[[僕の考えたトレーナー/(如月弦太郎案5)]] ---- #size(16){#aa{{{{ ィ ―-、 _ ,ィv///////`///L_ l///////////////ト、 __ゝ / ///////////く ///∨ /////////リ////L /////ヽ/////////ソ////!ハ //////\ /////〃.///,ィl/ハ ‘////.! ヽ/////|///,' |//l | ////| .\/〈 .! / |./ハ 「.//// __ ∨V´ _、 |//〉 ト、.// '¨¨¨゙`丶 Ⅵ イ-'¨__`マ/ト ゞ´l/ ィ斥テヘ ` ィチ匕´ .l}/ 廴|!  ̄ l:::: ̄ 7′ Ⅳ !:::、 / |/ハ `ー'´ ’ |! ト、 丶――― ィ / {{./| \ ` 二二 ' / _//| 丶、 //丶_ イ///ハ ー ‐くヽ//.〉///>- 、 /////////ヽ、 ,'ヽヽハ////////>、 ,.イ///////∧////ヽ、 ヽヽ |//////// | .//////////// \.////\ | | 丁! ///// ! ,.イ////////////////.\////ハ l |ヽ ///////.! イ//////////////////////\//.リ ル' |///////.| //////////////////////////ヘ/_ ,イ レ |///////.| ///////////////////////////◯/|  ̄ / Υ//////ヽ、 }}}}} ---- ***【名前】如月弦太郎(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「如月弦太郎」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:C= 平均的な指示力。 ・育成:B+= 高水準の育成力。自分に対しより高い育成が出来る。 ・統率:A+= 卓越した統率力。天敵関係の種族をPTに共存させることが可能。 ・能力:B= 『獣化』により自身がバトルに参加する固有ポテンシャルを有する。 ***【固有ポテンシャル】 『宇宙キタァアアアア!!!』… 如月弦太郎固有ポテンシャル。 「ライダー・フォーゼ」をPTに参加させる事が出来る。 『感化される友情の魂』… 如月弦太郎固有ポテンシャル。 同じ『役割』のポケモンが対峙した時、相手の特性を「フレンドガード」に変更する。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ ... /::::::::::::::::::::::::\:::::::\:::::::::::: ‘:, /::::::::::|::::::::|、:::::::::: 丶:::::: 丶:::::::::: ‘:, |:::::::::: |::::::::| ‐- :::::\::::::::\:::::::::‘, __ |:::::::::: |::::::::| ‐- ..,_:::丶:::: ‘, イ=|ニ|ニl |:::::::::: |:::: N _/ <: \::::: | /=| |ニ|ニト、 |::{ ::::: |:::: |ー-ミ <,ィタハ: : :|::::| ,∧ニニ几ニニ} |::{ ::::: トミ| <: : :〃ら:刈}: /::::: l / ∧_| ̄|__,/ . ノハ:::::: r=,ィf芹ミメ: : : : `¨¨¨/|:::::::/:‘:, }≦三≧{ ‘:,::人: : 、之ア>'´, ̄ ̄ |::: /:>‐-ミ 〔[rっlrっ]〕 . ‘:,:::::≧=≦ r‐‐v、 ,人/={ \ }二| |ニ{ . ‘:,::::::込、 ゝ一 <二=/\ // ,}ニ=|_|ニ{ }:::: 。sく≧=‐-ィi〔二ニ/∧ V/ニニ}二二ニ{ . /:::/ /二ニ/二ニニ/ニ=∧ 寸二ニ}ニニ| |={ / :: |=|ニ /二ニニ/二ニニニ\ 寸ニ}二ニ| |= { . /::::::::|ニ ̄ニニニ/V二二ニニニ ≧= 寸}二ニ| |={ /:::::::::: \二二=/ ∧∨二ニニニ/ニニ Ⅵ二=| |ニ{ . / ::::::::::::::::: \{/二ニ∧∨二ニ /ニニニニ寸二| |,/ /::::::::::::::::::::::::::::|∧二ニ=∧∨ニ/ニニニニニ| ≧=彡 . /::::::::::::::::::::::::::::: |二\ニニニ、‘:,二二二二ニ ∧ \ .. /:::::::::::::::>=ミ::::: |二二 }≦ニ∧ ∨ニニニニニ∧ \ .../:::::::::::::::::|ニ_,ノ、)´二二/ }ニニ‘:.,∨二二二ニニ∧ \ /::::::::::::::::::::|ニ=/,ハニ=/ }二ニ ∧∨二二二ニニ∧、_ \ ::::::::::::::::::: ∧ニ/ィ二 / }二ニニ∧∨ニニニニ ィi〔i:i:i}≧=‐‐---一 ::::::::::::::::::/:::::≧=‐=≦/ :}二二ニ∧∨ニニィi〔i:i:i:i:i:i/ニ\ :::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::/ }ニニニニ} {=ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:/二ニ \ }}}}} ---- ***【名前】南条光(AA出典:THE IDOLM@STER) ・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『チェイサー』 ***【サポート効果】 『ヒーロー見参!!』… 南条光のサポート効果。 