[[僕の考えたトレーナー/(志々雄真実)]] ---- #size(16){#aa{{{{ =、゙・:.::;: :.; :. :' ::. ::.:. :. .:.: ' /xXXXXXl} ゙:.;' ,.ィニ=‐ Xx\∵:.; :. ゙:.,:. 〝;:. :.: :::' / xXXXXXノ二ニヽ.\、.//ィニ=-、 XXXxヽ.‘:.,:. .: .: :.;:. .:’' /゛xXXXX/´二≧ヾi__Y_〃三ミヽ、 XXXXXx゙、〝:..;.:' :. ,;:.:.,:’. /xXXXXノ ,://ヾ;、 ̄' `ヽ, `ヾ、 i ヾXXXXXx\‘ :. :;':. ., ,' .::'/xXXXX;イ!〃イ;ニミゞ/´ /:::::.ヽ. |! \`__XXXXXxヽ、_ ___,イ ,xXXXX厶ゞ;レノ' /,イl! /イ",ィ=-ト、:::::;イ j!.ノ} ::;:.;`.、丶XXXXXXx\.、、,:;!xXXXXメ≠从f/__ソ≦≠‐、{_,.、 :::::、::{lⅣイメ=、 :.、" `:.ヽ.___xXXXXX}XXXXXXXXj`¨¨ ̄´ xXXXXX}厶=‐:::::、;ゞl||lメミヾ `::.ヾ, .::. `ト、XXXXノXXXXXXXノxXXXXX{XXXXXXノ≦二::::::::}/从ヾ、ヽ ヾ:.`;:. ノxXーXXXXXXXXX/XXXXX_彡ヘテT/〃ト、ヾ、`ヾ、-‐|イ}l!ヾトヽ .:.,:.:.__ハ;イXXヽXXXXXXXX/XXXXXX,イ`ト<l!/'{l!{l!il}|!}ヾi}/.:/|;ノjl! |l}`ヾ :.〝>イXXXxノXXX)XXX〃xXXXX/ /:`ヽゞヘト.{l!ヘ!i!}ノ_.:リ'_ノイ∧j' }i! イ´XXXX}x:/XXX/XXX《x___/' ,':::i ト二ラヘl! /ヘィゞヲ彡イ,: |::∧ノ' XX、XXXノイXXXX/XXXX/.:.∧`ヾ:∨ {::::! .l/ヾ゙//、.::\>'.:/,: |:::.∧ XXy__/XXx}XX/XXXX/{:.:.{リノ}`ヾ::∨!\ ヘ∠-―!;、:::::::/ .::/ ':: |::::::∧ ゙_,イフXXx、∠-‐'XXXXノ {゙:.:{',',ハ:::::}::::|、|ヘ`弋:;二=≧:\/ .::/ ,::: !::::::::∧ ::...,!'XXx ハ`>r≦彡'/,{ レイ::}:::::}:;ハ、 ト、 `ニ‐'''`/>ヘ:/ /.:. |:::::::::::∧ :./XXヾ/ー} ミ}::!>―'/ ! i i|/,}::}:::;'イ 、\!:ヘー-゙:::-イニヘ/ __j´ ̄ ̄´ イXX ノミヽニ} ゙ |―‐ニ彡'{,!iヘ!/;}::!;;イl!ト、ヽ. \ミー‐イ'j、::、ゝ< XXノヘト、ヾ、} !二ニイ::_j'//:ノノ:/.::i!、::、ヽ゛::.ミ三/´:.>i \ヘ____ -イ::.;:.ヾi゙ニ゙} !>'/_ノ./,イ'::::/::::::!゙゙ヾ、 ト、::::::::(:/.:::::} l、\-、 ` ヽ ::":∵ `:.弋ミ} ::.、|,ィ__-二/イ::::::/:::::::::!: ヽ} ヾ.、:ー∨//l!:. ト、 ヽ:.\:.:.:. トミ}、i:::.!彡ニニニイ/::::/::::::::::::|: l `,<_,;;厶::!:.:.:...:.:.:.i:.、.\:.:\ }}}}} ---- ***【名前】志々雄真実(AA出典:『るろうに剣心』より「志々雄真実」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:B-= 高水準な指示力。 自ら『全開』に発展させることが出来ない。 ・育成:C+= 平均的な育成力。 連勝すると貰える経験値が増えていく。 ・統率:AA-= 魔性の統率力。 自ら『絆』を結ぶことが出来ない。 ・能力:C+= 国相手にでも「宣戦布告」する怒号で、相手を縮こまらせる能力。 ***【固有ポテンシャル】 『動乱を焚々きつける煉獄の将』… 志々雄真実固有ポテンシャル 味方の『役割』が発動した時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 ***【ブリーダー】 ---- #size(16){#aa{{{{ |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三三Ⅵ |iV/ /::¨¨ヽ、 `|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三三ニミ、 、V' /.// ィ:::\ .|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三≦ニミ、 \/////;:::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三 ィ /./,≧、i////ィ;;::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三/.