---- #size(16){#aa{{{{ /: : :_l: : : : : : :\: : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : :乙 /: /´: |: : : : : : : : :ヽ: : 、: : : : : : : : : ヽ: : : : : : ; '´ /:l: :| : : : ヽ: : : : : : : :ヽ_: : \: : : : : : : :∨: : `ヽ、 ノ: ィ: :| : : : : :\: : : : : i: : :!¨ ァ<:、: : : : ト: :V: : : : :>  ̄ |: :| : : : : : : i入: : : :|: : :|/rf示}゙Y : : |:\Ⅵ¨´ |: :/⌒、: : : !/‐-\: |\:| ハヒ以"ヽ: : :|: : N:\ /: :| } : : |z==ミv、 ヽ ¨ ∧|: :Ν´ ̄ ` ノ ´| | !: :∧ i /: リ\| И !:ヽ: :ヽ. __`_ .. ァ イ : r、: :|ヽ ', | :|: i:゙ーゝ ` ー-‐´ , ' i : : | ヽ! 〉 ヽΜ: /|`' ,`¨ / ハ|\| _/ l、 ',.レ ! `´ ! /:::/‐-ヽ_ |-‐¨| |、 /:::/ `< ̄ヽ 」 | \ /::::::::| _ ヽ j:\ | \ /::::::::/ ` ‐- _ /}::::::::\ \、_ /::::::::ゝ ¨ ー !:::::::::::::::ヽ ヽ' ̄ ̄ /:::::::` }}}}} ---- ***【名前】ツナシ・タクト(AA出典:『スタードライバー 輝きのタクト』より「ツナシ・タクト」) ***【トレーナーステータス】 -指示:C= 平均的な指示力。 -育成:A+= 卓越した育成力。その中でも特に高い。 -統率:C+= 平均的な統率力。その中でも特に高い。 -能力:C= 味方ポケモンを強くする固有を持つ。 ***【固有ポテンシャル】 『颯爽登場! 銀河美少年』… ツナシ・タクトの固有ポテンシャル。 味方が場に出た時、2ターンの間だけ任意の種族値を1ランク上げる。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{ :::::::::/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::/{ > ::::::/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::!:::::::| 乂 __ ,,.... -=≦ :::/::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::|::::::::| Y:::::::::::| \ >, /::::::::::::/::::::::::::::::::::::::__:::::::|:::::::::::::!::::::::!`ミミ、 .|::::i:::::::!ニ \ > ´, / :::::::::::::;'::::::::::::::::::::::::::i `V|:::::::::::::|::::::::| ヾ.}::::|::::::|ニニ/ /ニ′ :::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::{ ハ. |:::::::::::::!:::::::::`''ト..__ 从|:::::jニニ{ /ニ/ ::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::八 V!::::::::::::|::::::::| v汐 {> ´ \ニ乂ニ /\ :::::::/i::::::::::::::::::::::::::::::::.、乂 |::::::::::::|::::::::| `ヾ Vニニニヽニニニニニヽ ::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|::::::::::::|::::::::|}ト. \ニニニ:\ニニニニ\ :/ .;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!::::::::::::!:::::::|{:Y ト、 iニニニニ.\ニニニニ\ ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/´|::::::::::::|:::::::{', Vヘハミ 从.ニニニニ\ニニニニ\ ヽ:::::::::::::::::::::::,.イ !::::::::::::|:::::::{ ',: : :`V / ニニニニニニ \ニニニニi 、 \:::::::〃´ .∧:::::::::::',:::::::',.ヽ : :( / ニニニニニニニニ\ニニニ! ! '⌒Y ∧:::::::::::',:::::::::、 `ー’ニニニ>≦ミ、ニニニ ヽニニ.! ! i \:::::::::\:::::\/ニニニ./ニニ!