僕の考えたダンジョン > セトグニ地方? > スイセン島

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---- #size(16){#aa{{{{            ,.┴┴┴┴- .,         ,,. -'フ  -──-  ヽ- .,,_       , ':,,:' ,へ  _,.-─-.,_.  ,へ ヽ:::ヽ       /:::://  \  / ヽ /  \ヽ;;ヽ     /::::/  __,,.. -─V─l─V-t-.,_,,    }::::i    ,/::::/ ,..イ::U::::::}    人   |::::U::T'-.,,_,}::::i    ゝ-K" ',;:::::;;ノ   / ,i!   ヽ,;;;::,ノ   ソト-}    ,' ,'"| ',   ,. - .,,_ノ | |ヽ,. -─-.,   / ト-,ヽ    { '  i "ヽ、/::::::::::::: ヽ| |/:::::::::::::::::::ν'  } / }    ヽ,,_il|||ll/::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::ヽll||llト,._ノ     |ヽ,,_ノ::::::::::::::::::::::::::{ }::::::::::::::::::::::::::::ヽノ,,_ノ|     ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::し':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ      ヽ:::::::::::::::::::::::::::ノ  ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ'       `-,/ ̄"''ヽ,.-─- .,ヽ-.;;;__;;;;;;..-'       / i     )  ,. -─''"   `ヽ       {  ヽ-.,,.-'' /          }       ヽ     ノ `T-.,,_     ,.ノ        ` T- イ-─::┴:::,,. T_''~" |          ト''"~"''-.;::::::::,. -" ̄''-イ         /      }::::::{      ヽ }}}}} ---- 【名前】でんぢゃらすじーさん(AA出典:『絶体絶命でんぢゃらすじーさん』より「じーさん」) 【タイプ】じめん 【特性】せんにん… 自身のタイプに「フェアリー」を追加する。 【もちもの】 【技x6:じしん、かみなり、かえんほうしゃ、ねっとう、じゃれつく、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:D+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『温泉のヌシ』…     「みず」「ほのお」技で受けるダメージを半減する。 『危険爺の機転』…    野生の時、自身の攻撃技を強化(1.5倍)する。 『危険爺の暴発』…    低確率で一番最後に技「だいばくはつ」による追加行動を得る。 『デンジャラス』…    場のポケモンは相手の防護ポテンシャルを無視する。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                _...... ._         ,ィ ´ ̄`ヽイ -‐- `ヽ       /      _ ヽ  .__ ヽ ヽ      / /    /_._ヽ_j_..{ _ ヽ \ ヽ     ,:  ,:    ,{._イ,-、   ィ‐、イ  ヽ ハ     ;  {    .{  弋ノ "´⌒'ヽハ   ヽヘ     l  l    :, 、  /⌒ヽ {:, イ!ヽ   ヘ.}     ':  :,    ヽ }r {  '"   '`ノ、   ノ   _.... -――- 、      \ヘ   ノヽ- 辷― "´フ、 ノ ̄ , ィ´          `ヽ、         `―´、..._}、  `ト  ) \ /           ` < \..._               ヽ、 ` ‐'   \                > 、二ニ..___....,,                 ヽ、     ` 、             、...___.... -‐ '"´                  /\       \               ヽ                 ./ /⌒`ヽ、     \     _      、 ハ                 ' '   、_へ      \ ,イ´   ヽ、    ヾ \.                 ,: l    \ \      ヽ!     ヽヽ    \ ド-≠-.._                ,:イ      `ト―- 、    ヘ      ヽヽ  ヽ `ヽ:: .、            > ̄ `ヽ、      丶..   ヽ   ヽ...__ ..,    ハ  ':, ヽ\ \           ,:       `ヽ、   ,-‐ニ=― 、       .}     ;   '; ト ヽ:,           l          ヽイ 弋_            /    l l l  ; へ!        r ― ゝ          j    `ト         /   l  .l l l  V  ':        \           ,..:'               l   l  l l l  ':  ;          <` ト―――<.,                j ノ  ,: ハ j   ハ..ノ            7     , イ   ノ ノ           ノ,:  ,: / `'ノ ノ ノ           ∠_.... <ノ   ..,ィノヽ._         ノフ  人ノ  {ノlノイ                 '― '"`´    ` ――--‐ ´ }}}}} ---- 【名前】ジジーロン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジジーロン」) 【タイプ】ノーマル/ドラゴン 【特性】ぎゃくじょう… 自身の体力が1/2以下になった時、「とくこう」が1段階上がる。 