ィ/ /¨¨`´´¨¨¨¨¨¨¨¨¨:|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三/,イ ' |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三//| i |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三ニ,ィ ! ! |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三ニ ! : l |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|lf ヾ! 、..__‐- ,,.._ _|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|ニYヽ! マヤエニ=-、丶 /::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|ニ!r,{ !ヽ` ¨:::i /::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|ニ!ト.、 | ` : i::::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三ヽ ` |::::/:::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三ニ=t、 l:;::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三三.ハ 、 ;::::;:::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三/:.:.:ト、 ヽ __,..:::':::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|/:.:.:.:.:.:、 ヽ :.:.:.:.:.:.:|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:.:i:.:.:.:.:.i ∧ ` ー---- ´:|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:.:!:.:.:.:..ハ へ. `¨丁¨´:|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.} ::::ヽ ¨¨ |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:':.:.:.:.:.:.:.! :::::\ ,ィ|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:/:.:.:.:.:.:.:.:.、 :::::::::: ̄:::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.::.:.:.:.:.:.:.:.:丶 : :::::::::::::::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j\ 、 ::::::::::::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/三ニヽ` ..::::::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|三≧=-、/三三三≧z、 :::::::::::|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:.:.:.:.:.:.::`三三三三>-<ニ|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i三三三/ ∨|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| |i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|三三/! ノニ|i|i|i|i|!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i| }}}}} ---- ***【名前】薙切薊(AA出典:『食戟のソーマ』より「食戟のソーマその他/【薙切薊】」) ・育成:A+= 卓越した育成力。 『エース』が得意。また居座り型が多く、増える故障の原因を「食」で改善する。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ ┌───┐ ―――――┐ r────‐┐___________________r‐┴───┴┐__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / | ̄| _____,|二二二二二二二二二二二二二二二二二二} l / ヽ ′―――― | | ̄ |三三三三三三三三三三ニニニニニニニニニ| __ |/ | | | | |三三三三三三三三三ニニニニニニニ,イ三三l // ̄`ヽ| -‐= ¨¨ ̄ ̄\| | ! | |三三三三三三⊂⊃三三∧/レ'´(__/ }.