[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ゴローニャ]] #size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ _, .:-:‐:‐:ァー. 、 _,...∠:_: : : :/.: : : :`ヽ.--. 、 / : : : :_;ヒ;ス: : : : : : : : : :ヽ: : \ ,」: : : : /: : : : :\_; : : : : : : :.ト、;_;_ゝ、 /:レ:┬:': : : : : : : : :`ト:─:-:、ノ:´: : : : :ヽ {: :/: : :.|: : : : : : : : : : :.|: : : : : :ヽ、.: : : : :_;」、 _,|_;」_;_:.人;: -─- 、: : :ノー- 、: : |'´ ̄`く `1 /  ̄ /: : : : `Y´ `r〈: : : : r'  ̄r─‐、 ヽ: :| f'´ |: : : : :./ ! 丿 !: : :.|‐、,r┼‐ァ'1 }=〈 |ヽ∧、__L:_: : :.| ト、 ,.イl |;_;_:.レ′ レ′ |,ノ: : | レ'∠ノ`T':‐:./\1 _|ヒ′ , イ: : T'´〉ー:‐:‐r:'´: : :./ \.:」: : :.ヽ. ̄. ,r:'´: :ヽ、: :} |; : : : :.ト、: _,:イ /⌒ヽ、: : ト:-: ′: : : : /:. ̄ :ヽr‐'´\|;.」′ / `ー┼t-:-:-:-ュへ:_:_:_/ \ { /ヽ:. ̄ ̄: : : : :_ト{ } >-, _ イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ト、 .ィ′ └'^←一'´ \`_ー_´_] ヽ.」、_ヽ_> × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:C- とくぼう:C+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 //『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『岩石獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 //『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 //『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 //『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |ストーンエッジ|いわ|物理|100(150)|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)| |じしん|じめん|物理|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。| |ふいうち|あく|物理|80|100|単体|○|先制技。(優先度+1) 相手が攻撃技の使用前でないと失敗する。| |ステルスロック|いわ|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。| |まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。(優先度+4)| |だいばくはつ|ノーマル|物理|250|100|自分以外|×|相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。使用後ひんしになる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|水 草| |ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 鋼| |いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 岩| |いまひとつ(1/4)|毒| |こうかなし(---)|電気| *《1年生・冬編》 #region(close,最終データ) 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 //『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『岩石獣の炸裂』… 自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 //『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 //『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 //『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion #region(close,初期データ) 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 //『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 //『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 //『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 //『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion *《1年生・秋、秋冬間編》 #region(close,最終データ) 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 //『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『岩石獣の後転』… 自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 //『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 //『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 //『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 #endregion *《1年生・夏編》 #region(close,最終データ) 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 #endregion *《1年生・春編》 #region(close,最終データ) 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 #endregion #region(close,初期データ) 【名前】ゴローニャ 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ストーンエッジ、じならし、ふいうち、ステルスロック、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:3スレ目>>4032 -[[やる夫]]の手持ち。 -[[由比ヶ浜結衣]]との通信進化により[[ゴローン]]から進化した。 -役割適正は『トップバッター』『アヴェンジャー』。 -やる夫からは「ゴロちゃん」というあだ名で呼ばれている。 -1日1爆、とまでは言わずとも、ゴローニャは頻繁に爆発していた。&br()練習と趣味を兼ねた「だいばくはつ」である。 -性別は♂だった。 -『岩石獣の炸裂』について、強制交代技でも発動するが、この効果で相手を倒しても強制交代は受ける。 -『オールドタイプ』では、宙に浮かび上がる効果の【ポテンシャル】を無視できない。 ---- &link_back()