ほるひす

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ほるひす」を以下のとおり復元します。
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
            /  ̄ ̄  ̄ `ヽ、
          /      ,r' ⌒ヽ \
            / /⌒ヽ、  {    }  ヽ、
          / {    |  ゝ__ ノ    ヽ
       /   ヽ、_ノ           |
      /             __       |
      |      r-―'''冖"´  │    |
      ヘ      |        │     /
 r― 、  \     \      /    /
/    \ / ゝ、    ゙‐---ー'"    /   / ̄ ̄\
|        |    ` ー―――― ''" ̄ ̄\/       |
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\    /                     ヽ、/
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ほるひす
【タイプ】ノーマル
【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】

【技x4:おんがえし、からげんき、あくび、まきびし】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…        「ほるひす」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『掘比主の退散』…    味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ゆるキャラ』…      T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・| 
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:6スレ目>>4095
-[[佐倉千代]]の手持ちとして登場。
-

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&link_back()

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