二/ {ニニニニニニニニ`ー‐-ミ:.:.:.:.:.:.:.:.{ニ{:./
二二二ニニニ/ {二= 斗-‐‐‐--ミ二ニニ/ \:.:.:.:.:.{二\
ニニニニニ / {ニ/ ` <= 乂 ん7ー<二= }____
ニ=-‐=ニ二「 / ≧=`¨¨三ニ斗< \
/{ \ 丶
/ ム 丶 _ ヽ
/寸ニム {≧=ミ \ ヘ} ,′
_,,.. -‐=≦ 寸/ \ー、―='′マ:.Ⅵ\ ‘:, ,.′
‐=≦ / /=ム 丶:.:.:.:.:\ L -‐
________ -‐=〔ニ= r\ ≧=‐-‐=‐- _ /
ニニ/\二二ニl\ ,/ ≧=! 丶  ̄`7「 ̄
===| |ニニニ| \/ ∧. / 〕iト、 /
ニニ\/二二ニl / ∧/: \ /
二二二二ニニニ|イ ≧=‐- -‐=≦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {/
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【名前】クッパ
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】トゲつきこうら… 急所無効。 直接技を受けた時、相手の体力が1/8減少する。
【もちもの】
【技x7:ヒートスタンプ、りゅうのいかり、たきつける、のたうちまわる、ほえる、ひばしら、ニードルガード】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+ 「りゅうのいかり」… 特/龍/-/100/単/×/優先度+1/相手の体力の1/4のダメージ。
とくこう:B 「たきつける」… 特/炎/40/-/単/×/必中/10割「挑発」
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『天賦の才』… 「コクッパ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『大亀王の厚甲』… 『エンペラー』に任命されている時、相手の技の倍率強化を無視する。
『大亀王の勝鬨』… 『エンペラー』に任命されている時、相手を倒すと自身の体力を1/2回復する。
『大亀王の激昂』… 相手の能力値が上昇した時、任意の能力値を同じ上昇量で上げる。
『大亀王の棘転』… 相手の攻撃を受けた時、相手の体力を1/8減少し味方と任意交代することが出来る。
『クッパクラウン』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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基本ヒートスタンプで殴りで居座りも強い亀エンペラー案。
『厚甲』の対象は「タイプ一致補正」や特定の技への強化特性やポテンシャルなどが当たる。
全開指令での倍化は当てはまらない。
『激昂』も「全開指令」は対象外であくまで積みの上昇のみに適応する。・・・・・エース発動だと全部上がるけど
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#region(close,【キング・クリムゾン(作品名『ジョジョの奇妙な冒険』、キャラ名『キング・クリムゾン』)】)
【キング・クリムゾン(作品名『ジョジョの奇妙な冒険』、キャラ名『キング・クリムゾン』)】
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,x─‐==、--,-,─‐,-、
/ `ヽ ∨/\/\i
{o o │|│\/\/|
l ___ ノ i ト、/\/ヽ!
. ∧ ー' / / / ∨/\/|
. {\ー' / /__ j∨/\j
Yoヽ/ /fo ソ V〈_,ノ
. i  ̄  ̄ ´ ̄ | |/}
', ノ l ハ--、
∧ }王lヨ / / ∧ ‘,__
. ∧ / / / ∧ i\ }\
. / iー一<___/ / / / 人
/ ∨O \_____// ̄ _/ / \
,' /`し'⌒ヽO__OV´ ̄ __ 丶、
. i ∨ |/^\/ 乂{ ̄ , '"´ `゙ヽ \
j__/| ∧ / \ / .) '"_ ヽ
/「\ハ / \/ \/ i ,〃⌒ヽ. ∧
. /-|─|ーV__/\ /\廴lj \./} , -‐ "´ }
/___」___|___ヽ ̄/ヽ__\./ \ //,ノ ___ /
. /│ | | \{ \ >ー----< ( 、_ i
│ |__.」 --/ ヽ /\ / \` ┬─==ミ |
 ̄ l ̄l │/ ∨ ヽ / / /\ / \\___/
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【名前】キング・クリムゾン
【タイプ】あく/エスパー
【特性】さきよみ… 自身の攻撃技に「4割:みらいよち」の追加効果を付与する。
【もちもの】
【技x8:いじげんラッシュ、さきまわり、はたきおとす、サイコチェンジ、みらいよち、ちょうはつ、わるだくみ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「いじげんラッシュ」… 物/悪/100/-/単/×/必中技/「まもる」等の技を貫通する。 命中後「防」-1
とくこう:A+ 「さきまわり」… 特/超/130/-/単/×/必中技。 交代する相手に威力が2倍になる。
とくぼう:B- 相手が「みらいよち」状態じゃないと失敗する。
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『深紅王の時飛』… 相手が「みらいよち」状態の時、相手が「先行入力」したポテンシャルが発動しない。
『深紅王の墓碑』… 『エンペラー』に任命されている時、相手の能力が減少した時、相手を「みらいよち」状態にする。
『深紅王の幽波』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
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自称帝王なキンクリさん案。
「みらいよち」して相手を殴っていくスタイル。
『時飛』して専用などのタイミングをさせないスタイル。
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#endregion
#region(close,【ボア・ハンコック(作品名『ONE PIECE』、キャラ名『ボア・ハンコック』)】)
【ボア・ハンコック(作品名『ONE PIECE』、キャラ名『ボア・ハンコック』)】
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r―一'/ ̄ Vハ. / し /::::j : : :::::::::::::/:::::/ /:::::::} |::::::::l::i
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トー‐一 ' { / / ヽ ´ { }レ~'{//////\ \
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【名前】ボア・ハンコック
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】みわくのかおり… 場に出た時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】
【技x:いばらのムチ、ドレインキッス、ムーンフォース、サウザンアロー、しっぽをまく、
