#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ /  ̄ ̄  ̄ `ヽ、 / ,r' ⌒ヽ \ / /⌒ヽ、 { } ヽ、 / { | ゝ__ ノ ヽ / ヽ、_ノ | / __ | | r-―'''冖"´ │ | ヘ | │ / r― 、 \ \ / / / \ / ゝ、 ゙‐---ー'" / / ̄ ̄\ | | ` ー―――― ''" ̄ ̄\/ | | / \ / \ / ヽ、/ \/ | × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】ほるひす 【タイプ】ノーマル 【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。 【もちもの】 【技x4:おんがえし、からげんき、あくび、まきびし】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:B すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『固有種』… 「ほるひす」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『掘比主の退散』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・| |・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・| |・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・| |・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|・・・| |ばつぐん(2倍)|・・・| |いまひとつ(1/2)|・・・| |いまひとつ(1/4)|・・・| |こうかなし(---)|・・・| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:6スレ目>>4095 -[[佐倉千代]]の手持ちとして登場。 - ---- &link_back()