味方の任意交代時、低確率で場に出た味方の体力を1/6回復する。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{ ___ > ¨¨¨¨¨¨ < ,........´::::::::::::`...,、 - 、 > ´ , < ̄ ̄ ̄\\ /:::::::::::::::::::::::::f ∨ / / ∧ ∨ /丁¨¨!::::::::::::::::__:::::::{ ,。 ' ¨¨¨¨ < ∧ ∨ | | |::::(⌒ v }:::::'., } ___ ` 、 ∧ ∨ { | }:::::\ /:, -‐\ ィ,/__/ ` 、 } } } ` 、/⌒ 、¨::/ ¨ ' / } | } } ゝ ┌ 、`' ィ示Tト_ノ _\__ / , / ′ /\。乂ッ/ 乂ツ / /ニニニ≧=r-┬ /__/ / / , ∧- ´ ` ‐-ァ' ,ニニニニニニ!:::::} }::::::ト 、 __/ / {/{ ≧-二, イ={/ゞニニニ|¨\二フ'''' ァ ,ノ }::::} トf ∨ ト , / { ` \ニニニニニニ.!、 , ヘ ` ‐-ノ;/ /`¨¨::::∨ >..´:ゝ∧¨ヽ _<ニニ.ノ ¨¨ 7´ ∨ / 廴_ノ 、::::::::::ノ__ ∠/_::::::}¨\ ' :ヽ::::::::::::{ { , / / / ` ‐‐ ´ > ¨ //___}\/ゝ∨:::::::, __ノ`¨/ ' { ̄、> ,......':::´::::::::::/ /::::::::::ヽヽ:::::∨ / / ( } {::::::::::::::::::::/,....:::::::::::::::∧∨::∨ / / > \r ヽ / ,::::::::::::://::::::::::::::::::::::∧∨:::∨ ' / γ 弋ヽ ヽ乂イ/ ゝ::::::/ '::::::::::::::::::::::::::::::∧∨::::∨ 、 , . r―ゝ ハ ィ¨\ \' /:::::::::::::::::::::::::::::::::∧∨:::::∨ \ | ー彳 | ¨/ 乂___} {> ,::::::::::::::::::::::::::::::∧∨.ィ' \! . 廴j`¨¨ ,ニニニ≧==‐‐‐‐==≦ニニ.! ∧ニニニニ| ',ニニニニ.| ∧ニニニニ,' ∧ニニニニ| ∴ }}}}} ---- 【名前】ハープ・ノート(AA出典:『流星のロックマン』より「ハープ・ノート」) 【タイプ】でんき/ゴースト 【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、ハイパーボイス、きんぞくおん、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C+ とくこう:B とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『電脳琴の登場』… 場が「エレキフィールド」状態になった時、自身の能力値がランダムに上がる。 『電脳琴の音響』… 場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「音」技に「2割:麻痺」の追加効果を付与する。 『電脳琴の反響』… 場が「エレキフィールド」状態の時、低確率で一番最後に「音」技による追加攻撃を行う。 『ブラザーバンド』… 『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『コズミックエナジー』… 相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『幕開けるロックンロール』… ハープ・ノート専用ポテンシャル。 「ここぞ!」という時、場に出ると5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ ,.-、 ///」 ////´ //// ///イ //イ |、 ,|//{, ⌒丶 / !//ハ '. . ーー 、 | 〈/ハ/〉ィ l、 ト //////ヽ_ ヽミヽ'/レ' 》 \ _∠ _///////ハ}__ ヾ` /' ヽ .. ´ ム-‐- 、ヽ、/////ノ>、 `ヽ、}>-':i! >‐/ |´ ̄`ヽ ∨/>‐ ´ ノ>、.ノ i!:: ::i! .. ´ / / 〉/≦==ミ 、 / , ´ ,イ|:: ::≫ ´:> l __ / |//////ヾ、 . < ト、 ヾミ〃::::/ | ,::´-、ヽ ,イ /ヽ´ ̄`ヽ'/´ レ ⌒ヽ`Y 、 {:{ }::} / { ∧ / 、 |! {: :: :: :: } } ノヽゝ::ー::ノ .l ./ } .l | { ヽ _ノ ' ≫´ Y  ̄ 、/ .| .| ノ、__ ノ、ヽ、_ . イ|::`T ` 、 .≫´ '. | 、 ヽ、_ ィ }\ :r ´ {::::::! `Y::/ '. | ム-‐<__ ..ヘ ヽ::、 '.:::| l:::| ゝ、 | /ー― ´ ヽ. ヽヽ ヽ! l:::| / \ '. ′ \}::} l:::| , ' ', .| |::| l:::| l ∴ }}}}} ---- 【名前】ネオス(AA出典:『遊戯王』より「E・HEROネオス」) 【タイプ】かくとう/あく 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x4:ばかぢから、つじぎり、マッハパンチ、とおあて】 こうげき:A ぼうぎょ:B+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『正闇雄の烈迫』… 自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。 