なみだめ、こうごうせい、くさかり、へびにらみ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「いばらのムチ」… 物/草/100/75/単/○/2~5T相手を「しめつける」状態にする。
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。
『天賦の才』… 「アマゾネス」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『島のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『蛇女帝の惑香』… 自身の特性が「みわくのかおり」の時、急所に当たらない。
『蛇女帝の魅了』… 相手の「特攻」が下がった時、中確率で相手の特性を「あとだし」に変化させる。
『蛇女帝の石化』… 相手の「特攻」が下がった時、中確率で相手のタイプを「岩」に変化させる。
『蛇女帝の粉砕』… 相手の能力変化の-に比例して自身の技の威力が増加(+1=10)する。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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うちに適した能力下げて得意なタイプにしてゴリ押しエンペラー案。
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#region(close,【麗王(作品名『閃乱カグラ』、キャラ名『麗王』)】)
【麗王(作品名『閃乱カグラ』、キャラ名『麗王』)】
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【名前】麗王
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x8:ほのおのつるぎ、ムーンフォース、たきつける、ねこかぶり、
やきはらう、かねつ、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A- 「ねこかぶり」… 特/妖/70/100/単/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『天賦の才』… 「ナイトレオ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『星のヌシ』… 相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『金獅子の恵体』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 自身の「防」を強化(1.05倍)する。
『金獅子の断罪』… 自身の『役割』が発動した時、相手を「悪」タイプに変化させる。
『金獅子の神速』… 相手が「悪」タイプの時。自身の技の優先度を+1する。
『金獅子の星導』… 『エンペラー』に任命されている時、自身に『星のヌシ』『王者の特権』を付与する。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『王者の特権』… 自身の「体」種族値が少し上がり、相手からの状態異常を受けない。
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実質金冠レベルの天賦。
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#region(close,【メアリ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『メアリ』)】)
【メアリ(作品名『境界線上のホライゾン』、キャラ名『メアリ』)】
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.V ∧ ,r--<´ ̄` : 、
...∨ ∧ r< ̄ 、 \
.. ∨ ∧ 7/ 〃 ヽ\.ヘ
.∨ ∧ ノ/ / / / ,' .!
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ヘ>'.ム__ / / ィ イトz! /| jz//i ' ,′
.ヘ 7` ヽ! {/' j ハ}、ゞム{ Vイヒ芯' ,: .' {'
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〈 r< -Y _ {∧{'ヾV{/γヘ 、-ォ ̄フ/,' |__ \
∧ ,. '⌒Y r< r\ヾ.|` ,ィV_,.{、. 彡、... <{/: :7 V>'´ニミ、
,ィ:', ::.. /ヽ{ _〉 V-‐: : ': // ̄、_j| /! /´|- { ∨: : : ∨
_ { {ハ !r 、∧ 〈 ヽ i: : : : : >zニ、_y Y,:-/ ゝ-'\ ヽ-_ ニヽ
>x ∧ヽ:ヽ/ Y∧`Ti { ∨: : >' ´ r<>.イ--t- 7 i: :  ̄: : :ノ:\
>V>-、 〈ヘ:::∧:i 廴_ ,../ ノ'´ ̄ ヾ|:ヽ..__/: : : : : '´: : :
>x /::::,.:::¨¨`ヽ V:::::( )< .ゝ!::::::::... / ∨i: ; :/: : : >'´___
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ト ./:::::!:::::::::::;;::::::::::::::\ ヘヘ: : ̄::八:::::::::::::i::::::::::::::::::::... .:/`{: :/-Y ,.
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【名前】 メアリ
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】 ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x10:ソーラーブレード、まほうのけん、ソーラービーム、かえりざく、みずのつるぎ、
こうごうせい、くさかり、やどりぎのタネ、ジオコントロール、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『混血金冠』… 人間と「エルフ」の間に『金冠サイズ』として生まれた『ハーフ』。
『白蓮姫の治癒』… 自身の『役割』が発動した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『白蓮姫の襲名』… このポケモンに『エース』を除く『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。
『白蓮姫の王鞘』… 「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『王賜剣一型』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
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二重役割のエンペラー。キラーだけじゃなくてアシストも出来る有能金冠。エクスカリバー持ってるしエンペラー出来るでしょ感。
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#region(close,【次の人用(作品名『』、キャラ名『』)】)
【次の人用(作品名『』、キャラ名『』)】
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