HK416

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
                         _ -=ニニニニニ-_
                          /ニニニニニ(①)ニ-_
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       / //ニニ〕iト、、丶、 `'く/ ̄ ̄~~゚"'T''冖冖冖''''l Гニニ∧          ゚。
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     人_ -‐==ニ二'く   `iト(ニニニニ- _: : : : : : : : l 〔ニニニニニ    \   ‘,
       寸ニニニニニ}h、  ヤ: :)h、-ニニニニ- _: : : :.l jヘニニニ寸i,       \ ゚,
         寸ニニニニⅣ 》、_」L」_|ニ〕h。.--⇒ -ニニ- _j ′Ⅵニニニ や 、    `、、\,
          ‘守ニニニi{v'㌻^、 ヽ、``≪ニ-〕iト -ニニニニ-.Ⅵニニニiア^\   ゚,`、 \
            `'≪i{{,'/ \ \ 〉iト ┘ニニ> ._--⇒ ⇔ ニ- _ア゛  〈}〉   ‘, `、 \
        /    /  `寸h、.,__,,..ィニニニ<ニニ二二> _ニ- _ ⇔ ニ- _   や、、 ,. ゚,   `、
      ′  /     /人___jI斗午; : : :7 ≧s。._ Ζア゛ .> _ ニ- _ ⇔`^ `'<心,  _  ハ
        { / 「三ア7ア刀刀-‐=≠!: : : 7 7-ア--心/i ヤ,    j{〕iトγ'       .〉〉-'う) /  ,
.      / ┌|ニ7 ///ァァ=7フフヘ!: : :7 7-7--/⌒ⅥヤⅥ jI斗 ア⌒ヾh、     .//}h、,《     ∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年の夏休み ふみふみ操作)//33スレ目>>1663
【名前】HK416
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。
【もちもの】

【技x5:フルールカノン、シャドーボール、くろいきり、のろい、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『不採銃の自律』…      自身が『チェイサー』に任命されている時、低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『不採銃の嫉妬』…      自身の「おいうち」効果を付与された攻撃技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『不採銃の執着』…      自身の『アサルト』による強化倍率を変更する。(1.5倍→2倍)
『不採銃の装填』…       「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ドールズフロントライン』… 自身の「しゃげき」を含む特性が発動した時、相手の特性を「てっけつ」に変更する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|フルールカノン|特殊|フェアリー|130(195)|90|単体|×|命中後、自身の「特攻」をがくっと下げる。|
|シャドーボール|特殊|ゴースト|80(120)|100|単体|×|2割「特防-1」|
|くろいきり|変化|氷|---|---|全体の場|×|場にいる全員の能力変化を正常に戻す。|
|のろい|変化|ゴースト|---|---|単体|×|自身の体力を1/2消費し、相手を「呪い」状態にする。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 T終了時まで自身を「まもる」状態にする。&br()連続で繰り出すと失敗しやすい。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|ゴースト 鋼|
|いまひとつ(1/2)|なし|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘 ドラゴン|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:33スレ目>>1633
-[[相良宗介]]の手持ちとして登場。
-

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&link_back()

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