ニハニニニニ\ニ| | | ,\::::::::{\:::::\ニニニ{ニ/ i ヽ }ニニニニ \! | ノ==ミ、 {\ \::|ヽ:`''<:\ニニV j ソニニニニニ/\:! イ//////,\ V,'\ニニ\ニニニニ≧=--.≦ニニニニ / /! V///////,≧=- __////,\ニニ\ニニニニニニニニニニ/ / | / ∨////////////////'ハ \ニニ\ニニニニニニニニ/ / .| V////////////////∧ \ニニ\ニニニニニ/ / ム_ .∨////////////////,'\{. \ニニ\ニニニ:/ / __ ./y ヽ_ ∨//////////////////ヽ \ニニ\:/ /___/ ) / } ヽ i////////////////////ハ \___\/ { `ソ / }ヽ }////////////////////'∧ 乂 乂_ノ ノ } }}}}} ---- 【名前】羅刹(AA出典:『やる夫スレオリジナルキャラ』より「法明堂羅刹」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】きもったま… 「ゴースト」タイプに、「ノーマル」、「かくとう」タイプのわざが当たるようになる。 【もちもの】 【技x5:ばかぢから、うちでのこづち、マッハパンチ、ビルドアップ、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:C- うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。 とくこう:E+ とくぼう:D すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『童子鬼の鬼気』… 自身の任意の能力を下げることで、自身の技の威力を強化(2倍)することが出来る。 『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 ---- #size(16){#aa{{{{ /フ7 // / /ヽ //// / ヽ ///// / ヽ / ///./ / .ヽ / .//// / ヽ / ///j ./ ゙''''´ /// ij ,,,-‐' 〈///\ /  ̄''''ニ二二二> / / j / ,,/ // // ,,// / ヽ /''` ,,-ニニニ / / ヽ ゝ ,,,〈;;;;゚;jノ,i ___/ ヽ / ./ ゙゙゙゙゙゙゙゙ヽヽ/´__ `ヽ、 ヽi .j / ./ ヽ / `ヽ、 `ヽ、 j ∠_ ./  ̄ ノ ヽ ヽ .i i <;;;;;;;;;;;;> ,,,,,,,-‐‐ニニ-' ゞ ヽ ヽ ii i-、 .ヽ;;;;/ / / ノ ヽ ヽ j/ヽ \ /ゞ / ,,,,'''´ヽ i i / /ヽ `'''-‐‐'''ミ7 .ミ7 ,,/''´´ j / / ,,ゝ ミ7 ミ7 / ,,,j''´´ / / ヽ ゞ_ヾ_ノ , ' ヾ ヾヾ / / / ヽ ヽ,, , ,/ /ヾヾヾヾヾ / / / / ヽ ヾ゙゙゙´ /.i ヾヾヾヾ/ / / / ヽ ゙'''‐-'',,,,,ヽ フ / ,,/´ / ヽ //ヽ / / / / ヽ }}}}} ---- 【名前】ドギー(AA出典:『特捜戦隊デカレンジャー』より「ドギー・クルーガー」) 【タイプ】ノーマル 【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。 【もちもの】 【技x6:おんがえし、サイコカッター、つじぎり、スピードスター、さきどり、コスモパワー】 こうげき:B ぼうぎょ:C さきどり/原作効果+連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:C とくぼう:D すばやさ:A 【ポテンシャル】 『番犬の武術』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『番犬の仇討』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『ディーソード・ベガ』… 1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ---- #size(16){#aa{{{{ !、 ` 、 'ーノ } ,. 'ィ/! . ' ゝ ` ー- ´ / ,.'ィ// ', ヽ ; .// ./ 、 \.lヽ , 个 、' /l/'" / ヽ ヾム. / l l // ,イ/ マ、 'ム .! ' ゝ'/ ./ / マ、 :.、 \ l ,.ィ//〉,. '" ` ー 、ヽ、`" ,.ィ // ,ィニ‐、 ヽゞ></,ィ∧ /,'////ヾ 、 .//,\へ/ィ//∧ / .l.{//////,!、 '" .l∧`'、,i'/∧ `` ,. '" ' . { ,;;:l.!//////,‐ヽ ,イ/l l! l !//∧ / , . /l! '"〃////////》 _,.ィ//// l ll l'////〉-_ ,.