【もちもの】 【技x4:りゅうのはどう、じんつうりき、ハイパーボイス、はねやすめ】 こうげき:C ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:B すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』…    『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『老年竜の一喝』…     野生の時、自身の「音」技が相手の「まもる」等を貫通する。 『老年竜の長話』…     自身の「音」技が命中した時、相手を「あくび」状態にする。 『年寄りの冷や水』…    1/試 技「ハイドロカノン」を繰り出す。 命中後、与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{     _   ,</// >  //////>‐ム、          __  i//// ,乍 三 i ヽ- 、     //>          _  ,-、  ',/// ! 三三./  ヽ ト<ヽ∠//         γゝ、ーヽ〈ヽ_   、//マ三彡'    .ノi! |、  >\          ノヽ _ -、ヽYi!     ー‐'-==ニ イ .ノ .i''"´ィ‐\i          } γヽ>::::::ヽYi.、        マs。_ 彡 _ノ / /  \        }‐}/:::::!::::::::::}‐}::: ー-=、         <  ̄i  / / /}   ヽ        >ゞ_/l:::::::::::、 {:::::i  /           >。ム i   i/ /}. \ >=7_....:'"::: /ム iヾ:::_:::Y 〉:::i"           i    >。    i/ /}  <"::::::::::/::ヘ "' 〈∴:〉::7、ノ:::{          />。__/  " <  .i/  / ヽ_:: イ:/ = >`__ ./: /:::i、ゝヽ          / /  .| |       >...  /γ  ヽ:://i:::://::::::ゝ、_ム      ./ /   .| |     /:::/:ヽ- {    .}Y./::|。<::i:::::|::::::|     ./ /    ...| |     ./::::::/::::/、 "ゝ_ ノ//:::ヽ:::::::,'==ニム   ./ /  _ ....... | |-=ニニニニニ!7_ -ォノ /:::::\::::: `''/ニニニニi . / /「"'' /:::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::_,:::}、 イ i、_/::::::::>ヽ:::::/:::::::"''<リ " /  {  / :::::::::::::::: | |::::_,: -‐''"´ \ゝ< 7、  ̄/ "''ヽ ` ::::/:::::::::/ ."   〈 /:::::::::::::::::_,. ! !´‐-  _ |    |\/i:::: ̄ニ、==-ヽ:/i::::/     } i:::::::_ - ''"  | |       ! ̄ .i/:::: |::::::::::::::ヽ::::::::ヽ ./     } ゝ" ̄   ‐- | |__     |  /::::::::: ヘ::::::::::::::::::::::::::::ヽ     ゝ         | |   ̄  ‐/:::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ }}}}} ---- 【名前】未来(AA出典:『閃乱カグラ』より「未来」) 【タイプ】ゴースト/はがね 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x6:アサルトだん、ヘッドショット、バルカンほう、どくばり、かげうち、のろい】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:C- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『固有種』…        「未来」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『銃紅忍の狙撃』…     野生の時、自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。 『銃紅忍の怨念』…     相手が「呪い」状態になった時、相手の「攻/特攻」を下げる。 『フルフラット』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{        マニ                  ハ             ____         ニ_                   _ニ|             ,z<///////≧、         ニ_            __-ニニ}   ,_、      ////>'~ ̄ ̄`ヽハ  ,ィ          ニ_            {ニニ-/ ̄: `マニ-__, /}////      ヽ、}=}/ア          ニ_           |ニア′: : :-‐''~: : :/ ,ニ///!         マニア           ニ_          }: :.{: : : : : : : : : : : > ニ}/,ハ!            V            /|              ニ-_       _、_ /:X:|\: : :_∠:-rX‐ァア//Y{         ..‐ァ       _-|           / ̄`ー――‐'´:::マア:X:|"セッ、:\rツ |:X:ハヤ//,〈|      ...::´::/         _-ニ|          j::::::::::::::::::::::_ -―/: : : :.|  ̄   ̄   八: : :}'//〈_|    ...:´:::::::::/         _-ニヤ           ヽ:::z-ニア´     `ヽ八ゝs__辷フ,, イ、: : : /////} / :::::::::::::/        _-ニ二7            ̄ ニ_          γニ" y´v_-ニニニア//r‐''~==-::::::::::/       _-ニニニヤ               ニ_            八三ミ{≦|ニニニニリ///ハ:}::::::::::::::::::::{       _-ニニニニ′               ニ_             `ー个、j ̄ ̄/'////ノ:::::::::γ⌒ヾ       _-二二ニ'                ニ_            _..