『正闇雄の肉迫』… 自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で自身の技の威力が2倍になる。 『正闇雄の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代出来る。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『コズミックエナジー』… 相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『悪打ち砕く正なる拳』… ネオス専用ポテンシャル。。1/試/先行 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ ,. へ / ヽ \ ,.'___ /:::`ヽ_', /::::::::r 、:/::::::::::::::::':,::::::, /! / ̄ ̄ 〉. ',::::::::::::::::::::', // / /:::', ',:::::::::::::::::::::/.∧ / ';;:::::::, ',:::::::::::::::/./:, ', , /: :`ヽ:::, ',::::::::::/ /.:´:ヽ., i /: : : : : : :\_}::::::/,ィ: : : : :}.i j. {: : : : : : : : : i::::::::{: : : : : : ! ! Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H | |:::::i:::::::', ';::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::;! | V ̄`ヽ::::'., ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´ V }≧::.、 ヽ:::::::::::::::::/ / ,...-―-- ..,,__r≦三三三ミ:.、_二二二 ..イ、 /:.:/ `ヽ:.:.:.:.:`ー-:::::`ヽ三三三`゙ヽ:.:.:.:.:彡!}:::',___,..-―- ...、 /.:.:.:/ \:.:.:.:.:.',::::::::::',: : : : : ー- 、::', r---、:::', ヽ::.、:::::::::::`ヽ ,.:.:.:.:/__ \:.:.:.',::::::::::iー- ;_:: : : : :\ ====彡. ',: : ヽ:::::::::::::', i:.:.:.:.i  ̄`''ヽ ヽ:.:!::::::::::| `ヽ: : : : ヽ |: : : :ヽ:::::::::::', |.:.:.:.:| `゙''ヽ |::::::::::| `ヽ \ : : : } ヽ: : : :ヽ::::::::i ';.:.:.:.{ __ \:|::::::::::| \ ',: : : ! \: : :i::::::::l ヾ/´:/ `゙''ー- ..,, !::::::::::! ', .i: : : | }: : :}:::::::ト、 /:::/ `''ー リ:::::::::ノ, } .リ: : : ! |: : :!:::::::| ヽ /:::/ //::::::::::::::', / /: : : / ,..イ`ヽ. |: : :!:::::::| \ × }}}}} ---- 【名前】ライダー・フォーゼ(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「ベースステイツ」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』… 「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『宇宙面の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『宇宙面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「攻/命中」が上がる。 『宇宙面の装着』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力を上げる。 『マシンマッシグラー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『コズミックエナジー』… 相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『つかむぜ、宇宙!!』… ライダー・フォーゼ専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。 このポテンシャルは『絆』を持つ味方も発動できる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ ,....-r::r‐:::-... 〃.:::::l:::|:::::::::::::::ヽ ii::::::::::l:::L.:::::::::.、:::. jj, -‐'::ー', =ミ::.\', /〃⌒i}::::{、_:::)::}:::.\ ;:::i{ゝイ::Y^Y::::::::/.::::::::::.ヽ ;::::::.〈:::://l l l\/.:::::::::::::::::.ヽ ___ ::::::::::∨=-‐==7ヽ::::::::::::::::::::〉 {::::::::.\ i|:::::::::::.\/////.:::::::>==ミ:/ \:::::::::.