〈;l , ' lll !'マ'/>‐<∧',__,. lニニ∨// l .l! !///二ニ/-、 , '/;, ! __-={ i lll ,;;:',∨:::::::::::::/ 〈ニニニノ / ,.! !>'二ニニ/  ̄ ¬./ '::, ,.ィ三-‐¬ ! llI l {::::::::/,.. 、 ヽニニl_l/l_!.!.lニニニニ/ _ 〉. ,ィ=/ .! . l ヾ、,;;;;;;ヽ'/,.ィゝ_\ lニ二/"⌒''/二ニ/ニ"-‐ ''"_,. <,/ ヽ ,ィ/ | l ヾ、;;;:'" \///,ヘ、l≧={ 〈=≦ニニゝ、'" /´ / '':;, 〃 , l ヾ、、 ./// .!ニニ〉 .マニニニニ=/ { .〃 ! ゛7'/ ヾ"V、'ー-ー'"‐=ニニ>" ', 〃 / }}}}} ---- 【名前】タウバーン(AA出典:『スタードライバー 輝きのタクト』より「タウバーン」) 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。 【もちもの】 【技x5:りゅうのはどう、フレアドライブ、スピードスター、こうそくスピン、こうそくいどう】 こうげき:B- ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『星相棒の星屑』… 1/試 技「りゅうせいぐん」を繰り出す。 このポテンシャルはPT全員が使用できる。 『星相棒の二刀』… 自身の攻撃が命中した時、低確率で追加攻撃を繰り出す。 『スタードライバー』… 自身が場に出て最初に繰り出す「龍」技のダメージを増加(1.1倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 ---- #size(16){#aa{{{{ _,..-'''" ̄ ̄ ̄ ̄ "'''- .._ -=≦_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,≧===ヘ } イ: :〃:/: ://: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ≦彡 イト、γ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ', 厶イ/z=ミ〃: : : : : : : イl: : : : : : : : : : : : : : : : } / 7 ノ;{j/: :/壬≦ ̄イj/: : : : : : : : : : : : : : : :| И/ ゝ/;/ =z¨ヽイ/: : : : i: : : : : : : : : : : :ハ : , γ'r=ミ `/〃: : : }: : : : : : : : : : / i ' 、 弋じ;'刈イ: : : /: :/: : : : : : : / } 、 `^冖/: : : ィ〃: : : : : : : / :. ゚ ∠彡厶イ'⌒): : : : : / ゝ、 γ ン: : : ,.< `ヽ´  ̄/彡 ソ(ヽ〈 | /彡} イИ从r(N ノ .ト、 // } / 彡(ヘ / 〃} タ厂 ̄ ̄´z-<´ / / .: 〈イ/_,..-'''"´ / / / // / /气─ ´ ∧ 〈ノ ' ⌒ ̄ ヽ ./⌒ヽ\ ̄ ', ', / lン ∧ .〉 ', 〉/ i/ { ノ_,..-'''" { |ソ人 ノ' ヘ 〉ヽ∧'¨ `ミ / i } } /ヘ イ } l lゝ 7/ミ≧=厂 i i | .| 〉´ /ミ二;:/ ,i i | .| /ミニ= / .i i |少| /刈=イ_i! . i | ハ〈 .|、 }乏/ ヘ'⌒⌒'| ヽ } ノ乃 |` ̄¨ヘ j | × }}}}} ---- 【名前】駿河(AA出典:『化物語』より「神原駿河」) 【タイプ】あく 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x6:つじぎり、エアスラッシュ、かげうち、しんくうは、まきびし、みきり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:D とくこう:B+ とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。 『変種』… 原種である「ハヌマーン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『百合猿の左腕』… 自身のタイプが変化した時、中確率で相手に体力の1/8の「変化後のタイプ」ダメージを与える。 『百合猿の健脚』… 自身のタイプが変化した時、中確率で自身の「回避」が1段階上がる。 『ハヌマーン』… 自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{ ⌒ヽー 、 ‐=二 、 \ \ /  ̄ ̄ ` 、 \\ \_ ̄ ` 、 \ \` ー――――― =ミ、\ \ / } /  ̄ \ ` ー――― ⌒\__` ー ┴ 、 { _/ V⌒i / \ } ./ ⌒ 、 ,′.rc fci{ } { \ .