イノxノ:::::::::/_、--''~::::::::::::/         _-三二二ヤ                 ニ_     _..-''~::::::{{ニア::::::::/ニ-_-―v'⌒V         _-三三二二ヤ                  ニ_     〉、::::::::::::Vニ|:::::::|ニニニ-_'//リ        _-三三三ニニア                 ニ_   /ニ-_、:::::::::::Vl|:::::::|ニニニニ-_'/      _-三三三三ニニア                  ニ_   !ニニニ->s::::`|:::::::|ニハニニニ〉      _-三三三三二ニア                   ニ_  `ーrア´::::::/ヽ::!:::::::|V.::::ヽイ    _-三三三三三二ニア                  ニ_   /:::::::/  `|:::::::|{:::::::::::::|  _-三三三三三二二ア                     ニ_  /:::::::/    /::::::::ヽ、::::::::::}_-三三三三三二二ヤ′                   ニ_/:::::::/    〈:l::::::::::i::〉^_-三三三三三三二二ア                     〉ニ-::/     }::::l:::l,_'-三三三三三三三二ニア′                ∧ /ニニア′   _-ゝ-''~三三三三三三三二二ア′                 /ニ-_':::寸_ニ_、_-ニ三三三三三三三三三二二ア′              _-三三ニニ{ニニニ_マ三三三三三三三三三二二ヤ´ }}}}} ---- 【名前】エリス・モルテ(AA出典:『回転むてん丸』より「エリス・モルテ」) 【タイプ】あく/どく 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x6:クロスポイズン、かまをかける、おいうち、はたきおとす、どくどく、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『糖酒精の侵食』…    「毒」技が命中した時、相手の「攻/特攻」を下げる。 『糖酒精の加虐』…    相手が「毒」状態の時、自身の「悪」技のダメージが2倍になる。 『ディシウム』…     自身の「毒」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                             -……─‐-                           / : : : : : : : : : : : : :`丶、                           / : : : : /: : : : : : : : : ヽ : : :\                      __  /: : :/: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .                 /--、_`く: / : /: : :/: :/|: : : /: : : : : :|: : : | :│                   / - 、 |_,)ニ=<|⌒/|: / :| : :/|: : /: : : : : : :| :│                 { -ヘ_j┘:;'⌒マニ=<|/  | :/ :|: /|: : : : : :j: |.: :|                /{| 〈≧=-乂_ノ :::::::::/〉  :|/⌒|人|: :゙ : : : |: : : :\              /{ {\_|Tァー=ニニr<):/^}   -=ミ |/ : : : :リ : 八⌒                /八 ∨ |厶-─\\ `ヽノ__  、、、 ∨ : : /|人: : : :\                 ,′ \∨|⌒   {ヽ  {´  )   ∠二イ : : : :ヽ\ ̄               ′ _(⌒川、_  {    /、二  -=≦/∨\|\厂 ̄            | /ペ⌒¨¨¨¨¨〉∧  '´V|______/ _ノ\            ∨く_/ノ⌒¨¨¨7イ_∧__/∨ ̄ /_   }             \_「/   r'7/|八       ∨L(_.   丿                   \_・(//   /\    ゙(ノ<⌒ヽ {\                  し'´ /|    ∧    }   } 丿  } \                      /    |   | 人     x≪__丿   )                    ′       |  \__,,..イ  (       (                    \{               \    }                    \{      |         厶  _丿                          \__八     __\/\し'´                        f仁/ /)=──く⌒ニ) }}}}} ---- 【名前】沢渡楓(AA出典:『たまゆら』より「沢渡楓」) 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】てんねん… 相手の『のうりょく』ランクの変化の影響を受けない。 【もちもの】 【技x5:マジカルシャイン、フラッシュ、しんぴのまもり、ひかりのかべ、リフレクター】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『幽体種』…       死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。 『珠揺娘の記録』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「回避」が上がる。 