三三| { { \\ ‘ / ヽ | | | |――――――――― lV j / ,ノ)__,ノ| \\} | ___ ', | | | |―――――――――ノ } l / /__| 乂___,ノ. {/ ̄ ̄ ̄\ \ } | | | |三三(_)三ニニニニ}( レ~(__,_/ ̄ ´ ̄ノ ____/ \ ∨ | | | |三三三三三三三ニ∨ { /  ̄Z__ ,∠, ∧ \ ̄ ̄\ ヽ | | | | |三ニニニニニニ// Y「V Z Z´ / } | \ / |、_________,| |_l| l| l|_│|三三三ニニニ/ :/ /[| ∧ ヽ===彡 { 彡_,ノ/\ | | l| l| l| | ヽ ∨ | l| l| l| | | l| l| l| │|三ニニニニニ|__:i// | ∧ } /´ _ L/{ }/ ヽ__| l| l| | ̄\ } | /\'⌒ヽ | l| l| | | ! ̄ ̄ ̄`/ / / / ∨___V__レf´ / )リ '´ ̄  ̄ ̄\ | } V ノ .... \ ヽ l| l| | | l ─── { // | ,ノ }フ\__/ ィ'´ >──-- 、 } / . \ノ l l |ニニニニ\// i 〈| lト--ェェェェァ { --――< \ j/ / | l |三三三ニニ/l{ l } l{h___ノ7/ / `ヽ ∨ \/ | l |────l l| l j/`こニー'┴' { /⌒ _}____ /| | | |───‐ l l| ヽ〈L{_l i li l j/ > '´ j __ --― <  ̄`ヽ ... ー――――‐┘ ー――‐一' l ∧ } ___  ̄ ̄ ´ / / --──-- \ \ lV∧ ∨ { / `ヽ \_ | V∧ ー/-― / \ ̄ ̄ ̄\ } l V∧ /`ヽ \ l \ ヽ l V∧ `> .__{ '´ ̄ ̄ ̄ l V∧'⌒ヽ、 ー―― ' /\ .:. ', V^ } \ / \ /:::... }}}}} ---- ***【名前】ゼット(AA出典:『ONE PIECE』より「海軍/【元海軍】/ゼット」) ・統率:A+= 卓越した統率力。 ***【サポート効果】 『世界の果てまで続く復讐の正義』… サポート効果。 相手が死に出しで場に出た時、中確率で相手を「挑発」状態にする。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{ __ ,.:'三う,`ヽ、 ,.--、____ ,ィ彡三三三ム:._,:\_ />¬-、_,x-<´ /勿彡ニf'⌒Yぅ:` : !:.辷i、 __/ イ,_,(_(⌒_,イ__f'⌒ヽ,ィ⌒ヽ《/イん/廴ノ 〃': :.j:.i⌒Y (≦彡三三≡| |¨Y了<_ .}|:///勿少ーチr--仆=ィヘ ィ彡三三二ニ:.:.:.:.し、J,;,;≧-x:.\ 寸彡ァx-<:彡7ぅこ>〔___ 彡=‐'¨'⌒ヽ:.:.¨`:.:.:.:,__;;_;,;:\ Ⅵ:.:\ }.:.:.:}少冖rー、ヽ三ニニ〔二)、_ `⌒ヽ.:.:.:.:.廴ム V=、:{ 代刋 ノ三;;} }三ィ:7T¬ー \ ヽ. 勹・゙:.:.:.:.:.:|ト、マ,; :\!llⅣ ん三ノノ,イ];!:.:.jー-='=<ヽ、 三ミxェxィ'^7Tート-r-、└、:.:.:.:.:||:∧寸ミ:.,ィ仆 .| } ̄>f;」!.:.:ヒ~⌒Y了ヽ}┐ -‐¬ー-、//:.:.:|};才:.:.:`ーミト、jj:ハヘY⌒ヽヽ | |三| |;;]!:.:.:{竺ヵ:.//⌒\___ }/:.:.:./:.:.}}:.:,ィ==、、:.:.:.:.:|;/;:ノ rく:| |≧| |;,」!:.:圦彡' /{: : : r=-\ `ヽ ):.:.:.:.:.;.气:.:.:.:.:||:.:.:.r宀' .}\| |辷| |/仏斗' /:.∧ : : |: :.r-、\ {:.:.:,ィ'´ ヽ:. ||:.|!:{ ノヽ | | ̄| 匚r-‐ァ |l: :} ) :∧:.:|: : } ||\ Y 廴レ'´¨ 〔:.:.:}. | | |寸¬} i:ノ 〈_し': :し': : :`¨|!: : : }:./ | | |寸マ/ /:{ }: : : : : : : : : : : : }}}}} ---- 【名前】オーマ(AA出典:『スタジオジブリ』より「風の谷のナウシカ/巨神兵」) 【タイプ】フェアリー/どく 【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。 【もちもの】 【技x1:はめつのひかり】 こうげき:C- ぼうぎょ:B- とくこう:AA- とくぼう:B- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『先駆けのエース』….. 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。 『金冠サイズ』…. 「ドルク」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。 『巨神兵の光輪』… 宙に浮かび上がる。 自身は任意(強制)交代することが出来ない。 『巨神兵の腐敗』… 自身の技「はめつのひかり」の命中時、相手の特性を消去し、相手を「毒」状態にする。 