#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ / / / / _、 . / ′ l /,.-‐…ーミ _、r升l ∥ ニ=‐{ ‐'" ‐-、 _、r升幵jF' l{ / ゙:、 \ v―‐ァ¨¨\__ 幵jF''" / \\ v―‐ァ¨¨/―'"ー<__ X\' / // ゙:、 〉 v―-ァ_/ ̄ _、r升幵jF''\Λ . / /{ | ゙:ミv_ニ-―‐ァ / _、r升幵jF''" 〈 〉 ′ | | |Vヽ /ニ _、r升幵jF''" /Λ ′ ゙; \ |\ | | } } / _、r升幵jF''" 〈 〉 _ | ゙: ゙ 、 |\ | _\v.| |人ノ) _、r升幵jF''" |ニ\ /Λ,.ィニ〉 . /f⌒´"| l ゙:、 :、┼-.\ | z=ミx / / \.._、r升幵jF''" |ニニryイニ=/ /:::! \| 八 \ィ≠ミ、\ |''" vrツ|// ,Λ\_>幵iF''" 〈ニ㌻'''寸ニ=/ . ,:::::::| j/'!ト、 \ \ゞ少 \! レ /ィ幵幵幵F'" / ノ 寸/ .::::::::| / | \ 乂⌒ 丶 |/__〈\〈\ //_,./ l::::::::|._ |/ \ うo。, _ ,イ |/fヘ \ \ \__―マh、 ―-<_ . r="´ ̄| / \ \>。` _,.イ | fヘ .\〈 〈 Y气ニh、 ¨辷=- _ . |____| __才>ミ\|_j{ /,.fヘ弋ニ ,ヽ入〉l マニi 寸ニニh、 乂_ノ ,イ幵幵才rく/ j/「//〉"\/ーミfヘ /`¨:::ー乂―-イニl lニニニニ >--‐=ニ辻才 rく/-''"゙´ /o/| fヘ /:::::::::::::::::::゙:、 マニl マニニニ ,ィニ/, =/ /' / r-////| 〈:::::::::::::::::::::::::}_,ノニニl マニニニ .イニ/ ,ニ/ ∥ / r-/////| 〈::::::::::::::::::::::{_ノニニl }ニニニ ニ/ ,ニ/ / r-∨/// 〈:::::::::::::::::::::::::}_lニニl /ニニニ ニ| lニ' ′ r冖l マ'"'う 〈:::::::::::::::::::::::〈__ノ|ニニl {ニニニニ ニ| lニ| { 厂ル f''う 〉::::::::::::::::::::::::}__j.ニl /ニニニニ ニ| lニ| 厂ル f''う ,i{:::::::::::::::::::::::::/__7ニ〈,,,.、 -‐''" ノニニニニ ニ| lニ| 込、 厂ル_f''う_ _,.イニ}::::::::::::::::::::::廴 |ニ| /{ニニニニニ ´"< lニ| ≧="{⌒《只》ニニニニニニニニニl:::::::::::::::::::::::::} lニ| / マニニニニノ ´"< マニ∥\>ニニニニニニニ从:::::::::::::::::::rノ-イニ| fニF"⌒ \ マニニoニニニニニニニニ/__}:::::::::::::::::} ヽニ| jF" ⌒´"'~、、 ``'ー--ィニ=s,、_マニニニニニニニニjk 乂:::::::::::::〉__ノニ| ,、丶` ``~、、,イニニニニニマニoニニニニニニ/=\ 乂::::::::} }ニ/,.、 ''"(ニh.、 `'マニニニニ.}ニニニニニニニニニニ\ 乂ノ,.ノ''"´ _、‐''゛⌒寸h.、 寸ニア"´{ニニoニニニニ/{ニニニニ\ ./ 寸h.、 / ノニニニニニニ} マニニニニΛ / `守ニh、 / ,イニニニニoニニニア 寸ニニニニΛ/ ゙守ニh、 ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】Es 【タイプ】こおり/いわ 【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】 【技x6:アイスブレード、ストーンエッジ、ざんてつけん、ステルスロック、つるぎのまい、くろいきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:C- とくこう:C- とくぼう:D すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『蒼護者の紋章』… 自身が「けん」「つるぎ」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『蒼護者の八艘』… 自身(相手)の体力が満タンの時、稀に相手の技を回避する。 『ドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。