『珠揺娘の感応』…    『ヌシ』が同じPTにいる時、自身の「特攻」を『ヌシ』と同ランクにする。 『ローライ35S』…    「フラッシュ」が命中した時、相手を解析する。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                              ,ィ                  、     / {                  } \   /   ヽ  __,ィ                  |  ヽ. !    }/  /               ____   |    V     /    }           `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,                '.      `>'           ヽ     /               ヽ、   /   ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_                     >‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i    ̄ フ .            、ー-‐ ´   |     、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´               `丶、_____!      ,. (,、_,、) 、   !ヽ、                  /  、     / 竺竺竺 }  /  `丶、_,                /    ,ィ\   `ー一´  /  __.. -‐'´             ∠.___//   丶、____/ヾ ̄                      ′   /l   /{     '.                   ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i                            ヽ、!      `ヽ! }}}}} ---- 【名前】おっサン(AA出典:『企業・ご当地キャラクター』より「おっ!サン(サンテレビ)」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x4:10まんボルト、オーバーヒート、ステルスロック、かいでんぱ】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『変種』…        原種である「ソルロック」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『日中年の傍受』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「特攻」が上がる。 『日中年の放送』…    「かいでんぱ」が相手に命中した時、味方と任意交代することが出来る。 『ゆるキャラ』…     T終了時、自身の体力が1/16回復する。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- モデルは仙酔島(せんすいじま)
---- 《 スイセン島 》… スイセン島のフィールド効果。 『野生』『ヌシ』ポケモン以外の「速」が低下(0.85倍)する。 低確率でT終了時に場の設置物が除去される。 ---- #size(16){#aa{{{{            ,.┴┴┴┴- .,         ,,. -'フ  -──-  ヽ- .,,_       , ':,,:' ,へ  _,.-─-.,_.  ,へ ヽ:::ヽ       /:::://  \  / ヽ /  \ヽ;;ヽ     /::::/  __,,.. -─V─l─V-t-.,_,,    }::::i    ,/::::/ ,..イ::U::::::}    人   |::::U::T'-.,,_,}::::i    ゝ-K" ',;:::::;;ノ   / ,i!   ヽ,;;;::,ノ   ソト-}    ,' ,'"| ',   ,. - .,,_ノ | |ヽ,. -─-.,   / ト-,ヽ    { '  i "ヽ、/::::::::::::: ヽ| |/:::::::::::::::::::ν'  } / }    ヽ,,_il|||ll/::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::ヽll||llト,._ノ     |ヽ,,_ノ::::::::::::::::::::::::::{ }::::::::::::::::::::::::::::ヽノ,,_ノ|     ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::し':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ      ヽ:::::::::::::::::::::::::::ノ  ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ'       `-,/ ̄"''ヽ,.-─- .,ヽ-.;;;__;;;;;;..-'       / i     )  ,. -─''"   `ヽ       {  ヽ-.,,.-'' /          }       ヽ     ノ `T-.,,_     ,.ノ        ` T- イ-─::┴:::,,. T_''~" |          ト''"~"''-.;::::::::,. -" ̄''-イ         /      }::::::{      ヽ }}}}} ---- 【名前】でんぢゃらすじーさん(AA出典:『絶体絶命でんぢゃらすじーさん』より「じーさん」) 【タイプ】じめん 【特性】せんにん… 自身のタイプに「フェアリー」を追加する。 【もちもの】 【技x6:じしん、かみなり、かえんほうしゃ、ねっとう、じゃれつく、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:D+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『温泉のヌシ』…     「みず」「ほのお」技で受けるダメージを半減する。 『危険爺の機転』…    野生の時、自身の攻撃技を強化(1.5倍)する。 『危険爺の暴発』…    低確率で一番最後に技「だいばくはつ」による追加行動を得る。 