僕の考えたダンジョン > セトグニ地方? > サマ廃鉱:案12

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***【フィールド効果】
フィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモンは「岩」「地」タイプの技のダメージを半減する。
T終了時に場に居る全てのポケモンは低確率で「らくせきちゅうい」状態になる。

「らくせきちゅうい」状態… 2T後の一番最後に岩タイプ威力100の技を受ける。(みらいよちの岩版)

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【名前】レティシア(AA出典:『問題児たちが異世界からくるそうですよ?』より「レティシア=ドラクレア」)
【タイプ】ゴースト/じめん
【特性】マルチスケイル… 体力が満タン状態の時、受けたダメージを半分にする。
【もちもの】

【技x5:シャドーボール、ドリルライナー、ドラゴンダイブ、ドレインキッス、りゅうのまい】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』…   「超」技で受けるダメージを半減する。
『箱庭騎の龍影』…  自身のタイプ不一致の「竜」技の威力を強化(1.33倍)する。相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『箱庭騎の増血』…  自身の体力が満タンになった時、自身の能力がランダムで上がる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ブラック★ロックシューター(AA出典:『ブラック★ロックシューター』より「ブラック★ロックシューター」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ロックブラスト、アクセルロック、まほうのつるぎ、すてゼリフ、ロックカット、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『黒射手の蒼炎』…  自身の体力が1/2以下の時、自身の繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『黒射手の凱旋』…  相手を倒した時、味方と任意交代出来る。
『★ロックカノン』… 自身の「C」が最大の時、自身の繰り出す「ロックブラスト」が最大まで命中する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ミクサ(AA出典:『ワンダーランドウォーズ』より「ミクサ」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】

【技x7:ほのおのまい、ねこかぶり、こどもだまし、バトンタッチ、やきはらう、ひばしら、じらいげん】

こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『燐魔女の業火』…  敵陣に設置物を設置した時、3Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『燐魔女の灯杖』…  自身の「特防」の種族値を「特攻」の種族値と同ランクまで上げる。
『ワンダースキル』… 1/試/自動 自身が『指令』を受けた時、相手の防護特性を無視する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】マイ=ナツメ(AA出典:『BLAZBLUE』より「マイ=ナツメ」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、いしづき、サンダーランス、けりとばす、ビルドアップ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…    「マイ=ナツメ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『白紙槍の半書』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『白紙槍の朱弾』… 自身の「やりさばき」が発動した時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ドライブ』…   相手の「単体技」を稀に回避する。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ブレザーメイツ(AA出典:『メダロット』より「ブレザーメイツ」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】

【技x6:アクアテール、きあいだま、うさぎとび、ねがいごと、いやしのねがい、アロマセラピー】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『制服機の治療』…  味方と交代する時、中確率で味方を「アクアリング」状態にする。
『制服機の索敵』…  1/試/任意 味方と交代する時、味方の次に繰り出す攻撃技が相手に「必中」する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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                                      ./7/:r''´オ,. .,rfニオ 癶: /、
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                               __-=ニ」ハ |: :ト{从 `  ヽ{ 厶イ: //}
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     rf厂アニ/ニニ/ニ二二∧ニ二∧>Г  `¨ 〈/ /-/ /7 ト'^¨   ̄ヽ
     |ニニニニ二二/ニニニ二二二二∧=∧      >r_芥{__ノ゙'へ `¨¨¨ ̄ト、 ゙ 、
     |ニニニニ二二二二__-=ニニニ∧=ニ\  /'ニ/∧{ ∧  ト、   幺_ノ/ト{
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.  ∧ ゝ-‐ |=ニニアニニニニニニニニ/ニ/ニニニニニニニニ∧=ニ∧ニニ/=ニニ∧ -_
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            \_r‐┐廴__  寸{ニニニニ/ニ|=ニニニ二ニ=r‐=ミニニ/,ニニ二二∧ニ二寸ト、__/
               八___ノ{   `<ニニ/=ニ|ニィ'゙´     |ニアニ二」ニ二>rァニニニ〉´
                   \     }ア=ニニト。ノ _    |アニニニ|>` {ニ/二ニ=イ
                 人      ̄ ̄ rイ´└─}^〉` ‐=ニ二ソ  _ ゝ-=‐'´/
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【名前】蛭子小比奈(AA出典:『ブラック・ブレット』より「蛭子小比奈」)
【タイプ】むし/どく
【特性】しらはどり… 「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:おおかまきり、クロスポイズン、からたけわり、ベノムトラップ、どくびし、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B      「おおかまきり」… 物/虫/50/100/単体/○/必ず急所に当たる。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『病蟷螂の戦意』…    相手が「けん」「つるぎ」等の技を持っている時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『病蟷螂の狂気』…    相手が「毒」状態の時、自身の全能力が強化(1.2倍)される。
『ガストレアウィルス』… 自身の技が「亜人」ポケモンに対して急所に当たった時、相手を「毒」状態にする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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