\ 乂::::::::::::::.∨///.:// ̄/⌒>‐- >...:: ̄::`丶、 `¨¨フ777.:://.::,=ミ/.:::::/.::::::::::::i{::::::::::::::::::_:::} _ . イ:::::/:/:/.:://.::::{::::::.\/.::::::::::::::::/ヽ.二ニ≠::::::/ / //.:::/:/:/.:://.:::::/\::::::.`ァァ‐-<::::i{:::::::::::::`:::く . / //.:::/:/:/.:://.:::::/.:::::/\::::::::::::::::::::::::::ヾー-::::::::::::::i / //.:::/:/:/.:://.:::::/.:::::/.:::::::}ー--:、:::::::::::::::::`¬:::::::::::| \//.:::/:/:/.:://.:::::/:::::斗==:{:::::::::::}:::::::::::::::: ___フ.:::::| /l/.:::厶::-‐==≡i|゙::::::::|:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::: i(:::::::::::::::::::| . /.::{:::::i|⊂⊃ [].:[].:.:i|゙::::::::|:::::::::::::::.\:::::::::::::::::ヾニニ=-:::ノ /.::::{:::::i|⊂⊃ . . : :.:.:i|゙::::::::|:::::::::::::::::::::.ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ ∴ }}}}} ---- 【名前】ダース・ベイダー(AA出典:『STAR WARS』より「ダース・ベイダー」) 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、スチールソード、あくのはどう、しめつける、テレキネシス、わるだくみ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:A- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『暗黒卿の重圧』… 自身の特性が「ダークオーラ」の時、味方と交代して場に出ると相手の「速」を下げる。 『暗黒卿の特権』… 自身の特性が「ダークオーラ」の時、相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『暗黒卿の抹殺』… 自身の特性が「ダークオーラ」の時、自身の『回避』『耐性』『撃』が「超」(「闘」)タイプにも適応される。 『スーパーヴィラン』… 高位の『ヴィラン』として自身へのデータ解析を無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『コズミックエナジー』… 相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『迫り来る暗黒面の使者』… ダース・ベイダー専用ポテンシャル。 「超」(闘)タイプの相手が場に出た時、味方と交代して場に出ることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ ,r'´ ./ i }\ /ミ7 } .i i .} ヽ 7/ i i i } i , -ァ' ⌒ヽ、 ∧r‐- _rャ { //_ .}) // ,r‐、 ヽ ∧`ー _/_/` ーj「}―、j く __\,ィ〉/ヘ 〉 iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ} .くヘ∨彡' 〕'´ K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ} /'´>'`У/\ _} /}入 ハヽ {/ー--ヲ7ニ彡'/ イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\ r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/ {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ ヽ /イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ / ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、} } __//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く {`フ‐- _ ∧/`ー-、 く)/ .} /ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i 7く_/ `ヽ }--クィ〉} く / .{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´ \ }/ / {彡イ ヘ./ {;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、 } /r <//`ー' {;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´` ヽ /ー' /<く {ヘノ┐ \} { { / /、.// // /´ \_ } ノく</// {´___}}` ー >乂 { { / .// / \ .