『デンジャラス』…    場のポケモンは相手の防護ポテンシャルを無視する。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                _...... ._         ,ィ ´ ̄`ヽイ -‐- `ヽ       /      _ ヽ  .__ ヽ ヽ      / /    /_._ヽ_j_..{ _ ヽ \ ヽ     ,:  ,:    ,{._イ,-、   ィ‐、イ  ヽ ハ     ;  {    .{  弋ノ "´⌒'ヽハ   ヽヘ     l  l    :, 、  /⌒ヽ {:, イ!ヽ   ヘ.}     ':  :,    ヽ }r {  '"   '`ノ、   ノ   _.... -――- 、      \ヘ   ノヽ- 辷― "´フ、 ノ ̄ , ィ´          `ヽ、         `―´、..._}、  `ト  ) \ /           ` < \..._               ヽ、 ` ‐'   \                > 、二ニ..___....,,                 ヽ、     ` 、             、...___.... -‐ '"´                  /\       \               ヽ                 ./ /⌒`ヽ、     \     _      、 ハ                 ' '   、_へ      \ ,イ´   ヽ、    ヾ \.                 ,: l    \ \      ヽ!     ヽヽ    \ ド-≠-.._                ,:イ      `ト―- 、    ヘ      ヽヽ  ヽ `ヽ:: .、            > ̄ `ヽ、      丶..   ヽ   ヽ...__ ..,    ハ  ':, ヽ\ \           ,:       `ヽ、   ,-‐ニ=― 、       .}     ;   '; ト ヽ:,           l          ヽイ 弋_            /    l l l  ; へ!        r ― ゝ          j    `ト         /   l  .l l l  V  ':        \           ,..:'               l   l  l l l  ':  ;          <` ト―――<.,                j ノ  ,: ハ j   ハ..ノ            7     , イ   ノ ノ           ノ,:  ,: / `'ノ ノ ノ           ∠_.... <ノ   ..,ィノヽ._         ノフ  人ノ  {ノlノイ                 '― '"`´    ` ――--‐ ´ }}}}} ---- 【名前】ジジーロン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジジーロン」) 【タイプ】ノーマル/ドラゴン 【特性】ぎゃくじょう… 自身の体力が1/2以下になった時、「とくこう」が1段階上がる。 【もちもの】 【技x4:りゅうのはどう、じんつうりき、ハイパーボイス、はねやすめ】 こうげき:C ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:B すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』…    『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『老年竜の一喝』…     野生の時、自身の「音」技が相手の「まもる」等を貫通する。 『老年竜の長話』…     自身の「音」技が命中した時、相手を「あくび」状態にする。 『年寄りの冷や水』…    1/試 技「ハイドロカノン」を繰り出す。 命中後、与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{     _   ,</// >  //////>‐ム、          __  i//// ,乍 三 i ヽ- 、     //>          _  ,-、  ',/// ! 三三./  ヽ ト<ヽ∠//         γゝ、ーヽ〈ヽ_   、//マ三彡'    .ノi! |、  >\          ノヽ _ -、ヽYi!     ー‐'-==ニ イ .ノ .i''"´ィ‐\i          } γヽ>::::::ヽYi.、        マs。_ 彡 _ノ / /  \        }‐}/:::::!::::::::::}‐}::: ー-=、         <  ̄i  / / /}   ヽ        >ゞ_/l:::::::::::、 {:::::i  /           >。ム i   i/ /}. \ >=7_....:'"::: /ム iヾ:::_:::Y 〉:::i"           i    >。    i/ /}  <"::::::::::/::ヘ "' 〈∴:〉::7、ノ:::{          />。__/  " <  .i/  / ヽ_:: イ:/ = >`__ ./: /:::i、ゝヽ          / /  .| |       >...  /γ  ヽ:://i:::://::::::ゝ、_ム      ./ /   .| |     /:::/:ヽ- {    .}Y./::|。<::i:::::|::::::|     ./ /    ...| |     ./::::::/::::/、 "ゝ_ ノ//:::ヽ:::::::,'==ニム   ./ /  _ ....... | |-=ニニニニニ!7_ -ォノ /:::::\::::: `''/ニニニニi . / /「"'' /:::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::_,:::}、 イ i、_/::::::::>ヽ:::::/:::::::"''<リ " /  {  / :::::::::::::::: | |::::_,: -‐''"´ \ゝ< 7、  ̄/ "''ヽ ` ::::/:::::::::/ ."   〈 /:::::::::::::::::_,. ! !