#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ 「\ 「\ _| 、____、 /::「 ̄¨|::::::::::::::\ /::::::::| |:::::::::::: ==ミ :::::::::::::〉t 〉::::::::::} | i:::::::::::/__/ニ|/ ̄___ | |::::: ィ:l_ マ7ム斗=ニニミ、 |::く/:::::::::|_/ニニニニニニニニ{_ \:::::::::::::|ニニニニニニニニニニ\___ イ¨¨{.ィi〔ニニニニ{ ̄/ ̄\__/ \____ / /  ̄|才¨¨  ̄\ | / \{ \ / \ ___|t_ \___|__ .′ \___,ハ |l7/ ̄ / /ニニ} /| |\ 「\ . | ∧___l/ニニニ〈_/ / V V 、 /ニニヽ| |「ニニニニニニニニニニニ/ ヽ/ l | ,ハニニニ{、 |ニ/ ̄ ̄ ̄|ニニニ/\/ニ\/ l | 、.イ |ニニニニハ /7 / |ニニV /ニニニ`マ¨¨「¨マニニ∧ V「 ̄ l 、 ./ , |/ .「 ̄ !./ニニニニニ| ̄ |ニニニニ}/ | \ | / / ̄ /\__Vニニニニニニi|\_,/|ニニニニ|ニハ ̄ ̄,ハ│ i.イ /ニニニニニニニニニニニニl|\____,/ニニニニ|ニ| 、 / │ |_|_____/ニニニ}ニニニニニニニニニニ,ハ /ニニニニニV 7ニニ| /ニニニニニニニニ|ニニニニニニニlニニヽ/¨¨7ニニニニニ/\_/ニニニハ、 ./{ニニニニニニニニニ|ニニニ「| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄「 ̄ ̄ ̄¨7ニニニニニ/ __\ rく{ イ_) ̄ ̄ ̄ ̄¨T|ニニニ≧========{i{======≦/ Vニニニイ /|_l_l_| /(_))\ 「l//7¨「l\レニニニニニト------ {l{----=彡イ |ト./ j イiト 、l_l_| × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】アーカムナイト 【タイプ】でんき/あく 【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。 【もちもの】 【技x6:10まんボルト、ボルトチェンジ、つじぎり、ふいうち、フェイント、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「アーカムナイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『ガルバニズム』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |10まんボルト|でんき|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で「まひ」状態にする。| |ボルトチェンジ|でんき|特殊|70(105)|100|単体|×|攻撃後、控えのポケモンと交代する。| |つじぎり|あく|物理|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |ふいうち|あく|物理|80(120)|100|単体|○|優先度+1 相手が攻撃系の技を選んでいなければ、失敗する。| |フェイント|ノーマル|物理|30|100|単体|×|優先度+2 「まもる」等貫通。| |みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|格闘 地面 虫 フェアリー| |いまひとつ(1/2)|電気 飛行 ゴースト 悪 鋼| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|エスパー| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:6スレ目>>7472 -[[鶴喰鴎]]の手持ち。 -サファリゾーン月例大会に出場。 ---- &link_back()