『巨神兵の蹂躙』… 自身の技「はめつのひかり」が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『巨神兵の超過』… 相手を「極大」以上のダメージで倒した時、死に出しで場に出る相手の体力を1/4減少させる。 『聖都シュワ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『遺跡のヌシ』『契約の特権(霊)』を付与する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『契約の特権(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。 『戦端ノ竦然』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで自身の技が「必中」する。 『戦端ノ萎縮』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで相手を「ちいさくなる」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『凄まじき劫火の七日間』… オーマ専用ポテンシャル。 「先発」で場に出た時、7Tの間敵陣を「ひのうみ」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、:::::::::::ヽ、 :::::::::::::::::::∠__ / ̄`ヽ、 ミ三三三≡、 ::::::::::::::::::::::/ __ ヽ_ ̄ ――--キヽ、 ::::::::::::::::::/ ヽ/ \  ̄三≡==≡ ,ィ‐-、 :::::::::::::::/ ヾヽ| , -―--ヽ ヾ三彡 キ ヽ :::::::::::::/ 二ニ|/ r‐―-tァ-、ヽ , 、r‐‐¬ / :::::::::::::| / ヽ_ ̄`'' ―--ヽミ≦ 〈‐tァ、| / _ヽ:::::::| /  ̄'''ー一''"´//∧ 辷二`l l:::::::| _ //∧ ヽ ヽ ヽ l::::| / ___ //∧ ヽ ヽ / l:::| | |―-、  ̄ ̄`ヽ、 _ //∧ ヽ } \ l::| l K`ヽ、`ヽ、 { `ヾ、」 |-‐'7 `1 |:::l l |ヽ\| `ヽ、`ヽ、  ̄´`ヽ、__/ / _ノ‐´:::l | l \\ヽ、|`ヽ、`ー―――――一''フ ]::::::::::::ヽ l | \ \|ヽ、| `ー ┬ ―┬‐┬一´l| ::::::::::::::::::::ヽ \ \ |ヽ、_|__|__|__/| ::::::::::::::::::::::::ヽ \ ヽ | | | /∧ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ \ `ー┴―‐┴一´ /l::::ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ `ヽ、_____/ |:::::::ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,-、,-、,-、,-、,-、 |:::::::::::ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::ヽ }}}}} ---- 【名前】ウルージ(AA出典:『ONE PIECE』より「海賊/【億越えのルーキー達】/【怪僧ウルージ】」) 【タイプ】かくとう/ひこう 【特性】はとむね… 自身の「防」が減少(低下)しない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 【もちもの】 【技x5:フライングプレス、つばさでなぐる、おしおき、じんつうりき、ビルドアップ】 こうげき:AA ぼうぎょ:AA 「つばさでなぐる」… 物理/飛行/120/100/相手全体/○/「パンチ」技。 命中後、「防/特防-1」 とくこう:AA とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『天怪僧の膨満』… 相手が「ちいさくなる」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『天怪僧の因果』… 「挑発」状態の相手が任意交代した時、T終了時まで場に出た相手を「挑発」状態にする。 『天怪僧の応報』… 相手の攻撃を受けた時、自身の直接技の威力を強化(1.5倍)する。 『ブレイクモンク』…. 相手が「ちいさくなる」状態の時、自身の技「じんつうりき」のダメージが2倍になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『戦端ノ竦然』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで自身の技が「必中」する。 『戦端ノ萎縮』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで相手を「ちいさくなる」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『膨れ上がる諸業無常』… ウルージ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ . / /::::::::/ . '"´:. ` 、 '::::, / /::::::::/ / :. ,.