レく 〉ーイr'′ |Fー'冖i―――‐>-v' { { / } /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、 Y‐匚ニ、 r\{_7_`7-v' { r--'‐イ7{ ( )ハヘ ̄ ‐く.、 |=--┴' 7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′ { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ r┼`ー'Y } ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′ >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j | |ニニニ土} {======-/ /、 ___ ‐'´. `′ × }}}}} ---- 【名前】アイザック(AA出典:『Dead Space』より「アイザック・クラーク」) 【タイプ】はがね/ノーマル 【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:ギアソーサー、ふみつけ、あばれる、リフレクター、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:B すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『金冠サイズ』… 「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『宙技師の装甲』… 攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.85倍)させる。 『宙技師の退却』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『コズミックエナジー』… 相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{ _,z─:::::::::::.、__ノ::::::}_ -=≦ミーく::::::::::::::::::、::::::::、/:::::::::;ノ _,z─=ミミヽ::::::::::::::::::ヽ:::::::::(::::::::::::(_ 、___∠三::::::::::::::::_:::::ー:ァ'"::::::::::::\::::::::::::::`V) `≧三二:::::、:::::::::::::::::ミ{:::(:::::::::::::::::::::::::::::::::\_∧ ____ ̄`ミミヽ:::\::::::\:\::::::\:ヽ::::::::::::::::/:/ ─、 \\ `ヽ. }トミ:ー::、:\::::::\ヽ::::::::::ノ:::::::;-、::r〈 ___/) . _\ \\ \___ミ::::::;、:::::::::::}ノ---一ヘ::{ i}:L} ///⌒} ∨ ∧ ヽ. \_::::彡ミト、<____ノ::ー;ィ7 .//ヽ / ∨ ∧ ', \/| {(f∨ノ:::t─rッへゞ'7 / / ヽ/ . ∨ ∧ , | |│| \_j´ ̄ヽ ̄ヽ_〉,′ ,ィ_)/{_ノ `ヽ_ ∨ ∧ ‘,| l│| __,ノ| { __ ,' __/_)(_) ┴r‐┬‐┬ , /  ̄∨ ∧ ___l│∨ ヽ. | ー一'  ̄ /_)_)(_) {____ブ ,' \ \. | \ \_{_i__} l{  ̄| i // \ ヽ__|ハ. \ィ´| | ヽ \ | ヾ.____/ | | ̄/l \ \|__,レ=-――┴─ヘ._,ノ\  ̄ ̄ ̄ /| |o/ | ヽ-r一' x―-----、 \ノ ヽ ,.-――、 / \_∧ ヽ-- | //////////'〉 ヽ._,ノ \__./( ̄ ̄ \__/ _////__////゙\ /// ̄≧=─--------‐ァv'´ ̄////////// ̄  ̄Y⌒ヽ . ///////////////////// /////////////////// 乂__,ノ =ミ----///////////////////// /////////////////゙⌒ヽ'⌒ヽ .  ̄ ̄|//////////////////// /////////////⌒ヽ乂 ,人 ,ノ 、_ /|/////////////////// ////'⌒ヽ/'⌒ヽト、 ノ '⌒゙V゙⌒ヽ  ̄ ̄ ,人ヽ///////////////,i l/人 八 ,ノ'⌒ヽト、 人 ,ノ 入____/ \////////__| l i| V//>ーく '⌒ヽ、 ノ/ ̄/'⌒ヽ ∴ }}}}} ---- 【名前】スター・プラチナ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「スター・プラチナ」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:スピードスター、ともえなげ、ねこだまし、とおあて、すりかえ、すてゼリフ、きりばらい】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『星白金の技巧』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『星白金の精密』… 自身の優先度-1以下の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『コズミックエナジー』… 相手の特性が「フレンドガード」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 ----