´‐-  _ |    |\/i:::: ̄ニ、==-ヽ:/i::::/     } i:::::::_ - ''"  | |       ! ̄ .i/:::: |::::::::::::::ヽ::::::::ヽ ./     } ゝ" ̄   ‐- | |__     |  /::::::::: ヘ::::::::::::::::::::::::::::ヽ     ゝ         | |   ̄  ‐/:::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ }}}}} ---- 【名前】未来(AA出典:『閃乱カグラ』より「未来」) 【タイプ】ゴースト/はがね 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】 【技x6:アサルトだん、ヘッドショット、バルカンほう、どくばり、かげうち、のろい】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:C- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『銃紅忍の狙撃』…     野生の時、自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。 『銃紅忍の怨念』…     相手が「呪い」状態になった時、相手の「攻/特攻」を下げる。 『フルフラット』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{        マニ                  ハ             ____         ニ_                   _ニ|             ,z<///////≧、         ニ_            __-ニニ}   ,_、      ////>'~ ̄ ̄`ヽハ  ,ィ          ニ_            {ニニ-/ ̄: `マニ-__, /}////      ヽ、}=}/ア          ニ_           |ニア′: : :-‐''~: : :/ ,ニ///!         マニア           ニ_          }: :.{: : : : : : : : : : : > ニ}/,ハ!            V            /|              ニ-_       _、_ /:X:|\: : :_∠:-rX‐ァア//Y{         ..‐ァ       _-|           / ̄`ー――‐'´:::マア:X:|"セッ、:\rツ |:X:ハヤ//,〈|      ...::´::/         _-ニ|          j::::::::::::::::::::::_ -―/: : : :.|  ̄   ̄   八: : :}'//〈_|    ...:´:::::::::/         _-ニヤ           ヽ:::z-ニア´     `ヽ八ゝs__辷フ,, イ、: : : /////} / :::::::::::::/        _-ニ二7            ̄ ニ_          γニ" y´v_-ニニニア//r‐''~==-::::::::::/       _-ニニニヤ               ニ_            八三ミ{≦|ニニニニリ///ハ:}::::::::::::::::::::{       _-ニニニニ′               ニ_             `ー个、j ̄ ̄/'////ノ:::::::::γ⌒ヾ       _-二二ニ'                ニ_            _..イノxノ:::::::::/_、--''~::::::::::::/         _-三二二ヤ                 ニ_     _..-''~::::::{{ニア::::::::/ニ-_-―v'⌒V         _-三三二二ヤ                  ニ_     〉、::::::::::::Vニ|:::::::|ニニニ-_'//リ        _-三三三ニニア                 ニ_   /ニ-_、:::::::::::Vl|:::::::|ニニニニ-_'/      _-三三三三ニニア                  ニ_   !ニニニ->s::::`|:::::::|ニハニニニ〉      _-三三三三二ニア                   ニ_  `ーrア´::::::/ヽ::!:::::::|V.::::ヽイ    _-三三三三三二ニア                  ニ_   /:::::::/  `|:::::::|{:::::::::::::|  _-三三三三三二二ア                     ニ_  /:::::::/    /::::::::ヽ、::::::::::}_-三三三三三二二ヤ′                   ニ_/:::::::/    〈:l::::::::::i::〉^_-三三三三三三二二ア                     〉ニ-::/     }::::l:::l,_'-三三三三三三三二ニア′                ∧ /ニニア′   _-ゝ-''~三三三三三三三二二ア′                 /ニ-_':::寸_ニ_、_-ニ三三三三三三三三三二二ア′              _-三三ニニ{ニニニ_マ三三三三三三三三三二二ヤ´ }}}}} ---- 【名前】エリス・モルテ(AA出典:『回転むてん丸』より「エリス・モルテ」) 【タイプ】あく/どく 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x6:クロスポイズン、かまをかける、おいうち、はたきおとす、どくどく、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『糖酒精の侵食』…    「毒」技が命中した時、相手の「攻/特攻」を下げる。 『糖酒精の加虐』…    相手が「毒」状態の時、自身の「悪」技のダメージが2倍になる。 『ディシウム』…     自身の「毒」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                             -……─‐-                           / : : : : : : : : : : : : :`丶、                           / : : : : /: : : : : : : : : ヽ : : :\                      __  /: : :/: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .                 /--、_`く: / : /: : :/: :/|: : : /: : : : : :|: : : | :│                   / - 、 |_,)ニ=<|⌒/|: / :| : :/|: : /: : : : : : :| :│                 { -ヘ_j┘:;'⌒マニ=<|/  | :/ :|: /|: : : : : :j: |.: :|                /{| 〈≧=-乂_ノ :::::::::/〉  :|/⌒|人|: :゙ : : : |: : : :\              /{ {\_|Tァー=ニニr<):/^}   -=ミ |/ : : : :リ : 八⌒                /八 ∨ |厶-─\\ `ヽノ__  、、、 ∨ : : /|人: : : :\                 ,′ \∨|⌒   {ヽ  {´  )   ∠二イ : : : :ヽ\ ̄               ′ _(⌒川、_  {    /、二  -=≦/∨\|\厂 ̄            | /ペ⌒¨¨¨¨¨〉∧  '´V|______/ _ノ\            ∨く_/ノ⌒¨¨¨7イ_∧__/∨ ̄ /_   }             \_「/   r'7/|八       ∨L(_.   丿                   \_・(//   /\    ゙(ノ<⌒ヽ {\                  し'´ /|    ∧    }   } 丿  } \                      /    |   | 人     x≪__丿   )                    ′       |  \__,,..イ  (       (                    \{               \    }                    \{      |         厶  _丿                          \__八     __\/\し'´                        f仁/ /)=──く⌒ニ) }}}}} ---- 【名前】沢渡楓(AA出典:『たまゆら』より「沢渡楓」) 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】てんねん… 相手の『のうりょく』ランクの変化の影響を受けない。 【もちもの】 【技x5:マジカルシャイン、フラッシュ、しんぴのまもり、ひかりのかべ、リフレクター】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『幽体種』…       死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。 『珠揺娘の記録』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「回避」が上がる。 『珠揺娘の感応』…    『ヌシ』が同じPTにいる時、自身の「特攻」を『ヌシ』と同ランクにする。 『ローライ35S』…    「フラッシュ」が命中した時、相手を解析する。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                              ,ィ                  、     / {                  } \   /   ヽ  __,ィ                  |  ヽ. !    }/  /               ____   |    V     /    }           `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,                '.      `>'           ヽ     /               ヽ、   /   ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_                     >‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i    ̄ フ .            、ー-‐ ´   |     、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´               `丶、_____!      ,. (,、_,、) 、   !ヽ、                  /  、     / 竺竺竺 }  /  `丶、_,                /    ,ィ\   `ー一´  /  __.. -‐'´             ∠.___//   丶、____/ヾ ̄                      ′   /l   /{     '.                   ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i                            ヽ、!      `ヽ! }}}}} ---- 【名前】おっサン(AA出典:『企業・ご当地キャラクター』より「おっ!サン(サンテレビ)」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x4:10まんボルト、オーバーヒート、ステルスロック、かいでんぱ】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『固有種』…       「おっサン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『日中年の傍受』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「特攻」が上がる。 『日中年の放送』…    「かいでんぱ」が相手に命中した時、味方と任意交代することが出来る。 『ゆるキャラ』…     T終了時、自身の体力が1/16回復する。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- モデルは仙酔島(せんすいじま)

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