、 ,.、 ,、 ヽ ':::::、 //::::::::/ ,.' _ ./ヽ/__ヽ_V ', 、 ':::::::、 . /::::::::::/ ./ _! .>'" , ``ー- ', '::::::::、 . /:::::::/ / .l / ; : :. ハ ', :. , ':::::::::, /::::/ ! ,.' ./ ノ .l ! l l .lイ ヽl } ', i '::::::::| . /:/ | | / , ' ,.イ l l ; .l l l/ j,.イ ! l /.l:::::::| l::/ .| | / !. ,.' /ー{ .ト、_rーl_l,ハ! ./fr歹j .i ! / |::::::| .l/ | l __,.. '/' .! / l/ ,゙.:',.ィ'r歹` 〈/l/ , //.l::::::! l\ | l'"´ ̄ / ', V ' ゝ.ヽ` 、 ' ' l\. , / l:::::! | \ ! l=-‐ ' / '、イ , { ./´  ̄ヽ、 _ , .' |. |. , / /l:::l . /.| \ l / /__、 /l ,'. ヽ> ..../,| l ヽ \l. , / / .l/ . ,.'l. 丶 / ,__/{ 丶ー--'",ィ.\| , / / / . / l\ ヽ / ./ / ! ', 丶 \_‐'" { ', , / / / ./ .! \ \ / /' |./ ', ヽ .l ̄ ̄ \ ト、 , 、 / / l ./ l /\ \ / j' , \l .l ̄ ̄ ヽ! |  ̄ ヽ \ / / /l .! ./ . l / .,ヘ.\ ./ヽ ./ / l , ,イ\.! ヽヽ , , `/ ./∧ ', l / l / / .l / / /./ //∧ / / .! , ///-‐\ \! l / /V∧ ', ./ / . / ! \`'.// / .V.∧/ , 、 l .ト、/// } .> 、 ` .、 l ./ / .V∧ / / l ,.イ/ ./ V.∧ { ヽ ト、 !__{//! ./ ,' }>、 ll. \ / / V∧ ./ , .l ./ / ./ .V∧ /.l .l//' V/ゝ_ノ,,,,,,,,,._/ ./ヽll ,ヽ./ / V/"´___`ヽ、 . / ./ / ./ ./V/\ ! l//!-‐''" ̄.l i /___/\ヘ l|. \./ >'"( 、. ',./ゝ/ 〉 / l ./. ./\ _/ ヽ//\l .l//! l { / .y'\ ll. \'" ,.-‐ヽ j .{//) . l∨ ./ ', \//,\ .l//! -‐ ! ` / / ! \.lト、. ヽ. / >-―-、{_/ / | V 〈. ', \///> 、/,ノ l /// ', \. > 、 `'" _.、\ヽj ' .| V 、 \. ___\'///// l ./ .,イ r‐、/.ヽ \l ` .、_ ´/ /ヽj、} . | V ヽ ,.< /  ̄ ̄/、 .j / .//l l、', / / ./、`ヽ 、 . l.l V \.// /――― /\/,ヽ / / .' .|/,| ヘ.゙、 ./、 ./ ./ ´ \ }}}}} ---- 【名前】アルテラ(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fateシリーズ/00 英霊/サーヴァント/Ⅰセイバー/アルテラ」) 【タイプ】ドラゴン/はがね 【特性】ごうたん… 自身の技がタイプ相性で無効化されなくなる。 【もちもの】 【技x5:コアパニッシャー、はめつのねがい、だんがいのつるぎ、なぎはらう、ふるいたてる】 こうげき:B ぼうぎょ:A とくこう:B とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『戦闘王の軍略』… 相手の『軍略』を無効化し、自身の『軍略』の強化倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍) 『戦闘王の空虚』… 自身が「全体技」を繰り出す時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『戦闘王の殲滅』… 自身が「全体技」を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」「おいかぜ」等を解除する。 『アッティラ』… 『遺跡のヌシ』『城のヌシ』を持つ相手の防護ポテンシャルを無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『戦端ノ竦然』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで自身の技が「必中」する。 『戦端ノ萎縮』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで相手を「ちいさくなる」状態にする。 ---- #size(16){#aa{{{{ 三三三三三ニ=- ──  ̄`ヽ ミム 三三三三ニ=- __ ,.z= 冖*:、 ミム 三三三ニニ=- ,.:≦ i! i! 