{ 以 r フく_)__ノ / { }__ .V ⌒ヽi{く´」} イ {⌒ / } / ̄ \ `ー '⌒ーイ´ } } } 、 ‘, { 乂 / 、 } , \γ⌒ _ ノ ー‐ 、 \__ } \ } \ / }./ _} ー 、/ }}'´ ̄ ̄ ̄`( / { i / . 八 人 { \ __ / 、 }V廴 乂 ノ _ / }‐く _ >< 「r }r‐ 、. / /  ̄ _ -‐  ̄__ / ̄フ\__「_Y⌒V/ / ̄ 乂/ / _ -‐ ̄/ / 人_// \ 「\_ /  ̄ ̄ {_/⌒{_./ .厶イ⌒\} × }}}}} ---- 【名前】チルタリス(AA出典:『ポケットモンスター』より「チルタリス」) 【タイプ】ドラゴン/ひこう 【特性】しぜんかいふく… 戦闘から引っ込むと状態異常が回復する。 【もちもの】 【技x6:ついばむ、りゅうのはどう、おいかぜ、しんぴのまもり、ねむる、ほろびのうた】 こうげき:C ぼうぎょ:B- とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『綿雲鳥の羽毛』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『綿雲鳥の突風』… 自陣が「おいかぜ」状態になった時、自陣の設置物を除去する。 『ミグレーション』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{ ,、 、 ヽ\ }\ ,- } ヽ ̄ ̄`ヽ} | ヽ_} `ー、 __,., } ,.- ノ /__} ヽr。、__ ,. -'": : : : : :{__ ノ ●ヽ_,.- ト, ,.-'": : : : : : : : : : |r=-、_ヽ く `ー-/r ,.'"}ノ}人 /: : : : : : : : : ,.=='{{: 、ノ{ ,.-'"`ー ,. ==く_ , /: : : : : : ,. = '": : : : : :`ー、 ̄`/ヽ { /r-ェェィ-≦ ,.-rr/}_ /: : : :,. ='": : : : : : : : : : : |: : `ー/ | {::`=-ー、rヽ>'"ヽ `ー、 /: \ー 、: : ,イ: : : : : : : : : :}: : : : |ーく:`ー-、_  ̄`ー=' /: : / ,': ://ヽ、 `ヽ|: : : : : : : _,.メ´: : ! }: : : : : ̄ ̄`ヽ、_ノ__/ /: /'": : : :`ーr' |:_ィ: : : `: : | |: : ノ ,イ : : : : : : : :l: : : : : :| |: ヘ: : : : : : : :{'"',: |: : : : : : : } -}:イ斗示ヤ!:::: : : : : |: : : : : :| |: | |: : : :|: : : :'; |:ハ:、: : : : / ≧TC::し}/ |: : : : : : :|: : : : : :| }: { |: : : :{: : : : |x=≠ミ、 ̄ 弋ソ` }: : : : : : :|: : : : : :{ |: | ヽ: }: : : : : :|K C:心 ¨ 〃/: : : /:/::ハ: : : : : ト, ヽ:! ',: }: : : : : :ヘ `ゝ-' 、 イ: : : :ハ/:/: }: : : : : !} ヽ、 `!:ト、{: : : :ハ〃 /- '" /: : : {: :|: : : : : |' |:! |: :ハ: : ', r⌒v、 イ : : : |: :|: : : : : | |:! /: : : !: : :\ `ー ' / /}: : : :|: :|: : : : : | |:イ: ヘ: :}: : : |: ::>- 、 / /|: : |: :|: : : : : | /イ : : : |: : : |: : : : : :/::`rー' { !: : : :|: :|/\ }: ! ,': : |,.- '"|: : : |ーィ´ //ー }' ,' |: : : :へ/::/ノ{\_ /: :/ / |: : : | / // ' { ,': : :ハ /:::/ゝ `ー, -r`ヽ }}}}} ---- 【名前】ヒノモトオニコ(AA出典:『2chオリジナルキャラ』より「日本鬼子」) 【タイプ】ほのお/ゴースト 【特性】あまのじゃく… 能力変化のアップダウンが逆になる。 【もちもの】 【技x5:たたりめ、れんごく、ソーラービーム、にほんばれ、あさのひざし】 こうげき:E ぼうぎょ:D とくこう:C とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『陽炎鬼の鬼道』… 天候が「晴れ」の時、自身の「炎」技が相手に「必中」する。 『陽炎鬼の火行』… 「5」倍数T、一番最初に「炎」技による追加行動を得る。 『プルガトーリオ』… 1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ---- &link_back()