》 ヽ ミム 三三ニニ=- / \ ゙:, / .ム ミム 三三ニ=-  ̄ ̄ / , = ,.rfEiュ:、 ; :, ミム 三ニニ=- i! i! 二 :{尨棗仍 =i} i! .ミム 三ニ=- V :, ,., 寸毬㌘ ` ;! } ミム 三ニ=- _ ――  ̄ マ: :, //  ̄ ヽ. ,/ ;! .ミム 三ニ=- ㌦ \ i! |! |! i ゙:, ./., ’ マ} 三三ニ=- `:≪`ー == * '’./ \ :i} 三三三ニ=-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ === * '’ \:i} 三三三三ニ=- ───────── s。 ` 、 ヽ i! 三三三三三ニ= ───── ≧s。 \ ノi 三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ≧s。ェェィ㌣! 三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=-  ̄ リ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- __/ 三三三三=- . . : : :ノ::、¬二三三三三7 三三三三ニ=- 、_ ` : ´: :''" ¬二三三/ 三三三三ニ=- `㍉ェェュ _ }三三 / 三三三三三ニ=- `≪圭ュ ̄エ ─ュ __ /三三/ 三三三三三ニニ=- ` ≪弍圭溌≫''´ 丿/三三/ 三三三三三三ニニ=- こ .. _ /三三/ 三三三三三三三三ニ=- ¬ ニ '´ /三三三三 三三三三三三三三三ニ=- ./三三三三三三 }}}}} ---- 【名前】ナムリス(AA出典:『スタジオジブリ』より「風の谷のナウシカ/ナムリス」) 【タイプ】じめん/どく 【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。 【もちもの】 【技x7:10まんばりき、じわれ、ベノムショック、きゅうけつ、ちょうはつ、すてゼリフ、おまじない】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『変種』… 原種である「ドルク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『土鬼兄の政略』… PTに参加している時、味方『エース』が場にいる限り、敵陣の『全開指令』を『熟達指令』に変化させる。 『土鬼兄の粛清』… PTに参加している時、味方『エース』が場にいる限り、敵陣の「技能拡張」を失敗させる。 『土鬼兄の侵攻』… PTに参加している時、味方『エース』が場にいる限り、敵陣の『追加役割』『特権』を無効化する。 『ドルクの秘薬』… 味方『エース』に対し、トレーナーが『熟達回復指令』を発動させることが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『戦端ノ竦然』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで自身の技が「必中」する。 『戦端ノ萎縮』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで相手を「ちいさくなる」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『見え透いた謀殺目論む闇の末裔』… ナムリス専用ポテンシャル。 このポテンシャルは試合準備時に公開される。 味方『エース』が相手『エース』を「瀕死」状態にした時、バトルに勝利する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ 、-、 、`丶、_ } ゛, ` 、 ` ゛' ゛、 `丶 、 \ ` ヽ 、 `゛''''――‐‐ 、 `ヽ r''"`゛ヾ ', ', __ , =ァ ゛, ゛, ', `フ`ヽ,, "/_____ ゛, ゛, ゛, / >‐‐‐--‐'''''''''>"´ ', ', '、 __ヾミミヽ__ノ rvv〈 /´ ゛, ', ', /ヽ、 /"´ ! / y" / '、 '、 ヽ / r'''' フ !/l l、 / ゛、 ゛, ', ノ ノ".i´.i.iヾ゛シ' ゝM_フr‐'" ゛、 ゛, ∠=''´.i.i.i.i.i.i.i.i/.i´i.i.i.i.i.i / ゛、 '、 l.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i/ ゛、 `, l.i.i.i.i.i.i.i.i.i"´`i.i.i.i.i.ii ゛、 ノ、i.i.i.i.i.i.ii i.i.i.i.i.i ` 、__ / ゛i.i.i.i.i.i i.i.i"´ /\______/ ゛゛゛" }i.i´ / r" / / 〈 ゞヽ、 >'" /`フ´ /`ゝ" / { ミミミミ>‐‐'"´ _,, ィ " ミ´ / r''" /`ヽ ', ≧≧≧>-‐'"´ /´ `} / ゝ-ェ i´< ト, ゛ 、 fニニ≧≦ニ≧ ゝ=≧、 Vヽl ゝ、____≧、 " " " ゛ ゛ " ゛゛ ゛゛ ゛ }}}}} ---- 【名前】テオ・テスカトル(AA出典:『モンスターハンター』より「古龍種・種族不明/【テオ・テスカトル】」) 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】はいかぐら… 相手の「炎」技を無効化し、相手の体力を1/4減少させる。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、マグマストーム、シードフレア、だいばくはつ、ひばしら】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:A とくぼう:A すばやさ:B 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『炎王龍の煉獄』… 敵陣の「ひのうみ」の残りT数に比例して自身の全種族値を強化(1.1~1.5倍)する。 『炎王龍の龍炎』… 自身の「炎」技が相手に「こうかいまひとつ」の時、「こうかばつぐん」にする。 『炎王龍の火葬』… 相手を「瀕死」状態にした時、2Tの間敵陣を「ひのうみ」状態にする。 『モンスターハンターG』…. 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』…. 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『戦端ノ竦然』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで自身の技が「必中」する。 『戦端ノ萎縮』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで相手を「ちいさくなる」状態にする。 ---- #size(16){#aa{{{{ /l / ,l , - / l ィ//////// l /////////// ,lヽ イ/////////ノ '////ヽ //////////l //////ヽ /////////// i ////////ヽ r:、 ////////////i イ/////////,ヽ i: : :i ////ヘ//////ハ , ヘ//////////\ ,l: : .l/////iヽ/////ハ/ , ィiテ///////////,ヽ /,l: :.ヘ/////lゝ、////lヘ〈く ーイヘ////////////ヽ l: l: : : l/////: :.l/\/∧ /////////////ハ l:/: : : l////: : ////ヽ//\ /////////////// ヽ ィ/: : : : :`: : : : :.l/// - ` ヽメ///ヘ////////////ハ ノ:〈: : : : : : : : ://///> ィ///ヽメヘ//////////////ヘ i、: : : : : : : : : /l〈/// \ y /イi彡/二二二ニヘ//////ヘ ヽ: : : ヽ: : : /: ://‐ ゝ二/ニ/二ニl二ニ/´ `ヽ//////∧ !、: : i: : : : :.i‐く (二二i ニ/二二lニ/ ヽ//////∧ ノ: : : : : : /ミi/二二' ニ// / i //////∧ /∧三>/三ミlヽ´ヘ二ニ/ ´ ̄ / l'///////∧ }}}}} ---- 【名前】戦艦水鬼(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「深海棲艦/鬼・姫・水鬼/【戦艦水鬼】」) 【タイプ】みず/あく 【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。 【もちもの】 【技x4:ハイドロカノン、おしながす、ナイトバースト、ヘビーボンバー】 こうげき:C- ぼうぎょ:A+ 「ヘビーボンバー」… 物理/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくこう:A+ とくぼう:A+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『チェイサー』…. 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『戦艦水鬼の波濤』… 自身の「水」技の反動を受けず、低確率でTの一番最後に「特/水/30/90/単/×」による追加攻撃を行う。 『戦艦水鬼の砲熕』… 相手の「おいうち」効果に反応するポテンシャルを無効化する。 『戦艦水鬼の終沈』… 自身が最後の1体の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『ラスボス』…. 自身の「特性:さいごのとりで」による能力の半減が発生しなくなる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『戦端ノ竦然』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで自身の技が「必中」する。 『戦端ノ萎縮』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時まで相手を「ちいさくなる」状態にする。 ---- オリヴィエ・ミラ・アームストロングのSPとして採用した時に思いついたので